<para>Aquest mòdul us permet configurar el vostre punter. El vostre punter pot ser un ratolí, una bola, un plafó o qualsevol altre peça de maquinari que faci una funció similar.</para>
<para>Aquest mòdul està dividit en diverses pestanyes: <link linkend="mouse-general">General</link>, <link linkend="cursor-theme">Tema de cursor</link>, <link linkend="mouse-advanced">Avançat</link> i <link linkend="mouse-navigation">Navegació del ratolí</link>. També pot haver-hi més d'una pestanya addicional si teniu un ratolí Logitech o una bola, doncs proveeixen d'accés a característiques especials. </para>
<listitem><para>Si sou esquerrà, podríeu desitjar intercanviar les funcions dels botons <mousebutton>esquerra</mousebutton> i <mousebutton>dret</mousebutton> del vostre punter escollint l'opció <quote>Esquerrà</quote>. Si el vostre punter té més de dos botons, tan sols es veuran afectats els botons <mousebutton>esquerra</mousebutton> i <mousebutton>dret</mousebutton>. Per exemple, si disposeu d'un ratolí de tres botons, el botó <mousebutton>central</mousebutton> no se'n veurà afectat.</para>
<term><guilabel>Inverteix la direcció de desplaçament</guilabel></term>
<listitem><para>Si es marca aquesta caixa de selecció, la roda del ratolí (si n'hi ha cap) funcionarà en la direcció oposada (de manera que si desplaceu cap amunt l'efecte serà l'invers i s'anirà cap avall). Això pot ser d'utilitat per a manejar configuracions poc usuals del servidor X. </para>
<para>Si aquesta opció no està seleccionada, les icones/fitxers s'obriran amb un sol clic del botó <mousebutton>esquerra</mousebutton> del ratolí. Aquest comportament per omissió és el que esperaríeu quan feu clic a sobre dels enllaços en la majoria dels fullejadors. Encara que si seleccioneu l'opció, les icones/fitxers s'obriran amb un doble clic, mentre que un sol clic només seleccionarà la icona o fitxer. Aquest és el comportament al que esteu acostumat en d'altres escriptoris o sistemes operatius.</para>
<para>Aquesta és la configuració per omissió del &kde;. Fent clic una sola vegada a sobre de la icona l'obrireu. Per a seleccionar-la podeu arrossegar la(es) icona(es) o fer <keycombo action="simul">&Ctrl;<mousebutton>clic dret</mousebutton></keycombo>, o simplement fer clic i mantenir-la premuda per arrossegar-la. També podeu habilitar la selecció automàtica usant la caixa de selecció <guilabel>Selecciona les icones automàticament</guilabel>, de la que se'n parla més avall.</para>
<tip><para>Aquesta opció hauria de marcar-se en la majoria de situacions. Produeix més informació visual i, en essència, consisteix en que si feu clic aquí passarà alguna cosa.</para></tip>
<para>Tal com s'ha dit abans, si teniu seleccionada l'opció <guilabel>Clic simple per obrir fitxers i carpetes</guilabel>, podreu seleccionar icones per arrossegar-les o usant <keycombo action="simul">&Ctrl;<mousebutton>clic dret</mousebutton></keycombo>. Si rutinàriament us cal seleccionar icones, desitjareu habilitar aquesta caixa de selecció, us permetrà seleccionar icones automàticament simplement fent una pausa a sobre de la icona. El botó de deslliçament anomenat <guilabel>Retard:</guilabel> determinarà quant de temps es requerirà abans de tenir efecte la selecció automàtica. </para>
<para>Quan aquesta opció està marcada, el &kde; us proporciona informació visual sempre que feu clic a sobre d'alguna cosa i l'activeu.</para></listitem>
<para>Aquesta pestanya us permet seleccionar un dels temes de cursor que hi ha disponibles. A sota de la caixa de llistat se'n mostra una vista prèvia. </para>
<note><para>Les característiques proporcionades per aquesta pestanya no estan disponibles sobre alguns sistemes. Al vostre sistema potser li caldrà actualitzar-se per a suportar els temes del cursor. </para></note>
<para>Si teniu temes de cursor addicionals, els podeu instal·lar i eliminar usant els botons que hi ha a sota de la caixa de llistat. Tingueu present que no eliminareu els temes per omissió. </para>
<para>Aquesta opció us permet canviar la relació entre la distància que es mou el punter del ratolí per la pantalla i el moviment relatiu del propi dispositiu físic (que pot ser un ratolí, una bola o qualsevol altre dispositiu punter).</para>
<para>Un valor alt pel multiplicador de l'acceleració us permetrà grans moviments del cursor sobre la pantalla, fins i tot si un petit moviment amb el dispositiu físic.</para>
<tip><para>Un multiplicador entre <guilabel>1x</guilabel> i <guilabel>3x</guilabel> funcionarà bé en molts sistemes. Amb un multiplicador per sobre de <guilabel>3x</guilabel> el cursor podria ser difícil de controlar.</para></tip>
<para>El llindar és la distància mínima que el cursor s'haurà de moure en la pantalla abans de que aparegui l'acceleració. Si el moviment està dintre del llindar, el cursor es mourà com si l'acceleració estigués configurada a <guilabel>1x</guilabel>.</para>
<para>D'aquesta manera, quan es facin petits moviments amb el dispositiu físic (&pex;, un ratolí), encara mantindreu un control fi del cursor a la pantalla, mentre que moviments majors el mouran ràpidament a diferents àrees de la pantalla.</para>
<para>Podeu configurar el valor del llindar arrossegant el botó de desplaçament o fent clic a les fletxes amunt/avall a sobre del botó incrementador a l'esquerra del botó deslliçant.</para>
<tip><para>En general, quan més alta és l'<guilabel>Acceleració de l'apuntador</guilabel>, més alt desitjareu configurar el valor <guilabel>Llindar de l'apuntador</guilabel>. Per exemple, un valor <guilabel>Llindar de l'apuntador</guilabel> de 4 píxels podria ser apropiat per a una <guilabel>Acceleració de l'apuntador</guilabel> de 2x, però 10 píxels podria ser un millor valor per a 3x.</para></tip>
<para>Aquest és el màxim interval de temps entre clics per a que el &kde; ho registri com a un doble clic. Si feu clic dues vegades i l'interval de temps entre els clics és menor que aquest número, el &kde; considerarà aquesta acció com a un doble clic. Si l'interval de temps entre dos clics és major que aquest número, el &kde; els considerarà com a dos clics <emphasis>separats</emphasis>.</para>
<para>Si <itemizedlist> <listitem><para>feu clic amb el ratolí</para></listitem> <listitem><para> per arrossegar dintre del temps especificat en <guilabel>Temps inici per a l'arrossegada</guilabel> i </para></listitem> <listitem><para> moveu una distància igual o major que el nombre (de píxels) especificat en <guilabel>Distància inici per a l'arrossegada</guilabel></para> </listitem> </itemizedlist> el &kde; arrossegarà l'ítem seleccionat.</para>
<para>Si disposeu d'un ratolí de roda, useu el botó deslliçant per a determinar quantes línies de text es desplaçaran amb una sola <quote>passa</quote> de la roda del ratolí.</para>
<para>Aquesta pestanya us permet configurar el teclat numèric del teclat per usar-lo com a un dispositiu apuntador. Això pot ser d'utilitat quan estigueu treballant sense un dispositiu apuntador, o quan no tingueu cap altre ús per al teclat numèric. </para>
<para>Per habilitar el mode de ratolí amb el teclat us caldrà seleccionar la caixa de selecció anomenada <guilabel>Mou el ratolí amb el teclat (usant el teclat numèric)</guilabel>. Quan hageu fet això, s'habilitaran les altres opcions i podreu personalitzar l'apuntador del teclat per a que es comporti de forma més adequada segons les necessitats. </para>
<para>Les diverses tecles sobre el teclat numèric mouen en la direcció que espereu. Tingueu present que podeu moure diagonalment cap amunt, avall, la dreta i l'esquerra. La tecla nº <keycap>5</keycap> emula un clic a un botó apuntador, típicament el &BER;. Els diferents botons són emulats per la tecla <keycap>/</keycap> (fa de &BER;), la tecla <keycap>*</keycap> (fa de &BMR;) i la tecla <keycap>-</keycap> (fa de &BDR;). Usant la tecla <keycap>+</keycap> emulareu el doble clic. Podeu usar la tecla <keycap>0</keycap> per emular el mantenir premut un botó de l'apuntador (per arrossegar amb facilitat) i llavores usar la tecla <keycap>.</keycap> per emular el realitzar l'acció del botó apuntador. </para>
<para>Aquest és el temps (en milisegons) entre que es prem inicialment la tecla i la primera repetició de l'esdeveniment de moviment per a l'acceleració de la tecla del ratolí. </para>
<para>Aquest és el número d'esdeveniments de tecla abans que l'apuntador abasti una velocitat màxima per a l'acceleració de la tecla del ratolí. </para>
<para>Aquesta és la màxima velocitat en píxels per a un esdeveniment de tecla abans que l'apuntador abasti l'acceleració de la tecla del ratolí. </para>
<para>Alguns ratolins Logitech USB tenen suport per a característiques especials, com ara el canviar a altes resolucions o proporcionar l'estatus del subsistema sense fils. Si el KDE ha estat construït amb suport «libusb», llavores obtindreu una pestanya addicional per a cada ratolí suportat que estigui endollat. </para>
<para>No tots els dispositius suporten totes les capacitats (típicament els dispositius sense fils no proveeixen de canvi per a la resolució, i de moment, tan sols els dispositius sense fils suporten el registre de l'estat), algunes parts de la pestanya no estan habilitades per a certs tipus de ratolí. </para>
<para>Si el ratolí suporta el canvi de resolució, el grup de botons de ràdio <guilabel>Sensor Resolution</guilabel> estarà habilitat, i podreu canviar de <guilabel>400 counts per inch</guilabel> a <guilabel>800 counts per inch</guilabel> i a l'inrevés. Si useu <guilabel>800 counts per inch</guilabel>, el mateix moviment físic del ratolí causarà una gran (més del doble) quantitat de moviment del cursor. Aquest ús tendeix a ser popular entre jugadors. </para>
<para>Si el ratolí suporta l'informe de l'estat sobre cordless, s'habilitaran els estris per a <guilabel>Battery Level</guilabel> i <guilabel>RF Channel</guilabel>. Si el vostre ratolí té suport per a dos canals tant sols podreu canviar el <guilabel>RF Channel</guilabel>. </para>
<para>Encara que els dispositius USB podrien estar funcionant, al codi que accedeix a l'actual estatus del ratolí Logitech li cal poder escriure al ratolí. Això hauria de ser manejat per la vostra distribució, però de no ser el cas, us ho haureu de configurar. </para>
<para>Sobre un sistema Linux, haureu d'usar el sistema «hotplug» per a canviar el propietari i permisos sobre la entrada del ratolí en el fitxer <filename>/proc/bus/usb</filename>. Una vegada fet això creeu un petit script (<filename>/etc/hotplug/usb/consoleUserPerms</filename>) que canvii el propietari i els permisos, com el que es mostra a continuació: </para>
<para>Sobre un sistema Linux hauria de ser tot el que cal fer -- simplement copieu els fitxers a <filename>/etc/hotplug/usb/</filename>, i quan sigui endollat el ratolí. el propietari i permisos seran canviats per a que l'usuari «console» pugui accedir al ratolí. </para>