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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
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<!ENTITY kanagram "<application>Kanagram</application>">
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<!ENTITY kappname "&kanagram;">
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<!ENTITY package "tdeedu">
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<!ENTITY % addindex "IGNORE">
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<!ENTITY % French "INCLUDE"><!-- change language only here -->
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]>
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<book lang="&language;">
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<bookinfo>
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<title>Le manuel de &kanagram;</title>
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<authorgroup>
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<author><firstname>Danny</firstname> <surname>Allen</surname> <affiliation> <address>&Danny.Allen.mail;</address>
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</affiliation>
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</author>
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&traducteurAnneMarieMahfouf;
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</authorgroup>
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<copyright>
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<year>2005</year>
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<holder>&Danny.Allen;</holder>
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</copyright>
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<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
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<date>2005-09-04</date>
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<releaseinfo>1.0</releaseinfo>
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<abstract>
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<para>&kanagram; est un programme amusant de casse-têtes avec des anagrammes pour &kde;. </para>
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</abstract>
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<keywordset>
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<keyword>KDE</keyword>
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<keyword>tdeedu</keyword>
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<keyword>Kanagram</keyword>
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<keyword>jeu</keyword>
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<keyword>enfant</keyword>
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<keyword>anagramme</keyword>
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<keyword>mots</keyword>
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<keyword>mélanger</keyword>
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</keywordset>
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</bookinfo>
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<chapter id="introduction">
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<title>Introduction</title>
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<para>&kanagram; est un jeu basé sur des anagrammes de mots : l'énigme est résolue lorsque le mot mélangé est remis dans le bon ordre. Il n'y a pas de limite de temps ni de limites pour essayer de résoudre le mot. Dans &kanagram; se trouvent plusieurs fichiers de mots prêts pour jouer, d'autres sont disponibles depuis l'Internet. </para>
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</chapter>
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<chapter id="using-kanagram">
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<title>Utiliser &kanagram;</title>
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<para>Voici l'écran qui vous est présenté au démarrage de &kanagram;, montrant l'interface principale de l'application. Presque toute la fenêtre est occupée par le <interface>tableau noir</interface>, sur lequels sont écrites les énigmes, avec le <interface>meuble de classement</interface> sur la droite contenant les contrôles de l'application : </para>
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<screenshot>
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<screeninfo>Voici l'écran qui vous est présenté au démarrage de &kanagram;</screeninfo>
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<mediaobject>
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<imageobject>
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<imagedata fileref="kanagram.png" format="PNG"/>
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</imageobject>
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<textobject>
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<phrase>Capture de &kanagram; </phrase>
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</textobject>
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</mediaobject>
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</screenshot>
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<orderedlist>
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<listitem>
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<para>Le bouton pour <interface>changer les fichiers de mots</interface> permet à l'utilisateur de <action>changer le fichier de mots actif</action> en cliquant dessus : le &BGS; <action>passe au fichier de mots suivant</action>, alors que le &BDS; vous permet <action>retourner au fichier de mots joué précédemment</action>. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Dans le centre du <interface>tableau noir</interface> se trouve l'anagramme à résoudre. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Lorsque le bouton <quote><guibutton>indice</guibutton></quote> est cliqué, une courte phrase va apparaître, <action>qui décrit l'anagramme actif</action>. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Le bouton <quote><guibutton>révéler le mot</guibutton></quote> <action>vous permet de révéler l'anagramme</action>. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Le <interface>champ de saisie</interface> vous permet <action>de saisir vos tentatives</action> pour résoudre l'anagramme. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Le bouton <interface>Entrée</interface> vous<action> permet de vérifier si votre réponse est correcte</action>. Cette fonction est aussi fournie par la touche <keycap>Entrée</keycap>. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Voici le bouton <guiicon>Mot suivant</guiicon>, qui <action> vous permet d'accéder à l'anagramme suivant</action>. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Voici le bouton <guiicon>Configurer Kanagram</guiicon>, qui <action>lance la boîte de dialogue de <guilabel>Configuration</guilabel> de &kanagram;</action>. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Le bouton <guiicon>Aide</guiicon> est spécial car il <action>révèle 3 sous-boutons</action>. Ces boutons apparaissent lorsque la souris passe sur le bouton <guiicon>Aide</guiicon> et permettent d'accéder au <guilabel>manuel de &kanagram;</guilabel> (ce document) et aux boîtes de dialogue <guilabel>À propos de &kanagram;</guilabel> et <guilabel>À propos de &kde;</guilabel> : <screenshot>
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<screeninfo>Les trois modes différents du bouton <guiicon>Aide</guiicon></screeninfo>
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<mediaobject>
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<imageobject>
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<imagedata fileref="helpstates.png" format="PNG"/>
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</imageobject>
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<textobject>
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<phrase>Capture de &kanagram; </phrase>
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</textobject>
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</mediaobject>
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</screenshot>
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</para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Le bouton <guiicon>Quitte</guiicon> <action>ferme le programme</action>. </para>
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</listitem>
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</orderedlist>
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<sect1 id="playing-game">
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<title>Jouer</title>
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<para>Maintenant que vous vous êtes familiarisés avec l'interface de &kanagram;, commençons un jeu ! </para>
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<procedure>
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<step>
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<para>En utilisant le bouton pour <interface>changer les fichiers de mots</interface>, <action>choisissez le thème de mots</action> avec lequel vous voulez jouer. Un mot de cette liste sera écrit au milieu du <interface>tableau noir</interface>. Maintenant, essayez de deviner quel mot représentent les lettres mélangées. <tip>
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<para>Si vous ne pouvez pas deviner le mot, appuyez sur le bouton <quote><guibutton>indice</guibutton></quote> pour obtenir quelques indices de votre ami dans le <interface>meuble de classement</interface> : </para>
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<screenshot>
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<screeninfo>indice dans &kanagram;</screeninfo>
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<mediaobject>
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<imageobject>
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<imagedata fileref="kanagram-hint.png" format="PNG"/>
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</imageobject>
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<textobject>
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<phrase>indice dans &kanagram;</phrase>
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</textobject>
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</mediaobject>
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</screenshot>
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</tip>
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</para>
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</step>
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<step>
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<para>Une fois que vous pensez avoir la réponse correcte, saisissez-la dans le <interface>champ de saisie</interface> sous le <interface>tableau noir</interface>. Puis soit pressez la touche <keycap>Entrée</keycap>, soit cliquez sur le bouton <interface>Entrée</interface> sur la droite du <interface>champ de saisie</interface> pour vérifier votre réponse : le champ <action>va devenir vert pour une réponse correcte</action>, et <action>rouge pour une réponse incorrecte</action> : </para>
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<screenshot>
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<screeninfo>la réponse</screeninfo>
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<mediaobject>
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<imageobject>
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<imagedata fileref="answer-highlight.png" format="PNG"/>
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</imageobject>
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<textobject>
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<phrase>la réponse</phrase>
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</textobject>
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</mediaobject>
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</screenshot>
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</step>
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<step>
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<para>Si la réponse est correcte, vous pouvez essayer le mot suivant ! Sinon, vous pouvez aussi essayer l'une des autres listes de mots intégrées dans &kanagram;. </para>
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</step>
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</procedure>
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</sect1>
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</chapter>
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<chapter id="configuring">
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<title>Configurer &kanagram;</title>
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<para>La boîte de dialogue <guilabel>Configuration</guilabel> s'ouvre lorsqu'on clique sur le bouton <guiicon>Configurer &kanagram;</guiicon> : </para>
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<screenshot>
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<screeninfo>Les options de configuration générales de &kanagram;</screeninfo>
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<mediaobject>
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<imageobject>
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<imagedata fileref="general-settings.png" format="PNG"/>
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</imageobject>
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<textobject>
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<phrase>Les options de configuration générales de &kanagram;</phrase>
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</textobject>
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</mediaobject>
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</screenshot>
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<itemizedlist>
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<listitem>
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<para>La <interface>liste déroulante</interface> <quote><guilabel>Cacher l'indice après :</guilabel></quote> vous permet de choisir comment les indices vous seront présentés. Vous pouvez choisir de cacher la bulle des indices après un certain nombre de secondes (&pex; 5 secondes), ou vous pouvez laisser le défaut (<quote>Ne pas cacher les indices</quote>). </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Le menu déroulant <quote><guilabel>Jouer en utilisant :</guilabel></quote> <interface></interface> vous permet de jouer à &kanagram; en utilisant les mots d'une autre langue. Pour que cette caractéristique soit disponible, vous devez avoir installé des listes de mots d'une autre langue. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Le bouton <quote><guibutton>Obtenir une police « craie »</guibutton></quote> sera visible si vous n'avez pas la police « craie » installée sur votre ordinateur. Appuyer sur ce bouton va télécharger la police depuis Internet et &kanagram; va ensuite l'utiliser au prochain démarrage de l'application. </para>
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<para>Une fois que la police « craie » est installée, l'option <quote><guilabel>Utiliser les polices par défaut</guilabel></quote> <interface></interface> devient active. Si cette option est cochée, &kanagram; va afficher les mots sur le <interface>tableau noir</interface> avec la police standard, plutôt qu'avec la police de type chalk. Cela peut aider à mieux lire le texte : </para>
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<screenshot>
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<screeninfo>La police standard de &kanagram;</screeninfo>
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<mediaobject>
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<imageobject>
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<imagedata fileref="standard-fonts.png" format="PNG"/>
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</imageobject>
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<textobject>
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<phrase>La police standard de &kanagram;</phrase>
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</textobject>
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</mediaobject>
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</screenshot>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>L'option <quote><guilabel>Utiliser des sons</guilabel></quote> <interface></interface> vous permet ou non d'inclure les sons. </para>
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<note>
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<para>Vous devez avoir le module &arts; dans tdelibs pour entendre les sons. </para>
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</note>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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<sect1 id="vocabularies-config">
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<title>Listes de mots</title>
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<para>La page de configuration des <guilabel>listes de mots</guilabel> vous permet de gérer les listes de mots installées. En utilisant cette boîte de dialogue, vous pouvez <action>éditer</action> et <action>supprimer</action> des listes de mots téléchargées, ainsi que <action>créer</action> la vôtre : </para>
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<screenshot>
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<screeninfo>Configuration des listes de mots dans &kanagram;</screeninfo>
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<mediaobject>
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<imageobject>
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<imagedata fileref="vocab-settings.png" format="PNG"/>
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</imageobject>
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<textobject>
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<phrase>Configuration des listes de mots dans &kanagram;</phrase>
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</textobject>
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</mediaobject>
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</screenshot>
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<itemizedlist>
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<listitem>
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<para>Le bouton <quote><guibutton>Créer une nouvelle</guibutton></quote> <action>ouvre la boîte de dialogue <link linkend="vocab-editor"><guilabel>Éditeur de listes de mots</guilabel></link></action> pour que vous puissiez créer vos propres listes avec lesquelles jouer. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Le bouton <quote><guibutton>Édition</guibutton></quote> vous permet de <action>changer les listes que vous avez soit créées soit téléchargées depuis l'Internet</action>. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Le bouton <quote><guibutton>Supprimer</guibutton></quote> vous permet de supprimer <action>les listes de mots que vous avez soit créées soit téléchargées</action>. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Vous pouvez sélectionner la liste de mots à laquelle vous aimeriez appliquer ces actions en utilisant le dossier des <interface>listes des mots</interface>. </para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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<sect2 id="vocab-editor">
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<title><guilabel>L'éditeur de listes de mots</guilabel></title>
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<para>L'éditeur de listes de mots vous permet de créer vos propres listes de mots avec lesquelles vous pouvez ensuite jouer à &kanagram; : </para>
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<screenshot>
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<screeninfo><guilabel>L'éditeur de listes de mots</guilabel> de &kanagram; </screeninfo>
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<mediaobject>
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<imageobject>
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<imagedata fileref="vocab-editor.png" format="PNG"/>
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</imageobject>
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<textobject>
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<phrase><guilabel>L'éditeur de listes de mots</guilabel> de &kanagram;</phrase>
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</textobject>
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</mediaobject>
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</screenshot>
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<itemizedlist>
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<listitem>
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<para>Le champ <guilabel>Nom de la liste de mots</guilabel> vous permet de <action>donner un titre à la liste de mots</action>. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Le champ <guilabel>Description</guilabel> vous permet de <action>mieux décrire le nom de votre liste</action>, en fournissant plus de détails à l'utilisateur sur le contenu de votre liste de mots. </para>
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<note>
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<para>Essayez de conserver les champs de nom et description les plus courts possible. Des listes de mots efficaces se réfèrent à un ensemble de mots qui se rapportent à un même sujet. Essayez d'inclure au moins 20 mots dans votre liste afin que l'utilisateur ne la finisse pas trop vite. </para>
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</note>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Le bouton <quote><guibutton>Retirer le mot</guibutton></quote> vous permet de <action>supprimer les mots de la liste</action>. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Le bouton <quote><guibutton>Nouveau mot</guibutton></quote> <action>crée un nouveau champ de mot dans la liste</action>. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Le champ <guilabel>Mot</guilabel> vous permet <action>de saisir le mot pour l'inclure dans votre liste</action>. </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Le champ <guilabel>indice</guilabel> vous permet <action>de saisir les indices qui</action> accompagnent vos mots. </para>
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<note>
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<para>De bons indices décrivent le mot clairement mais avec subtilité et permettent d'enrichir le vocabulaire de l'utilisateur. Veuillez vous assurer que vos indices sont assez courts (en-dessous de 40 lettres). </para>
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</note>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Le bouton <quote><guibutton>Enregistrer</guibutton></quote> <action>enregistre le contenu de votre liste de mots</action> et permet son utilisation directe dans &kanagram; (elle sera disponible immédiatement dans l'application, par l'intermédiaire du <interface>sélecteur de listes de mots</interface>). </para>
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</listitem>
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<listitem>
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<para>Le bouton <quote><guibutton>Fermer</guibutton></quote><action>ferme la boîte de dialogue de <guilabel>l'éditeur de listes de mots</guilabel> </action> sans enregistrer le contenu de votre liste de mots. </para>
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</listitem>
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</itemizedlist>
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</sect2>
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</sect1>
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<sect1 id="newstuff-config">
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<title>Nouveau contenu</title>
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<para>L'onglet de configuration <guilabel>Nouveau contenu</guilabel> vous permet d'obtenir de nouvelles listes de mots depuis l'Internet : </para>
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<screenshot>
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<screeninfo>L'onglet de configuration de nouveau contenu de &kanagram; </screeninfo>
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<mediaobject>
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<imageobject>
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<imagedata fileref="newstuff-settings.png" format="PNG"/>
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</imageobject>
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<textobject>
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<phrase>L'onglet de configuration de nouveau contenu de &kanagram; </phrase>
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</textobject>
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</mediaobject>
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</screenshot>
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<para>Cliquez le bouton <quote><guibutton>Télécharger de nouvelles listes de mots</guibutton></quote> pour obtenir le dossier des listes disponibles en ligne : </para>
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<screenshot>
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<screeninfo>La boîte de dialogue de récupération de nouveau contenu pour &kanagram;</screeninfo>
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<mediaobject>
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<imageobject>
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<imagedata fileref="newstuff-dialog.png" format="PNG"/>
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</imageobject>
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<textobject>
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<phrase>La boîte de dialogue de récupération de nouveau contenu pour &kanagram;</phrase>
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</textobject>
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</mediaobject>
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</screenshot>
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<para>Pour installer une liste de mots depuis l'Internet, cliquez sur le nom de la liste dans le dossier, puis cliquez le bouton <quote><guibutton>Installer</guibutton></quote> pour l'installer. La liste de mots téléchargée sera disponible immédiatement. </para>
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</sect1>
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</chapter>
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<chapter id="credits">
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<title>Remerciements et licence</title>
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<para>&kanagram; </para>
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|
<para>Programme copyright 2005 Joshua Keel <email>joshuakeel@gmail.com</email> et &Danny.Allen; &Danny.Allen.mail; </para>
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<para>Contributeurs : </para>
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<itemizedlist>
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<listitem>
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<para>Effets de sons : <email>Artemio</email> </para>
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</listitem>
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|
</itemizedlist>
|
|
|
|
|
|
<para>Documentation copyright 2005 &Danny.Allen; &Danny.Allen.mail; </para>
|
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|
|
<para>Traduction française par &AnneMarieMahfouf;</para>
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|
|
&underFDL; &underGPL; </chapter>
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|
|
<appendix id="installation">
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|
|
<title>Installation</title>
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|
<sect1 id="getting-kanagram">
|
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|
<title>Comment obtenir &kanagram;</title>
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|
|
&install.intro.documentation; </sect1>
|
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|
<sect1 id="compilation">
|
|
|
<title>Compilation et installation</title>
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|
&install.compile.documentation; </sect1>
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Local Variables:
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mode: sgml
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End:
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