You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tde-i18n/tde-i18n-ru/messages/tdeartwork/kxsconfig.po

4843 lines
185 KiB

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

# translation of kxsconfig.po into Russian
# KDE3 - tdeartwork/kxsconfig.po Russian translation.
# Copyright (C) 2000-2004, KDE Russian translation team.
# Alex Miller <asm@som.kiev.ua>, 2000.
# Andrey Cherepanov <sibskull@mail.ru>, 2002.
# Kate Sheveleva <kate@altlinux.ru>, 2004.
# Valia V. Vaneeva <fattie@altlinux.ru>, 2004.
# Gregory Mokhin <mok@kde.ru>, 2005.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: kxsconfig\n"
"POT-Creation-Date: 2007-05-22 02:17+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2005-08-17 09:29-0400\n"
"Last-Translator: Gregory Mokhin <mok@kde.ru>\n"
"Language-Team: Russian <kde-russian@lists.kde.ru>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 1.10\n"
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>"
"=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2);\n"
#: kxsconfig.cpp:316
msgid "KDE X Screen Saver Configuration tool"
msgstr "Настройка хранителя экрана сервера X11"
#: kxsconfig.cpp:322
msgid "Filename of the screen saver to configure"
msgstr "Имя файла хранителя экрана для настройки"
#: kxsconfig.cpp:323
msgid "Optional screen saver name used in messages"
msgstr ""
"Дополнительное имя хранителя экрана, которое будет использоваться в сообщениях"
#: kxsconfig.cpp:338
msgid "KXSConfig"
msgstr "KXSConfig"
#: kxsconfig.cpp:381
#, c-format
msgid "No configuration available for %1"
msgstr "Не удаётся настроить %1"
#: kxsrun.cpp:49
msgid "KDE X Screen Saver Launcher"
msgstr "Запуск хранителя экрана X-сервера под KDE"
#: kxsrun.cpp:55
msgid "Filename of the screen saver to start"
msgstr "Имя файла запускаемого хранителя экрана"
#: kxsrun.cpp:56
msgid "Extra options to pass to the screen saver"
msgstr "Дополнительные параметры, передаваемые хранителю экрана"
#: kxsrun.cpp:63
msgid "KXSRun"
msgstr "KXSRun"
#: hacks/config/ant.xml.h:1
msgid ""
"A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as the "
"heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in their path. "
"Then, as they pass over changed pixels, their behavior is influenced. Written "
"by David Bagley."
msgstr ""
"Хранитель экрана представляет собой настоящую двумерную машину Тьюринга: головы "
"(\"муравьи\") путешествуют по экрану, изменяя точки на своём пути. Если они "
"проходят по изменённым точкам, их собственное поведение тоже меняется. Автор "
"Девид Бэгли (David Bagley)."
#: hacks/config/ant.xml.h:2
msgid "Ant"
msgstr "Муравей"
#: hacks/config/ant.xml.h:3
msgid "Ant Size"
msgstr "Размер муравья"
#: hacks/config/ant.xml.h:4
msgid "Ants Count"
msgstr "Количество муравьёв"
#: hacks/config/ant.xml.h:5 hacks/config/apollonian.xml.h:5
#: hacks/config/atlantis.xml.h:4 hacks/config/attraction.xml.h:8
#: hacks/config/blaster.xml.h:3 hacks/config/blitspin.xml.h:4
#: hacks/config/bouboule.xml.h:3 hacks/config/boxed.xml.h:4
#: hacks/config/braid.xml.h:4 hacks/config/bubble3d.xml.h:3
#: hacks/config/bubbles.xml.h:8 hacks/config/bumps.xml.h:3
#: hacks/config/cage.xml.h:2 hacks/config/circuit.xml.h:4
#: hacks/config/compass.xml.h:3 hacks/config/coral.xml.h:7
#: hacks/config/critical.xml.h:3 hacks/config/crystal.xml.h:6
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:8 hacks/config/cynosure.xml.h:4
#: hacks/config/dangerball.xml.h:3 hacks/config/decayscreen.xml.h:2
#: hacks/config/deluxe.xml.h:4 hacks/config/demon.xml.h:4
#: hacks/config/discrete.xml.h:2 hacks/config/distort.xml.h:4
#: hacks/config/drift.xml.h:3 hacks/config/engine.xml.h:3
#: hacks/config/epicycle.xml.h:5 hacks/config/euler2d.xml.h:3
#: hacks/config/extrusion.xml.h:3 hacks/config/fadeplot.xml.h:4
#: hacks/config/flag.xml.h:2 hacks/config/flame.xml.h:6
#: hacks/config/flipscreen3d.xml.h:1 hacks/config/flow.xml.h:4
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:3 hacks/config/forest.xml.h:1
#: hacks/config/galaxy.xml.h:3 hacks/config/gears.xml.h:2
#: hacks/config/gflux.xml.h:6 hacks/config/glforestfire.xml.h:4
#: hacks/config/glplanet.xml.h:2 hacks/config/glsnake.xml.h:5
#: hacks/config/gltext.xml.h:3 hacks/config/goop.xml.h:4
#: hacks/config/grav.xml.h:2 hacks/config/greynetic.xml.h:1
#: hacks/config/halo.xml.h:2 hacks/config/hopalong.xml.h:9
#: hacks/config/hyperball.xml.h:2 hacks/config/hypercube.xml.h:2
#: hacks/config/ifs.xml.h:1 hacks/config/interference.xml.h:5
#: hacks/config/jigsaw.xml.h:3 hacks/config/juggle.xml.h:3
#: hacks/config/julia.xml.h:2 hacks/config/kaleidescope.xml.h:2
#: hacks/config/kumppa.xml.h:3 hacks/config/lament.xml.h:2
#: hacks/config/laser.xml.h:3 hacks/config/lightning.xml.h:1
#: hacks/config/lisa.xml.h:2 hacks/config/lissie.xml.h:3
#: hacks/config/lmorph.xml.h:3 hacks/config/loop.xml.h:1
#: hacks/config/maze.xml.h:4 hacks/config/menger.xml.h:3
#: hacks/config/moebius.xml.h:3 hacks/config/moire2.xml.h:2
#: hacks/config/molecule.xml.h:10 hacks/config/morph3d.xml.h:3
#: hacks/config/mountain.xml.h:2 hacks/config/munch.xml.h:3
#: hacks/config/nerverot.xml.h:9 hacks/config/penetrate.xml.h:3
#: hacks/config/penrose.xml.h:6 hacks/config/petri.xml.h:5
#: hacks/config/phosphor.xml.h:3 hacks/config/pipes.xml.h:5
#: hacks/config/polyominoes.xml.h:2 hacks/config/pulsar.xml.h:11
#: hacks/config/pyro.xml.h:4 hacks/config/qix.xml.h:7
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:9 hacks/config/ripples.xml.h:4
#: hacks/config/rocks.xml.h:4 hacks/config/rotor.xml.h:3
#: hacks/config/rubik.xml.h:3 hacks/config/sballs.xml.h:4
#: hacks/config/shadebobs.xml.h:3 hacks/config/sierpinski.xml.h:2
#: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:2 hacks/config/slidescreen.xml.h:2
#: hacks/config/slip.xml.h:2 hacks/config/speedmine.xml.h:3
#: hacks/config/sphere.xml.h:2 hacks/config/spheremonics.xml.h:5
#: hacks/config/spiral.xml.h:3 hacks/config/spotlight.xml.h:2
#: hacks/config/sproingies.xml.h:2 hacks/config/squiral.xml.h:4
#: hacks/config/stairs.xml.h:1 hacks/config/starfish.xml.h:3
#: hacks/config/starwars.xml.h:6 hacks/config/strange.xml.h:2
#: hacks/config/superquadrics.xml.h:3 hacks/config/swirl.xml.h:2
#: hacks/config/t3d.xml.h:6 hacks/config/thornbird.xml.h:2
#: hacks/config/triangle.xml.h:1 hacks/config/truchet.xml.h:1
#: hacks/config/twang.xml.h:3 hacks/config/vines.xml.h:1
#: hacks/config/webcollage.xml.h:4 hacks/config/worm.xml.h:3
#: hacks/config/xearth.xml.h:7 hacks/config/xfishtank.xml.h:3
#: hacks/config/xflame.xml.h:4 hacks/config/xjack.xml.h:1
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:4 hacks/config/xmountains.xml.h:1
#: hacks/config/xrayswarm.xml.h:2 hacks/config/zoom.xml.h:2
msgid "Fast"
msgstr "Выше"
#: hacks/config/ant.xml.h:6
msgid "Four Sided Cells"
msgstr "Четырёхсторонние ячейки"
#: hacks/config/ant.xml.h:7 hacks/config/attraction.xml.h:13
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:11 hacks/config/demon.xml.h:5
#: hacks/config/discrete.xml.h:3 hacks/config/distort.xml.h:5
#: hacks/config/fadeplot.xml.h:5 hacks/config/flag.xml.h:4
#: hacks/config/flow.xml.h:7 hacks/config/fluidballs.xml.h:12
#: hacks/config/hopalong.xml.h:13 hacks/config/interference.xml.h:8
#: hacks/config/julia.xml.h:5 hacks/config/lissie.xml.h:4
#: hacks/config/loop.xml.h:2 hacks/config/moire.xml.h:4
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:11 hacks/config/rorschach.xml.h:5
#: hacks/config/rubik.xml.h:4 hacks/config/sierpinski.xml.h:3
#: hacks/config/slip.xml.h:3
msgid "Large"
msgstr "Больше"
#: hacks/config/ant.xml.h:8 hacks/config/apollonian.xml.h:7
#: hacks/config/attraction.xml.h:18 hacks/config/blaster.xml.h:6
#: hacks/config/bouboule.xml.h:5 hacks/config/braid.xml.h:7
#: hacks/config/coral.xml.h:9 hacks/config/critical.xml.h:4
#: hacks/config/crystal.xml.h:8 hacks/config/cubenetic.xml.h:13
#: hacks/config/cynosure.xml.h:6 hacks/config/deco.xml.h:5
#: hacks/config/deluxe.xml.h:6 hacks/config/demon.xml.h:6
#: hacks/config/discrete.xml.h:4 hacks/config/drift.xml.h:9
#: hacks/config/epicycle.xml.h:8 hacks/config/euler2d.xml.h:8
#: hacks/config/fadeplot.xml.h:6 hacks/config/flag.xml.h:5
#: hacks/config/flame.xml.h:11 hacks/config/flow.xml.h:8
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:13 hacks/config/forest.xml.h:3
#: hacks/config/galaxy.xml.h:6 hacks/config/grav.xml.h:4
#: hacks/config/halo.xml.h:4 hacks/config/hopalong.xml.h:15
#: hacks/config/ifs.xml.h:3 hacks/config/imsmap.xml.h:9
#: hacks/config/interference.xml.h:11 hacks/config/julia.xml.h:6
#: hacks/config/kaleidescope.xml.h:5 hacks/config/laser.xml.h:6
#: hacks/config/lightning.xml.h:3 hacks/config/lisa.xml.h:5
#: hacks/config/lissie.xml.h:6 hacks/config/loop.xml.h:4
#: hacks/config/moire.xml.h:5 hacks/config/moire2.xml.h:3
#: hacks/config/mountain.xml.h:4 hacks/config/nerverot.xml.h:15
#: hacks/config/pedal.xml.h:6 hacks/config/penrose.xml.h:7
#: hacks/config/petri.xml.h:11 hacks/config/polyominoes.xml.h:5
#: hacks/config/qix.xml.h:14 hacks/config/rd-bomb.xml.h:12
#: hacks/config/ripples.xml.h:7 hacks/config/rocks.xml.h:5
#: hacks/config/rotor.xml.h:6 hacks/config/shadebobs.xml.h:5
#: hacks/config/sierpinski.xml.h:4 hacks/config/slip.xml.h:4
#: hacks/config/sphere.xml.h:3 hacks/config/spiral.xml.h:6
#: hacks/config/squiral.xml.h:9 hacks/config/starfish.xml.h:5
#: hacks/config/strange.xml.h:5 hacks/config/swirl.xml.h:3
#: hacks/config/thornbird.xml.h:4 hacks/config/triangle.xml.h:3
#: hacks/config/vines.xml.h:2 hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:4
#: hacks/config/worm.xml.h:4 hacks/config/xearth.xml.h:12
#: hacks/config/xfishtank.xml.h:8
msgid "Many"
msgstr "Больше"
#: hacks/config/ant.xml.h:9
msgid "Nine Sided Cells"
msgstr "Девятисторонние ячейки"
#: hacks/config/ant.xml.h:10 hacks/config/apollonian.xml.h:8
#: hacks/config/attraction.xml.h:19 hacks/config/bouboule.xml.h:6
#: hacks/config/braid.xml.h:9 hacks/config/critical.xml.h:5
#: hacks/config/crystal.xml.h:10 hacks/config/cynosure.xml.h:7
#: hacks/config/deco.xml.h:8 hacks/config/deluxe.xml.h:7
#: hacks/config/demon.xml.h:7 hacks/config/discrete.xml.h:6
#: hacks/config/drift.xml.h:10 hacks/config/epicycle.xml.h:9
#: hacks/config/euler2d.xml.h:9 hacks/config/fadeplot.xml.h:7
#: hacks/config/flag.xml.h:6 hacks/config/flame.xml.h:12
#: hacks/config/flow.xml.h:9 hacks/config/forest.xml.h:4
#: hacks/config/galaxy.xml.h:7 hacks/config/grav.xml.h:5
#: hacks/config/halo.xml.h:6 hacks/config/hopalong.xml.h:17
#: hacks/config/ifs.xml.h:4 hacks/config/imsmap.xml.h:10
#: hacks/config/interference.xml.h:12 hacks/config/julia.xml.h:7
#: hacks/config/laser.xml.h:8 hacks/config/lightning.xml.h:4
#: hacks/config/lisa.xml.h:6 hacks/config/lissie.xml.h:7
#: hacks/config/loop.xml.h:5 hacks/config/moire.xml.h:7
#: hacks/config/moire2.xml.h:5 hacks/config/mountain.xml.h:6
#: hacks/config/penrose.xml.h:8 hacks/config/polyominoes.xml.h:6
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:13 hacks/config/rocks.xml.h:6
#: hacks/config/rotor.xml.h:7 hacks/config/shadebobs.xml.h:6
#: hacks/config/sierpinski.xml.h:5 hacks/config/slip.xml.h:5
#: hacks/config/sphere.xml.h:4 hacks/config/spiral.xml.h:8
#: hacks/config/squiral.xml.h:10 hacks/config/starfish.xml.h:6
#: hacks/config/strange.xml.h:6 hacks/config/swirl.xml.h:5
#: hacks/config/thornbird.xml.h:5 hacks/config/triangle.xml.h:4
#: hacks/config/vines.xml.h:3 hacks/config/worm.xml.h:5
#: hacks/config/xearth.xml.h:17 hacks/config/xfishtank.xml.h:9
msgid "Number of Colors"
msgstr "Количество цветов"
#: hacks/config/ant.xml.h:11
msgid "Random Cell Shape"
msgstr "Случайная форма ячеек"
#: hacks/config/ant.xml.h:12 hacks/config/speedmine.xml.h:11
msgid "Sharp Turns"
msgstr "Острые углы поворотов"
#: hacks/config/ant.xml.h:13
msgid "Six Sided Cells"
msgstr "Шестисторонние ячейки"
#: hacks/config/ant.xml.h:14 hacks/config/apollonian.xml.h:11
#: hacks/config/atlantis.xml.h:13 hacks/config/attraction.xml.h:26
#: hacks/config/blaster.xml.h:8 hacks/config/blitspin.xml.h:7
#: hacks/config/bouboule.xml.h:8 hacks/config/boxed.xml.h:6
#: hacks/config/braid.xml.h:11 hacks/config/bubble3d.xml.h:5
#: hacks/config/bubbles.xml.h:10 hacks/config/bumps.xml.h:4
#: hacks/config/cage.xml.h:4 hacks/config/circuit.xml.h:10
#: hacks/config/compass.xml.h:4 hacks/config/coral.xml.h:12
#: hacks/config/critical.xml.h:6 hacks/config/crystal.xml.h:11
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:22 hacks/config/cynosure.xml.h:9
#: hacks/config/dangerball.xml.h:5 hacks/config/decayscreen.xml.h:17
#: hacks/config/deluxe.xml.h:8 hacks/config/demon.xml.h:8
#: hacks/config/discrete.xml.h:7 hacks/config/distort.xml.h:11
#: hacks/config/drift.xml.h:12 hacks/config/engine.xml.h:5
#: hacks/config/epicycle.xml.h:10 hacks/config/euler2d.xml.h:14
#: hacks/config/extrusion.xml.h:11 hacks/config/fadeplot.xml.h:8
#: hacks/config/flag.xml.h:7 hacks/config/flame.xml.h:14
#: hacks/config/flipscreen3d.xml.h:6 hacks/config/flow.xml.h:13
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:18 hacks/config/forest.xml.h:5
#: hacks/config/galaxy.xml.h:10 hacks/config/gears.xml.h:7
#: hacks/config/gflux.xml.h:12 hacks/config/glforestfire.xml.h:14
#: hacks/config/glplanet.xml.h:6 hacks/config/glsnake.xml.h:12
#: hacks/config/gltext.xml.h:13 hacks/config/goop.xml.h:10
#: hacks/config/grav.xml.h:8 hacks/config/greynetic.xml.h:3
#: hacks/config/halo.xml.h:9 hacks/config/hopalong.xml.h:21
#: hacks/config/hyperball.xml.h:8 hacks/config/hypercube.xml.h:7
#: hacks/config/ifs.xml.h:5 hacks/config/interference.xml.h:14
#: hacks/config/jigsaw.xml.h:5 hacks/config/juggle.xml.h:7
#: hacks/config/julia.xml.h:8 hacks/config/kaleidescope.xml.h:7
#: hacks/config/kumppa.xml.h:8 hacks/config/lament.xml.h:6
#: hacks/config/laser.xml.h:10 hacks/config/lightning.xml.h:5
#: hacks/config/lisa.xml.h:8 hacks/config/lissie.xml.h:9
#: hacks/config/lmorph.xml.h:11 hacks/config/loop.xml.h:7
#: hacks/config/maze.xml.h:14 hacks/config/menger.xml.h:16
#: hacks/config/moebius.xml.h:7 hacks/config/moire2.xml.h:6
#: hacks/config/molecule.xml.h:22 hacks/config/morph3d.xml.h:6
#: hacks/config/mountain.xml.h:7 hacks/config/munch.xml.h:7
#: hacks/config/nerverot.xml.h:20 hacks/config/penetrate.xml.h:6
#: hacks/config/penrose.xml.h:11 hacks/config/petri.xml.h:23
#: hacks/config/phosphor.xml.h:6 hacks/config/pipes.xml.h:15
#: hacks/config/polyominoes.xml.h:10 hacks/config/pulsar.xml.h:15
#: hacks/config/pyro.xml.h:13 hacks/config/qix.xml.h:19
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:17 hacks/config/ripples.xml.h:11
#: hacks/config/rocks.xml.h:9 hacks/config/rotor.xml.h:11
#: hacks/config/rubik.xml.h:9 hacks/config/sballs.xml.h:13
#: hacks/config/shadebobs.xml.h:9 hacks/config/sierpinski.xml.h:7
#: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:8 hacks/config/slidescreen.xml.h:6
#: hacks/config/slip.xml.h:7 hacks/config/speedmine.xml.h:13
#: hacks/config/sphere.xml.h:5 hacks/config/spheremonics.xml.h:19
#: hacks/config/spiral.xml.h:9 hacks/config/spotlight.xml.h:4
#: hacks/config/sproingies.xml.h:6 hacks/config/squiral.xml.h:14
#: hacks/config/stairs.xml.h:3 hacks/config/starfish.xml.h:8
#: hacks/config/starwars.xml.h:12 hacks/config/strange.xml.h:7
#: hacks/config/superquadrics.xml.h:7 hacks/config/swirl.xml.h:6
#: hacks/config/t3d.xml.h:11 hacks/config/thornbird.xml.h:7
#: hacks/config/triangle.xml.h:5 hacks/config/truchet.xml.h:2
#: hacks/config/twang.xml.h:9 hacks/config/vines.xml.h:4
#: hacks/config/webcollage.xml.h:7 hacks/config/worm.xml.h:7
#: hacks/config/xearth.xml.h:22 hacks/config/xfishtank.xml.h:10
#: hacks/config/xflame.xml.h:5 hacks/config/xjack.xml.h:2
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:13 hacks/config/xmountains.xml.h:4
#: hacks/config/xrayswarm.xml.h:3 hacks/config/zoom.xml.h:6
msgid "Slow"
msgstr "Ниже"
#: hacks/config/ant.xml.h:15 hacks/config/attraction.xml.h:27
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:23 hacks/config/demon.xml.h:9
#: hacks/config/discrete.xml.h:8 hacks/config/distort.xml.h:12
#: hacks/config/fadeplot.xml.h:9 hacks/config/flag.xml.h:8
#: hacks/config/flow.xml.h:15 hacks/config/fluidballs.xml.h:19
#: hacks/config/hopalong.xml.h:22 hacks/config/interference.xml.h:15
#: hacks/config/julia.xml.h:9 hacks/config/lissie.xml.h:10
#: hacks/config/loop.xml.h:8 hacks/config/moire.xml.h:9
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:18 hacks/config/rorschach.xml.h:8
#: hacks/config/rubik.xml.h:10 hacks/config/sierpinski.xml.h:8
#: hacks/config/slip.xml.h:8
msgid "Small"
msgstr "Меньше"
#: hacks/config/ant.xml.h:16 hacks/config/apollonian.xml.h:12
#: hacks/config/attraction.xml.h:28 hacks/config/blaster.xml.h:9
#: hacks/config/bouboule.xml.h:9 hacks/config/braid.xml.h:12
#: hacks/config/bubble3d.xml.h:6 hacks/config/bubbles.xml.h:11
#: hacks/config/bumps.xml.h:5 hacks/config/cage.xml.h:6
#: hacks/config/circuit.xml.h:11 hacks/config/compass.xml.h:5
#: hacks/config/coral.xml.h:14 hacks/config/critical.xml.h:7
#: hacks/config/crystal.xml.h:12 hacks/config/cubenetic.xml.h:24
#: hacks/config/cynosure.xml.h:10 hacks/config/dangerball.xml.h:6
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:18 hacks/config/deluxe.xml.h:9
#: hacks/config/demon.xml.h:10 hacks/config/discrete.xml.h:9
#: hacks/config/distort.xml.h:13 hacks/config/drift.xml.h:13
#: hacks/config/engine.xml.h:6 hacks/config/epicycle.xml.h:11
#: hacks/config/euler2d.xml.h:15 hacks/config/extrusion.xml.h:13
#: hacks/config/fadeplot.xml.h:10 hacks/config/flag.xml.h:9
#: hacks/config/flame.xml.h:15 hacks/config/flipscreen3d.xml.h:7
#: hacks/config/flow.xml.h:16 hacks/config/fluidballs.xml.h:20
#: hacks/config/forest.xml.h:6 hacks/config/galaxy.xml.h:11
#: hacks/config/glforestfire.xml.h:15 hacks/config/glplanet.xml.h:8
#: hacks/config/gltext.xml.h:15 hacks/config/goop.xml.h:11
#: hacks/config/grav.xml.h:9 hacks/config/greynetic.xml.h:4
#: hacks/config/halo.xml.h:10 hacks/config/hopalong.xml.h:23
#: hacks/config/hyperball.xml.h:9 hacks/config/hypercube.xml.h:8
#: hacks/config/ifs.xml.h:6 hacks/config/jigsaw.xml.h:7
#: hacks/config/juggle.xml.h:8 hacks/config/julia.xml.h:10
#: hacks/config/kaleidescope.xml.h:8 hacks/config/kumppa.xml.h:9
#: hacks/config/lament.xml.h:7 hacks/config/laser.xml.h:11
#: hacks/config/lightning.xml.h:6 hacks/config/lisa.xml.h:9
#: hacks/config/lissie.xml.h:11 hacks/config/lmorph.xml.h:12
#: hacks/config/loop.xml.h:9 hacks/config/menger.xml.h:18
#: hacks/config/moebius.xml.h:10 hacks/config/moire2.xml.h:7
#: hacks/config/molecule.xml.h:24 hacks/config/morph3d.xml.h:7
#: hacks/config/mountain.xml.h:8 hacks/config/munch.xml.h:9
#: hacks/config/nerverot.xml.h:22 hacks/config/penrose.xml.h:12
#: hacks/config/petri.xml.h:25 hacks/config/phosphor.xml.h:7
#: hacks/config/pipes.xml.h:16 hacks/config/polyominoes.xml.h:11
#: hacks/config/pulsar.xml.h:17 hacks/config/qix.xml.h:22
#: hacks/config/rotor.xml.h:12 hacks/config/rubik.xml.h:11
#: hacks/config/sballs.xml.h:14 hacks/config/shadebobs.xml.h:10
#: hacks/config/sierpinski.xml.h:9 hacks/config/sierpinski3d.xml.h:10
#: hacks/config/slidescreen.xml.h:7 hacks/config/slip.xml.h:9
#: hacks/config/speedmine.xml.h:15 hacks/config/sphere.xml.h:6
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:22 hacks/config/spiral.xml.h:10
#: hacks/config/spotlight.xml.h:5 hacks/config/sproingies.xml.h:8
#: hacks/config/squiral.xml.h:16 hacks/config/stairs.xml.h:5
#: hacks/config/starfish.xml.h:9 hacks/config/strange.xml.h:8
#: hacks/config/superquadrics.xml.h:9 hacks/config/swirl.xml.h:7
#: hacks/config/t3d.xml.h:13 hacks/config/thornbird.xml.h:8
#: hacks/config/triangle.xml.h:6 hacks/config/truchet.xml.h:3
#: hacks/config/twang.xml.h:10 hacks/config/vines.xml.h:5
#: hacks/config/webcollage.xml.h:8 hacks/config/whirlygig.xml.h:4
#: hacks/config/worm.xml.h:8 hacks/config/xearth.xml.h:25
#: hacks/config/xflame.xml.h:6 hacks/config/xjack.xml.h:3
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:16 hacks/config/xmountains.xml.h:5
#: hacks/config/xrayswarm.xml.h:4 hacks/config/zoom.xml.h:7
msgid "Speed"
msgstr "Скорость"
#: hacks/config/ant.xml.h:17
msgid "Three Sided Cells"
msgstr "Трёхсторонние ячейки"
#: hacks/config/ant.xml.h:18 hacks/config/demon.xml.h:12
#: hacks/config/discrete.xml.h:10 hacks/config/fadeplot.xml.h:11
#: hacks/config/flag.xml.h:12 hacks/config/flow.xml.h:17
#: hacks/config/lissie.xml.h:12 hacks/config/loop.xml.h:11
#: hacks/config/rubik.xml.h:12 hacks/config/sierpinski.xml.h:11
#: hacks/config/slip.xml.h:11
msgid "Timeout"
msgstr "Время ожидания"
#: hacks/config/ant.xml.h:19
msgid "Truchet Lines"
msgstr "Плитки Труше"
#: hacks/config/ant.xml.h:20
msgid "Twelve Sided Cells"
msgstr "Двенадцатисторонние ячейки"
#: hacks/config/ant.xml.h:21 hacks/config/apollonian.xml.h:13
#: hacks/config/attraction.xml.h:32 hacks/config/bouboule.xml.h:11
#: hacks/config/braid.xml.h:13 hacks/config/critical.xml.h:8
#: hacks/config/crystal.xml.h:13 hacks/config/cynosure.xml.h:11
#: hacks/config/deco.xml.h:10 hacks/config/deluxe.xml.h:14
#: hacks/config/demon.xml.h:13 hacks/config/discrete.xml.h:11
#: hacks/config/drift.xml.h:14 hacks/config/epicycle.xml.h:13
#: hacks/config/euler2d.xml.h:17 hacks/config/fadeplot.xml.h:12
#: hacks/config/flag.xml.h:13 hacks/config/flame.xml.h:16
#: hacks/config/flow.xml.h:18 hacks/config/forest.xml.h:8
#: hacks/config/galaxy.xml.h:13 hacks/config/grav.xml.h:11
#: hacks/config/halo.xml.h:12 hacks/config/hopalong.xml.h:25
#: hacks/config/ifs.xml.h:8 hacks/config/imsmap.xml.h:15
#: hacks/config/interference.xml.h:16 hacks/config/julia.xml.h:12
#: hacks/config/laser.xml.h:12 hacks/config/lightning.xml.h:8
#: hacks/config/lisa.xml.h:12 hacks/config/lissie.xml.h:13
#: hacks/config/loop.xml.h:12 hacks/config/moire.xml.h:11
#: hacks/config/moire2.xml.h:9 hacks/config/mountain.xml.h:9
#: hacks/config/nerverot.xml.h:23 hacks/config/penrose.xml.h:13
#: hacks/config/polyominoes.xml.h:12 hacks/config/rd-bomb.xml.h:20
#: hacks/config/rocks.xml.h:12 hacks/config/rotor.xml.h:13
#: hacks/config/shadebobs.xml.h:12 hacks/config/sierpinski.xml.h:12
#: hacks/config/slip.xml.h:12 hacks/config/sphere.xml.h:8
#: hacks/config/spiral.xml.h:12 hacks/config/squiral.xml.h:18
#: hacks/config/starfish.xml.h:14 hacks/config/strange.xml.h:11
#: hacks/config/swirl.xml.h:9 hacks/config/thornbird.xml.h:13
#: hacks/config/triangle.xml.h:8 hacks/config/vines.xml.h:7
#: hacks/config/worm.xml.h:9 hacks/config/xearth.xml.h:28
#: hacks/config/xfishtank.xml.h:11
msgid "Two"
msgstr "Два"
#: hacks/config/apollonian.xml.h:1
msgid "Apollonian"
msgstr "Круги"
#: hacks/config/apollonian.xml.h:2
msgid "Deep"
msgstr "Большая"
#: hacks/config/apollonian.xml.h:3
msgid "Depth"
msgstr "Глубина"
#: hacks/config/apollonian.xml.h:4
msgid "Draw Labels"
msgstr "Надписи"
#: hacks/config/apollonian.xml.h:6
msgid "Include Alternate Geometries"
msgstr "Использовать другие геометрические фигуры как вспомогательные"
#: hacks/config/apollonian.xml.h:9
msgid ""
"Packs a large circle with smaller circles, demonstrating the Descartes Circle "
"Theorem. Written by Allan R. Wilks and David Bagley."
msgstr ""
"Набор больших и малых окружностей, демонстрирующих теорему окружностей Декарта. "
"Авторы Алан Вилкс (Allan R. Wilks) и Девид Бэгли (David Bagley)."
#: hacks/config/apollonian.xml.h:10
msgid "Shallow"
msgstr "Малая"
#: hacks/config/atlantis.xml.h:1
msgid "Agressive"
msgstr "Агрессивное"
#: hacks/config/atlantis.xml.h:2
msgid "Atlantis"
msgstr "Атлантида"
#: hacks/config/atlantis.xml.h:3
msgid "Clear Water"
msgstr "Чистая вода"
#: hacks/config/atlantis.xml.h:5
msgid "Flat Background"
msgstr "Фон с однотонной заливкой"
#: hacks/config/atlantis.xml.h:6
msgid "Gradient Background"
msgstr "Фон с градиентной заливкой"
#: hacks/config/atlantis.xml.h:7
msgid "Number of Sharks"
msgstr "Число акул"
#: hacks/config/atlantis.xml.h:8
msgid "Shark Proximity"
msgstr "Близость акул"
#: hacks/config/atlantis.xml.h:9
msgid "Shark Speed"
msgstr "Скорость акул"
#: hacks/config/atlantis.xml.h:10
msgid "Shimmering Water"
msgstr "Мерцающая вода"
#: hacks/config/atlantis.xml.h:11 hacks/config/boxed.xml.h:5
#: hacks/config/bubble3d.xml.h:4 hacks/config/cage.xml.h:3
#: hacks/config/circuit.xml.h:9 hacks/config/cubenetic.xml.h:21
#: hacks/config/dangerball.xml.h:4 hacks/config/engine.xml.h:4
#: hacks/config/extrusion.xml.h:10 hacks/config/flipscreen3d.xml.h:5
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:17 hacks/config/gears.xml.h:6
#: hacks/config/gflux.xml.h:11 hacks/config/glforestfire.xml.h:13
#: hacks/config/glplanet.xml.h:5 hacks/config/glsnake.xml.h:10
#: hacks/config/gltext.xml.h:12 hacks/config/lament.xml.h:5
#: hacks/config/menger.xml.h:15 hacks/config/moebius.xml.h:6
#: hacks/config/molecule.xml.h:21 hacks/config/morph3d.xml.h:5
#: hacks/config/pipes.xml.h:14 hacks/config/pulsar.xml.h:14
#: hacks/config/rubik.xml.h:6 hacks/config/sballs.xml.h:12
#: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:6 hacks/config/spheremonics.xml.h:18
#: hacks/config/sproingies.xml.h:4 hacks/config/stairs.xml.h:2
#: hacks/config/starwars.xml.h:11 hacks/config/superquadrics.xml.h:6
msgid "Show Frames-per-Second"
msgstr "Показывать количество кадров в секунду"
#: hacks/config/atlantis.xml.h:12
msgid "Shy"
msgstr "Настороженное"
#: hacks/config/atlantis.xml.h:14 hacks/config/boxed.xml.h:7
#: hacks/config/cage.xml.h:5 hacks/config/extrusion.xml.h:12
#: hacks/config/gears.xml.h:8 hacks/config/glplanet.xml.h:7
#: hacks/config/glsnake.xml.h:13 hacks/config/gltext.xml.h:14
#: hacks/config/menger.xml.h:17 hacks/config/molecule.xml.h:23
#: hacks/config/munch.xml.h:8 hacks/config/sierpinski3d.xml.h:9
#: hacks/config/speedmine.xml.h:14 hacks/config/spheremonics.xml.h:21
#: hacks/config/sproingies.xml.h:7 hacks/config/stairs.xml.h:4
#: hacks/config/stonerview.xml.h:2 hacks/config/superquadrics.xml.h:8
msgid "Solid"
msgstr "Использовать текстуры"
#: hacks/config/atlantis.xml.h:15
msgid ""
"This is xfishtank writ large: a GL animation of a number of sharks, dolphins, "
"and whales. The swimming motions are great. Originally written by Mark Kilgard."
msgstr ""
"Водоём с акулами: анимация движения акул, дельфинов и китов с использованием "
"OpenGL.Великолепная прорисовка их плавания. Автор оригинальной программы Марк "
"Килгард (Mark Kilgard)."
#: hacks/config/atlantis.xml.h:16
msgid "Whale Speed"
msgstr "Скорость китов"
#: hacks/config/atlantis.xml.h:17 hacks/config/boxed.xml.h:8
#: hacks/config/cage.xml.h:8 hacks/config/dangerball.xml.h:11
#: hacks/config/extrusion.xml.h:19 hacks/config/gears.xml.h:11
#: hacks/config/glforestfire.xml.h:20 hacks/config/glplanet.xml.h:11
#: hacks/config/glsnake.xml.h:16 hacks/config/gltext.xml.h:18
#: hacks/config/lament.xml.h:9 hacks/config/menger.xml.h:21
#: hacks/config/moebius.xml.h:11 hacks/config/molecule.xml.h:26
#: hacks/config/pulsar.xml.h:20 hacks/config/sballs.xml.h:18
#: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:12 hacks/config/speedmine.xml.h:18
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:26 hacks/config/sproingies.xml.h:10
#: hacks/config/stairs.xml.h:7 hacks/config/stonerview.xml.h:4
#: hacks/config/superquadrics.xml.h:11
msgid "Wireframe"
msgstr "Показывать каркасы объектов"
#: hacks/config/attraction.xml.h:1
msgid "Attraction"
msgstr "Тяготение"
#: hacks/config/attraction.xml.h:2
msgid "Ball Count"
msgstr "Количество мячей"
#: hacks/config/attraction.xml.h:3
msgid "Ball Mass"
msgstr "Масса мяча"
#: hacks/config/attraction.xml.h:4 hacks/config/fluidballs.xml.h:2
msgid "Balls"
msgstr "Мячи"
#: hacks/config/attraction.xml.h:5
msgid "Bounce Off Walls"
msgstr "Отскакивать от стен"
#: hacks/config/attraction.xml.h:6 hacks/config/hopalong.xml.h:1
#: hacks/config/interference.xml.h:3 hacks/config/qix.xml.h:2
#: hacks/config/wander.xml.h:3
msgid "Color Contrast"
msgstr "Цветовой контраст"
#: hacks/config/attraction.xml.h:7
msgid "Environmental Viscosity"
msgstr "Вязкость среды"
#: hacks/config/attraction.xml.h:9
msgid "Filled Splines"
msgstr "Закрашенные сплайны"
#: hacks/config/attraction.xml.h:10 hacks/config/ccurve.xml.h:9
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:10 hacks/config/euler2d.xml.h:5
#: hacks/config/flame.xml.h:9 hacks/config/goop.xml.h:6
#: hacks/config/hopalong.xml.h:10 hacks/config/hyperball.xml.h:3
#: hacks/config/hypercube.xml.h:3 hacks/config/interference.xml.h:6
#: hacks/config/kumppa.xml.h:4 hacks/config/nerverot.xml.h:11
#: hacks/config/petri.xml.h:8 hacks/config/pyro.xml.h:5
#: hacks/config/qix.xml.h:10 hacks/config/speedmine.xml.h:5
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:6 hacks/config/spiral.xml.h:4
#: hacks/config/squiral.xml.h:6 hacks/config/strange.xml.h:3
#: hacks/config/superquadrics.xml.h:4 hacks/config/t3d.xml.h:7
#: hacks/config/twang.xml.h:5 hacks/config/wander.xml.h:8
msgid "High"
msgstr "Выше"
#: hacks/config/attraction.xml.h:11
msgid "Ignore Screen Edges"
msgstr "Игнорировать границы экрана"
#: hacks/config/attraction.xml.h:12
msgid "Inward"
msgstr "Внутренняя"
#: hacks/config/attraction.xml.h:14
msgid ""
"Like qix, this uses a simple simple motion model to generate many different "
"display modes. The control points attract each other up to a certain distance, "
"and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is proportional to "
"the distance between any two particles, similar to the strong and weak nuclear "
"forces. One of the most interesting ways to watch this hack is simply as "
"bouncing balls, because their motions and interactions with each other are so "
"odd. Sometimes two balls will get into a tight orbit around each other, to be "
"interrupted later by a third, or by the edge of the screen. It looks quite "
"chaotic. Written by Jamie Zawinski, based on Lisp code by John Pezaris."
msgstr ""
"Также как и \"Живые линии\", этот хранитель экрана использует простую модель "
"движения для показа различных фигур. Контрольные точки притягивают друг друга "
"на определённое расстояние, а затем начинают отталкиваться. Сила притяжения и "
"отталкивания пропорциональна расстоянию между частицами, как и отношения между "
"сильными и слабыми атомными зарядами. Наиболее интересный эффект движения похож "
"на прыгающие шарики, поскольку их перемещение случайно. Иногда два мяча "
"переходят на стабильную орбиту по отношению друг к другу, однако эта ситуация "
"меняется под действием третьего мяча или границы экрана. Это движение выглядит "
"хаотичным. Хранитель экрана написан Джеми Завински (Jamie Zawinski) и основана "
"на коде Lisp Джона Пезариса (John Pezaris)."
#: hacks/config/attraction.xml.h:15 hacks/config/deluxe.xml.h:5
#: hacks/config/lmorph.xml.h:7 hacks/config/pedal.xml.h:5
#: hacks/config/starfish.xml.h:4 hacks/config/whirlygig.xml.h:3
msgid "Lines"
msgstr "Линии"
#: hacks/config/attraction.xml.h:16 hacks/config/braid.xml.h:6
#: hacks/config/cynosure.xml.h:5 hacks/config/drift.xml.h:8
#: hacks/config/euler2d.xml.h:6 hacks/config/galaxy.xml.h:5
#: hacks/config/juggle.xml.h:5 hacks/config/laser.xml.h:5
#: hacks/config/menger.xml.h:4 hacks/config/munch.xml.h:4
#: hacks/config/nerverot.xml.h:13 hacks/config/petri.xml.h:9
#: hacks/config/polyominoes.xml.h:4 hacks/config/rotor.xml.h:5
#: hacks/config/shadebobs.xml.h:4 hacks/config/sierpinski3d.xml.h:3
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:7 hacks/config/wander.xml.h:10
#: hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:3
msgid "Long"
msgstr "Длиннее"
#: hacks/config/attraction.xml.h:17 hacks/config/ccurve.xml.h:10
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:12 hacks/config/euler2d.xml.h:7
#: hacks/config/flame.xml.h:10 hacks/config/goop.xml.h:7
#: hacks/config/hopalong.xml.h:14 hacks/config/hyperball.xml.h:6
#: hacks/config/hypercube.xml.h:5 hacks/config/interference.xml.h:9
#: hacks/config/kumppa.xml.h:6 hacks/config/nerverot.xml.h:14
#: hacks/config/petri.xml.h:10 hacks/config/pyro.xml.h:7
#: hacks/config/qix.xml.h:13 hacks/config/speedmine.xml.h:6
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:8 hacks/config/spiral.xml.h:5
#: hacks/config/squiral.xml.h:8 hacks/config/strange.xml.h:4
#: hacks/config/superquadrics.xml.h:5 hacks/config/t3d.xml.h:8
#: hacks/config/twang.xml.h:7 hacks/config/wander.xml.h:11
msgid "Low"
msgstr "Ниже"
#: hacks/config/attraction.xml.h:20
msgid "Orbital Mode"
msgstr "Орбита"
#: hacks/config/attraction.xml.h:21
msgid "Outward"
msgstr "Внешняя"
#: hacks/config/attraction.xml.h:22
msgid "Polygons"
msgstr "Многоугольники"
#: hacks/config/attraction.xml.h:23 hacks/config/spotlight.xml.h:3
msgid "Radius"
msgstr "Радиус"
#: hacks/config/attraction.xml.h:24
msgid "Repulsion Threshold"
msgstr "Порог отталкивания"
#: hacks/config/attraction.xml.h:25 hacks/config/braid.xml.h:10
#: hacks/config/cynosure.xml.h:8 hacks/config/drift.xml.h:11
#: hacks/config/euler2d.xml.h:12 hacks/config/galaxy.xml.h:8
#: hacks/config/laser.xml.h:9 hacks/config/menger.xml.h:14
#: hacks/config/munch.xml.h:6 hacks/config/nerverot.xml.h:19
#: hacks/config/petri.xml.h:22 hacks/config/polyominoes.xml.h:9
#: hacks/config/rotor.xml.h:9 hacks/config/shadebobs.xml.h:8
#: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:5 hacks/config/spheremonics.xml.h:17
#: hacks/config/wander.xml.h:12 hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:6
msgid "Short"
msgstr "Короче"
#: hacks/config/attraction.xml.h:29
msgid "Splines"
msgstr "Сплайны"
#: hacks/config/attraction.xml.h:30
msgid "Tails"
msgstr "Хвосты"
#: hacks/config/attraction.xml.h:31 hacks/config/euler2d.xml.h:16
#: hacks/config/juggle.xml.h:9
msgid "Trail Length"
msgstr "Длина следа"
#: hacks/config/blaster.xml.h:1
msgid "Blaster"
msgstr "Бластер"
#: hacks/config/blaster.xml.h:2
msgid ""
"Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as colored "
"circles) doing battle in front of a moving star field. Written by Jonathan Lin."
msgstr ""
"Симуляция битвы в космосе между летающими роботами (искусно замаскированными "
"под цветные шарики) на фоне движущихся звёзд. Автор Джонатан Лин (Jonathan "
"Lin)."
#: hacks/config/blaster.xml.h:4 hacks/config/bouboule.xml.h:4
#: hacks/config/coral.xml.h:8 hacks/config/cubenetic.xml.h:9
#: hacks/config/euler2d.xml.h:4 hacks/config/flame.xml.h:7
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:4 hacks/config/kaleidescope.xml.h:3
#: hacks/config/lisa.xml.h:3 hacks/config/pedal.xml.h:4
#: hacks/config/petri.xml.h:7 hacks/config/qix.xml.h:8
#: hacks/config/thornbird.xml.h:3 hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:1
#: hacks/config/xfishtank.xml.h:4
msgid "Few"
msgstr "Меньше"
#: hacks/config/blaster.xml.h:5 hacks/config/penetrate.xml.h:4
msgid "Lasers"
msgstr "Лазеры"
#: hacks/config/blaster.xml.h:7
msgid "Robots"
msgstr "Роботы"
#: hacks/config/blaster.xml.h:10
msgid "Stars"
msgstr "Звезды"
#: hacks/config/blitspin.xml.h:1
msgid "90° Rotation Speed"
msgstr "Скорость вращения на 90°"
#: hacks/config/blitspin.xml.h:2
msgid "Bitmap to rotate"
msgstr "Использовать изображение"
#: hacks/config/blitspin.xml.h:3
msgid "BlitSpin"
msgstr "Закрученная картинка"
#: hacks/config/blitspin.xml.h:5
msgid "Fuzzy Rotation Speed"
msgstr "Скорость смены основных фаз"
#: hacks/config/blitspin.xml.h:6
msgid "Grab Screen"
msgstr "Использовать снимок экрана"
#: hacks/config/blitspin.xml.h:8
msgid ""
"The ``blitspin'' hack repeatedly rotates a bitmap by 90 degrees by using "
"logical operations: the bitmap is divided into quadrants, and the quadrants are "
"shifted clockwise. Then the same thing is done again with progressively smaller "
"quadrants, except that all sub-quadrants of a given size are rotated in "
"parallel. Written by Jamie Zawinski based on some cool SmallTalk code seen in "
"in Byte Magazine in 1981. As you watch it, the image appears to dissolve into "
"static and then reconstitute itself, but rotated. You can provide the image to "
"use, as an XBM or XPM file, or tell it to grab a screen image and rotate that."
msgstr ""
"Заставка \"Закрученная картинка\" периодически поворачивает картинку на 90 "
"градусов следующим образом: картинка делится на квадранты, которые "
"поворачиваются по часовой стрелке. То же самое делается с уменьшенными "
"квадрантами. Кроме того, все подквадранты одинакового размера вращаются "
"параллельно. Написана Джеми Завински (Jamie Zawinski) на основе интересного "
"кода на SmallTalk, опубликованного в журнале Byte в 1981 году. Как видите, "
"картинка растворяется, а затем реконструируется, но с поворотом на 90 градусов. "
"Вы можете использовать любую картинку из файла формата XBM или XPM или же "
"сделать снимок экрана и поворачивать его."
#: hacks/config/bouboule.xml.h:1
msgid "Bouboule"
msgstr "Пятнышки"
#: hacks/config/bouboule.xml.h:2 hacks/config/rocks.xml.h:3
msgid "Do Red/Blue 3D seperation"
msgstr "Трёхмерное разделение на красные и синие пятнышки"
#: hacks/config/bouboule.xml.h:7
msgid "Number of Spots"
msgstr "Количество пятен"
#: hacks/config/bouboule.xml.h:10
msgid ""
"This draws what looks like a spinning, deforming baloon with varying-sized "
"spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit."
msgstr ""
"Этот хранитель экрана показывает крутящийся, деформирующийся шар и маленькие "
"пятнышки различных размеров, нарисованные на его невидимой поверхности. Написан "
"Джереми Петитом (Jeremie Petit)."
#: hacks/config/boxed.xml.h:1 hacks/config/gears.xml.h:1
#: hacks/config/gflux.xml.h:1 hacks/config/pyro.xml.h:1
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:6 hacks/config/rocks.xml.h:1
#: hacks/config/starwars.xml.h:1 hacks/config/xfishtank.xml.h:1
msgid "Animation Speed"
msgstr "Скорость анимации"
#: hacks/config/boxed.xml.h:2
msgid "Boxed"
msgstr "Полый куб"
#: hacks/config/boxed.xml.h:3
msgid ""
"Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van "
"Grieken."
msgstr ""
"Рисует полый куб, наполненный прыгающими шариками, которые затем взрываются. "
"Автор Сандер ван Грикен (Sander van Grieken)."
#: hacks/config/braid.xml.h:1
msgid "Braid"
msgstr "Переплетения"
#: hacks/config/braid.xml.h:2
msgid ""
"Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by John "
"Neil."
msgstr ""
"Рисует случайным образом переплетающиеся и переливающиеся концентрические "
"окружности. Автор Джон Нил (John Neil)."
#: hacks/config/braid.xml.h:3 hacks/config/bsod.xml.h:8
#: hacks/config/ccurve.xml.h:7 hacks/config/coral.xml.h:6
#: hacks/config/cynosure.xml.h:3 hacks/config/deco.xml.h:4
#: hacks/config/drift.xml.h:2 hacks/config/epicycle.xml.h:3
#: hacks/config/euler2d.xml.h:1 hacks/config/flame.xml.h:5
#: hacks/config/galaxy.xml.h:2 hacks/config/glsnake.xml.h:4
#: hacks/config/helix.xml.h:3 hacks/config/hopalong.xml.h:2
#: hacks/config/imsmap.xml.h:6 hacks/config/laser.xml.h:2
#: hacks/config/menger.xml.h:2 hacks/config/moire.xml.h:3
#: hacks/config/molecule.xml.h:9 hacks/config/munch.xml.h:2
#: hacks/config/nerverot.xml.h:8 hacks/config/pedal.xml.h:3
#: hacks/config/penrose.xml.h:5 hacks/config/polyominoes.xml.h:1
#: hacks/config/rorschach.xml.h:3 hacks/config/rotzoomer.xml.h:5
#: hacks/config/shadebobs.xml.h:2 hacks/config/sierpinski3d.xml.h:1
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:4 hacks/config/starfish.xml.h:2
#: hacks/config/vidwhacker.xml.h:3 hacks/config/wander.xml.h:7
#: hacks/config/xspirograph.xml.h:3
msgid "Duration"
msgstr "Длительность цикла"
#: hacks/config/braid.xml.h:5 hacks/config/epicycle.xml.h:7
#: hacks/config/nerverot.xml.h:12
msgid "Line Thickness"
msgstr "Толщина линии"
#: hacks/config/braid.xml.h:8
msgid "Max Rings"
msgstr "Максимальное количество колец"
#: hacks/config/bsod.xml.h:1 hacks/config/molecule.xml.h:1
#: hacks/config/vidwhacker.xml.h:1 hacks/config/webcollage.xml.h:1
msgid "2 minutes"
msgstr "2 минуты"
#: hacks/config/bsod.xml.h:2 hacks/config/molecule.xml.h:2
msgid "5 seconds"
msgstr "5 секунд"
#: hacks/config/bsod.xml.h:3
msgid "AmigaDOS"
msgstr "AmigaDOS"
#: hacks/config/bsod.xml.h:4
msgid "Atari"
msgstr "Atari"
#: hacks/config/bsod.xml.h:5
msgid "BSD"
msgstr "BSD"
#: hacks/config/bsod.xml.h:6
msgid "BSOD"
msgstr "Синий экран смерти"
#: hacks/config/bsod.xml.h:7
msgid ""
"BSOD stands for ``Blue Screen of Death.'' The finest in personal computer "
"emulation, this hack simulates popular screen savers from a number of less "
"robust operating systems. Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"\"Синий экран смерти\" - одна из красивейших эмуляций сбоев персональных "
"компьютеров. Заставка эмулирует экранные сообщения об ошибках нескольких не "
"очень надёжных операционных систем. Написана Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/bsod.xml.h:9
msgid "Mac Bomb"
msgstr "Сбой Macintosh"
#: hacks/config/bsod.xml.h:10
msgid "MacsBug"
msgstr "Ошибки Macintosh"
#: hacks/config/bsod.xml.h:11
msgid "NCD X Terminal"
msgstr "X-терминал NCD"
#: hacks/config/bsod.xml.h:12
msgid "SCO"
msgstr "SCO"
#: hacks/config/bsod.xml.h:13
msgid "Sad Mac"
msgstr "Грустный Macintosh"
#: hacks/config/bsod.xml.h:14
msgid "Solaris"
msgstr "Solaris"
#: hacks/config/bsod.xml.h:15
msgid "Sparc Linux"
msgstr "Sparc Linux"
#: hacks/config/bsod.xml.h:16
msgid "Windows"
msgstr "Windows"
#: hacks/config/bsod.xml.h:17
msgid "Windows 2000"
msgstr "Windows 2000"
#: hacks/config/bsod.xml.h:18
msgid "Windows NT"
msgstr "Windows NT"
#: hacks/config/bubble3d.xml.h:1
msgid "Bubble3D"
msgstr "Трёхмерные пузырьки"
#: hacks/config/bubble3d.xml.h:2
msgid ""
"Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of the "
"screen, with nice specular reflections. Written by Richard Jones."
msgstr ""
"Рисует поднимающиеся к верхнему краю экрана пузырьки с красивой зеркальной "
"поверхностью. Хранитель экрана написан Ричардом Джонсом (Richard Jones)."
#: hacks/config/bubbles.xml.h:1 hacks/config/xfishtank.xml.h:2
msgid "Bubbles"
msgstr "Пузырьки"
#: hacks/config/bubbles.xml.h:2
msgid "Bubbles Fall"
msgstr "Падающие пузырьки"
#: hacks/config/bubbles.xml.h:3
msgid "Bubbles Float"
msgstr "Плавающие пузырьки"
#: hacks/config/bubbles.xml.h:4
msgid "Bubbles Rise"
msgstr "Всплывающие пузырьки"
#: hacks/config/bubbles.xml.h:5
msgid "Bubbles exist in three dimensions"
msgstr "Размещать пузырьки в трёх измерениях"
#: hacks/config/bubbles.xml.h:6
msgid "Don't hide bubbles when they pop"
msgstr "Показывать всплывшие пузырьки"
#: hacks/config/bubbles.xml.h:7
msgid "Draw circles instead of pixmap bubbles"
msgstr "Рисовать пузырьки простыми кругами"
#: hacks/config/bubbles.xml.h:9
msgid "Leave Trails"
msgstr "Показывать следы"
#: hacks/config/bubbles.xml.h:12
msgid ""
"This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:small "
"bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine to form "
"larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol."
msgstr ""
"Эмуляция образования пузырьков при кипении: появляются небольшие пузырьки, и "
"когда они приближаются друг к другу, они сливаются в большие пузыри, которые "
"затем лопаются. Автор Джеймс Макникол (James Macnicol)."
#: hacks/config/bumps.xml.h:1
msgid ""
"A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of your "
"desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a roaming section "
"of your desktop, based on color intensity. Written by Shane Smit."
msgstr ""
"Хранитель экрана, похожий на \"Фонарик\". Отличие состоит в том, что он "
"показывает тиснёный рабочий стол. Тиснение элементов рабочего стола зависит от "
"интенсивности их цвета. Написан Шейном Смитом (Shane Smit)."
#: hacks/config/bumps.xml.h:2
msgid "Bumps"
msgstr "Тиснение"
#: hacks/config/cage.xml.h:1
msgid "Cage"
msgstr "Клетка"
#: hacks/config/cage.xml.h:7
msgid ""
"This draws Escher's ``Impossible Cage,'' a 3d analog of a moebius strip, and "
"rotates it in three dimensions. Written by Marcelo Vianna."
msgstr ""
"\"Невероятная клетка\" Эшера, трёхмерный аналог ленты Мёбиуса, вращается в трёх "
"направлениях. Автор Марчелло Вианна (Marcelo Vianna)."
#: hacks/config/ccurve.xml.h:1
msgid "0 seconds"
msgstr "0 секунд"
#: hacks/config/ccurve.xml.h:2 hacks/config/epicycle.xml.h:1
msgid "1 minute"
msgstr "1 минута"
#: hacks/config/ccurve.xml.h:3 hacks/config/epicycle.xml.h:2
msgid "1 second"
msgstr "1 секунда"
#: hacks/config/ccurve.xml.h:4
msgid "C Curve"
msgstr "Ломаная линия"
#: hacks/config/ccurve.xml.h:5
msgid "Delay"
msgstr "Задержка"
#: hacks/config/ccurve.xml.h:6 hacks/config/coral.xml.h:5
#: hacks/config/imsmap.xml.h:5 hacks/config/kumppa.xml.h:1
#: hacks/config/qix.xml.h:6 hacks/config/squiral.xml.h:2
#: hacks/config/wander.xml.h:4
msgid "Density"
msgstr "Плотность"
#: hacks/config/ccurve.xml.h:8
msgid ""
"Generates self-similar linear fractals, including the classic ``C Curve.'' "
"Written by Rick Campbell."
msgstr ""
"Генератор самоповторяющихся линейных фракталов, включая классическую \"C "
"curve\"'. Написан Риком Кэмпбеллом (Rick Campbell)."
#: hacks/config/circuit.xml.h:1
msgid "Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton."
msgstr ""
"Показывает вращение трёхмерных электронных компонентов. Автор Бен Бакстон (Ben "
"Buxton)."
#: hacks/config/circuit.xml.h:2
msgid "Circuit"
msgstr "Электрическая цепь"
#: hacks/config/circuit.xml.h:3 hacks/config/gflux.xml.h:4
#: hacks/config/pulsar.xml.h:2
msgid "Directional Lighting"
msgstr "Направленное освещение"
#: hacks/config/circuit.xml.h:5
msgid "Flat Coloring"
msgstr "Обычное освещение"
#: hacks/config/circuit.xml.h:6
msgid "Parts"
msgstr "Компоненты"
#: hacks/config/circuit.xml.h:7 hacks/config/flipscreen3d.xml.h:4
msgid "Rotate"
msgstr "Вращение фона"
#: hacks/config/circuit.xml.h:8
msgid "Rotation Speed"
msgstr "Скорость вращения"
#: hacks/config/circuit.xml.h:12 hacks/config/dangerball.xml.h:9
#: hacks/config/engine.xml.h:7
msgid "Spin"
msgstr "Вращение вокруг своей оси"
#: hacks/config/compass.xml.h:1
msgid "Compass"
msgstr "Компас"
#: hacks/config/compass.xml.h:2 hacks/config/deluxe.xml.h:3
#: hacks/config/interference.xml.h:4 hacks/config/kumppa.xml.h:2
#: hacks/config/nerverot.xml.h:6 hacks/config/pipes.xml.h:4
msgid "Double Buffer"
msgstr "Двойной буфер"
#: hacks/config/compass.xml.h:6
msgid ""
"This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that "
"``lost and nauseous'' feeling. Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Компас, стрелки которого вращаются случайным образом для того, чтобы вы "
"почувствовали себя заблудившимся. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/coral.xml.h:1 hacks/config/deco.xml.h:1
#: hacks/config/helix.xml.h:1 hacks/config/imsmap.xml.h:1
#: hacks/config/jigsaw.xml.h:2 hacks/config/moire.xml.h:1
#: hacks/config/pedal.xml.h:1 hacks/config/rorschach.xml.h:1
#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:2 hacks/config/wander.xml.h:2
#: hacks/config/xspirograph.xml.h:1
msgid "1 Minute"
msgstr "1 минута"
#: hacks/config/coral.xml.h:2 hacks/config/deco.xml.h:2
#: hacks/config/helix.xml.h:2 hacks/config/imsmap.xml.h:2
#: hacks/config/moire.xml.h:2 hacks/config/pedal.xml.h:2
#: hacks/config/penrose.xml.h:1 hacks/config/rorschach.xml.h:2
#: hacks/config/xspirograph.xml.h:2
msgid "1 Second"
msgstr "1 секунда"
#: hacks/config/coral.xml.h:3
msgid "Coral"
msgstr "Коралл"
#: hacks/config/coral.xml.h:4 hacks/config/gflux.xml.h:3
#: hacks/config/imsmap.xml.h:4 hacks/config/pyro.xml.h:2
#: hacks/config/qix.xml.h:5 hacks/config/squiral.xml.h:1
#: hacks/config/xearth.xml.h:4
msgid "Dense"
msgstr "Плотнее"
#: hacks/config/coral.xml.h:10 hacks/config/squiral.xml.h:13
msgid "Seeds"
msgstr "Распределение"
#: hacks/config/coral.xml.h:11
msgid ""
"Simulates coral growth, albeit somewhat slowly. This image doesn't really do it "
"justice. Written by Frederick Roeber."
msgstr ""
"Рост кораллов в ускоренном режиме. Автор Фредерик Ребер (Frederick Roeber)."
#: hacks/config/coral.xml.h:13 hacks/config/gflux.xml.h:13
#: hacks/config/imsmap.xml.h:13 hacks/config/pyro.xml.h:14
#: hacks/config/qix.xml.h:21 hacks/config/squiral.xml.h:15
#: hacks/config/xearth.xml.h:24 hacks/config/xmatrix.xml.h:15
msgid "Sparse"
msgstr "Реже"
#: hacks/config/cosmos.xml.h:1
msgid "Cosmos"
msgstr "Космос"
#: hacks/config/cosmos.xml.h:2
msgid ""
"Draws fireworks and zooming, fading flares. By Tom Campbell. You can find it at "
"&lt;http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/&gt;"
msgstr ""
"Фейерверк и трепещущее пламя. Автор Том Кэмпбел (Tom Campbell). Программу можно "
"найти на сайте http://cosmos.dnsalias.net/cosmos/."
#: hacks/config/critical.xml.h:1
msgid "Critical"
msgstr "Ломаные"
#: hacks/config/critical.xml.h:2
msgid ""
"Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random squiggles, but "
"after a few iterations, order begins to appear. Written by Martin Pool."
msgstr ""
"Самоорганизующиеся линии. Показ начинается со случайных частей ломаных, затем "
"после нескольких итераций появится определённый рисунок. Автор Мартин Пул "
"(Martin Pool)."
#: hacks/config/crystal.xml.h:1
msgid "Center on Screen"
msgstr "В центре экрана"
#: hacks/config/crystal.xml.h:2 hacks/config/deluxe.xml.h:1
#: hacks/config/fadeplot.xml.h:1 hacks/config/flow.xml.h:3
#: hacks/config/galaxy.xml.h:1 hacks/config/glforestfire.xml.h:1
#: hacks/config/grav.xml.h:1 hacks/config/julia.xml.h:1
#: hacks/config/laser.xml.h:1 hacks/config/lisa.xml.h:1
#: hacks/config/lissie.xml.h:2 hacks/config/morph3d.xml.h:2
#: hacks/config/mountain.xml.h:1 hacks/config/qix.xml.h:4
#: hacks/config/rocks.xml.h:2 hacks/config/rotor.xml.h:2
#: hacks/config/rubik.xml.h:1 hacks/config/shadebobs.xml.h:1
#: hacks/config/sierpinski.xml.h:1 hacks/config/slip.xml.h:1
#: hacks/config/spiral.xml.h:1 hacks/config/sproingies.xml.h:1
#: hacks/config/superquadrics.xml.h:1 hacks/config/swirl.xml.h:1
#: hacks/config/worm.xml.h:2
msgid "Count"
msgstr "Плотность рисунков"
#: hacks/config/crystal.xml.h:3
msgid "Crystal"
msgstr "Кристалл"
#: hacks/config/crystal.xml.h:4
msgid "Draw Cell"
msgstr "Рисовать ячейку"
#: hacks/config/crystal.xml.h:5 hacks/config/spheremonics.xml.h:3
#: hacks/config/xearth.xml.h:6
msgid "Draw Grid"
msgstr "Рисовать сетку"
#: hacks/config/crystal.xml.h:7
msgid "Horizontal Symmetries"
msgstr "Горизонтальная симметрия"
#: hacks/config/crystal.xml.h:9
msgid ""
"Moving polygons, similar to a kaleidescope (more like a kaleidescope than the "
"hack called `kaleid,' actually.) This one by Jouk Jansen."
msgstr ""
"Движущиеся многоугольники, похожие на калейдоскоп (кстати, более похожие, чем "
"сам \"Калейдоскоп\"). Автор Джук Джансен (Jouk Jansen)."
#: hacks/config/crystal.xml.h:14
msgid "Vertical Symmetries"
msgstr "Вертикальная симметрия"
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:1
msgid "Boxes"
msgstr "Количество фигур"
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:2
msgid "Cubenetic"
msgstr "Кубернетика"
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:3
msgid "Display Solid Colors"
msgstr "Сплошные цвета"
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:4
msgid "Display Surface Patterns"
msgstr "Текстуры"
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:5
msgid "Display Wireframe"
msgstr "Каркас"
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:6 hacks/config/gltext.xml.h:2
#: hacks/config/menger.xml.h:1 hacks/config/molecule.xml.h:4
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:1
msgid "Don't Rotate"
msgstr "Не вращать"
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:7
msgid ""
"Draws a pulsating set of overlapping boxes with ever-chaning blobby patterns "
"undulating across their surfaces. It's sort of a cubist Lavalite. Written by "
"Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Пересекающиеся кубы, по поверхности которых периодически проходят волны, "
"раскрашенные в разные цвета. По мотивам творчества кубиста Лавалита. Автор "
"Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:14 hacks/config/gltext.xml.h:5
#: hacks/config/menger.xml.h:7 hacks/config/molecule.xml.h:14
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:10
msgid "Rotate around X and Y axes"
msgstr "Вращать по осям X и Y"
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:15 hacks/config/gltext.xml.h:6
#: hacks/config/menger.xml.h:8 hacks/config/molecule.xml.h:15
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:11
msgid "Rotate around X and Z axes"
msgstr "Вращать по осям X и Z"
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:16 hacks/config/gltext.xml.h:7
#: hacks/config/menger.xml.h:9 hacks/config/molecule.xml.h:16
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:12
msgid "Rotate around X axis"
msgstr "Вращать по оси X"
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:17 hacks/config/gltext.xml.h:8
#: hacks/config/menger.xml.h:10 hacks/config/molecule.xml.h:17
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:13
msgid "Rotate around Y and Z axes"
msgstr "Вращать по осям Y и Z"
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:18 hacks/config/gltext.xml.h:9
#: hacks/config/menger.xml.h:11 hacks/config/molecule.xml.h:18
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:14
msgid "Rotate around Y axis"
msgstr "Вращать по оси Y"
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:19 hacks/config/gltext.xml.h:10
#: hacks/config/menger.xml.h:12 hacks/config/molecule.xml.h:19
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:15
msgid "Rotate around Z axis"
msgstr "Вращать по оси Z"
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:20 hacks/config/gltext.xml.h:11
#: hacks/config/menger.xml.h:13 hacks/config/molecule.xml.h:20
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:16
msgid "Rotate around all three axes"
msgstr "Вращать по всем осям"
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:25
msgid "Surface Pattern Complexity"
msgstr "Сложность текстур"
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:26
msgid "Surface Pattern Overlap"
msgstr "Пересечение текстур"
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:27
msgid "Surface Pattern Speed"
msgstr "Скорость отрисовки текстур"
#: hacks/config/cubenetic.xml.h:28 hacks/config/dangerball.xml.h:10
#: hacks/config/engine.xml.h:8 hacks/config/glforestfire.xml.h:19
#: hacks/config/gltext.xml.h:17 hacks/config/menger.xml.h:20
#: hacks/config/molecule.xml.h:25 hacks/config/spheremonics.xml.h:25
#: hacks/config/wander.xml.h:15
msgid "Wander"
msgstr "Перемещение"
#: hacks/config/cynosure.xml.h:1
msgid ""
"A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first implementation was "
"by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata wrote a Java applet clone. "
"That clone was discovered by Jamie Zawinski, and ported to C for inclusion "
"here."
msgstr ""
"Эта заставка похожа на \"Расплодившиеся прямоугольники\", но более спокойная. "
"Впервые был создана Стефаном Линхартом (Stephen Linhart), затем Озимандиаз "
"Дезидерата (Ozymandias G. Desiderata) написал её вариант в виде аплета Java. "
"Этот вариант был изучен Джеми Завински (Jamie Zawinski) и переписан на C."
#: hacks/config/cynosure.xml.h:2
msgid "Cynosure"
msgstr "Привлекающий внимание"
#: hacks/config/dangerball.xml.h:1
msgid "DangerBall"
msgstr "Опасный мяч"
#: hacks/config/dangerball.xml.h:2
msgid ""
"Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written by "
"Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Летающий мяч, из которого периодически вырастают шипы. Осторожно! Написан Джеми "
"Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/dangerball.xml.h:7
msgid "Spike Count"
msgstr "Количество шипов"
#: hacks/config/dangerball.xml.h:8
msgid "Spike Growth"
msgstr "Скорость роста шипов"
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:1
msgid "DecayScreen"
msgstr "Распад"
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:3
msgid "Fuzzy Melt"
msgstr "Слабая диффузия"
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:4
msgid "Melt Away From Center"
msgstr "Растекание из центра"
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:5
msgid "Melt Down"
msgstr "Стекание вниз"
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:6
msgid "Melt Down, Left"
msgstr "Стекание вниз и влево"
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:7
msgid "Melt Down, Right"
msgstr "Стекание вниз и вправо"
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:8
msgid "Melt Left"
msgstr "Стекание влево"
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:9
msgid "Melt Right"
msgstr "Стекание вправо"
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:10
msgid "Melt Towards Center"
msgstr "Стекание к центру"
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:11
msgid "Melt Up"
msgstr "Стекание вверх"
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:12
msgid "Melt Up, Left"
msgstr "Стекание вверх и влево"
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:13
msgid "Melt Up, Right"
msgstr "Стекание вверх и вправо"
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:14
msgid "Melty Melt"
msgstr "Таяние"
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:15
msgid "Random Melt Style"
msgstr "Случайный выбор изменений"
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:16
msgid "Shuffle Melt"
msgstr "Перемешивание"
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:19
msgid "Stretchy Melt"
msgstr "Растягивание"
#: hacks/config/decayscreen.xml.h:20
msgid ""
"This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect before, "
"but no screensaver would really be complete without it. It works best if "
"there's something colorful visible. Warning, if the effect continues after the "
"screen saver is off, seek medical attention. Written by David Wald and Vivek "
"Khera."
msgstr ""
"Заставка деформирует указанный рисунок или снимок экрана. Вы, наверное, видели "
"такие заставки ранее, без них ни одна коллекция не была бы полной. Особенно "
"хорошо изменения видны на цветных рисунках. Предупреждение: если этот эффект "
"продолжится после выключения хранителя экрана, обратитесь к врачу. Написана "
"Девидом Вальдом (David Wald) и Вивеком Кера (Vivek Khera)."
#: hacks/config/deco.xml.h:3
msgid "Deco"
msgstr "Лоскутное одеяло"
#: hacks/config/deco.xml.h:6 hacks/config/menger.xml.h:5
#: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:4
msgid "Max Depth"
msgstr "Наибольшая глубина"
#: hacks/config/deco.xml.h:7
msgid "Min Size"
msgstr "Наименьший размер"
#: hacks/config/deco.xml.h:9
msgid ""
"This one subdivides and colors rectangles randomly. It looks kind of like "
"Brady-Bunch-era rec-room wall paneling. (Raven says: ``this screensaver is ugly "
"enough to peel paint.'') Written by Jamie Zawinski, inspired by Java code by "
"Michael Bayne."
msgstr ""
"Программа случайным образом разделяет и раскрашивает прямоугольники (по словам "
"Raven, \"этот хранитель экрана достаточно уродлив\"). Написана Джеми Завински "
"(Jamie Zawinski) и основана на коде Java Майкла Бейна (Michael Bayne)."
#: hacks/config/deco.xml.h:11 hacks/config/rd-bomb.xml.h:23
#: hacks/config/whirlygig.xml.h:7 hacks/config/xearth.xml.h:33
#: hacks/config/zoom.xml.h:10
msgid "x"
msgstr "x"
#: hacks/config/deluxe.xml.h:2
msgid "Deluxe"
msgstr "Роскошь"
#: hacks/config/deluxe.xml.h:10 hacks/config/lmorph.xml.h:13
#: hacks/config/starfish.xml.h:11 hacks/config/thornbird.xml.h:9
msgid "Thick"
msgstr "Толще"
#: hacks/config/deluxe.xml.h:11 hacks/config/lmorph.xml.h:14
#: hacks/config/starfish.xml.h:12 hacks/config/thornbird.xml.h:11
msgid "Thin"
msgstr "Тоньше"
#: hacks/config/deluxe.xml.h:12
msgid ""
"This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines. It would look "
"better if it was faster, but as far as I can tell, there is no way to make this "
"be both: fast, and flicker-free. Yet another reason X sucks. Written by Jamie "
"Zawinski."
msgstr ""
"Звезды, круги и линии. Это бы выглядело лучше, если бы было быстрее. Но, "
"насколько я знаю, невозможно сделать так, чтобы в этой программе во время "
"быстрой прорисовки не мигал экран. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/deluxe.xml.h:13
msgid "Transparency"
msgstr "Прозрачность"
#: hacks/config/demon.xml.h:1
msgid ""
"A cellular automaton that starts with a random field, and organizes it into "
"stripes and spirals. Written by David Bagley."
msgstr ""
"Автомат, организующий случайное поле в полоски и спирали. Написан Девидом Бэгли "
"(David Bagley)."
#: hacks/config/demon.xml.h:2 hacks/config/petri.xml.h:1
msgid "Cell Size"
msgstr "Размер клетки"
#: hacks/config/demon.xml.h:3
msgid "Demon"
msgstr "Демон"
#: hacks/config/demon.xml.h:11
msgid "States"
msgstr "Состояния"
#: hacks/config/discrete.xml.h:1
msgid "Discrete"
msgstr "Абстракция"
#: hacks/config/discrete.xml.h:5
msgid ""
"More ``discrete map'' systems, including new variants of Hopalong and Julia, "
"and a few others. Written by Tim Auckland."
msgstr ""
"Ещё одна порция абстракций, включающая новые версии \"Кружева\", \"Жюлиа\" и "
"некоторых других. Написана Тимом Оклендом (Tim Auckland)."
#: hacks/config/distort.xml.h:1
msgid "Black Hole"
msgstr "Чёрная дыра"
#: hacks/config/distort.xml.h:2
msgid "Bounce"
msgstr "Отскакивать от краёв"
#: hacks/config/distort.xml.h:3
msgid "Distort"
msgstr "Искажение"
#: hacks/config/distort.xml.h:6
msgid "Lens Count"
msgstr "Количество линз"
#: hacks/config/distort.xml.h:7
msgid "Lens Size"
msgstr "Размер линз"
#: hacks/config/distort.xml.h:8
msgid "Magnify"
msgstr "Увеличение"
#: hacks/config/distort.xml.h:9 hacks/config/glforestfire.xml.h:10
#: hacks/config/lament.xml.h:4 hacks/config/sballs.xml.h:6
msgid "Normal"
msgstr "Обычное движение"
#: hacks/config/distort.xml.h:10
msgid "Reflect"
msgstr "Отражение"
#: hacks/config/distort.xml.h:14
msgid "Swamp Thing"
msgstr "Оставлять следы"
#: hacks/config/distort.xml.h:15
msgid ""
"This hack grabs an image of the screen, and then lets a transparent lens wander "
"around the screen, magnifying whatever is underneath. Written by Jonas Munsin."
msgstr ""
"Заставка захватывает изображение экрана, а линза перемещается по картинке и "
"увеличивает её часть. Написана Джонасом Мунсином (Jonas Munsin)."
#: hacks/config/distort.xml.h:16 hacks/config/moire.xml.h:12
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:21 hacks/config/ripples.xml.h:15
#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:10 hacks/config/swirl.xml.h:10
#: hacks/config/twang.xml.h:15 hacks/config/xflame.xml.h:7
msgid "Use Shared Memory"
msgstr "Использовать общую память"
#: hacks/config/distort.xml.h:17
msgid "Vortex"
msgstr "Водоворот"
#: hacks/config/drift.xml.h:1
msgid "Drift"
msgstr "Барханы"
#: hacks/config/drift.xml.h:4
msgid "Fractal Growth"
msgstr "Рост фракталов"
#: hacks/config/drift.xml.h:5
msgid "High Dimensional Sphere"
msgstr "Многомерная сфера"
#: hacks/config/drift.xml.h:6
msgid ""
"How could one possibly describe this except as ``drifting recursive fractal "
"cosmic flames?'' Another fine hack from the Scott Draves collection of fine "
"hacks."
msgstr ""
"Эту заставку невозможно описать, кроме как \"плавающий рекурсивный фрактальный "
"космический огонь\". Ещё одна замечательная программа из коллекции Скотта "
"Дрейвза (Scott Draves)."
#: hacks/config/drift.xml.h:7
msgid "Lissojous Figures"
msgstr "Фигуры Лиссажу"
#: hacks/config/electricsheep.xml.h:1
msgid "ElectricSheep"
msgstr "Электроовцы"
#: hacks/config/electricsheep.xml.h:2
msgid ""
"ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of an animated "
"fractal flame. In the background, it contributes render cycles to the next "
"animation. Periodically it uploades completed frames to the server, where they "
"are compressed for distribution to all clients. This program is recommended "
"only if you have a high bandwidth connection to the Internet. By Scott Draves. "
"You can find it at &lt;http://www.electricsheep.org/&gt;. See that web site for "
"configuration information."
msgstr ""
"\"Электроовцы\" - это хранитель экрана, показывающий движущееся фрактальное "
"пламя в формате mpeg. При этом в фоновом режиме просчитываются следующие "
"эпизоды. Периодически законченные кадры отправляются на сервер, где они "
"сжимаются и распространяются между пользователями. Эта программа рекомендована "
"только тем, чья скорость передачи данных через Интернет достаточно высока. "
"Автор Скотт Дрейвз (Scott Draves). Хранитель экрана можно найти по адресу "
"http://www.electricsheep.org/. На этом сайте также можно получить информацию о "
"настройках модуля."
#: hacks/config/engine.xml.h:1
msgid ""
"Draws a simple four-stroke engine that floats around the screen. Written by Ben "
"Buxton."
msgstr ""
"Рисует плавающий по экрану и одновременно работающий двигатель. Написана Беном "
"Бакстоном (Ben Buxton)."
#: hacks/config/engine.xml.h:2
msgid "Engine"
msgstr "Двигатель"
#: hacks/config/epicycle.xml.h:4
msgid "Epicycle"
msgstr "Эпицикл"
#: hacks/config/epicycle.xml.h:6
msgid "Harmonics"
msgstr "Гармоники"
#: hacks/config/epicycle.xml.h:12
msgid ""
"This program draws the path traced out by a point on the edge of a circle. That "
"circle rotates around a point on the rim of another circle, and so on, several "
"times. These were the basis for the pre-heliocentric model of planetary motion. "
"Written by James Youngman."
msgstr ""
"Окружность, которая вращается вокруг другой окружности и так далее несколько "
"раз. Это предгелиоцентрическое представление о движении планет. Автор Джеймс "
"Янгмен (James Youngman)."
#: hacks/config/euler2d.xml.h:2
msgid "Euler2d"
msgstr "Эйлер"
#: hacks/config/euler2d.xml.h:10 hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:5
msgid "Particles"
msgstr "Частицы"
#: hacks/config/euler2d.xml.h:11
msgid "Power"
msgstr "Сила"
#: hacks/config/euler2d.xml.h:13
msgid ""
"Simulates two dimensional Incompressible Inviscid Fluid Flow. Written by "
"Stephen Montgomery-Smith."
msgstr ""
"Эмулирует двумерный поток несжимаемой невязкой жидкости. Автор Стефен "
"Монтгомери-Смит (Stephen Montgomery-Smith)."
#: hacks/config/extrusion.xml.h:1
msgid ""
"Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and turn "
"inside out. Created by David Konerding from the samples that come with the GL "
"Extrusion library by Linas Vepstas."
msgstr ""
"Рисует различные вращающиеся формы, которые переплетаются, удлиняются и "
"выворачиваются наружу. Написана Девидом Конердингом (David Konerding) на основе "
"образцов библиотеки GL Extrusion Линаса Вепстаса (Linas Vepstas)."
#: hacks/config/extrusion.xml.h:2
msgid "Extrusion"
msgstr "Вытеснение"
#: hacks/config/extrusion.xml.h:4
msgid "Helix 2"
msgstr "Спираль 2"
#: hacks/config/extrusion.xml.h:5
msgid "Helix 3"
msgstr "Спираль 3"
#: hacks/config/extrusion.xml.h:6
msgid "Helix 4"
msgstr "Спираль 4"
#: hacks/config/extrusion.xml.h:7
msgid "Join Offset"
msgstr "Соединения со смещением"
#: hacks/config/extrusion.xml.h:8
msgid "Random Object"
msgstr "Выбирать случайно"
#: hacks/config/extrusion.xml.h:9
msgid "Screw"
msgstr "Винт"
#: hacks/config/extrusion.xml.h:14
msgid "Taper"
msgstr "Сужающийся винт"
#: hacks/config/extrusion.xml.h:15
msgid "Texture Image"
msgstr "Файл текстуры"
#: hacks/config/extrusion.xml.h:16
msgid "Twistoid"
msgstr "Искривлённая фигура"
#: hacks/config/extrusion.xml.h:17 hacks/config/glplanet.xml.h:9
#: hacks/config/pulsar.xml.h:19
msgid "Use Flat Coloring"
msgstr "Не использовать освещение"
#: hacks/config/extrusion.xml.h:18 hacks/config/glplanet.xml.h:10
msgid "Use Lighting"
msgstr "Направленное освещение"
#: hacks/config/fadeplot.xml.h:2
msgid ""
"Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. Written by "
"Bas van Gaalen and Charles Vidal."
msgstr ""
"Волнистая лента, передвигающаяся по синусоиде. Автор Бас ван Гаален (Bas van "
"Gaalen) и Шарль Видал (Charles Vidal)."
#: hacks/config/fadeplot.xml.h:3
msgid "FadePlot"
msgstr "Затухания"
#: hacks/config/flag.xml.h:1
msgid "Bitmap for Flag"
msgstr "Файл изображения для флага"
#: hacks/config/flag.xml.h:3
msgid "Flag"
msgstr "Флаг"
#: hacks/config/flag.xml.h:10
msgid "Text for Flag"
msgstr "Текст флага"
#: hacks/config/flag.xml.h:11
msgid ""
"This draws a waving colored flag, that undulates its way around the screen. The "
"trick is the flag can contain arbitrary text and images. By default, it "
"displays either the current system name and OS type, or a picture of ``Bob,'' "
"but you can replace the text or the image with a command-line option. Written "
"by Charles Vidal and Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Развевающийся цветной флаг, который передвигается по экрану. Флагом может быть "
"любое изображение. По умолчанию он отображает название системы и тип ОС или "
"изображение \"Боба\", но вы можете поменять текст или изображение, указав "
"нужный параметр в командной строке. Авторы Шарль Видал (Charles Vidal) и Джеми "
"Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/flame.xml.h:1 hacks/config/jigsaw.xml.h:1
#: hacks/config/maze.xml.h:1 hacks/config/rotzoomer.xml.h:1
#: hacks/config/wander.xml.h:1
msgid "0 Seconds"
msgstr "0 Секунд"
#: hacks/config/flame.xml.h:2 hacks/config/maze.xml.h:2
msgid "10 Seconds"
msgstr "10 Секунд"
#: hacks/config/flame.xml.h:3
msgid "Another iterative fractal generator. Written by Scott Draves."
msgstr ""
"Ещё один пошаговый генератор фракталов. Написан Скоттом Дрейвзом (Scott "
"Draves)."
#: hacks/config/flame.xml.h:4
msgid "Complexity"
msgstr "Сложность"
#: hacks/config/flame.xml.h:8
msgid "Flame"
msgstr "Пламя"
#: hacks/config/flame.xml.h:13
msgid "Number of Fractals"
msgstr "Количество фракталов"
#: hacks/config/flipscreen3d.xml.h:2
msgid "Flipscreen3d"
msgstr "Перевёртыш"
#: hacks/config/flipscreen3d.xml.h:3
msgid ""
"Grabs an image of the desktop, turns it into a GL texture map, and spins it "
"around and deforms it in various ways. Written by Ben Buxton."
msgstr ""
"Захватывает изображение рабочего стола, переводит его в карту текстуры GL, "
"переворачивает и искажает его различными способами. Автор Бен Бакстон (Ben "
"Buxton)."
#: hacks/config/flow.xml.h:1
msgid "Allow 2D Attractors"
msgstr "Двумерные аттракторы"
#: hacks/config/flow.xml.h:2
msgid ""
"Another series of strange attractors: a flowing series of points, making "
"strange rotational shapes. Written by Jeff Butterworth."
msgstr ""
"Ещё одна серия странных аттракторов: плавающие точки, которые создают "
"удивительные вращающиеся формы. Автор Джефф Баттервот (Jeff Butterworth)."
#: hacks/config/flow.xml.h:5
msgid "Flow"
msgstr "Поток"
#: hacks/config/flow.xml.h:6
msgid "Freeze Some Bees"
msgstr "Замедлить движение нескольких точек"
#: hacks/config/flow.xml.h:10
msgid "Ride a Trained Bee"
msgstr "Проследить движение одной точки"
#: hacks/config/flow.xml.h:11
msgid "Rotate Around Attractor"
msgstr "Поворачивать вокруг аттрактора"
#: hacks/config/flow.xml.h:12
msgid "Show Bounding Box"
msgstr "Поместить в прозрачный куб"
#: hacks/config/flow.xml.h:14
msgid "Slow Bees with Antifreeze"
msgstr "Замедлять движение время от времени"
#: hacks/config/flow.xml.h:19
msgid "Zoom In and Out"
msgstr "Увеличивать и уменьшать"
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:1
msgid "Ball Size"
msgstr "Размер мяча"
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:5
msgid "FluidBalls"
msgstr "Подвижные мячики"
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:6
msgid "Freefall"
msgstr "Свободное падение"
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:7 hacks/config/twang.xml.h:4
msgid "Friction"
msgstr "Трение"
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:8
msgid "Glass"
msgstr "Стекло"
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:9 hacks/config/qix.xml.h:9
#: hacks/config/speedmine.xml.h:4
msgid "Gravity"
msgstr "Гравитация"
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:10
msgid "Hurricane"
msgstr "Ураган"
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:11
msgid "Jupiter"
msgstr "Юпитер"
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:14
msgid ""
"Models the physics of bouncing balls, or of particles in a gas or fluid, "
"depending on the settings. If \"Shake Box\" is selected, then every now and "
"then, the box will be rotated, changing which direction is down (in order to "
"keep the settled balls in motion.)"
msgstr ""
"Создаёт физические модели отскакивающих мячиков и частиц в газообразном или "
"жидком состоянии - в зависимости от настроек. Если выбран параметр \"Трясущийся "
"стакан\", стакан с мячиками будет постоянно поворачиваться, чтобы они "
"продолжали двигаться."
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:15
msgid "Sandpaper"
msgstr "Наждачная бумага"
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:16
msgid "Shake Box"
msgstr "Трясущийся стакан"
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:21 hacks/config/glforestfire.xml.h:16
msgid "Still"
msgstr "Слабый"
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:22
msgid "Various Ball Sizes"
msgstr "Мячи разных размеров"
#: hacks/config/fluidballs.xml.h:23
msgid "Wind"
msgstr "Ветер"
#: hacks/config/forest.xml.h:2 hacks/config/glforestfire.xml.h:6
msgid "Forest"
msgstr "Лес"
#: hacks/config/forest.xml.h:7
msgid ""
"This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves fractals, "
"right?"
msgstr ""
"Фрактальные деревья. Автор Петер Бауминг (Peter Baumung). Все любят фракталы, "
"верно?"
#: hacks/config/galaxy.xml.h:4
msgid "Galaxy"
msgstr "Галактика"
#: hacks/config/galaxy.xml.h:9 hacks/config/lisa.xml.h:7
#: hacks/config/lissie.xml.h:8 hacks/config/loop.xml.h:6
#: hacks/config/penrose.xml.h:10 hacks/config/rotor.xml.h:10
#: hacks/config/rubik.xml.h:8 hacks/config/sproingies.xml.h:5
#: hacks/config/wander.xml.h:13 hacks/config/worm.xml.h:6
msgid "Size"
msgstr "Размер"
#: hacks/config/galaxy.xml.h:12
msgid ""
"This draws spinning galaxies, which then collide and scatter their stars to "
"the, uh, four winds or something. Originally an Amiga program by Uli Siegmund."
msgstr ""
"Вращающиеся галактики, которые с течением времени сталкиваются и разбрасывают "
"свои звезды. Исходный вариант был написан для Amiga Ули Зигмундом (Uli "
"Siegmund)."
#: hacks/config/gears.xml.h:3
msgid "Gears"
msgstr "Шестерёнки"
#: hacks/config/gears.xml.h:4
msgid "Planetary Gear System"
msgstr "Сцепленные шестерёнки"
#: hacks/config/gears.xml.h:5 hacks/config/goop.xml.h:9
msgid "Rotational Speed"
msgstr "Скорость вращения"
#: hacks/config/gears.xml.h:9
msgid ""
"This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three dimensions. "
"Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Вращающиеся в трёх направлениях сцепленные шестерёнки. Ещё одна заставка, "
"написанная Денни Сангом (Danny Sung), Брайаном Полом (Brian Paul), Эдом Маккеем "
"(Ed Mackey) и Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/gears.xml.h:10
msgid "Three Gear System"
msgstr "Система из трёх шестерёнок"
#: hacks/config/gflux.xml.h:2
msgid "Checkerboard"
msgstr "Шахматная доска"
#: hacks/config/gflux.xml.h:5
msgid ""
"Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid, using GL. Written by "
"Josiah Pease."
msgstr ""
"Рисует волны на вращающейся сетке, используя OpenGL. Написан Джошиа Пизом "
"(Josiah Pease)."
#: hacks/config/gflux.xml.h:7
msgid "Flat Lighting"
msgstr "Ровный свет"
#: hacks/config/gflux.xml.h:8
msgid "GFlux"
msgstr "Флуктуации"
#: hacks/config/gflux.xml.h:9
msgid "Mesh Density"
msgstr "Плотность ячеек"
#: hacks/config/gflux.xml.h:10
msgid "Screen Image"
msgstr "Снимок экрана"
#: hacks/config/gflux.xml.h:14 hacks/config/interference.xml.h:18
msgid "Wave Speed"
msgstr "Скорость волны"
#: hacks/config/gflux.xml.h:15
msgid "Waves"
msgstr "Волны"
#: hacks/config/gflux.xml.h:16
msgid "Wire Mesh"
msgstr "Проволочная сетка"
#: hacks/config/glforestfire.xml.h:2
msgid "Desert"
msgstr "Пустыня"
#: hacks/config/glforestfire.xml.h:3
msgid ""
"Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a landscape filled "
"with trees. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware support for "
"texture maps. Written by Eric Lassauge &lt;lassauge@mail.dotcom.fr&gt;."
msgstr ""
"Похожие на пламя трёхмерные треугольники на фоне леса. Необходим OpenGL и "
"машина с быстрыми аппаратными средствами. Автор Эрик Лассаж (Eric Lassauge) "
"&lt;lassauge@mail.dotcom.fr&gt;."
#: hacks/config/glforestfire.xml.h:5
msgid "Fog"
msgstr "Дым"
#: hacks/config/glforestfire.xml.h:7
msgid "GLForestFire"
msgstr "Костёр в лесу"
#: hacks/config/glforestfire.xml.h:8
msgid "Huge Fire"
msgstr "Большой костёр"
#: hacks/config/glforestfire.xml.h:9
msgid "No shadow"
msgstr "Без теней"
#: hacks/config/glforestfire.xml.h:11
msgid "Number of trees"
msgstr "Количество деревьев"
#: hacks/config/glforestfire.xml.h:12
msgid "Rain"
msgstr "Дождь"
#: hacks/config/glforestfire.xml.h:17
msgid "Track mouse"
msgstr "Отслеживать движения мыши"
#: hacks/config/glforestfire.xml.h:18 hacks/config/lament.xml.h:8
#: hacks/config/sballs.xml.h:17
msgid "Untextured"
msgstr "Без текстуры"
#: hacks/config/glplanet.xml.h:1
msgid ""
"Draws a planet bouncing around in space. Written by David Konerding. The "
"built-in image is a map of the earth (extracted from `xearth'), but you can "
"wrap any texture around the sphere, e.g., the planetary textures that come with "
"`ssystem'."
msgstr ""
"Летающая планета. Автор Девид Конердинг (David Konerding). Вместе с программой "
"идёт рисунок земли, взятый из заставки \"Земля\", но сферу можно \"обернуть\" "
"любым изображением (к примеру, из \"Солнечной системы\")."
#: hacks/config/glplanet.xml.h:3
msgid "GLPlanet"
msgstr "Планета"
#: hacks/config/glplanet.xml.h:4
msgid "Image File"
msgstr "Файл изображения"
#: hacks/config/glsnake.xml.h:1
msgid "1"
msgstr "1"
#: hacks/config/glsnake.xml.h:2 hacks/config/penrose.xml.h:2
msgid "30 Seconds"
msgstr "30 Секунд"
#: hacks/config/glsnake.xml.h:3
msgid ""
"Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. Written by Jamie Wilkinson, "
"Andrew Bennetts, and Peter Aylett."
msgstr ""
"Головоломка-\"змейка\". Авторы Джеми Вилкинсон (Jamie Wilkinson), Эндрю "
"Беннеттс (Andrew Bennetts) и Питер Айлетт (Peter Aylett)."
#: hacks/config/glsnake.xml.h:6
msgid "GlSnake"
msgstr "Змейка"
#: hacks/config/glsnake.xml.h:7
msgid "Loose"
msgstr "Свободнее"
#: hacks/config/glsnake.xml.h:8
msgid "Packing"
msgstr "Аккуратность складывания"
#: hacks/config/glsnake.xml.h:9
msgid "Scary Colors"
msgstr "Жуткие цвета"
#: hacks/config/glsnake.xml.h:11
msgid "Show Labels"
msgstr "Показывать метки"
#: hacks/config/glsnake.xml.h:14
msgid "Tight"
msgstr "Плотнее"
#: hacks/config/glsnake.xml.h:15 hacks/config/rocks.xml.h:13
msgid "Velocity"
msgstr "Скорость"
#: hacks/config/glsnake.xml.h:17
msgid "Y Rotation"
msgstr "Вращение по оси Y"
#: hacks/config/glsnake.xml.h:18
msgid "Z Rotation"
msgstr "Вращение по оси Z"
#: hacks/config/gltext.xml.h:1
msgid ""
"Displays a few lines of text spinning around in a solid 3D font. Written by "
"Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Вращающиеся строки текста, написанные трёхмерным шрифтом. Автор Джеми Завински "
"(Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/gltext.xml.h:4
msgid "GLText"
msgstr "Надпись"
#: hacks/config/gltext.xml.h:16 hacks/config/noseguy.xml.h:5
msgid "Text"
msgstr "Текст"
#: hacks/config/goban.xml.h:1
msgid "Goban"
msgstr "Гобан"
#: hacks/config/goban.xml.h:2
msgid ""
"Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen. By Scott "
"Draves. You can find it at &lt;http://www.draves.org/goban/&gt;."
msgstr ""
"Игры Го (вейци, бадук) на вашем экране. Написано Скоттом Дрейвзом (Scott "
"Draves). Хранитель экрана можно найти на сайте http://www.draves.org/goban/."
#: hacks/config/goop.xml.h:1
msgid "Additive Colors (reflected light)"
msgstr "Дополнительные цвета (отражённый свет)"
#: hacks/config/goop.xml.h:2
msgid "Blob Count"
msgstr "Количество капель"
#: hacks/config/goop.xml.h:3
msgid "Elasticity"
msgstr "Упругость"
#: hacks/config/goop.xml.h:5
msgid "Goop"
msgstr "Капли"
#: hacks/config/goop.xml.h:8
msgid "Opaque Blobs"
msgstr "Непрозрачные капли"
#: hacks/config/goop.xml.h:12
msgid "Speed Limit"
msgstr "Предел скорости"
#: hacks/config/goop.xml.h:13
msgid "Subtractive Colors (transmitted light)"
msgstr "Субтрактивные цвета (проходящий свет)"
#: hacks/config/goop.xml.h:14
msgid ""
"This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs change "
"shape as they wander around the screen, and they are translucent, so you can "
"see the lower blobs through the higher ones, and when one passes over another, "
"their colors merge. Written by Jamie Zawinski. I got the idea for this from a "
"cool mouse pad I have, which achieves the same kind of effect in real life by "
"having several layers plastic with colored oil between them. Written by Jamie "
"Zawinski."
msgstr ""
"Рисует движущиеся амёбообразные капли. Передвигаясь по экрану, капли меняют "
"форму, а так как они полупрозрачны, вы можете видеть нижние капли сквозь "
"верхние. Когда капли наползают друг на друга, их цвета смешиваются. Написан "
"Джеми Завински (Jamie Zawinski). \"Эта идея пришла мне в голову, когда я "
"смотрел на коврик для мышки: в нем несколько слоев пластика, а между ними "
"плавают капли подкрашенного масла\", - Джеми Завински."
#: hacks/config/goop.xml.h:15
msgid "Transparent Blobs"
msgstr "Прозрачные капли"
#: hacks/config/goop.xml.h:16
msgid "XOR Blobs"
msgstr "Не накладывающиеся друг на друга капли"
#: hacks/config/grav.xml.h:3
msgid "Grav"
msgstr "Гравитация"
#: hacks/config/grav.xml.h:6
msgid "Object Trails"
msgstr "Следы объектов"
#: hacks/config/grav.xml.h:7
msgid "Orbital Decay"
msgstr "Распад орбиты"
#: hacks/config/grav.xml.h:10
msgid ""
"This program draws a simple orbital simulation. If you turn on trails, it looks "
"kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering."
msgstr ""
"Моделирование простых орбит. Если вы включите показ следов движения, "
"изображение будет похоже на фотографию камеры Вильсона. Написано Грегом "
"Боуэрингом (Greg Bowering)."
#: hacks/config/greynetic.xml.h:2
msgid "Greynetic"
msgstr "Расплодившиеся прямоугольники"
#: hacks/config/greynetic.xml.h:5
msgid ""
"This draws random colored and stippled rectangles. Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Раскрашивает случайным образом пунктирных прямоугольников. Автор Джеми Завински "
"(Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/halo.xml.h:1
msgid "Animate Circles"
msgstr "Анимировать круги"
#: hacks/config/halo.xml.h:3
msgid "Halo"
msgstr "Сияние"
#: hacks/config/halo.xml.h:5
msgid "Number of Circles"
msgstr "Количество кругов"
#: hacks/config/halo.xml.h:7 hacks/config/imsmap.xml.h:11
msgid "Random Mode"
msgstr "Случайный режим"
#: hacks/config/halo.xml.h:8
msgid "Seuss Mode"
msgstr "Перекрывающиеся полосы"
#: hacks/config/halo.xml.h:11
msgid ""
"This draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. It can "
"also animate the control-points, but that takes a lot of CPU and bandwidth. "
"Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Психоделические узоры из окружностей, на которые больно смотреть. Ещё программа "
"может анимировать контрольные точки, но это приведёт к большой загрузке "
"процессора. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/helix.xml.h:4
msgid "Helix"
msgstr "Завиток"
#: hacks/config/helix.xml.h:5
msgid ""
"This repeatedly generates spirally string-art-ish patterns. Written by Jamie "
"Zawinski."
msgstr ""
"Периодически генерирует спиральные узоры. Автор Джеми Завински (Jamie "
"Zawinski)."
#: hacks/config/hopalong.xml.h:3
msgid "EJK1"
msgstr "EJK1"
#: hacks/config/hopalong.xml.h:4
msgid "EJK2"
msgstr "EJK2"
#: hacks/config/hopalong.xml.h:5
msgid "EJK3"
msgstr "EJK3"
#: hacks/config/hopalong.xml.h:6
msgid "EJK4"
msgstr "EJK4"
#: hacks/config/hopalong.xml.h:7
msgid "EJK5"
msgstr "EJK5"
#: hacks/config/hopalong.xml.h:8
msgid "EJK6"
msgstr "EJK6"
#: hacks/config/hopalong.xml.h:11
msgid "Hopalong"
msgstr "Кружева"
#: hacks/config/hopalong.xml.h:12
msgid "Jong"
msgstr "Джонг"
#: hacks/config/hopalong.xml.h:16
msgid "Martin"
msgstr "Мартин"
#: hacks/config/hopalong.xml.h:18
msgid "Popcorn"
msgstr "Попкорн"
#: hacks/config/hopalong.xml.h:19
msgid "RR"
msgstr "RR"
#: hacks/config/hopalong.xml.h:20
msgid "Sine"
msgstr "Синус"
#: hacks/config/hopalong.xml.h:24
msgid ""
"This draws lacy fractal patterns, based on iteration in the imaginary plane, "
"from a 1986 Scientific American article. Mostly written by Patrick Naughton."
msgstr ""
"Кружевные фрактальные узоры, основанные на повторении шагов в мнимой плоскости. "
"Идея взята из статьи в \"Scientific American\" 1986 г. Основная часть кода "
"написана Патриком Нафтоном (Patrick Naughton)."
#: hacks/config/hyperball.xml.h:1 hacks/config/hypercube.xml.h:1
msgid "Far"
msgstr "Меньше"
#: hacks/config/hyperball.xml.h:4
msgid "Hyperball"
msgstr "Гипершар"
#: hacks/config/hyperball.xml.h:5
msgid ""
"Hyperball is to hypercube as dodecahedron is to cube: this displays a 2D "
"projection of the sequence of 3D objects which are the projections of the 4D "
"analog to the dodecahedron. Written by Joe Keane."
msgstr ""
"Гипершар и гиперкуб относятся друг к другу так же, как и додекаэдр к кубу: "
"гипершар отображает двумерную проекцию трёхмерных объектов, которые являются "
"проекциями четырёхмерного аналога додекаэдра. Написан Джо Кином (Joe Keane)."
#: hacks/config/hyperball.xml.h:7 hacks/config/hypercube.xml.h:6
msgid "Near"
msgstr "Больше"
#: hacks/config/hyperball.xml.h:10 hacks/config/hypercube.xml.h:10
msgid "XW Rotation"
msgstr "Поворот XW"
#: hacks/config/hyperball.xml.h:11 hacks/config/hypercube.xml.h:11
msgid "XY Rotation"
msgstr "Поворот XY"
#: hacks/config/hyperball.xml.h:12 hacks/config/hypercube.xml.h:12
msgid "XZ Rotation"
msgstr "Поворот XZ"
#: hacks/config/hyperball.xml.h:13 hacks/config/hypercube.xml.h:13
msgid "YW Rotation"
msgstr "Поворот YW"
#: hacks/config/hyperball.xml.h:14 hacks/config/hypercube.xml.h:14
msgid "YZ Rotation"
msgstr "Поворот YZ"
#: hacks/config/hyperball.xml.h:15 hacks/config/hypercube.xml.h:15
msgid "ZW Rotation"
msgstr "Поворот ZW"
#: hacks/config/hyperball.xml.h:16 hacks/config/hypercube.xml.h:16
#: hacks/config/zoom.xml.h:8
msgid "Zoom"
msgstr "Увеличение"
#: hacks/config/hypercube.xml.h:4
msgid "Hypercube"
msgstr "Гиперкуб"
#: hacks/config/hypercube.xml.h:9
msgid ""
"This displays 2D projections of the sequence of 3D objects which are the "
"projections of the 4D analog to the cube: as a square is composed of four "
"lines, each touching two others; and a cube is composed of six squares, each "
"touching four others; a hypercube is composed of eight cubes, each touching six "
"others. To make it easier to visualize the rotation, it uses a different color "
"for the edges of each face. Don't think about it too long, or your brain will "
"melt. Written by Joe Keane, Fritz Mueller, and Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Двумерные проекции трёхмерных объектов, которые являются проекциями "
"четырёхмерного аналога куба: так как квадрат составлен из четырёх линий, каждая "
"из которых соединена с двумя другими, куб состоит из шести квадратов, каждый из "
"которых смежен с четырьмя другими; гиперкуб состоит из восьми квадратов, каждый "
"из которых смежен с шестью другими. Для того, чтобы облегчить восприятие "
"поворотов, углы каждой грани раскрашиваются в разные цвета. Не думайте об этом "
"слишком долго! Написан Джо Кином (Joe Keane), Фрицем Мюллером (Fritz Mueller) и "
"Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/ifs.xml.h:2
msgid "IFS"
msgstr "ИФС"
#: hacks/config/ifs.xml.h:7
msgid ""
"This one draws spinning, colliding iterated-function-system images. Written by "
"Massimino Pascal."
msgstr ""
"Вращающиеся и сталкивающиеся изображения решений систем итерационных функций. "
"Написан Массимино Паскалем (Massimino Pascal)."
#: hacks/config/imsmap.xml.h:3
msgid "Brightness Gradients"
msgstr "Градиенты яркости"
#: hacks/config/imsmap.xml.h:7
msgid "Hue Gradients"
msgstr "Градиенты цвета"
#: hacks/config/imsmap.xml.h:8
msgid "IMSmap"
msgstr "Тепловые карты"
#: hacks/config/imsmap.xml.h:12
msgid "Saturation Gradients"
msgstr "Градиенты насыщенности"
#: hacks/config/imsmap.xml.h:14
msgid ""
"This generates random cloud-like patterns. It looks quite different in "
"monochrome and color. The basic idea is to take four points on the edge of the "
"image, and assign each a random ``elevation''. Then find the point between "
"them, and give it a value which is the average of the other four, plus some "
"small random offset. Then coloration is done based on elevation. The color "
"selection is done by binding the elevation to either hue, saturation, or "
"brightness, and assigning random values to the others. The ``brightness'' mode "
"tends to yield cloudlike patterns, and the others tend to generate images that "
"look like heat-maps or CAT-scans. Written by Juergen Nickelsen and Jamie "
"Zawinski."
msgstr ""
"Создание размытых узоров. Они смотрятся по-разному в монохромном и цветном "
"режимах. Идея состоит в том, чтобы взять четыре точки в углах изображения и "
"связать с каждой случайное значение \"высота\". Потом берётся точка между ними, "
"её высотой будет среднее арифметическое значений четырёх точек плюс небольшое "
"случайное число. Раскраска зависит от высоты. Выбор цвета состоит в том, чтобы "
"связать высоту с оттенком, насыщенностью и освещённостью и дать случайные "
"значения остальным. В режиме \"яркости\" изображение получается более чётким "
"палитру, а в остальных генерируются рисунки, очень похожие на температурные "
"карты или результаты компьютерной томографии. Авторы Юрген Никелсен (Juergen "
"Nickelsen) и Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/interference.xml.h:1
msgid "Anim Speed"
msgstr "Скорость анимации"
#: hacks/config/interference.xml.h:2
msgid ""
"Another color-field hack, this one works by computing decaying sinusoidal "
"waves, and allowing them to interfere with each other as their origins move. "
"Written by Hannu Mallat."
msgstr ""
"Подсчитывает затухание синусоидальных волн, позволяя им влиять друг на друга в "
"то время, когда их источники смещаются. Автор Ханну Малат (Hannu Mallat)."
#: hacks/config/interference.xml.h:7
msgid "Interference"
msgstr "Интерференция"
#: hacks/config/interference.xml.h:10 hacks/config/t3d.xml.h:9
#: hacks/config/xearth.xml.h:11 hacks/config/zoom.xml.h:5
msgid "Magnification"
msgstr "Увеличение"
#: hacks/config/interference.xml.h:13
msgid "Number of Waves"
msgstr "Количество волн"
#: hacks/config/interference.xml.h:17
msgid "Wave Size"
msgstr "Размер волны"
#: hacks/config/jigsaw.xml.h:4
msgid "Jigsaw"
msgstr "Мозаика"
#: hacks/config/jigsaw.xml.h:6
msgid "Solved Duration"
msgstr "Время решения"
#: hacks/config/jigsaw.xml.h:8
msgid ""
"This grabs a screen image, carves it up into a jigsaw puzzle, shuffles it, and "
"then solves the puzzle. This works especially well when you feed it an external "
"video signal instead of letting it grab the screen image (actually, I guess "
"this is generally true...) When it is grabbing a video image, it is sometimes "
"pretty hard to guess what the image is going to look like once the puzzle is "
"solved. Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Заставка захватывает изображение экрана и делает из него головоломку-мозаику. "
"Кусочки картинки перемещаются и, таким образом, головоломка разгадывается. "
"Будет особенно хорошо, если картинка будет взята не с экрана компьютера, а с "
"телевизора - иногда довольно трудно понять, какое изображение будет в конце. "
"Написана Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/juggle.xml.h:1
msgid "Checkered Balls"
msgstr "Пёстрые мячики"
#: hacks/config/juggle.xml.h:2
msgid "Draws a juggling stick-man. Written by Tim Auckland."
msgstr "Рисует жонглирующего фокусника. Написан Тимом Оклендом (Tim Auckland)."
#: hacks/config/juggle.xml.h:4
msgid "Juggle"
msgstr "Жонглирование"
#: hacks/config/juggle.xml.h:6 hacks/config/pipes.xml.h:10
msgid "None"
msgstr "Нет"
#: hacks/config/julia.xml.h:3 hacks/config/rorschach.xml.h:4
msgid "Iterations"
msgstr "Итерации"
#: hacks/config/julia.xml.h:4
msgid "Julia"
msgstr "Джулия"
#: hacks/config/julia.xml.h:11
msgid ""
"This one draws spinning, animating (are you detecting a pattern here yet?) "
"explorations of the Julia set. You've probably seen static images of this "
"fractal form before, but it's a lot of fun to watch in motion as well. One "
"interesting thing is that there is a small swinging dot passing in front of the "
"image, which indicates the control point from which the rest of the image was "
"generated. Written by Sean McCullough."
msgstr ""
"Хранитель экрана исследует множество Джулия. Вы, возможно, видели изображения "
"этого множества, но, поверьте, гораздо интереснее смотреть на него в движении. "
"Ещё один интересный момент: на множестве помечена точка, с которой начиналась "
"картинка. Написан Шоном МакКаллоу (Sean McCullough)."
#: hacks/config/kaleidescope.xml.h:1
msgid ""
"Another clone of an ancient meme, consisting largely of frenetic rotational "
"motion of colored lines. This one is by Ron Tapia. The motion is nice, but I "
"think it needs more solids, or perhaps just brighter colors. More variations in "
"the rotational speed might help, too."
msgstr ""
"Ещё одна реализация широко известной идеи беспорядочно вращающихся цветных "
"линий. Написана Роном Тапиа (Ron Tapia). Движение очень аккуратное, но, как мне "
"кажется, изображению не хватает более ярких и насыщенных цветов. Нелишними были "
"бы и разные скорости вращения."
#: hacks/config/kaleidescope.xml.h:4
msgid "Kaleidescope"
msgstr "Калейдоскоп"
#: hacks/config/kaleidescope.xml.h:6 hacks/config/qix.xml.h:18
msgid "Segments"
msgstr "Сегменты"
#: hacks/config/kaleidescope.xml.h:9
msgid "Symmetry"
msgstr "Симметрия"
#: hacks/config/kaleidescope.xml.h:10
msgid "Trails"
msgstr "Следы"
#: hacks/config/kumppa.xml.h:5
msgid "Kumppa"
msgstr "Кумппа"
#: hacks/config/kumppa.xml.h:7
msgid "Randomize"
msgstr "Случайно"
#: hacks/config/kumppa.xml.h:10
msgid ""
"Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of color rush toward the "
"screen. Written by Teemu Suutari."
msgstr ""
"Закручивающиеся в спираль, вращающиеся и очень-очень быстрые фонтаны краски "
"прямо на вашем экране. Автор Теему Суутари (Teemu Suutari)."
#: hacks/config/lament.xml.h:1
msgid ""
"Animates a simulation of Lemarchand's Box, repeatedly solving itself. Requires "
"OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. Warning: "
"occasionally opens doors. Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Эмулирует шкатулку Лемаршана, открывающую саму себя. Требует OpenGL и "
"аппаратной поддержки текстурирования. Предостережение: иногда открывает двери. "
"Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/lament.xml.h:3
msgid "Lament"
msgstr "Шкатулка Лемаршана"
#: hacks/config/laser.xml.h:4
msgid "Laser"
msgstr "Лазер"
#: hacks/config/laser.xml.h:7
msgid ""
"Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. Written by "
"Pascal Pensa. (Frankie say: relax.)"
msgstr ""
"Отдалённо напоминающие лучи лазера линии. Автор Паскаль Пенса (Pascal Pensa)."
#: hacks/config/lightning.xml.h:2
msgid "Lightning"
msgstr "Молния"
#: hacks/config/lightning.xml.h:7
msgid ""
"This one draws crackling fractal lightning bolts. It's simple, direct, and to "
"the point. If only it had sound... Written by Keith Romberg."
msgstr ""
"Фрактальные молнии. Просто и понятно. Если бы только был звук... Автор Кит "
"Ромберг (Keith Romberg)."
#: hacks/config/lisa.xml.h:4
msgid "Lisa"
msgstr "Лиссажу"
#: hacks/config/lisa.xml.h:10
msgid "Steps"
msgstr "Шаги"
#: hacks/config/lisa.xml.h:11
msgid ""
"This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen. Remember that device they had the "
"Phantom Zone prisoners in during their trial in Superman? I think that was one "
"of these."
msgstr ""
"Петли Лиссажу. Автор Калеб Каллен (Caleb Cullen). Помните ту штуку у "
"заключённых Зоны Фантома в \"Супермене\"? По-моему, это одна из этих."
#: hacks/config/lissie.xml.h:1
msgid ""
"Another Lissajous figure. This one draws the progress of circular shapes along "
"a path. Written by Alexander Jolk."
msgstr ""
"Ещё одна фигура Лиссажу. Программа рисует движение шарообразных фигур вдоль "
"одного невидимого контура. Написана Александром Джолком (Alexander Jolk)."
#: hacks/config/lissie.xml.h:5
msgid "Lissie"
msgstr "Лисси"
#: hacks/config/lmorph.xml.h:1
msgid "Closed Figures"
msgstr "Замкнутые фигуры"
#: hacks/config/lmorph.xml.h:2
msgid "Control Points"
msgstr "Контрольные точки"
#: hacks/config/lmorph.xml.h:4
msgid "Interpolation Steps"
msgstr "Шаги интерполяции"
#: hacks/config/lmorph.xml.h:5
msgid "LMorph"
msgstr "Превращения"
#: hacks/config/lmorph.xml.h:6
msgid "Less"
msgstr "Меньше"
#: hacks/config/lmorph.xml.h:8
msgid "More"
msgstr "Больше"
#: hacks/config/lmorph.xml.h:9
msgid "Open Figures"
msgstr "Незамкнутые фигуры"
#: hacks/config/lmorph.xml.h:10
msgid "Open and Closed Figures"
msgstr "Замкнутые и незамкнутые фигуры"
#: hacks/config/lmorph.xml.h:15
msgid ""
"This generates random spline-ish line drawings and morphs between them. Written "
"by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines."
msgstr ""
"Генерирует случайные изображения сплайнов и промежуточных фигур между ними. "
"Написали Сверр Хьюзебай (Sverre H. Huseby) и Гленн Лайнс (Glenn T. Lines)."
#: hacks/config/loop.xml.h:3
msgid "Loop"
msgstr "Колония"
#: hacks/config/loop.xml.h:10
msgid ""
"This one produces loop-shaped colonies that spawn, age, and eventually die. "
"Written by David Bagley."
msgstr ""
"Моделирование замкнутых колоний, члены которых размножаются, стареют и умирают. "
"Автор Девидом Бэгли (David Bagley)."
#: hacks/config/maze.xml.h:3
msgid "Backtracking Generator"
msgstr "Генератор возвратов"
#: hacks/config/maze.xml.h:5 hacks/config/slidescreen.xml.h:3
msgid "Grid Size"
msgstr "Размер клеток"
#: hacks/config/maze.xml.h:6
msgid "Head Toward Exit"
msgstr "Выбирать направление к выходу"
#: hacks/config/maze.xml.h:7
msgid "Ignorant of Exit Direction"
msgstr "Выбирать направление случайно"
#: hacks/config/maze.xml.h:8
msgid "Joining Generator"
msgstr "Генератор проходов"
#: hacks/config/maze.xml.h:9
msgid "Maze"
msgstr "Лабиринт"
#: hacks/config/maze.xml.h:10
msgid "Post-Solve Delay"
msgstr "Задержка после прохождения"
#: hacks/config/maze.xml.h:11
msgid "Pre-Solve Delay"
msgstr "Задержка до прохождения"
#: hacks/config/maze.xml.h:12
msgid "Random Generator"
msgstr "Случайный генератор"
#: hacks/config/maze.xml.h:13
msgid "Seeding Generator"
msgstr "Генератор разброса"
#: hacks/config/maze.xml.h:15
msgid "Solve Speed"
msgstr "Скорость решения"
#: hacks/config/maze.xml.h:16
msgid ""
"This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver. It "
"generates a random maze, then solves it with visual feedback. Originally by Jim "
"Randell; modified by a cast of thousands."
msgstr ""
"Вариант известного лабиринта для X11, изменённый для работы в качестве "
"хранителя экрана. Создание случайного лабиринта и его обход. Исходный код был "
"написан Джимом Ренделлом (Jim Randell) и изменён многими другими."
#: hacks/config/menger.xml.h:6
msgid "Menger"
msgstr "Менгер"
#: hacks/config/menger.xml.h:19
msgid ""
"This draws the three-dimensional variant of the recursive Menger Gasket, a "
"cube-based fractal object analagous to the Sierpinski Tetrahedron. Written by "
"Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Трёхмерный вариант кубического фрактала Менгера-Гаскета, аналогичного тетраэдру "
"Серпинского. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/moebius.xml.h:1
msgid ""
"Another M. C. Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws ``Moebius Strip "
"II,'' a GL image of ants walking along the surface of a moebius strip."
msgstr ""
"Ещё одна заставка, обязанная своим существованием Эшеру и написанная Марчелло "
"Вианна (Marcelo Vianna). Это \"лента Мёбиуса\" с бегающими по ней муравьями."
#: hacks/config/moebius.xml.h:2
msgid "Draw Ants"
msgstr "Рисовать муравьёв"
#: hacks/config/moebius.xml.h:4
msgid "Mesh Floor"
msgstr "Сетчатая лента"
#: hacks/config/moebius.xml.h:5
msgid "Moebius"
msgstr "Лента Мёбиуса"
#: hacks/config/moebius.xml.h:8
msgid "Solid Floor"
msgstr "Сплошная лента"
#: hacks/config/moebius.xml.h:9 hacks/config/qix.xml.h:20
msgid "Solid Objects"
msgstr "Сплошные объекты"
#: hacks/config/moire.xml.h:6
msgid "Moire"
msgstr "Муар"
#: hacks/config/moire.xml.h:8 hacks/config/rorschach.xml.h:6
msgid "Offset"
msgstr "Смещение"
#: hacks/config/moire.xml.h:10
msgid ""
"This one draws cool circular interference patterns. Most of the circles you see "
"aren't explicitly rendered, but show up as a result of interactions between the "
"other pixels that were drawn. Written by Jamie Zawinski, inspired by Java code "
"by Michael Bayne. As he pointed out, the beauty of this one is that the heart "
"of the display algorithm can be expressed with just a pair of loops and a "
"handful of arithmetic, giving it a high ``display hack metric''."
msgstr ""
"Замечательные дуговые интерферограммы. Большая часть кругов не были просчитаны "
"отдельно, а являются результатом взаимодействия пикселов. Автор Джеми Завински "
"(Jamie Zawinski), вдохновлённый Java-кодом Майкла Бейна (Michael Bayne). Как "
"было сказано выше, красота этой программы заключается в алгоритме рисования: "
"всего лишь пара циклов и нескольких арифметических операций, а результат - "
"высшего качества."
#: hacks/config/moire2.xml.h:1
msgid ""
"Another example of the fun you can have with moire interference patterns; this "
"hack generates fields of concentric circles or ovals, and combines the planes "
"with various operations. The planes are moving independently of one another, "
"causing the interference lines to ``spray.'' Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Ещё один замечательный пример муаровой интерферограммы, программа создаёт поля "
"концентрических кругов и овалов и совмещает плоскости с помощью различных "
"операций. Плоскости перемещаются независимо друг от друга, заставляя линии "
"помех \"распыляться\". Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/moire2.xml.h:4
msgid "Moire2"
msgstr "Муар 2"
#: hacks/config/moire2.xml.h:8 hacks/config/thornbird.xml.h:10
msgid "Thickness"
msgstr "Толщина"
#: hacks/config/molecule.xml.h:3
msgid "Describe Molecule"
msgstr "Описание молекулы"
#: hacks/config/molecule.xml.h:5
msgid "Draw Atomic Bonds"
msgstr "Рисовать связи между атомами"
#: hacks/config/molecule.xml.h:6
msgid "Draw Atoms"
msgstr "Рисовать атомы"
#: hacks/config/molecule.xml.h:7 hacks/config/spheremonics.xml.h:2
msgid "Draw Bounding Box"
msgstr "Поместить в прозрачный куб"
#: hacks/config/molecule.xml.h:8
msgid ""
"Draws several different representations of molecules. Some common molecules are "
"built in, and it can also read PDB (Protein Data Base) files as input. Written "
"by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Модели молекул. По умолчанию рисуются некоторые наиболее известные молекулы, но "
"программа может работать с файлами в формате PDB (Protein Data Base, база "
"данных протеинов). Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/molecule.xml.h:11
msgid "Label Atoms"
msgstr "Пометить атомы"
#: hacks/config/molecule.xml.h:12
msgid "Molecule"
msgstr "Молекула"
#: hacks/config/molecule.xml.h:13
msgid "PDB File"
msgstr "Файл PDB"
#: hacks/config/morph3d.xml.h:1
msgid ""
"Another 3d shape-changing GL hack, by Marcelo Vianna. It has the same "
"shiny-plastic feel as Superquadrics, as many computer-generated objects do..."
msgstr ""
"Ещё одно изображение меняющих форму трёхмерных фигур. Рисуемые объекты выглядят "
"такими же ненастоящими, как и объекты заставки \"Поверхности n-ого порядка\" и "
"как и большинство создаваемых компьютером объектов..."
#: hacks/config/morph3d.xml.h:4
msgid "Morph3D"
msgstr "Превращения (3D)"
#: hacks/config/mountain.xml.h:3
msgid ""
"Generates random 3d plots that look vaguely mountainous. Written by Pascal "
"Pensa."
msgstr ""
"Случайные трёхмерные изображения, смутно напоминающие горы. Автор Паскаль Пенса "
"(Pascal Pensa)."
#: hacks/config/mountain.xml.h:5
msgid "Mountain"
msgstr "Горы"
#: hacks/config/munch.xml.h:1
msgid ""
"DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2,-22 XOR 1,2 JRST .-4 As reported by HAKMEM, in 1962, "
"Jackson Wright wrote the above PDP-1 code. That code still lives on in this "
"screenhack, some 35 years later. The number of lines of enclosing code has "
"increased substantially, however. This version is by Tim Showalter."
msgstr ""
"Как сообщает \"HAKMEM\", в 1962 году Джексон Райт (Jackson Wright) написал этот "
"PDP-1 код: DATAI 2\n"
" ADDB 1,2\n"
" ROTC 2,-22\n"
" XOR 1,2\n"
" JRST .-4\n"
" 35 лет спустя он все ещё содержится в коде нынешнего хранителя экрана. Хотя "
"количество строк значительно увеличилось. Эта версия написана Тимом Шоуолтером "
"(Tim Showalter)."
#: hacks/config/munch.xml.h:5
msgid "Munch"
msgstr "Квадраты"
#: hacks/config/munch.xml.h:10 hacks/config/qix.xml.h:26
msgid "XOR"
msgstr "Показывать пересечения"
#: hacks/config/nerverot.xml.h:1
msgid "Blot Count"
msgstr "Количество элементов"
#: hacks/config/nerverot.xml.h:2
msgid "Calm"
msgstr "Меньше"
#: hacks/config/nerverot.xml.h:3
msgid "Changes"
msgstr "Изменения"
#: hacks/config/nerverot.xml.h:4
msgid "Colors"
msgstr "Цвета"
#: hacks/config/nerverot.xml.h:5
msgid "Crunchiness"
msgstr "Плотность"
#: hacks/config/nerverot.xml.h:7
msgid ""
"Draws different shapes composed of nervously vibrating squiggles, as if seen "
"through a camera operated by a monkey on crack. By Dan Bornstein."
msgstr ""
"Различные фигуры, составленные из нервно трясущихся загогулин. Автор Ден "
"Борнштейн (Dan Bornstein)."
#: hacks/config/nerverot.xml.h:10
msgid "Frequent"
msgstr "Чаще"
#: hacks/config/nerverot.xml.h:16
msgid "NerveRot"
msgstr "Комок нервов"
#: hacks/config/nerverot.xml.h:17
msgid "Nervousness"
msgstr "Нервозность"
#: hacks/config/nerverot.xml.h:18 hacks/config/pyro.xml.h:12
msgid "Seldom"
msgstr "Реже"
#: hacks/config/nerverot.xml.h:21
msgid "Spastic"
msgstr "Больше"
#: hacks/config/noseguy.xml.h:1
msgid ""
"A little man with a big nose wanders around your screen saying things. The "
"things which he says can come from a file, or from an external program like "
"`zippy' or `fortune'. This was extracted from `xnlock' by Dan Heller. Colorized "
"by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Маленький человек с большим носом ходит по экрану и что-то говорит. Его реплики "
"могут быть взяты из файла или внешней программы вроде \"zippy\" или "
"\"fortune\". Код взят из \"xnlock\" Деном Хеллером (Dan Heller). Изображение "
"раскрашено Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/noseguy.xml.h:2
msgid "Get Text from File"
msgstr "Брать текст из файла"
#: hacks/config/noseguy.xml.h:3
msgid "Get Text from Program"
msgstr "Брать текст из программы"
#: hacks/config/noseguy.xml.h:4
msgid "Noseguy"
msgstr "Носатый человек"
#: hacks/config/noseguy.xml.h:6
msgid "Text File"
msgstr "Текстовый файл"
#: hacks/config/noseguy.xml.h:7 hacks/config/phosphor.xml.h:8
#: hacks/config/starwars.xml.h:17
msgid "Text Program"
msgstr "Программа"
#: hacks/config/noseguy.xml.h:8
msgid "Use Text Below"
msgstr "Использовать текст из поля ниже"
#: hacks/config/pedal.xml.h:7
msgid "Pedal"
msgstr "Подэра"
#: hacks/config/pedal.xml.h:8
msgid ""
"This is sort of a combination spirograph/string-art. It generates a large, "
"complex polygon, and lets the X server do the bulk of the work by giving it an "
"even/odd winding rule. Written by Dale Moore, based on some ancient PDP-11 "
"code."
msgstr ""
"Хранитель экрана создаёт большой, сложный многоугольник, заставляя X-сервер "
"просчитывать очередную линию в зависимости от того, чётная она или нет. Написан "
"Дейлом Муром (Dale Moor) на основе какого-то древнего кода для PDP-11."
#: hacks/config/penetrate.xml.h:1
msgid "Always play well"
msgstr "Играть хорошо с самого начала"
#: hacks/config/penetrate.xml.h:2
msgid "Explosions"
msgstr "Взрывы"
#: hacks/config/penetrate.xml.h:5
msgid "Penetrate"
msgstr "Атака"
#: hacks/config/penetrate.xml.h:7
msgid "Start badly, but learn"
msgstr "Начинать плохо, но обучаться"
#: hacks/config/penetrate.xml.h:8
msgid ""
"This hack simulates the classic arcade game Missile Command. Written by Adam "
"Miller."
msgstr ""
"Эта заставка моделирует классическую аркаду \"Missile Command\". Написана "
"Адамом Миллером (Adam Miller)."
#: hacks/config/penrose.xml.h:3
msgid "Draw Ammann Lines"
msgstr "Рисовать линии Аммана"
#: hacks/config/penrose.xml.h:4
msgid ""
"Draws quasiperiodic tilings; think of the implications on modern formica "
"technology. Written by Timo Korvola. In April 1997, Sir Roger Penrose, a "
"British math professor who has worked with Stephen Hawking on such topics as "
"relativity, black holes, and whether time has a beginning, filed a "
"copyright-infringement lawsuit against the Kimberly-Clark Corporation, which "
"Penrose said copied a pattern he created (a pattern demonstrating that ``a "
"nonrepeating pattern could exist in nature'') for its Kleenex quilted toilet "
"paper. Penrose said he doesn't like litigation but, ``When it comes to the "
"population of Great Britain being invited by a multinational to wipe their "
"bottoms on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last "
"stand must be taken.'' As reported by News of the Weird #491, 4-jul-1997."
msgstr ""
"Квазипериодические плитки. Автор Тимо Корвола (Timo Korvola). В апреле 1997 сэр "
"Роджер Пенроуз (Roger Penrose), английский профессор математики, работавший со "
"Стефеном Хокингом (Stephen Hawking) над вопросами относительности, чёрных дыр и "
"существования начала времени, подал иск против корпорации \"Kimberly-Clark\", "
"которую Пенроуз обвинял в копировании рисунка, который он создал "
"(доказательство того, что непериодические системы могут существовать в природе) "
"для туалетной бумаги \"Kleenex\". Пенроуз сказал, что обращение в суд ему не по "
"душе, но \"когда дело доходит до того, что британцам предлагают вытирать свои "
"зады тем, над чем работал Рыцарь Её Величества, стоит испробовать все "
"дозволенные средства\" (из новостей журнала \"Weird\" № 491, 4 июля 1997)."
#: hacks/config/penrose.xml.h:9
msgid "Penrose"
msgstr "Пенроуз"
#: hacks/config/petri.xml.h:2
msgid "Colony Shape"
msgstr "Форма колонии"
#: hacks/config/petri.xml.h:3
msgid "Death Comes"
msgstr "Смерть приходит"
#: hacks/config/petri.xml.h:4
msgid "Diamond"
msgstr "Ромб"
#: hacks/config/petri.xml.h:6
msgid "Fertility"
msgstr "Способность к воспроизведению"
#: hacks/config/petri.xml.h:12
msgid "Maxium Lifespan"
msgstr "Максимальная продолжительность жизни"
#: hacks/config/petri.xml.h:13
msgid "Maxium Rate of Death"
msgstr "Максимальный уровень смертности"
#: hacks/config/petri.xml.h:14
msgid "Maxium Rate of Growth"
msgstr "Максимальный темп роста"
#: hacks/config/petri.xml.h:15
msgid "Minium Lifespan"
msgstr "Минимальная продолжительность жизни"
#: hacks/config/petri.xml.h:16
msgid "Minium Rate of Death"
msgstr "Минимальный уровень смертности"
#: hacks/config/petri.xml.h:17
msgid "Minium Rate of Growth"
msgstr "Минимальный темп роста"
#: hacks/config/petri.xml.h:18
msgid "Mold Varieties"
msgstr "Количество штаммов"
#: hacks/config/petri.xml.h:19
msgid "Offspring"
msgstr "Потомки"
#: hacks/config/petri.xml.h:20
msgid "Petri"
msgstr "Чаша Петри"
#: hacks/config/petri.xml.h:21
msgid "Quickly"
msgstr "Быстрее"
#: hacks/config/petri.xml.h:24
msgid "Slowly"
msgstr "Медленнее"
#: hacks/config/petri.xml.h:26
msgid "Square"
msgstr "Квадрат"
#: hacks/config/petri.xml.h:27
msgid ""
"This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored "
"circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by Dan "
"Bornstein."
msgstr ""
"Развивающиеся в чашке Петри колонии. Увеличивающиеся цветные круги "
"накладываются друг на друга, колонии частично смешиваются. Автор Ден Борнштейн "
"(Dan Bornstein)."
#: hacks/config/phosphor.xml.h:1
msgid ""
"Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain "
"phosphor. It can run any program as a source of the text it displays. Written "
"by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Эмулирует старый терминал с большими пикселами и медленно потухающей "
"подсветкой. Позволяет запускать любую программу и показывает её вывод. Автор "
"Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/phosphor.xml.h:2
msgid "Fade"
msgstr "Затухание"
#: hacks/config/phosphor.xml.h:4
msgid "Phosphor"
msgstr "Старый монитор"
#: hacks/config/phosphor.xml.h:5
msgid "Scale"
msgstr "Увеличение"
#: hacks/config/pipes.xml.h:1
msgid "Allow Tight Turns"
msgstr "Разрешить резкие повороты"
#: hacks/config/pipes.xml.h:2
msgid "Ball Joints"
msgstr "Шаровые сочленения"
#: hacks/config/pipes.xml.h:3
msgid "Curved Pipes"
msgstr "Искривлённые трубы"
#: hacks/config/pipes.xml.h:6
msgid "Fisheye Lens"
msgstr "Линза \"рыбий глаз\""
#: hacks/config/pipes.xml.h:7
msgid "Gadgetry"
msgstr "Техника"
#: hacks/config/pipes.xml.h:8
msgid ""
"If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've probably "
"seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna."
msgstr ""
"Если вы когда-нибудь видели компьютер с установленной ОС Windows, вы, возможно, "
"видели и этот хранитель экрана. Эту версию написал Марчелло Вианна (Marcelo "
"Vianna)."
#: hacks/config/pipes.xml.h:9
msgid "Lots"
msgstr "Больше"
#: hacks/config/pipes.xml.h:11
msgid "Number of Pipe Systems"
msgstr "Количество систем труб"
#: hacks/config/pipes.xml.h:12
msgid "Pipe Fittings"
msgstr "Муфты"
#: hacks/config/pipes.xml.h:13
msgid "Pipes"
msgstr "Трубопровод"
#: hacks/config/pipes.xml.h:17
msgid "System Length"
msgstr "Длина системы"
#: hacks/config/polyominoes.xml.h:3
msgid "Identical Pieces"
msgstr "Одинаковые фигуры"
#: hacks/config/polyominoes.xml.h:7
msgid "Polyominoes"
msgstr "Полимино"
#: hacks/config/polyominoes.xml.h:8
msgid ""
"Repeatedly attempts to completely fill a rectangle with irregularly-shaped "
"puzzle pieces. Written by Stephen Montgomery-Smith."
msgstr ""
"Пытается полностью заполнить прямоугольник несимметричными фигурами. Автор "
"Стефан Монтгомери-Смит (Stephen Montgomery-Smith)."
#: hacks/config/pulsar.xml.h:1
msgid "Anti-alias Lines"
msgstr "Сглаживать линии"
#: hacks/config/pulsar.xml.h:3
msgid ""
"Draws some intersecting planes, making use of alpha blending, fog, textures, "
"and mipmaps, plus a ``frames per second'' meter so that you can tell how fast "
"your graphics card is... Requires OpenGL. Written by David Konerding."
msgstr ""
"Хранитель экрана рисует пересекающиеся плоскости, используя альфа-смешение, "
"затуманивание, текстуры и MIP-отображения; кроме того, возможность измерить "
"количество кадров в секунду позволит вам определить, насколько быстра ваша "
"видеокарта. Необходима поддержка OpenGL. Написан Девидом Конердингом (David "
"Konerding)."
#: hacks/config/pulsar.xml.h:4
msgid "Enable Blending"
msgstr "Смешивание"
#: hacks/config/pulsar.xml.h:5
msgid "Enable Depth Buffer"
msgstr "Буфер глубины"
#: hacks/config/pulsar.xml.h:6
msgid "Enable Fog"
msgstr "Туман"
#: hacks/config/pulsar.xml.h:7
msgid "Enable Lighting"
msgstr "Освещение"
#: hacks/config/pulsar.xml.h:8
msgid "Enable Texture Filtering"
msgstr "Фильтры текстур"
#: hacks/config/pulsar.xml.h:9
msgid "Enable Texture Mipmaps"
msgstr "MIP-отображения текстур"
#: hacks/config/pulsar.xml.h:10
msgid "Enable Texturing"
msgstr "Текстуры"
#: hacks/config/pulsar.xml.h:12
msgid "Pulsar"
msgstr "Пульсар"
#: hacks/config/pulsar.xml.h:13
msgid "Quad Count"
msgstr "Количество плоскостей"
#: hacks/config/pulsar.xml.h:16
msgid "Solid Surface"
msgstr "Заливка цветом"
#: hacks/config/pulsar.xml.h:18
msgid "Texture PPM File"
msgstr "Файл текстуры PPM"
#: hacks/config/pyro.xml.h:3
msgid "Explosive Yield"
msgstr "Мощность взрывов"
#: hacks/config/pyro.xml.h:6
msgid "Launch Frequency"
msgstr "Частота запуска"
#: hacks/config/pyro.xml.h:8
msgid "Often"
msgstr "Чаще"
#: hacks/config/pyro.xml.h:9
msgid "Particle Density"
msgstr "Плотность частиц"
#: hacks/config/pyro.xml.h:10
msgid "Pyro"
msgstr "Фейерверк"
#: hacks/config/pyro.xml.h:11
msgid ""
"Pyro draws exploding fireworks. Blah blah blah. Written by Jamie Zawinski."
msgstr "Фейерверк. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/qix.xml.h:1
msgid "Additive Colors"
msgstr "Аддитивные цвета"
#: hacks/config/qix.xml.h:3
msgid "Corners"
msgstr "Углы"
#: hacks/config/qix.xml.h:11
msgid "Line Segments"
msgstr "Отрезки"
#: hacks/config/qix.xml.h:12
msgid "Linear Motion"
msgstr "Линейное движение"
#: hacks/config/qix.xml.h:15
msgid "Max Size"
msgstr "Максимальный размер"
#: hacks/config/qix.xml.h:16
msgid "Qix"
msgstr "Живые линии"
#: hacks/config/qix.xml.h:17
msgid "Random Motion"
msgstr "Случайное движение"
#: hacks/config/qix.xml.h:23
msgid "Subtractive Colors"
msgstr "Субтрактивные цвета"
#: hacks/config/qix.xml.h:24
msgid ""
"This is the swiss army chainsaw of qix programs. It bounces a series of line "
"segments around the screen, and uses variations on this basic motion pattern to "
"produce all sorts of different presentations: line segments, filled polygons, "
"overlapping translucent areas... Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Набор экранных заставок \"Живые линии\" на все случаи жизни. Последовательности "
"отрезков движутся заданным образом, но не выходят за пределы экрана. Меняя "
"разные параметры, можно получить разные изображения: фигуры из отрезков, "
"закрашенные многоугольники, перекрывающиеся полупрозрачные области... Автор "
"Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/qix.xml.h:25
msgid "Transparent"
msgstr "Прозрачность"
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:1
msgid "/"
msgstr "/"
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:3
#, no-c-format
msgid "1%"
msgstr "1%"
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:5
#, no-c-format
msgid "100%"
msgstr "100%"
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:7
msgid ""
"Another variation of the `Bomb' program by Scott Draves. This draws a grid of "
"growing square-like shapes that, once they overtake each other, react in "
"unpredictable ways. ``RD'' stands for reaction-diffusion."
msgstr ""
"Ещё один вариант программы \"Бомба\". Хранитель экрана рисует сетку из "
"увеличивающихся фигур разной формы, которые при соприкосновении друг с другом "
"ведут себя непредсказуемо. \"РД\" - аббревиатура от \"реакция/диффузия\". Автор "
"Скотт Дрейвз (Scott Draves)."
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:8
msgid "Epoch"
msgstr "Цикл"
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:10
msgid "Fill Screen"
msgstr "Заполнять экран"
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:14
msgid "RD-Bomb"
msgstr "РД-бомба"
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:15
msgid "Reaction/Difusion"
msgstr "Реакция/диффузия"
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:16
msgid "Seed Radius"
msgstr "Радиус рассеяния"
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:19 hacks/config/twang.xml.h:12
msgid "Tile Size"
msgstr "Размер плитки"
#: hacks/config/rd-bomb.xml.h:22
msgid "Wander Speed"
msgstr "Скорость перемещения"
#: hacks/config/ripples.xml.h:1
msgid "Big Drops"
msgstr "Крупные капли"
#: hacks/config/ripples.xml.h:2
msgid "Colors Two"
msgstr "Цвета Два"
#: hacks/config/ripples.xml.h:3
msgid "Drizzle"
msgstr "Изморось"
#: hacks/config/ripples.xml.h:5
msgid "Grab Screen Image"
msgstr "Захватить изображение экрана"
#: hacks/config/ripples.xml.h:6
msgid "Lighting Effect"
msgstr "Эффект освещения"
#: hacks/config/ripples.xml.h:8
msgid "Moving Splashes"
msgstr "Двигающиеся брызги"
#: hacks/config/ripples.xml.h:9
msgid "Psychedelic Colors"
msgstr "Психоделические цвета"
#: hacks/config/ripples.xml.h:10
msgid "Ripples"
msgstr "Рябь"
#: hacks/config/ripples.xml.h:12
msgid "Small Drops"
msgstr "Маленькие капли"
#: hacks/config/ripples.xml.h:13
msgid "Storm"
msgstr "Шторм"
#: hacks/config/ripples.xml.h:14
msgid ""
"This draws rippling interference patterns like splashing water. With the -water "
"option, it manipulates your desktop image to look like something is dripping "
"into it. Written by Tom Hammersley."
msgstr ""
"Хранитель экрана рисует небольшие волны. При использовании параметра -water вам "
"будет казаться, что на рабочий стол что-то пролилось. Автор Том Хаммерсли (Tom "
"Hammersley)."
#: hacks/config/rocks.xml.h:7
msgid "Rocks"
msgstr "Астероиды"
#: hacks/config/rocks.xml.h:8
msgid "Rotation"
msgstr "Поворот"
#: hacks/config/rocks.xml.h:10
msgid "Steering"
msgstr "Вращение"
#: hacks/config/rocks.xml.h:11
msgid ""
"This draws an animation of flight through an asteroid field, with changes in "
"rotation and direction. It can also display 3D separations for red/blue "
"glasses! Mostly written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Симулирует полет сквозь кольцо астероидов, вращаясь и меняя направление "
"движения. Также может отображать трёхмерные стереофотографии для сине-красных "
"очков! Автор большей части кода Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/rorschach.xml.h:7
msgid "Rorschach"
msgstr "Роршах"
#: hacks/config/rorschach.xml.h:9
msgid ""
"This generates random inkblot patterns. The algorithm is deceptively simple for "
"how well it works; it merely walks a dot around the screen randomly, and then "
"reflects the image horizontally, vertically, or both. Any deep-seated neurotic "
"tendencies which this program reveals are your own problem. Written by Jamie "
"Zawinski."
msgstr ""
"Хранитель экрана генерирует картинки для теста Роршаха. На первый взгляд "
"алгоритм очень прост: по экрану перемещается точка, отражая картинку "
"вертикально, горизонтально или в обоих направлениях. Если при просмотре у вас "
"возникли какие-то проблемы невротического характера - сами виноваты. Автор "
"Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/rorschach.xml.h:10
msgid "With X Symmetry"
msgstr "Симметрия относительно оси X"
#: hacks/config/rorschach.xml.h:11
msgid "With Y Symmetry"
msgstr "Симметрия относительно оси Y"
#: hacks/config/rotor.xml.h:1
msgid ""
"Another ancient xlock demo, this one by Tom Lawrence. It draws a line segment "
"moving along a complex spiraling curve. I tweaked this to generate curvier "
"lines, but still frames of it don't look like much."
msgstr ""
"Ещё одна очень старая экранная заставка, этот вариант написан Томом Лоуренсом "
"(Tom Lawrence). Рисуется движущийся вокруг сложной спиралеобразной кривой "
"отрезок. Попытки увеличить кривизну линий, изменяя параметры, практически "
"безуспешны."
#: hacks/config/rotor.xml.h:4 hacks/config/wander.xml.h:9
msgid "Length"
msgstr "Длина"
#: hacks/config/rotor.xml.h:8
msgid "Rotor"
msgstr "Вихрь"
#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:3
msgid "Animate"
msgstr "Анимировать"
#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:4
msgid ""
"Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written by "
"Claudio Matsuoka."
msgstr ""
"Коллаж из повёрнутых и масштабированных частей экрана. Автор Клаудио Матсуока "
"(Claudio Matsuoka)."
#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:6
msgid "Rectangle Count"
msgstr "Количество прямоугольников"
#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:7
msgid "RotZoomer"
msgstr "Искажения"
#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:8
msgid "Stationary Rectangles"
msgstr "Неподвижные прямоугольники"
#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:9
msgid "Sweeping Arcs"
msgstr "Криволинейные искажения"
#: hacks/config/rotzoomer.xml.h:11
msgid "Wandering Rectangles"
msgstr "Перемещающиеся прямоугольники"
#: hacks/config/rubik.xml.h:2
msgid ""
"Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly shuffles "
"and solves itself. Another fine GL hack by Marcelo Vianna."
msgstr ""
"Рисует вращающийся в трёх направлениях кубик Рубика. Кубик постоянно "
"переворачивается и сам себя собирает. Автор Марчелло Вианна (Marcelo Vianna)."
#: hacks/config/rubik.xml.h:5
msgid "Rubik"
msgstr "Кубик Рубика"
#: hacks/config/rubik.xml.h:7
msgid "Show Shuffling"
msgstr "Показывать повороты"
#: hacks/config/sballs.xml.h:1
msgid "Cube"
msgstr "Куб"
#: hacks/config/sballs.xml.h:2
msgid "Dodecahedron"
msgstr "Додекаэдр"
#: hacks/config/sballs.xml.h:3
msgid ""
"Draws an animation of textured balls spinning like crazy in GL. Requires "
"OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. Written by "
"Eric Lassauge &lt;lassauge@mail.dotcom.fr&gt;."
msgstr ""
"Рисует текстурные шарики, вращающиеся как ненормальные. Необходима поддержка "
"OpenGL и быстрая машина. Автор Эрик Лассаж (Eric Lassauge "
"&lt;lassauge@mail.dotcom.fr&gt;)."
#: hacks/config/sballs.xml.h:5
msgid "Icosahedron"
msgstr "Икосаэдр"
#: hacks/config/sballs.xml.h:7
msgid "Octahedron"
msgstr "Октаэдр"
#: hacks/config/sballs.xml.h:8
msgid "Plane"
msgstr "Плоскость"
#: hacks/config/sballs.xml.h:9
msgid "Pyramid"
msgstr "Пирамида"
#: hacks/config/sballs.xml.h:10
msgid "Random"
msgstr "Случайный выбор"
#: hacks/config/sballs.xml.h:11
msgid "Sballs"
msgstr "Фигуры из шаров"
#: hacks/config/sballs.xml.h:15
msgid "Star"
msgstr "Звезда"
#: hacks/config/sballs.xml.h:16
msgid "Tetrahedron"
msgstr "Тетраэдр"
#: hacks/config/shadebobs.xml.h:7
msgid "ShadeBobs"
msgstr "Размытые следы"
#: hacks/config/shadebobs.xml.h:11
msgid ""
"This draws smoothly-shaded oscilating oval patterns, that look something like "
"vapor trails or neon tubes. Written by Shane Smit."
msgstr ""
"Хранитель экрана рисует мягко затенённые линии, напоминающие следы самолёта в "
"воздухе или неоновые лампы. Автор Шейн Смит (Shane Smit)."
#: hacks/config/sierpinski.xml.h:6
msgid "Sierpinski"
msgstr "Серпинский"
#: hacks/config/sierpinski.xml.h:10
msgid ""
"This draws the two-dimensional variant of the recursive Sierpinski triangle "
"fractal. Written by Desmond Daignault."
msgstr ""
"Хранитель экрана рисует двумерный вариант рекурсивного треугольного фрактала "
"Серпинского. Автор Десмонд Дэйгнэлт (Desmond Daignault)."
#: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:7
msgid "Sierpinski3D"
msgstr "Серпинский (3D)"
#: hacks/config/sierpinski3d.xml.h:11
msgid ""
"This draws the three-dimensional variant of the recursive Sierpinski triangle "
"fractal, using GL. Written by Tim Robinson and Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Хранитель экрана рисует трёхмерный вариант рекурсивного треугольного фрактала "
"Серпинского. Авторы Тим Робинсон (Tim Robinson) и Джеми Завински (Jamie "
"Zawinski)."
#: hacks/config/slidescreen.xml.h:1 hacks/config/twang.xml.h:1
#: hacks/config/zoom.xml.h:1
msgid "Border Width"
msgstr "Ширина границ"
#: hacks/config/slidescreen.xml.h:4
msgid "Slide Speed"
msgstr "Скорость скольжения"
#: hacks/config/slidescreen.xml.h:5
msgid "SlideScreen"
msgstr "Пятнашки"
#: hacks/config/slidescreen.xml.h:8
msgid ""
"This takes an image, divides it into a grid, and then randomly shuffles the "
"squares around as if it was one of those annoying ``16-puzzle'' games, where "
"there is a grid of squares, one of which is missing. I hate trying to solve "
"those puzzles, but watching one permute itself is more amusing. Written by "
"Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Изображение делится на квадратики, которые затем случайным образом меняются "
"местами. Это очень похоже на \"пятнашки\", в которых есть сетка квадратов, "
"причём один из квадратов отсутствует. Я ненавижу собирать такие головоломки, но "
"смотреть, как их решает кто-то другой очень приятно. Автор Джеми Завински "
"(Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/slip.xml.h:6
msgid "Slip"
msgstr "Перемешивание"
#: hacks/config/slip.xml.h:10
msgid ""
"This program throws some random bits on the screen, then sucks them through a "
"jet engine and spews them out the other side. To avoid turning the image "
"completely to mush, every now and then it will and then it interjects some "
"splashes of color into the scene, or go into a spin cycle, or stretch the image "
"like taffy, or (this is my addition) grab an image of your current desktop to "
"chew on. Originally written by Scott Draves; whacked on by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Хранитель экрана выбрасывает несколько бит на экран, \"всасывает\" их и снова "
"выбрасывает. Чтобы изображение не превращалось в сплошную кашу, на экране "
"постоянно появляются брызги разных цветов, картинка растягивается или "
"захватывается изображение рабочего стола. Исходный вариант написан Скоттом "
"Дрейвзом (Scott Draves) и доработан Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/sonar.xml.h:1
msgid "Ping Subnet"
msgstr "Проверять подсеть"
#: hacks/config/sonar.xml.h:2
msgid "Simulation Team Members"
msgstr "Моделирование команд"
#: hacks/config/sonar.xml.h:3
msgid "Sonar"
msgstr "Звуковой локатор"
#: hacks/config/sonar.xml.h:4
msgid "Team A Name"
msgstr "Название команды A"
#: hacks/config/sonar.xml.h:5
msgid "Team B Name"
msgstr "Название команды Б"
#: hacks/config/sonar.xml.h:6
msgid ""
"This program draws a simulation of a sonar screen. Written by default, it "
"displays a random assortment of ``bogies'' on the screen, but if compiled "
"properly, it can ping (pun intended) your local network, and actually plot the "
"proximity of the other hosts on your network to you. It would be easy to make "
"it monitor other sources of data, too. (Processes? Active network connections? "
"CPU usage per user?) Written by Stephen Martin."
msgstr ""
"Хранитель экрана эмулирует локатор. По умолчанию он показывает расположение "
"\"противника\", но если её правильно собрать, он может отправлять ICMP-запросы "
"в вашу локальную сеть и определять ближайшие доступные узлы. Теоретически "
"программу можно изменить для мониторинга системы (процессы, загрузка "
"процессора, сетевые подключения и т. д.). Автор Стефан Мартин (Stephen Martin)."
#: hacks/config/sonar.xml.h:7
msgid "vs."
msgstr "против"
#: hacks/config/speedmine.xml.h:1
msgid "Allow Wall Collisions"
msgstr "Разрешить столкновения со стенами"
#: hacks/config/speedmine.xml.h:2
msgid "Display Crosshair"
msgstr "Показывать прицельную метку"
#: hacks/config/speedmine.xml.h:7
msgid "Max Velocity"
msgstr "Максимальная скорость"
#: hacks/config/speedmine.xml.h:8
msgid "Mine Shaft"
msgstr "Шахта"
#: hacks/config/speedmine.xml.h:9
msgid "Present Bonuses"
msgstr "Показывать бонусы"
#: hacks/config/speedmine.xml.h:10
msgid "Rocky Walls"
msgstr "Каменные стены"
#: hacks/config/speedmine.xml.h:12
msgid ""
"Simulates speeding down a rocky mineshaft, or a funky dancing worm. Written by "
"Conrad Parker."
msgstr ""
"Экранная заставка показывает погружение в горную шахту или танцующего червяка. "
"Написана Конрадом Паркером (Conrad Parker)."
#: hacks/config/speedmine.xml.h:16
msgid "SpeedMine"
msgstr "Шахта"
#: hacks/config/speedmine.xml.h:17
msgid "Thrust"
msgstr "Сила тяги"
#: hacks/config/speedmine.xml.h:19 hacks/config/worm.xml.h:10
msgid "Worm"
msgstr "Маленькие червячки"
#: hacks/config/sphere.xml.h:1
msgid ""
"Another of the classic screenhacks of the distant past, this one draws shaded "
"spheres in multiple colors. This hack traces its lineage back to Tom Duff in "
"1982."
msgstr ""
"Ещё одна классическая экранная заставка далёкого прошлого. Она рисует "
"исчезающие цветные сферы. Впервые была написана Томом Даффом (Tom Duff) в 1982 "
"г."
#: hacks/config/sphere.xml.h:7
msgid "Sphere"
msgstr "Сферы"
#: hacks/config/sphereEversion.xml.h:1
msgid "SphereEversion"
msgstr "Выворачивание сферы"
#: hacks/config/sphereEversion.xml.h:2
msgid ""
"SphereEversion draws an animation of a sphere being turned inside out. A sphere "
"can be turned inside out, without any tears, sharp creases or discontinuities, "
"if the surface of the sphere is allowed to intersect itself. This program "
"animates what is known as the Thurston Eversion. Written by Nathaniel Thurston "
"and Michael McGuffin. This program is not included with the XScreenSaver "
"package, but if you don't have it already, you can find it at "
"&lt;http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/&gt;."
msgstr ""
"Посмотрите, как можно вывернуть сферу, не создавая трещин, надрывов и т.д. Это "
"может быть сделано в том случае, если возможны самопересечения поверхности "
"сферы. Программа анимирует процесс выворачивания сферы, как его описал Терстон. "
"Автор Натаниэль Терстон (Nathaniel Thurston) и Майкл МакГаффин (Michael "
"McGuffin). Данный хранитель экрана не включён в пакет XScreenSaver, но вы "
"можете скачать его с сайта http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/."
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:9
msgid "Resolution"
msgstr "Разрешение"
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:20
msgid "Smoothed Lines"
msgstr "Сглаженные линии"
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:23
msgid "Spheremonics"
msgstr "Гармоники"
#: hacks/config/spheremonics.xml.h:24
msgid ""
"These closed objects are commonly called spherical harmonics, although they are "
"only remotely related to the mathematical definition found in the solution to "
"certain wave functions, most notable the eigenfunctions of angular momentum "
"operators. Written by Paul Bourke and Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Эти замкнутые фигуры обычно называют сферическими гармониками, хотя они имеют "
"мало общего с математическим определением, сформулированным для решения "
"отдельных волновых функций, самыми примечательными из которых являются "
"собственные функции операторов момента количества движения. Авторы Пол Борке "
"(Paul Bourke) и Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/spiral.xml.h:2
msgid "Cycles"
msgstr "Циклы"
#: hacks/config/spiral.xml.h:7
msgid ""
"Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger. Moving circular patterns "
"means moire; interference patterns, of course."
msgstr ""
"Движущиеся интерферограммы. Автор Петер Шмитцберг (Peter Schmitzberger)."
#: hacks/config/spiral.xml.h:11
msgid "Spiral"
msgstr "Спираль"
#: hacks/config/spotlight.xml.h:1
msgid ""
"Draws a spotlight scanning across a black screen, illumnating the underlying "
"desktop when it passes. Written by Rick Schultz."
msgstr ""
"Рисует рыскающий по рабочему столу прожектор. Автор Рик Шульц (Rick Schultz)."
#: hacks/config/spotlight.xml.h:6
msgid "Spotlight"
msgstr "Фонарик"
#: hacks/config/sproingies.xml.h:3
msgid "Q-Bert meets Marble Madness! Written by Ed Mackey."
msgstr ""
"\"Q-Bert\" и \"Marble Madness\"! Ужасно древние игры. Автор Эд Маккей (Ed "
"Mackey)."
#: hacks/config/sproingies.xml.h:9
msgid "Sproingies"
msgstr "Попрыгунчики"
#: hacks/config/squiral.xml.h:3
msgid ""
"Draws a set of interacting, square-spiral-producing automata. The spirals grow "
"outward until they hit something, then they go around it. Written by Jeff "
"Epler."
msgstr ""
"Рисует множество квадратных спиралей, взаимодействующих друг с другом. Они "
"увеличиваются в размерах пока не натолкнутся на какой-нибудь объект, после чего "
"начинают крутиться вокруг него. Автор Джефф Эплер (Jeff Epler)."
#: hacks/config/squiral.xml.h:5
msgid "Handedness"
msgstr "Направление движения"
#: hacks/config/squiral.xml.h:7
msgid "Left"
msgstr "Влево"
#: hacks/config/squiral.xml.h:11 hacks/config/twang.xml.h:8
msgid "Randomness"
msgstr "Степень случайности"
#: hacks/config/squiral.xml.h:12
msgid "Right"
msgstr "Вправо"
#: hacks/config/squiral.xml.h:17
msgid "Squiral"
msgstr "Квадраль"
#: hacks/config/ssystem.xml.h:1
msgid "SSystem"
msgstr "Солнечная система"
#: hacks/config/ssystem.xml.h:2
msgid ""
"SSystem is a GL Solar System simulator. It simulates flybys of Sun, the nine "
"planets and a few major satellites, with four camera modes. Written by Raul "
"Alonso. This is not included with the XScreenSaver package, but is packaged "
"separately. Note: SSystem does not work as a screen saver on all systems, "
"because it doesn't communicate with xscreensaver properly. It happens to work "
"with some window managers, but not with others, so your mileage may vary. "
"SSystem was once available at &lt;http://www1.las.es/~amil/ssystem/&gt;, but is "
"now gone. You may still be able to find copies elsewhere. SSystem has since "
"evolved into two different programs: OpenUniverse "
"(http://openuniverse.sourceforge.net/) and Celestia "
"(http://www.shatters.net/celestia/). Sadly, neither of these programs work with "
"xscreensaver at all. You are encouraged to nag their authors into adding "
"xscreensaver support!"
msgstr ""
"Это симулятор Солнечной системы. Он показывает Солнце, девять планет и "
"несколько основных спутников с четырёх камер. Написан Раулем Алонсо (Raul "
"Alonso). Программа не включена в пакет XScreenSaver. Замечание: из-за плохой "
"совместимости с xscreensaver она работает не на всех системах и только с "
"некоторыми оконными менеджерами. Раньше эту заставку можно было скачать с сайта "
"http://www1.las.es/~amil/ssystem/, возможно, вы ещё найдёте где-нибудь копии. "
"Сейчас данная программа входит в две разные программы: OpenUniverse "
"(http://openuniverse.sourceforge.net/) и Celestia "
"(http://www.shatters.net/celestia/). К сожалению, ни одна не поддерживает "
"работу с xscreensaver. Вам предоставляется возможность убедить авторов "
"реализовать эту поддержку."
#: hacks/config/stairs.xml.h:6
msgid "Stairs"
msgstr "Лесенка"
#: hacks/config/stairs.xml.h:8
msgid ""
"by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an ``infinite'' "
"staircase."
msgstr ""
"На третьей эшеровской экранной заставке Марчелло Вианна (Marcelo Vianna) "
"рисуется \"бесконечная\" лестница."
#: hacks/config/starfish.xml.h:1
msgid "Color Gradients"
msgstr "Градиенты"
#: hacks/config/starfish.xml.h:7
msgid "Pulsating Blob"
msgstr "Пульсация"
#: hacks/config/starfish.xml.h:10
msgid "Starfish"
msgstr "Морская звезда"
#: hacks/config/starfish.xml.h:13
msgid ""
"This generates a sequence of undulating, throbbing, star-like patterns which "
"pulsate, rotate, and turn inside out. Another display mode uses these shapes to "
"lay down a field of colors, which are then cycled. The motion is very organic. "
"Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Хранитель экрана генерирует похожие на звезды фигуры, которые вращаются и "
"выворачиваются наизнанку. В одном из режимов они падают на цветное поле. "
"Написан Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/starwars.xml.h:2
msgid "Anti-aliased Lines"
msgstr "Отключить сглаживание линий"
#: hacks/config/starwars.xml.h:3
msgid "Centered Text"
msgstr "Выравнивание текста по центру"
#: hacks/config/starwars.xml.h:4
msgid ""
"Draws a stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, over a "
"star field, like at the beginning of the movie of the same name. Written by "
"Jamie Zawinski and Claudio Matauoka."
msgstr ""
"Рисует медленно удаляющийся под углом текст на фоне звёздного неба. Совсем как "
"в одноимённом фильме. Написали Джеми Завински (Jamie Zawinski) и Клаудио "
"Матауока (Claudio Matauoka)."
#: hacks/config/starwars.xml.h:5
msgid "Fade Out"
msgstr "Затухание"
#: hacks/config/starwars.xml.h:7
msgid "Flush Left Text"
msgstr "Выравнивание текста влево"
#: hacks/config/starwars.xml.h:8
msgid "Flush Right Text"
msgstr "Выравнивание текста вправо"
#: hacks/config/starwars.xml.h:9
msgid "Font Point Size"
msgstr "Размер шрифта"
#: hacks/config/starwars.xml.h:10
msgid "Scroll Speed"
msgstr "Скорость движения текста"
#: hacks/config/starwars.xml.h:13
msgid "Star Rotation Speed"
msgstr "Скорость движения звёзд"
#: hacks/config/starwars.xml.h:14
msgid "StarWars"
msgstr "Звёздные войны"
#: hacks/config/starwars.xml.h:15
msgid "Text Columns"
msgstr "Символов в строке"
#: hacks/config/starwars.xml.h:16
msgid "Text Lines"
msgstr "Количество строк"
#: hacks/config/starwars.xml.h:18
msgid "Thick Lines"
msgstr "Толстые линии"
#: hacks/config/starwars.xml.h:19
msgid "Wrap Long Lines"
msgstr "Переносить длинные строки"
#: hacks/config/stonerview.xml.h:1
msgid ""
"Chains of colorful squares dance around each other in complex spiral patterns. "
"Written by Andrew Plotkin, based on SGI's `electropaint' screensaver."
msgstr ""
"Цепочки цветных квадратов танцуют друг с другом, создавая сложные спиральные "
"узоры. Автор Эндрю Плоткин (Andrew Plotkin). Программа основана на хранителе "
"экрана SGI \"electropaint\"."
#: hacks/config/stonerview.xml.h:3
msgid "StonerView"
msgstr "Танцующие квадраты"
#: hacks/config/strange.xml.h:1
msgid "Curviness"
msgstr "Искривлённость"
#: hacks/config/strange.xml.h:9
msgid "Strange"
msgstr "Странные аттракторы"
#: hacks/config/strange.xml.h:10
msgid ""
"This draws strange attractors: it's a colorful, unpredictably-animating field "
"of dots that swoops and twists around. The motion is very nice. Written by "
"Massimino Pascal."
msgstr ""
"Странные аттракторы: это красочное и непредсказуемое поле летающих и кружащихся "
"точек. Очень милое действо. Автор Массимино Паскаль (Massimino Pascal)."
#: hacks/config/superquadrics.xml.h:2
msgid ""
"Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in BASIC on a "
"Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white wireframe. Now it is GL and "
"has specular reflections."
msgstr ""
"Эд Макей (Ed Mackey) говорит, что он написал первую версию этой программы в "
"1987 на BASIC для Commodore 64. Это были черно-белые каркасы фигур, разрешение "
"320x200. Теперь она использует OpenGL и рисует отражающие свет фигуры."
#: hacks/config/superquadrics.xml.h:10
msgid "Superquadrics"
msgstr "Поверхности n-ого порядка"
#: hacks/config/swirl.xml.h:4
msgid ""
"More flowing, swirly patterns. This version is by M. Dobie and R. Taylor, but "
"you might have seen a Mac program similar to this called FlowFazer. There is "
"also a cool Java applet of a similar concept."
msgstr ""
"Плавающие спиральные узоры. Эта версия написана М. Доби (M. Dobie) и Р. "
"Тейлором (R. Taylor), но вы, возможно видели похожую программу \"FlowFazer\" "
"для Макинтошей. Ещё есть замечательный Java-аплет такого же содержания."
#: hacks/config/swirl.xml.h:8
msgid "Swirl"
msgstr "Приближение"
#: hacks/config/t3d.xml.h:1
msgid "0°"
msgstr "0°"
#: hacks/config/t3d.xml.h:2
msgid "5 Minute Tick Marks"
msgstr "Пятиминутные деления"
#: hacks/config/t3d.xml.h:3
msgid "90°"
msgstr "90°"
#: hacks/config/t3d.xml.h:4
msgid "Bigger"
msgstr "Больше"
#: hacks/config/t3d.xml.h:5
msgid "Cycle Seconds"
msgstr "Скорость движения секундной стрелки"
#: hacks/config/t3d.xml.h:10
msgid "Minute Tick Marks"
msgstr "Минутные деления"
#: hacks/config/t3d.xml.h:12
msgid "Smaller"
msgstr "Меньше"
#: hacks/config/t3d.xml.h:14
msgid "T3D"
msgstr "Пузырьковые часы"
#: hacks/config/t3d.xml.h:15
msgid ""
"This draws a working analog clock composed of floating, throbbing bubbles. "
"Written by Bernd Paysan."
msgstr ""
"Рисует часы, состоящие из плавающих пульсирующих пузырьков. Автор Бернд Пейзан "
"(Bernd Paysan)."
#: hacks/config/t3d.xml.h:16
msgid "Turn Side-to-Side"
msgstr "Поворот"
#: hacks/config/t3d.xml.h:17
msgid "Wobbliness"
msgstr "Неустойчивость"
#: hacks/config/thornbird.xml.h:1
msgid ""
"Displays a view of the ``Bird in a Thornbush'' fractal. Written by Tim "
"Auckland."
msgstr "Фрактал \"Колючки\". Автор Тим Окленд (Tim Auckland)."
#: hacks/config/thornbird.xml.h:6
msgid "Points"
msgstr "Точки"
#: hacks/config/thornbird.xml.h:12
msgid "Thornbird"
msgstr "Колючки"
#: hacks/config/triangle.xml.h:2
msgid ""
"Generates random mountain ranges using iterative subdivision of triangles. "
"Written by Tobias Gloth."
msgstr ""
"Создаёт горные цепи, используя последовательное разбиение треугольников на "
"более мелкие. Автор Тобиас Глот (Tobias Gloth)."
#: hacks/config/triangle.xml.h:7
msgid "Triangle"
msgstr "Треугольники"
#: hacks/config/truchet.xml.h:4
msgid ""
"This draws line- and arc-based Truchet patterns that tile the screen. Written "
"by Adrian Likins."
msgstr ""
"Хранитель экрана показывает узоры Труше из отрезков и дуг, заполняющих экран. "
"Автор Адриан Ликинс (Adrian Likins)."
#: hacks/config/truchet.xml.h:5
msgid "Truchet"
msgstr "Труше"
#: hacks/config/twang.xml.h:2
msgid ""
"Divides the screen into a grid, and plucks them. Written by Dan Bornstein."
msgstr ""
"Делит экран на части и перебирает полученные кусочки. Автор Ден Борнштейн (Dan "
"Bornstein)."
#: hacks/config/twang.xml.h:6
msgid "Jumpy"
msgstr "Нервно"
#: hacks/config/twang.xml.h:11
msgid "Springiness"
msgstr "Упругость"
#: hacks/config/twang.xml.h:13
msgid "Transference"
msgstr "Взаимодействие"
#: hacks/config/twang.xml.h:14
msgid "Twang"
msgstr "Перебор струн"
#: hacks/config/vermiculate.xml.h:1
msgid "Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce."
msgstr ""
"Рисует кривые, которые иногда похожи на извивающихся червяков. Автор Тайлер "
"Пирс (Tyler Pierce)."
#: hacks/config/vermiculate.xml.h:2
msgid "Vermiculate"
msgstr "Червячки"
#: hacks/config/vidwhacker.xml.h:2 hacks/config/webcollage.xml.h:2
msgid "2 seconds"
msgstr "2 секунды"
#: hacks/config/vidwhacker.xml.h:4
msgid "Image Directory"
msgstr "Каталог с изображениями"
#: hacks/config/vidwhacker.xml.h:5
msgid ""
"This is actually just a shell script that grabs a frame of video from the "
"system's video input, and then uses some PBM filters (chosen at random) to "
"manipulate and recombine the video frame in various ways (edge detection, "
"subtracting the image from a rotated version of itself, etc.) Then it displays "
"that image for a few seconds, and does it again. This works really well if you "
"just feed broadcast television into it."
msgstr ""
"Это всего лишь сценарий, захватывающий кадры из системного видеовхода и "
"использующий PBM-фильтры (выбираются случайно), чтобы изменить эти изображения "
"различными способами (выпрямление краёв, вырезание части из повёрнутого "
"изображения и т. д.). Затем сценарий показывает картинку на несколько секунд, "
"после чего все начинается с начала. Будет интереснее, если вы подключите "
"телевизор."
#: hacks/config/vidwhacker.xml.h:6
msgid "VidWhacker"
msgstr "Видеоряд"
#: hacks/config/vines.xml.h:6
msgid ""
"This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric patterns. It "
"scatters them around your screen until it fills up, then it clears the screen "
"and starts over. Written by Tracy Camp and David Hansen."
msgstr ""
"На экране создаётся непрерывная последовательность маленьких узоров из кривых "
"линий. Они разбрасываются по всей площади экрана, пока он не заполнится, затем "
"он очищается, и все начинается с начала. Авторы Трейси Кэмп (Tracy Camp) и "
"Девид Хансен (David Hansen)."
#: hacks/config/vines.xml.h:8
msgid "Vines"
msgstr "Лоза"
#: hacks/config/wander.xml.h:5
msgid "Draw Spots"
msgstr "Отдельные точки"
#: hacks/config/wander.xml.h:6
msgid ""
"Draws a colorful random-walk, in various forms. Written by Rick Campbell."
msgstr "Маршруты случайных прогулок. Автор Рик Кэмпбел (Rick Campbell)."
#: hacks/config/wander.xml.h:14
msgid "Sustain"
msgstr "Хранить маршрут"
#: hacks/config/webcollage.xml.h:3
msgid "Dictionary File"
msgstr "Словарь"
#: hacks/config/webcollage.xml.h:5
msgid "Overall Filter Program"
msgstr "Общий фильтр"
#: hacks/config/webcollage.xml.h:6
msgid "Per-Image Filter Program"
msgstr "Фильтр конечного изображения"
#: hacks/config/webcollage.xml.h:9
msgid ""
"This program makes collages out of random images pulled off of the World Wide "
"Web. It finds these images by doing random web searches, and then extracting "
"images from the returned pages. It can also be set up to filter the images "
"through the `VidWhacker' program, above, which looks really great. (Note that "
"most of the images it finds are text, and not pictures. This is because most of "
"the web is pictures of text. Which is pretty sad.) Written by Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Хранитель экрана создаёт коллажи из изображений, взятых с различных сайтов. "
"Изображения ищутся с помощью случайных запросов. Возможна фильтрация "
"изображений программой \"Видеоряд\", что значительно улучшит результат. Не "
"удивляйтесь, что большую часть изображений будет составлять текст, а не "
"картинки. К сожалению, на большинстве картинок в Интернет присутствует только "
"текст. Автор Джеми Завински (Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/webcollage.xml.h:10
msgid "URL Timeout"
msgstr "Превышено время ожидания ответа"
#: hacks/config/webcollage.xml.h:11
msgid "WebCollage"
msgstr "Коллаж"
#: hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:2
msgid ""
"Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The "
"strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched on "
"and off at random. By Paul 'Joey' Clark."
msgstr ""
"Летающие звезды, на которые действуют простые двумерные силовые поля. Сила "
"каждого поля постоянно изменяется, а включение/выключение поля случайно. Автор "
"Пол Кларк (Paul 'Joey' Clark)."
#: hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:7
msgid "Trail Size"
msgstr "Размеры следов"
#: hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:8
msgid "WhirlwindWarp"
msgstr "Вихри частиц"
#: hacks/config/whirlygig.xml.h:1
msgid "Amplitude"
msgstr "Амплитуда"
#: hacks/config/whirlygig.xml.h:2
msgid "Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew."
msgstr ""
"Хранитель экрана рисует синусоидальные цепочки пятен. Автор Эштон Трей Белью "
"(Ashton Trey Belew)."
#: hacks/config/whirlygig.xml.h:5
msgid "Whirlies"
msgstr "Вихри"
#: hacks/config/whirlygig.xml.h:6
msgid "WhirlyGig"
msgstr "Цепочки"
#: hacks/config/worm.xml.h:1
msgid ""
"An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around the "
"screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik Theiling."
msgstr ""
"Одна из первых экранных заставок, рисует ползающих по экрану цветных червяков. "
"Авторы Брэд Тейлор (Brad Taylor), Дейв Лемке (Dave Lemke), Борис Путанек (Boris "
"Putanec) и Генрих Тейлинг (Henrik Theiling)."
#: hacks/config/xaos.xml.h:1
msgid "XaoS"
msgstr "Хаос"
#: hacks/config/xaos.xml.h:2
msgid ""
"XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other fractal "
"sets. Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka. This is not included with the "
"XScreenSaver package, but if you don't have it already, you can find it at "
"&lt;http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/&gt;."
msgstr ""
"\"Хаос\" создаёт анимацию быстрого полёта через фракталы, в том числе через "
"фракталы Мандельброта. Авторы Томас Марш (Thomas Marsh) и Ян Хубика (Jan "
"Hubicka). Программа не включена в пакет XScreenSaver, но вы можете скачать её с "
"сайта http://limax.paru.cas.cz/~hubicka/XaoS/."
#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:1
msgid "12-Hour Time"
msgstr "12-часовое время"
#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:2
msgid "24-Hour Time"
msgstr "24-часовое время"
#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:3
msgid "Cycle Colors"
msgstr "Циклическое изменение цвета"
#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:4
msgid "Display Seconds"
msgstr "Показывать секунды"
#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:5
msgid "Huge Font"
msgstr "Очень крупный шрифт"
#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:6 hacks/config/xmatrix.xml.h:8
msgid "Large Font"
msgstr "Крупный шрифт"
#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:7
msgid "Medium Font"
msgstr "Средний шрифт"
#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:8 hacks/config/xmatrix.xml.h:14
msgid "Small Font"
msgstr "Мелкий шрифт"
#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:9
msgid "XDaliClock"
msgstr "Часы Дали"
#: hacks/config/xdaliclock.xml.h:10
msgid ""
"XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by "
"``melting'' into their new shapes. Written by Jamie Zawinski. This is not "
"included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, you "
"can find it at &lt;http://www.jwz.org/xdaliclock/&gt;."
msgstr ""
"Большие электронные часы с тающими цифрами. Автор Джеми Завински (Jamie "
"Zawinski). Хранитель экрана не включён в пакет XScreenSaver, но вы можете "
"скачать его с сайта http://www.jwz.org/xdaliclock/."
#: hacks/config/xearth.xml.h:1
msgid "Bright"
msgstr "Ярче"
#: hacks/config/xearth.xml.h:2
msgid "Date/Time Stamp"
msgstr "Отметка даты/времени"
#: hacks/config/xearth.xml.h:3
msgid "Day Dim"
msgstr "День Слабее"
#: hacks/config/xearth.xml.h:5
msgid "Display Stars"
msgstr "Показывать звезды"
#: hacks/config/xearth.xml.h:8
msgid "Label Cities"
msgstr "Пометить города"
#: hacks/config/xearth.xml.h:9
msgid "Lower Left"
msgstr "в нижнем левом углу"
#: hacks/config/xearth.xml.h:10
msgid "Lower Right"
msgstr "в нижнем правом углу"
#: hacks/config/xearth.xml.h:13
msgid "Mercator Projection"
msgstr "Проекция Меркатора"
#: hacks/config/xearth.xml.h:14
msgid "Night Dim"
msgstr "Ночь Слабее"
#: hacks/config/xearth.xml.h:15
msgid "No Stars"
msgstr "Без звёзд"
#: hacks/config/xearth.xml.h:16
msgid "North/South Rotation"
msgstr "Поворот север/юг"
#: hacks/config/xearth.xml.h:18
msgid "Orthographic Projection"
msgstr "Ортогональная проекция"
#: hacks/config/xearth.xml.h:19
msgid "Real Time"
msgstr "Реальное время"
#: hacks/config/xearth.xml.h:20
msgid "Shaded Image"
msgstr "Затенённый рисунок"
#: hacks/config/xearth.xml.h:21
msgid "Sharp"
msgstr "Чётче"
#: hacks/config/xearth.xml.h:23
msgid "Spacing"
msgstr "Интервал"
#: hacks/config/xearth.xml.h:26
msgid "Terminator Blurry"
msgstr "Терминатор Расплывчатее"
#: hacks/config/xearth.xml.h:27
msgid "Time Warp"
msgstr "Искажение времени"
#: hacks/config/xearth.xml.h:29
msgid "Upper Left"
msgstr "в верхнем левом углу"
#: hacks/config/xearth.xml.h:30
msgid "Upper Right"
msgstr "в верхнем правом углу"
#: hacks/config/xearth.xml.h:31
msgid ""
"XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage point in "
"space, correctly shaded for the current position of the Sun. Written by Kirk "
"Johnson. This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't "
"have it already, you can find it at "
"&lt;http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/&gt;."
msgstr ""
"Изображение Земли с одной из самых выгодных точек в космосе, освещая её в "
"зависимости от позиции Солнца. Автор Кирк Джонсон (Kirk Johnson). Данный "
"Хранитель экрана не включён в пакет XScreenSaver, но вы можете скачать его с "
"сайта http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/."
#: hacks/config/xearth.xml.h:32
msgid "Xearth"
msgstr "Земля"
#: hacks/config/xfishtank.xml.h:5
msgid "Fish"
msgstr "Рыба"
#: hacks/config/xfishtank.xml.h:6
msgid "Fish Speed"
msgstr "Скорость рыб"
#: hacks/config/xfishtank.xml.h:7
msgid ""
"Fish! This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have "
"it already, you can find it at "
"&lt;http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/&gt;."
msgstr ""
"Рыба! Данный хранитель экрана не включён в пакет XScreenSaver, но вы можете "
"скачать его с сайта http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/."
#: hacks/config/xfishtank.xml.h:12
msgid "XFishTank"
msgstr "Аквариум"
#: hacks/config/xflame.xml.h:1
msgid "Bitmap File"
msgstr "Файл изображения (XBM, XPM)"
#: hacks/config/xflame.xml.h:2
msgid ""
"Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image and set "
"it on fire too. Written by Carsten Haitzler, hacked on by many others."
msgstr ""
"Рисует трепещущее пламя. Может поджечь заданное изображение. Автор Карштен "
"Хайцлер (Carsten Haitzler) и многие другие."
#: hacks/config/xflame.xml.h:3
msgid "Enable Blooming"
msgstr "Разрешить вспышки"
#: hacks/config/xflame.xml.h:8
msgid "Xflame"
msgstr "Пламя"
#: hacks/config/xjack.xml.h:4
msgid ""
"This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written by "
"Jamie Zawinski. If you haven't seen Stanley Kubrick's masterpiece, ``The "
"Shining,'' you won't get it. Those who have describe this hack as ``inspired.''"
msgstr ""
"Это программа-шизофреник, делающая, к тому же, много ошибок. Автор Джеми "
"Завински (Jamie Zawinski). Если вы не видели шедевр Кубрика \"Сияние\", не "
"поймёте. Те же, кто видели, описывают данную заставку как созданную под "
"впечатлением от этого фильма."
#: hacks/config/xjack.xml.h:5
msgid "Xjack"
msgstr "Джек"
#: hacks/config/xlyap.xml.h:1
msgid ""
"This generates pretty fractal pictures by doing funky math involving the "
"``Lyapunov exponent.'' It has a cool interactive mode, too. Written by Ron "
"Record."
msgstr ""
"Милые фрактальные изображения, при их рисовании используются математические "
"операции с экспонентой Ляпунова. Есть интерактивный режим. Автор Рон Рекорд "
"(Ron Record)."
#: hacks/config/xlyap.xml.h:2
msgid "Xlyap"
msgstr "Ляпунов"
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:1
msgid ""
"A rendition of the text scrolls seen in the movie ``The Matrix.'' Written by "
"Jamie Zawinski."
msgstr ""
"Создание случайных символов как в фильме \"Матрица\". Автор Джеми Завински "
"(Jamie Zawinski)."
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:2
msgid "Binary Encoding"
msgstr "Двоичное кодирование"
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:3
msgid "Expansion Algorithm"
msgstr "Статические последовательности"
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:5
msgid "Full"
msgstr "Полностью"
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:6
msgid "Genetic Encoding"
msgstr "Генетическое кодирование"
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:7
msgid "Hexadecimal Encoding"
msgstr "Шестнадцатеричное кодирование"
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:9
msgid "Matrix Encoding"
msgstr "Кодирование \"Матрицы\""
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:10
msgid "Phone Number"
msgstr "Номер телефона"
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:11
msgid "Run Trace Program"
msgstr "Отслеживание звонка"
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:12
msgid "Slider Algorithm"
msgstr "Скользящие последовательности"
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:17
msgid "Synergistic Algorithm"
msgstr "Комбинация обоих вариантов"
#: hacks/config/xmatrix.xml.h:18
msgid "Xmatrix"
msgstr "Матрица"
#: hacks/config/xmountains.xml.h:2
msgid "Reflections"
msgstr "Отражения"
#: hacks/config/xmountains.xml.h:3
msgid "Side View"
msgstr "Вид сбоку"
#: hacks/config/xmountains.xml.h:6
msgid "Top View"
msgstr "Вид сверху"
#: hacks/config/xmountains.xml.h:7
msgid ""
"XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped "
"mountains near water, with either a top view or a side view. Written by Stephen "
"Booth. This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't "
"have it already, you can find it at "
"&lt;http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/&gt;. Be sure to compile it with "
"-DVROOT or it won't work right when launched by the xscreensaver daemon."
msgstr ""
"Реалистичные фрактальные изображения заснеженных гор у воды. Автор Стефан Бут "
"(Stephen Booth). Данный хранитель экрана не включён в пакет XScreenSaver, но вы "
"можете скачать его с сайта http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/. "
"Компилировать программу необходимо с флагом -DVROOT, иначе она не будет "
"корректно работать при запуске службой xscreensaver."
#: hacks/config/xmountains.xml.h:8
msgid "Xmountains"
msgstr "Фрактальные горы"
#: hacks/config/xrayswarm.xml.h:1
msgid ""
"Draws a few swarms of critters flying around the screen, with nicely faded "
"color trails behind them. Written by Chris Leger."
msgstr ""
"Рой частиц, летающих по экрану и оставляющих следы. Автор Крис Леджер (Chris "
"Leger)."
#: hacks/config/xrayswarm.xml.h:5
msgid "XRaySwarm"
msgstr "Рой"
#: hacks/config/xsnow.xml.h:1
msgid ""
"Draws falling snow and the occasional tiny Santa. By Rick Jansen. You can find "
"it at &lt;http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/&gt;."
msgstr ""
"Рисует снегопад и время от времени появляющегося маленького Санта-Клауса. "
"Хранитель экрана можно скачать с сайта http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/. Автор "
"Рик Джансен (Rick Jansen)."
#: hacks/config/xsnow.xml.h:2
msgid "Xsnow"
msgstr "Снег"
#: hacks/config/xspirograph.xml.h:4
msgid "Layers"
msgstr "Слои"
#: hacks/config/xspirograph.xml.h:5
msgid ""
"Simulates that pen-in-nested-plastic-gears toy from your childhood. By Rohit "
"Singh."
msgstr "Красивые циклические узоры. Автор Рохит Сингх (Rohit Singh)."
#: hacks/config/xspirograph.xml.h:6
msgid "XSpiroGraph"
msgstr "Спирограф"
#: hacks/config/xteevee.xml.h:1
msgid "Color Bars Enabled"
msgstr "Проверка цвета"
#: hacks/config/xteevee.xml.h:2
msgid "Cycle Through Modes"
msgstr "Циклическая смена режимов"
#: hacks/config/xteevee.xml.h:3
msgid "Rolling Enabled"
msgstr "Настройка изображения"
#: hacks/config/xteevee.xml.h:4
msgid "Static Enabled"
msgstr "\"Снег\""
#: hacks/config/xteevee.xml.h:5
msgid "XTeeVee"
msgstr "ТВ"
#: hacks/config/xteevee.xml.h:6
msgid ""
"XTeeVee simulates various television problems, including static, loss of "
"vertical hold, and a test pattern. By Greg Knauss."
msgstr ""
"Симулирует различные проблемы, возникающие с телевизором: помехи, дрожание "
"изображения, - а также тестирование цвета. Автор Грег Кнаусс (Greg Knauss)."
#: hacks/config/zoom.xml.h:3
msgid "Lens Offset"
msgstr "Смещение линз"
#: hacks/config/zoom.xml.h:4
msgid "Lenses"
msgstr "Линзы"
#: hacks/config/zoom.xml.h:9
msgid ""
"Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the -lenses option "
"the result is like looking through many overlapping lenses rather than just a "
"simple zoom. Written by James Macnicol."
msgstr ""
"Увеличение части экрана. Если поставить флажок \"Линзы\", создаётся ощущение, "
"что смотришь на экран через множество накладывающихся друг на друга линз. Автор "
"Джеймс Макникол (James Macnicol)."