|
|
<?xml version="1.0" ?>
|
|
|
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
|
|
|
<!ENTITY kbruch "<application
|
|
|
>KBruch</application
|
|
|
>">
|
|
|
<!ENTITY kappname "&kbruch;">
|
|
|
<!ENTITY package "kdeedu">
|
|
|
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
|
|
|
<!ENTITY % Russian "INCLUDE"
|
|
|
><!-- change language only here -->
|
|
|
]>
|
|
|
|
|
|
<book lang="&language;">
|
|
|
|
|
|
<bookinfo>
|
|
|
<title
|
|
|
>Руководство по &kbruch;</title>
|
|
|
|
|
|
<authorgroup>
|
|
|
<author
|
|
|
><firstname
|
|
|
>Sebastian</firstname
|
|
|
> <surname
|
|
|
>Stein</surname
|
|
|
> <affiliation
|
|
|
> <address
|
|
|
><email
|
|
|
>seb.kde@hpfsc.de</email
|
|
|
></address>
|
|
|
</affiliation>
|
|
|
</author>
|
|
|
|
|
|
<othercredit role="translator"
|
|
|
><firstname
|
|
|
>Антон</firstname
|
|
|
><surname
|
|
|
>Иванов</surname
|
|
|
><affiliation
|
|
|
><address
|
|
|
><email
|
|
|
>a-i@bk.ru</email
|
|
|
></address
|
|
|
></affiliation
|
|
|
><contrib
|
|
|
>Перевод на русский язык</contrib
|
|
|
></othercredit
|
|
|
>
|
|
|
|
|
|
</authorgroup>
|
|
|
|
|
|
<copyright>
|
|
|
<year
|
|
|
>2001-2005</year>
|
|
|
<holder
|
|
|
>Себастиан Штейн (Sebastian Stein)</holder>
|
|
|
</copyright>
|
|
|
|
|
|
<legalnotice
|
|
|
>&FDLNotice;</legalnotice>
|
|
|
|
|
|
<date
|
|
|
>2004-07-09</date>
|
|
|
<releaseinfo
|
|
|
>3.4</releaseinfo>
|
|
|
|
|
|
<abstract>
|
|
|
<para
|
|
|
>&kbruch; — небольшая программа для развития навыков вычисления дробей. Для этого предоставляется несколько упражнений. Программа проверяет ответы пользователя и определяет их правильность. </para>
|
|
|
|
|
|
</abstract>
|
|
|
|
|
|
<keywordset>
|
|
|
<keyword
|
|
|
>KDE</keyword>
|
|
|
<keyword
|
|
|
>образование</keyword>
|
|
|
<keyword
|
|
|
>дроби</keyword>
|
|
|
<keyword
|
|
|
>математика</keyword>
|
|
|
<keyword
|
|
|
>знаменатель</keyword>
|
|
|
<keyword
|
|
|
>kbruch</keyword>
|
|
|
</keywordset>
|
|
|
|
|
|
</bookinfo>
|
|
|
|
|
|
<chapter id="introduction">
|
|
|
<title
|
|
|
>Введение</title>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>&kbruch; — небольшая программа для развития навыков вычисления дробей. Предлагается четыре вида упражнений. </para>
|
|
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>В упражнении «Вычисление» вы должны вычислить операцию над дробями и ввести числитель и знаменатель результата. Это основное упражнение. </para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>В упражнении «Сравнение» вы должны сравнить две дроби. </para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>В упражнении «Преобразование» вы должны преобразовать указанное число в дробь. </para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>В упражнении «Разложение на множители» вы должны разложить данное число на простые множители. </para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>Во всех упражнениях генерируется задание для пользователя, проверяется его ответ и выдаётся оценка. </para>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>&kbruch; считает сколько заданий решено всего и сколько из них решено правильно. Эти данные показываются пользователю, но эта часть главного окна может быть скрыта. Пользователь может сбросить статистику в любой момент. </para>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>&kbruch; очень компактен и фокусируется на создании задач. Доступна контекстно-зависимая помощь в различных ситуациях. </para>
|
|
|
<para
|
|
|
>Программа распространяется свободно на условиях &GNU; Public License. </para>
|
|
|
</chapter>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<chapter id="using-kbruch">
|
|
|
<title
|
|
|
>Работа с программой</title>
|
|
|
|
|
|
<sect1 id="overview">
|
|
|
<title
|
|
|
>Главное окно</title>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>Так выглядит главное окно программы &kbruch;:</para>
|
|
|
|
|
|
<screenshot>
|
|
|
<screeninfo
|
|
|
>Главное окно &kbruch; после запуска программы</screeninfo>
|
|
|
<mediaobject>
|
|
|
<imageobject>
|
|
|
<imagedata fileref="gui_main.png" format="PNG"/>
|
|
|
</imageobject>
|
|
|
<textobject>
|
|
|
<phrase
|
|
|
>Главное окно &kbruch;</phrase>
|
|
|
</textobject>
|
|
|
</mediaobject>
|
|
|
</screenshot>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>Все действия производятся в этом окне. Это гарантирует, что с &kbruch; легко справятся даже юные пользователи. Главное окно делится на 5 частей: <itemizedlist>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>полоса меню с пунктами: <guimenu
|
|
|
>Задача</guimenu
|
|
|
>, <guimenu
|
|
|
>Настройка</guimenu
|
|
|
> и <guimenu
|
|
|
>Справка</guimenu
|
|
|
>; </para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>панель инструментов, где можно настроить сложность заданий упражнения «Вычисление»; </para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>выбор типа упражнения, где можно переключаться на другие типы упражнения; </para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>область задачи, где нужно вводить ответ; </para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>область статистики, где показывается, сколько задач было предложено и сколько было решено; </para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
</para>
|
|
|
<para
|
|
|
>Во-первых, выберите тип упражнения в левой части окна. Область задачи изменится в соответствии с выбранным типом. Если вы выбрали упражнение <guimenu
|
|
|
>Вычисление</guimenu
|
|
|
>, на панели инструментов станут активными выпадающие списки. </para>
|
|
|
<para
|
|
|
>Значок для генерации нового задания находится на панели инструментов. Это действие также доступно через команду меню <menuchoice
|
|
|
><guimenu
|
|
|
>Задача</guimenu
|
|
|
><guimenuitem
|
|
|
>Новая задача</guimenuitem
|
|
|
></menuchoice
|
|
|
>. Это действие всегда активно. Если вы не решили текущую задачу, генерируется новая, а текущая считается решённой неправильно. </para>
|
|
|
<para
|
|
|
>Часть окна, показывающую статистику, можно скрыть, перетащив вертикальный разделитель вправо. </para>
|
|
|
<para
|
|
|
>Выбранный тип упражнений будет сохранён при выходе из &kbruch; и восстановлен при следующем запуске. </para>
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
|
|
<sect1 id="statistics">
|
|
|
<title
|
|
|
>Статистика</title>
|
|
|
<para
|
|
|
>В этой части окна показывается: <itemizedlist>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>сколько задач было решено; </para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>сколько задач было решено правильно; </para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>сколько задач было решено неправильно; </para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
</para>
|
|
|
<para
|
|
|
>Вы можете сбросить эти значения, щёлкнув на кнопке <guimenu
|
|
|
>Сброс</guimenu
|
|
|
>. </para>
|
|
|
<para
|
|
|
>Статистика сохраняется при выходе из &kbruch; и загружается при следующем запуске программы. </para>
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
|
|
<sect1 id="settings">
|
|
|
<title
|
|
|
>Окно настройки</title>
|
|
|
<para
|
|
|
>В данной части главного экрана, вы можете настроить некоторые общие параметры внешнего вида. Открыть диалог можно командой меню <menuchoice
|
|
|
><guimenu
|
|
|
>Настройка</guimenu
|
|
|
><guimenuitem
|
|
|
>Настроить &kbruch;</guimenuitem
|
|
|
></menuchoice
|
|
|
> </para>
|
|
|
|
|
|
<screenshot>
|
|
|
<screeninfo
|
|
|
>Диалог настройки &kbruch;</screeninfo>
|
|
|
<mediaobject>
|
|
|
<imageobject>
|
|
|
<imagedata fileref="settings.png" format="PNG"/>
|
|
|
</imageobject>
|
|
|
<textobject>
|
|
|
<phrase
|
|
|
>Диалог настройки &kbruch;</phrase>
|
|
|
</textobject>
|
|
|
</mediaobject>
|
|
|
</screenshot>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>В верхней части диалога можно выбрать шрифт. В нижней — цвет для различных частей математического выражения. Вы можете включить показ ответа в смешанной нотации. Эта нотация не везде известна, поэтому может быть выключена. </para>
|
|
|
<para
|
|
|
>Параметры сохраняются при выходе из &kbruch; и загружаются при следующем запуске программы. </para>
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
|
|
</chapter>
|
|
|
|
|
|
<chapter id="exercises">
|
|
|
<title
|
|
|
>Упражнения</title>
|
|
|
|
|
|
<sect1 id="exer_fraction">
|
|
|
<title
|
|
|
>Упражнение «Вычисление»</title>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>В данном упражнении вы должны решить арифметическую задачу с дробями: ввести числитель и знаменатель результата вычислений. Трудность генерируемого задания может быть настроена параметрами задачи, описанными ниже. </para>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="task_paras">
|
|
|
<title
|
|
|
>Параметры задачи</title>
|
|
|
<para
|
|
|
>Существует три параметра, влияющих на сложность создаваемых заданий:</para>
|
|
|
|
|
|
<variablelist>
|
|
|
<varlistentry>
|
|
|
<term
|
|
|
><guilabel
|
|
|
>Условия</guilabel
|
|
|
></term>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>Количество дробей в каждом задании, от двух до пяти включительно.</para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
|
<term
|
|
|
><guilabel
|
|
|
>Макс. знаменатель</guilabel
|
|
|
></term>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>Самое большое значение, которое &kbruch; может использовать в качестве знаменателя в задачах (от десяти до пятидесяти).</para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
</varlistentry>
|
|
|
|
|
|
<varlistentry>
|
|
|
<term
|
|
|
><guilabel
|
|
|
>Операции</guilabel
|
|
|
></term>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>Действия, которые могут быть использованы в задаче: <guilabel
|
|
|
>Сложение и вычитание</guilabel
|
|
|
>, <guilabel
|
|
|
>Умножение и деление</guilabel
|
|
|
> или <guilabel
|
|
|
>Все операции</guilabel
|
|
|
>.</para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
</varlistentry>
|
|
|
</variablelist>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>После изменения этих параметров вам нужно нажать кнопку <guimenu
|
|
|
>Новая задача</guimenu
|
|
|
> на панели инструментов, чтобы создать задачу, используя новые параметры. Это действие также может быть вызвано командой меню <menuchoice
|
|
|
><guimenu
|
|
|
>Задача</guimenu
|
|
|
><guimenuitem
|
|
|
>Новая задача</guimenuitem
|
|
|
></menuchoice
|
|
|
>. </para>
|
|
|
<note>
|
|
|
<para
|
|
|
>Каждый раз, когда вы изменяете число дробей в условии, настройка максимального значения знаменателя сбрасывается в значение по умолчанию, поэтому вам сначала нужно выбрать число дробей в условии, и только потом — максимальное значение знаменателя. </para>
|
|
|
</note>
|
|
|
<para
|
|
|
>Если вы не решили текущую задачу и нажмёте <guimenu
|
|
|
>Новая задача</guimenu
|
|
|
>, она будет засчитана как решённая неверно. Чтобы избежать этого, сначала решите текущую задачу, и, не переходя к новой, изменяйте параметры. </para>
|
|
|
<para
|
|
|
>Выбранные параметры будут сохранены при выходе из &kbruch; и восстановлены при следующем запуске. </para>
|
|
|
</sect2>
|
|
|
|
|
|
<sect2 id="exer_fraction_solve_task">
|
|
|
<title
|
|
|
>Решение задач</title>
|
|
|
<para
|
|
|
>После того, как вы решили задачу, вам нужно ввести ответ в два поля ввода: в верхнем указать числитель, в нижнем — знаменатель. </para>
|
|
|
<para
|
|
|
>Если результат отрицателен, вы можете поставить минус перед числителем или знаменателем. Если результат равен 0, введите 0 в поле числителя. Если результат равен 1, нижнее поле можно оставить пустым. </para>
|
|
|
<para
|
|
|
>После ввода ответа нажмите кнопку <guibutton
|
|
|
>Проверить</guibutton
|
|
|
> под полями ввода. &kbruch; проверит введённый ответ и покажет правильный результат. Как вы можете видеть на следующем рисунке, окно немного меняется: </para>
|
|
|
<screenshot>
|
|
|
<screeninfo
|
|
|
>Проверенная задача</screeninfo>
|
|
|
<mediaobject>
|
|
|
<imageobject>
|
|
|
<imagedata fileref="checked.png" format="PNG"/>
|
|
|
</imageobject>
|
|
|
<textobject>
|
|
|
<phrase
|
|
|
>Проверенная задача</phrase>
|
|
|
</textobject>
|
|
|
</mediaobject>
|
|
|
</screenshot>
|
|
|
<para
|
|
|
>Это задание было решено верно. Правильный ответ показывается в двух различных формах. Вторая форма непосредственно перед надписью <guilabel
|
|
|
>ВЕРНО</guilabel
|
|
|
> используется в некоторых странах и, в данном случае, должна читаться 2 + 1/5. </para>
|
|
|
<note>
|
|
|
<para
|
|
|
>Когда вы вводите ответ, вам всегда нужно сокращать дробь, т.к. большинство преподавателей снижают оценку за несокращённые дроби. Если вы введёте правильный ответ, но не сократите дробь, &kbruch; покажет вам сообщение, как на рисунке. </para>
|
|
|
</note>
|
|
|
<screenshot>
|
|
|
<screeninfo
|
|
|
>Несокращённый ответ</screeninfo>
|
|
|
<mediaobject>
|
|
|
<imageobject>
|
|
|
<imagedata fileref="reduced.png" format="PNG"/>
|
|
|
</imageobject>
|
|
|
<textobject>
|
|
|
<phrase
|
|
|
>Несокращённый ответ</phrase>
|
|
|
</textobject>
|
|
|
</mediaobject>
|
|
|
</screenshot>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>Для перехода к следующему заданию нажмите кнопку <guimenu
|
|
|
>Далее</guimenu
|
|
|
>. Если вы хотите изменить параметры, сделайте это до того, как нажмёте на кнопку <guimenu
|
|
|
>Далее</guimenu
|
|
|
>. </para>
|
|
|
</sect2>
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
|
|
<sect1 id="exer_compare">
|
|
|
<title
|
|
|
>Упражнение «Сравнение»</title>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>В данном упражнении вы должны сравнить две дроби: выбрать большую дробь, поставив правильный знак неравенства. </para>
|
|
|
|
|
|
<screenshot>
|
|
|
<screeninfo
|
|
|
>Упражнение «Сравнение»</screeninfo>
|
|
|
<mediaobject>
|
|
|
<imageobject>
|
|
|
<imagedata fileref="compare.png" format="PNG"/>
|
|
|
</imageobject>
|
|
|
<textobject>
|
|
|
<phrase
|
|
|
>Упражнение «Сравнение»</phrase>
|
|
|
</textobject>
|
|
|
</mediaobject>
|
|
|
</screenshot>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>Сначала выберите правильный знак неравенства. Чтобы переключить знак неравенства, нажмите кнопку, на которой он изображён. После выбора знака нажмите кнопку <guimenu
|
|
|
>Проверить</guimenu
|
|
|
>. &kbruch; проверит ответ и выведет правильный. Для перехода к следующему заданию нажмите кнопку <guimenu
|
|
|
>Далее</guimenu
|
|
|
>. </para>
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
|
|
<sect1 id="exer_convert">
|
|
|
<title
|
|
|
>Упражнение «Преобразование»</title>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>В данном упражнении вы должны преобразовать данное число в дробь: ввести её числитель и знаменатель. </para>
|
|
|
|
|
|
<screenshot>
|
|
|
<screeninfo
|
|
|
>Упражнение «Преобразование»</screeninfo>
|
|
|
<mediaobject>
|
|
|
<imageobject>
|
|
|
<imagedata fileref="convert.png" format="PNG"/>
|
|
|
</imageobject>
|
|
|
<textobject>
|
|
|
<phrase
|
|
|
>Упражнение «Преобразование»</phrase>
|
|
|
</textobject>
|
|
|
</mediaobject>
|
|
|
</screenshot>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>Слева от знака равенства на снимке экрана вверху можно видеть периодическую десятичную дробь. Это означает, что она имеет в десятичной форме повторяющуюся часть. Повторяющаяся часть обозначается чертой над повторяющимися разрядами. Эти разряды бесконечно повторяются. </para>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>После ввода числителя и знаменателя нажмите кнопку <guimenu
|
|
|
>Проверить</guimenu
|
|
|
>. &kbruch; проверит ответ и выведет правильный. Для перехода к следующему заданию нажмите кнопку <guimenu
|
|
|
>Далее</guimenu
|
|
|
>. </para>
|
|
|
|
|
|
<note>
|
|
|
<para
|
|
|
>Не забывайте вводить ответ в сокращённой форме. Несокращённые дроби в ответе считаются ошибкой. </para>
|
|
|
</note>
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
|
|
<sect1 id="exer_factorize">
|
|
|
<title
|
|
|
>Упражнение «Разложение на множители»</title>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>В данном упражнении вы должны разложить данное число на простые множители: ввести все простые множители числа. </para>
|
|
|
|
|
|
<screenshot>
|
|
|
<screeninfo
|
|
|
>Упражнение «Разложение на множители»</screeninfo>
|
|
|
<mediaobject>
|
|
|
<imageobject>
|
|
|
<imagedata fileref="factorize.png" format="PNG"/>
|
|
|
</imageobject>
|
|
|
<textobject>
|
|
|
<phrase
|
|
|
>Упражнение «Разложение на множители»</phrase>
|
|
|
</textobject>
|
|
|
</mediaobject>
|
|
|
</screenshot>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>Множитель можно ввести, нажав нужную <guimenu
|
|
|
>кнопку множителя</guimenu
|
|
|
>. Введённый простой множитель появится в текстовом поле рядом с заданным числом. Последний введённый простой множитель можно удалить кнопкой <guimenu
|
|
|
>Удалить последний множитель</guimenu
|
|
|
>. </para>
|
|
|
<para
|
|
|
>После ввода всех простых множителей нажмите кнопку <guimenu
|
|
|
>Проверить</guimenu
|
|
|
>. &kbruch; проверит ответ и выведет правильный. Для перехода к следующему заданию нажмите кнопку <guimenu
|
|
|
>Далее</guimenu
|
|
|
>. </para>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>На рисунке выше можно видеть знак <quote
|
|
|
>*</quote
|
|
|
> между множителями. Это знак умножения. Произведение всех простых множителей должно быть равно заданному числу. </para>
|
|
|
|
|
|
<note>
|
|
|
<para
|
|
|
>Необходимо ввести все простые множители, даже если простой множитель повторяется несколько раз. Пример: чтобы разложить число 18 на простые множители, нужно ввести 2,3,3. </para>
|
|
|
</note>
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
|
|
</chapter>
|
|
|
|
|
|
<chapter id="credits">
|
|
|
|
|
|
<title
|
|
|
>Разработчики и лицензирование</title>
|
|
|
<para
|
|
|
>&kbruch;</para>
|
|
|
<para
|
|
|
>Программа, документация © 2001-2004 Себастиан Штейн (Sebastian Stein) <email
|
|
|
>seb.kde@hpfsc.de</email
|
|
|
> </para>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>Благодарности:</para>
|
|
|
|
|
|
<itemizedlist>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>Анне-Марии Махфоуф (&Anne-Marie.Mahfouf;) за управление проектом &kde;-edu</para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>Классу Калассу (Klas Kalass) за помощь в дизайне интерфейса</para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>Еве Брючерсейфер (Eva Brucherseifer) за написание программы <application
|
|
|
>KMath</application
|
|
|
> (графический интерфейс &kbruch; основан на этой программе)</para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>Доминику Девриезу (Dominique Devriese) за исправление ошибок</para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
><ulink url="http://www.net-tex.de/"
|
|
|
>Штефану Шумахеру</ulink
|
|
|
> (Stefan Schumacher) за тестирование ранней версии</para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
><ulink url="http://www.guckes.net/"
|
|
|
>Свену Гукесу</ulink
|
|
|
> (Sven Guckes) за тестирование текстового интерфейса (который был удалён)</para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>Дэвиду Фаури (&David.Faure;) за помощь с репозиторием <acronym
|
|
|
>CVS</acronym
|
|
|
> и Bugzilla &kde;</para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>Роберту Гоголоку (&Robert.Gogolok;) за помощь с &kde; <acronym
|
|
|
>CVS</acronym
|
|
|
></para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
<listitem
|
|
|
><para
|
|
|
>Джону Кессону (John Kesson) за вычитывание текста</para
|
|
|
></listitem>
|
|
|
</itemizedlist>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>Перевод на русский: Антон Иванов <email
|
|
|
>a-i@bk.ru</email
|
|
|
>.</para
|
|
|
>
|
|
|
&underFDL; &underGPL; </chapter>
|
|
|
|
|
|
<appendix id="installation">
|
|
|
<title
|
|
|
>Установка</title>
|
|
|
|
|
|
<sect1 id="getting-kbruch">
|
|
|
<title
|
|
|
>Как получить &kbruch;</title>
|
|
|
&install.intro.documentation; </sect1>
|
|
|
|
|
|
<sect1 id="requirements">
|
|
|
<title
|
|
|
>Требования</title>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>Чтобы использовать &kbruch; требуется &kde;
|
|
|
> 3.1 . </para>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>Программу &kbruch; можно найти на <ulink url="http://edu.kde.org/kbruch/"
|
|
|
>домашней странице &kbruch;</ulink
|
|
|
>. Она является частью проекта &kde;-edu.</para>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
|
>Список изменений находится в репозитории <acronym
|
|
|
>CVS</acronym
|
|
|
>.</para>
|
|
|
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
|
|
<sect1 id="compilation">
|
|
|
<title
|
|
|
>Сборка и установка</title>
|
|
|
&install.compile.documentation; </sect1>
|
|
|
|
|
|
</appendix>
|
|
|
|
|
|
&documentation.index;
|
|
|
</book>
|
|
|
<!--
|
|
|
Local Variables:
|
|
|
mode: sgml
|
|
|
sgml-minimize-attributes:nil
|
|
|
sgml-general-insert-case:lower
|
|
|
sgml-indent-step:0
|
|
|
sgml-indent-data:nil
|
|
|
End:
|
|
|
|
|
|
// vim:ts=2:sw=2:tw=78:noet
|
|
|
-->
|