You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tde-i18n/tde-i18n-sv/docs/tdetoys/amor/index.docbook

257 lines
10 KiB

<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&amor;">
<!ENTITY package "tdetoys">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Swedish "INCLUDE">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>Handbok &amor;</title>
<authorgroup>
<author>&Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail; </author>
</authorgroup>
<othercredit role="translator"> <firstname>Stefan</firstname> <surname>Asserhäll</surname> <affiliation><address><email>stefan.asserhall@comhem.se</email></address></affiliation> <contrib>Översättare</contrib></othercredit>
<copyright>
<year>2001</year>
<holder>&Karl.Garrison;</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<date>2003-09-16</date>
<releaseinfo>2.2</releaseinfo>
<abstract>
<para>&amor; är en liten animering som finns ovanpå det aktiva fönstret. </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>tdetoys</keyword>
<keyword>amor</keyword>
<keyword>hjälpprogram</keyword>
<keyword>assistent</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title>Inledning</title>
<sect1 id="whats-amor">
<title>Vad är &amor;?</title>
<para>&amor; är en förkortning som betyder Amusing Misuse of Resources (underhållande slöseri med resurser). I själva verket är det en animering som syns ovanför det aktiva fönstret. Med den förvalda inställningen, ser &amor; ut som en gul punkt som utför en massa trick. &amor; har också en mängd andra teman som ändrar utseende och beteende på animeringen. </para>
<note><para>Eftersom &amor; använder sig av &kde;:s fönsterhanterare, fungerar programmet bara inifrån &kde;. Det är möjligt att &amor; skulle fungera med en annan &kde;-anpassad fönsterhanterare, men ingen som fungerar var känd när det här skrevs.</para></note>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="configuration">
<title>Anpassning</title>
<sect1 id="configuring-amor">
<title>Anpassa &amor;</title>
<para>För att anpassa &amor;, klicka på animeringen med höger musknapp. En meny dyker upp som innehåller tre alternativ: <guimenuitem>Alternativ...</guimenuitem>, <guimenuitem>Om...</guimenuitem>, och <guimenuitem>Avsluta</guimenuitem>. Välj <guimenuitem>Alternativ...</guimenuitem> för att anpassa &amor;. </para>
</sect1>
<sect1 id="general-options">
<title>Allmänna inställningar</title>
<para>Följande inställningar för &amor; kan ändras från dialogrutan Inställningar:</para>
<variablelist>
<varlistentry><term><guilabel>Tema</guilabel></term>
<listitem><para>Det här avgör utseendet och beteendet hos &amor;. Teman beskrivs i nästa avsnitt.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><guilabel>Position</guilabel></term>
<listitem><para>Det här skjutreglaget kontrollerar var animeringen visas i förhållande till överdelen av det aktiva fönstret. Den förvalda inställningen i mitten placerar animeringen precis ovanför namnlisten, medan att flytta skjutreglaget längst upp eller längst ner gör att animeringen visas en bra bit ovanför eller under namnlisten.</para>
<tip><para>Att ställa in skjutreglaget till ett lägre värde låter animeringen vara synlig även när det aktiva fönstret är maximerat.</para>
</tip></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><guilabel>Alltid överst</guilabel></term>
<listitem><para>Om det här alternativet markeras visas animeringen alltid framför alla fönster som finns på skärmen, inklusive panelen.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><guilabel>Visa slumpmässiga tips</guilabel></term>
<listitem><para>Om markerat, visar animeringen olika &kde;-relaterade tips med slumpmässiga intervall.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><guilabel>Tillåt programtips</guilabel></term>
<listitem><para>Alla &kde;-program kan konstrueras så att de visar hjälpsamma tips via &amor;. Om det här alternativet är markerat, och det aktiva fönstret är ett sådant program, visar animeringen tips för det programmet.</para>
<note><para>När det här skrevs, fanns det inget &kde;-program som använda den här funktionen.</para></note></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="amor-themes">
<title>&amor;-teman</title>
<para>&amor; levereras med många inbyggda teman, som ändrar utseendet och beteendet på animeringen. Dessutom är det möjligt att skapa nya &amor;- teman. Inbyggda teman för &amor; beskrivs i tabellen nedan.</para>
<table>
<title>Tillgängliga &amor;-teman</title>
<tgroup cols="2">
<thead>
<row>
<entry>Tema</entry>
<entry>Beskrivning</entry>
</row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="spot.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Punkt med många talanger</para></textobject>
<caption><para>Punkt med många talanger</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Det här är det förvalda temat för &amor;, och också det med flest <quote>trick</quote>. Det här temat skapades av &Martin.R.Jones;. Jetmotor-, stråle- och eldanimering är bidrag från <personname><firstname>Mark</firstname> <surname>Grant</surname></personname>.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="ghost.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Skrämmande spöke</para></textobject>
<caption><para>Skrämmande spöke</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Ett spöktema baserat på ikonen från &kde;-programmet <application>ghostview</application>. Skrämmande spöke skapades av &Martin.R.Jones;.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="eyes.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Galna ögon</para></textobject>
<caption><para>Galna ögon</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Det här temat består av ett par ögon som rör sig, och skapades av <personname><firstname>Jean-Claude</firstname> <surname>Dumas</surname></personname>.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="bonhomme.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Bonhomme</para></textobject>
<caption><para>Bonhomme</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Animering av en streckgubbe, skapad av <personname><firstname>Jean-Claude</firstname> <surname>Dumas</surname></personname>.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="neko.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Neko</para></textobject>
<caption><para>Neko</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Neko är ett tema med en katt av <personname><firstname>Chris</firstname> <surname>Spiegel</surname></personname>. Grafiken kommer ursprungligen från <application>Oneko</application>, som är skrivet av <personname><firstname>Masayuki</firstname> <surname>Koba</surname></personname>.</para>
<note><para><application>Oneko</application> är ett litet program som kännetecknas av en katt som jagar muspekaren. Programmet verkar inte längre underhållas, men <ulink url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/oneko-1.1b.tar.gz"> <citetitle>källkoden</citetitle></ulink> från den senaste versionen är fortfarande tillgänglig.</para></note></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="pingus.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Tux</para></textobject>
<caption><para>Tux</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Det här temat presenterar Tux, &Linux; maskot. Själva grafiken kommer från ett spel som liknar <application>Lemmings</application> som heter <ulink url="http://pingus.seul.org/"> <application>Pingus</application></ulink>. Tux-temat skapades av <personname><firstname>Frank</firstname> <surname>Pieczynski</surname></personname>.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="worm.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Lilla masken</para></textobject>
<caption><para>Lilla masken</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>En tema med en liten bandmask. Skapat av <personname><firstname>Bartosz</firstname> <surname>Trudnowski</surname></personname> åt hans fru.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="billy.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Lilla Billy</para></textobject>
<caption><para>Lilla Billy</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>En statisk bild som kommer från spelet <ulink url="http://www.xbill.org/"><application>XBill</application> </ulink>.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="bsd.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>BSD-maskot</para></textobject>
<caption><para>BSD-maskot</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>En statisk bild av Beastie, FreeBSD-demonen.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="tux.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Tux utan animering</para></textobject>
<caption><para>Tux utan animering</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>En version av Tux-temat utan animering.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="tao.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Tao</para></textobject>
<caption><para>Tao</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Tao-temat är en animerad Yin Yang symbol. Det här temat skapades av <personname><firstname>Daniel</firstname> <surname>Pfeiffer</surname></personname> <email>occitan@esperanto.org</email>, och inspirerades av att utöva Tai Chi.</para></entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</table>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="credits">
<title>Tack till och licens</title>
<para>&amor;</para>
<para>Program Copyright &copy; 1999-2001 &Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail;</para>
<para>Dokumentation Copyright &copy; 2001 &Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail;</para>
<para>Översättning Stefan Asserhäll <email>stefan.asserhall@comhem.se</email></para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
// vim:ts=0:sw=2:tw=78:noet
-->