You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tde-i18n/tde-i18n-et/docs/kdetoys/kodo/index.docbook

268 lines
5.6 KiB

<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&kodometer;">
<!ENTITY package "kdetoys">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Estonian "INCLUDE">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>&kodometer;i käsiraamat</title>
<authorgroup>
<author
>&Armen.Nakashian; &Armen.Nakashian.mail; </author>
<othercredit role="translator"
><firstname
>Marek</firstname
><surname
>Laane</surname
><affiliation
><address
><email
>bald@online.ee</email
></address
></affiliation
><contrib
>Tõlge eesti keelde</contrib
></othercredit
>
</authorgroup>
<copyright>
<year
>1999</year
><year
>2001</year>
<holder
>&Armen.Nakashian;</holder>
</copyright>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>
<date
>2003-09-17</date>
<releaseinfo
>3.2</releaseinfo>
<abstract>
<para
>&kodometer; on väike riistapuu sinu töölaua läbisõidu mõõtmiseks.</para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>KOdomeeter</keyword>
<keyword
>odomeeter</keyword>
<keyword
>hiir</keyword>
<keyword
>läbisõit</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title
>Sissejuhatus</title>
<sect1 id="whats-kodo">
<title
>Mis on &kodometer;?</title>
<para
>&kodometer; <emphasis
>mõõdab läbisõitu töölaual</emphasis
>. Ta mõõdab hiire kursori liikumist töölaual ning näitab seda tollides/jalgades/miilides! Ta võib seda teha ka meetermõõdustikus (cm/m/km). Kõige põnevam on tripomeeter ning selle täielik mõttetus.</para>
<note>
<para
>Märkus: Järgmine versioon saab olema ka KASULIK!</para>
</note>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="onscreen-operation">
<title
>Ekraanitegevus</title>
<screenshot>
<screeninfo
>&kodometer; tegutseb</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="guide.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>&kodometer; tegutseb</phrase
></textobject>
<caption
><para
>Ekraanipilt. Pane tähele, et tiitliriba puudub.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
<para
><emphasis
>Odomeeter</emphasis
> on distantsi kogupikkus, mille hiir on läbinud viimasest odomeetri nullimisest alates. <emphasis
>Tripomeeter</emphasis
> on teepikkus, mille hiir on läbinud pärast seda, kui ta viimati liikuma hakkas. </para>
<sect1 id="menu-options">
<title
>Menüü valikud</title>
<para
>Kui sa oled jõudnud juba nii kaugele, tead sa ilmselt juba, et klõps &HPN;ga avab &kodometer;is hüpikmenüü, mis sisaldab mitmeid huvitavaid valikuid. </para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Lubatud</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Mõõtmise sisse/väljalülitamine. Abiks, kui soovid oma läbisõitu võltsida. <emphasis
>Enamikus riikides on see seadusega keelatud.</emphasis
> </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Meetermõõdustik</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Kuna &kodometer;i on kirjutanud ameeriklane, oletab ta lollakalt, et sa kasutad mõõtmiseks tolle, jalgu ja miile. Kui sa aga oled pärit mõnest kaasaegsemast Euroopa riigist ning soovid kasutada meetermõõdustikku, lülita see valik sisse. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Teekonna automaatne lähtestamine</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Selle valiku sisselülitamisel nullib &kodometer; tripomeetri näidu igal käivitamisel. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Lähtesta teekond</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Tripomeetri nullimine. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Lähtesta odomeeter</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Odomeetri näidu nullimine. <emphasis
>Sellega võib sul probleeme tulla!</emphasis
></para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Hiire spidomeetri info</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Väike aken infoga selle kohta, keda selle programmi olemasolus süüdistada. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Abi</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Selle abil saad avada &kodometer;i abifaili - just selle sama dokumendi. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Välju</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>&kodometer;ist väljumine. </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="how-it-works">
<title
>Kuidas see töötab</title>
<para
>&X-Window; süsteem seadistatakse tavaliselt ekraani suuruse muutujaga, s.o. kui suur on sinu arvuti ekraan reaalses elus, mitte pikslites. &kodometer; võtab selle väärtuse ning arvutab selle järgi &dpi; (punkti tolli kohta) väärtuse konkreetsele arvuti ekraanile ning saab seega teisendada pikslite arvu, mille hiir ekraanil läbib, tollideks, mida kursor paistab läbivat.</para>
<para
>Aga olgem ausad! See meetod on kohutavalt <emphasis
>ebatäpne!</emphasis
>. &kodometer; ei prentendeeri isegi ligikaudsele täpsusele. Tegelikult võttis keegi kätte ja mõõtis joonlauaga ära oma hiire teekonna ekraanil ning leidis, et kasutatav algoritm paneb pea 25&percnt; mööda. Originaali autori vastus sellele oli <quote
>ja mis siis?</quote
>.</para>
</chapter>
<chapter id="license-and-credits">
<title
>Autorid ja litsentsid</title>
<para
>&kodometer;i autoriõigus 1998-2001: &Armen.Nakashian;.</para>
<para
>Dokumentatsiooni autoriõigus 1998: &Armen.Nakashian;, täiendanud ning KDE 2.2 jaoks kohandanud &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; </para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
// vim:ts=0:sw=2:tw=78:noet
-->