You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
440 lines
8.2 KiB
440 lines
8.2 KiB
<?xml version="1.0" ?>
|
|
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
|
|
<!ENTITY kappname "&kbounce;">
|
|
<!ENTITY package "tdegames">
|
|
<!ENTITY % Slovak "INCLUDE"
|
|
>
|
|
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
|
|
]>
|
|
|
|
<book lang="&language;">
|
|
|
|
<bookinfo>
|
|
<title
|
|
>Manuál pre &kbounce;</title>
|
|
|
|
<authorgroup>
|
|
<author
|
|
> <firstname
|
|
></firstname
|
|
> <othername
|
|
></othername
|
|
> <surname
|
|
></surname
|
|
> <affiliation
|
|
> <address
|
|
><email
|
|
></email
|
|
></address
|
|
> </affiliation
|
|
> </author>
|
|
|
|
<othercredit role="reviewer">
|
|
<firstname
|
|
>Lauri</firstname>
|
|
<surname
|
|
>Watts</surname>
|
|
<affiliation
|
|
><address
|
|
><email
|
|
>lauri@kde.org</email
|
|
></address
|
|
></affiliation>
|
|
<contrib
|
|
>Recenzent</contrib>
|
|
</othercredit>
|
|
|
|
<othercredit role="translator"
|
|
><firstname
|
|
>Stanislav</firstname
|
|
> <surname
|
|
>Višňovský</surname
|
|
> <affiliation
|
|
> <address
|
|
><email
|
|
>visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email
|
|
></address
|
|
> </affiliation
|
|
><contrib
|
|
>Preklad</contrib
|
|
></othercredit>
|
|
|
|
</authorgroup>
|
|
|
|
<legalnotice
|
|
>&FDLNotice;</legalnotice>
|
|
|
|
<date
|
|
>2002-02-05</date>
|
|
<releaseinfo
|
|
>0.01.00</releaseinfo>
|
|
|
|
<!-- Abstract about this handbook -->
|
|
|
|
<abstract>
|
|
<para
|
|
> &kbounce; je hra pre &kde;. </para>
|
|
</abstract>
|
|
|
|
|
|
<keywordset>
|
|
<keyword
|
|
>KDE</keyword>
|
|
<keyword
|
|
>tdegames</keyword>
|
|
<keyword
|
|
>jezzball</keyword>
|
|
</keywordset>
|
|
|
|
</bookinfo>
|
|
|
|
<chapter id="how-to-play">
|
|
<title
|
|
>Ako hrať</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>&kbounce; sa hrá na poli ohradenom stenou s dvoma alebo viacerými guľami, ktoré sa presúvajú po poli a odrážajúsa od stien.</para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Steny sú tmavšie, zatiaľčo aktívne oblasti poľa sú svetlejšie.</para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Veľkosť aktívnej oblasti poľa sa zmenšuje budovaním nových sien, ktoré medzi sebou uzavrú gule. Pre dokončenie úrovne musí hráč znížiť aktívnu oblasť aspoň o 75% v danom čase.</para>
|
|
|
|
<para
|
|
>V každej novej úrovni sa pridá dalšia guľa a hráč má o jeden život viac ako v predchádzajúcej úrovni. Čas pre dokončenie úrovne sa tiež zvýši.</para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Skóre je založené na vyčistenej oblasti.</para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Nové steny sa vytvárajú kliknutím <mousebutton
|
|
>ľavým</mousebutton
|
|
> tlačidlom myši na aktívnu oblasť. Od tohto bodu začnú rásť dve steny v opačným smerom. V každom momente môžu rásť iba dve steny.</para>
|
|
|
|
<screenshot
|
|
> <screeninfo
|
|
>Rast novej steny</screeninfo
|
|
> <mediaobject
|
|
> <imageobject
|
|
> <imagedata fileref="jezball_newWall.png" format="PNG"/> </imageobject
|
|
> <textobject
|
|
> <phrase
|
|
>Rast novej steny</phrase
|
|
> </textobject
|
|
> </mediaobject
|
|
> </screenshot>
|
|
|
|
<para
|
|
>Ak je myš na poli, kurzor vyzerá ako pár šipiek ukazujúcich v opačnom smere, bud horizontálne alebo vertikálne. Šipky ukazujú smer, v ktorom budú steny rásť po kliknutí <mousebutton
|
|
>ľavým</mousebutton
|
|
> tlačidlom myši. Tento smer sa mení <mousebutton
|
|
>pravým</mousebutton
|
|
> tlačidlom myši.</para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Nová stena má <quote
|
|
>hlavu</quote
|
|
>, ktorá sa vzdaľuje od bodu kliknutia. Stena nie je trvalá do tej doby, než <quote
|
|
>hlava</quote
|
|
> narazí na inú stenu. Ak guľa narazí na niektorú časť steny okrem hlavy predtým, než hlava narazí na inú stenu, nová stena celá zmizne a prídete o jeden život. Ak guľa narazí na hlavu v smere rastu steny, stena sa zastaví, stane sa trvalou a nestrácate život. Ak guľa narazí na hlavu z inej strany, odrazí sa a stena rastie dalej.</para>
|
|
|
|
</chapter>
|
|
|
|
<chapter id="strategy">
|
|
<title
|
|
>Stratégia</title>
|
|
|
|
<para
|
|
>Veľa hráčov zisťuje, že hra sa stáva zložitou až v tretej alebo štvrtej úrovni, v závislosti na počet gúľ v hracom poli.</para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Trik, ako úspešne hrať &kbounce; je vytvárať <quote
|
|
>koridory</quote
|
|
>. Začnite párom stien blízko inej steny a načasujte ho tak, aby guľa zasiahla jednu stenu, ale druhú nie. Tým sa netrafená stané stálou.</para>
|
|
|
|
<screenshot
|
|
> <screeninfo
|
|
>Budovanie koridoru</screeninfo
|
|
> <mediaobject
|
|
> <imageobject
|
|
> <imagedata fileref="jezball_corridor1.png" format="PNG"/> </imageobject
|
|
> <textobject
|
|
> <phrase
|
|
>Budovanie koridoru</phrase
|
|
> </textobject
|
|
> </mediaobject
|
|
> </screenshot>
|
|
|
|
<para
|
|
>Tým necháte na poli koridor široký iba pár štvorcov, obklopený stenami. Počkajte, kým sa guľa neodrazí do otvoreného konca koridoru a za guľou koridor zatvorte novou stenou. Aj ked asi stratíte za každý koridor jeden život, v jednom koridore môžete zachytiť niekoľko gulí naraz.</para>
|
|
|
|
<screenshot
|
|
> <screeninfo
|
|
>Zachytenie gúľ v koridore</screeninfo
|
|
> <mediaobject
|
|
> <imageobject
|
|
> <imagedata fileref="jezball_corridor2.png" format="PNG"/> </imageobject
|
|
> <textobject
|
|
> <phrase
|
|
>Zachytenie gúľ v koridore</phrase
|
|
> </textobject
|
|
> </mediaobject
|
|
> </screenshot>
|
|
|
|
<para
|
|
>Posledná rada — dajte si načas. Je dosť času zobrazeného v pravej časti obrazovky <guilabel
|
|
>Čas</guilabel
|
|
>. Zbytočné ponáhľanie sa vám spôsobí iba problémy.</para>
|
|
|
|
</chapter>
|
|
|
|
<chapter id="menu-reference">
|
|
<title
|
|
>Zoznam príkazov menu</title>
|
|
|
|
<sect1 id="game-menu">
|
|
<title
|
|
>Menu <guimenu
|
|
>Hra</guimenu
|
|
></title>
|
|
|
|
<variablelist
|
|
> <varlistentry
|
|
> <term
|
|
> <menuchoice
|
|
><shortcut
|
|
> <keycombo action="simul"
|
|
><keycap
|
|
>Ctrl</keycap
|
|
><keycap
|
|
>N</keycap
|
|
></keycombo
|
|
> </shortcut
|
|
> <guimenu
|
|
>Hra</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Nový</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term
|
|
> <listitem
|
|
> <para
|
|
><action
|
|
>Spustí novú hru.</action
|
|
></para
|
|
> </listitem
|
|
> </varlistentry
|
|
> <varlistentry
|
|
> <term
|
|
> <menuchoice
|
|
><shortcut
|
|
><keycombo action="simul"
|
|
>&Ctrl;<keycap
|
|
>End</keycap
|
|
> </keycombo
|
|
> </shortcut
|
|
> <guimenu
|
|
>Hra</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Koniec hry</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term
|
|
> <listitem
|
|
> <para
|
|
><action
|
|
>Ukončí aktuálnu hru.</action
|
|
></para
|
|
> </listitem
|
|
> </varlistentry
|
|
> <varlistentry
|
|
> <term
|
|
> <menuchoice
|
|
><shortcut
|
|
><keycap
|
|
>P</keycap
|
|
></shortcut
|
|
> <guimenu
|
|
>Hra</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Pauza</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term
|
|
> <listitem
|
|
> <para
|
|
><action
|
|
>Pozastaví hru.</action
|
|
></para
|
|
> </listitem
|
|
> </varlistentry
|
|
> <varlistentry
|
|
> <term
|
|
> <menuchoice
|
|
><shortcut
|
|
><keycombo action="simul"
|
|
>&Ctrl;<keycap
|
|
>H</keycap
|
|
></keycombo
|
|
> </shortcut
|
|
> <guimenu
|
|
>Hra</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Zobraziť najvyššie skóre</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term
|
|
> <listitem
|
|
> <para
|
|
><action
|
|
>Zobrazí tabuľku najvyšších skóre.</action
|
|
></para
|
|
> </listitem
|
|
> </varlistentry
|
|
> <varlistentry
|
|
> <term
|
|
><menuchoice
|
|
><shortcut
|
|
> <keycombo action="simul"
|
|
><keycap
|
|
>Ctrl</keycap
|
|
><keycap
|
|
>Q</keycap
|
|
></keycombo
|
|
> </shortcut
|
|
> <guimenu
|
|
>Hra</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Koniec</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term
|
|
> <listitem
|
|
> <para
|
|
><action
|
|
>Ukončí</action
|
|
> a zavrie &kbounce;</para
|
|
> </listitem
|
|
> </varlistentry
|
|
> </variablelist>
|
|
</sect1>
|
|
|
|
<sect1 id="background-menu">
|
|
<title
|
|
>Menu <guimenu
|
|
>Pozadie</guimenu
|
|
></title>
|
|
|
|
<variablelist
|
|
> <varlistentry
|
|
> <term
|
|
><menuchoice
|
|
> <guimenu
|
|
>Pozadie</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Vybrať obrázky...</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
> </term
|
|
> <listitem
|
|
> <para
|
|
><action
|
|
>Vyberte si obrázok pre pozadie.</action
|
|
></para
|
|
> </listitem
|
|
> </varlistentry
|
|
> <varlistentry
|
|
> <term
|
|
><menuchoice
|
|
> <guimenu
|
|
>Pozadie</guimenu
|
|
> <guimenuitem
|
|
>Zobraziť obrázky</guimenuitem
|
|
> </menuchoice
|
|
></term
|
|
> <listitem
|
|
> <para
|
|
><action
|
|
>Povolí zobrazovanie obrázkov na pozadí.</action
|
|
></para
|
|
> </listitem
|
|
> </varlistentry
|
|
> </variablelist>
|
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
<sect1 id="help-menu">
|
|
<title
|
|
>Menu <guimenu
|
|
>Pomocník</guimenu
|
|
></title>
|
|
|
|
&help.menu.documentation;
|
|
|
|
</sect1>
|
|
|
|
</chapter>
|
|
|
|
<chapter id="credits-and-licenses">
|
|
<title
|
|
>Licencie a autori</title>
|
|
|
|
|
|
<para
|
|
>&kbounce;</para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Copyright 2000, Stefan Schimanski</para>
|
|
|
|
<itemizedlist
|
|
> <title
|
|
>Vývojári</title
|
|
> <listitem
|
|
> <para
|
|
>Stefan Schimanski <email
|
|
>schimmi@kde.org</email
|
|
></para
|
|
> </listitem
|
|
> <listitem
|
|
> <para
|
|
>Sandro Sigala <email
|
|
>ssigala@globalnet.it</email
|
|
> - Najvyššie skóre</para
|
|
> </listitem
|
|
> </itemizedlist>
|
|
|
|
<para
|
|
>Copyright dokumentácie 2002, Aaron J. Seigo <email
|
|
>aseigo@olympusproject.org</email
|
|
></para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Tento manuál je venovaný Dennisovi E. Powellovi.</para>
|
|
|
|
<para
|
|
>Preklad Stanislav Višňovský <email
|
|
>visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz</email
|
|
></para>
|
|
|
|
&underFDL;
|
|
|
|
&underGPL;
|
|
|
|
</chapter>
|
|
|
|
<appendix id="installation">
|
|
<title
|
|
>Inštalácia</title>
|
|
|
|
&install.intro.documentation;
|
|
|
|
&install.compile.documentation;
|
|
|
|
</appendix>
|
|
|
|
&documentation.index;
|
|
</book>
|
|
<!--
|
|
Local Variables:
|
|
mode: sgml
|
|
sgml-minimize-attributes: nil
|
|
sgml-general-insert-case: lower
|
|
End:
|
|
-->
|
|
|