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2.5 KiB
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<chapter id="first-steps">
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<title
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>Primeiros Passos com o &kmplot;</title>
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<sect1 id="simple-function-plot">
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<title
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>Desenho de uma Função Simples</title>
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<para
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>Na barra principal existe um campo de edição simples para indicar a expressão de uma função. Basta escrever: <screen
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><userinput
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>x^2</userinput
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></screen
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> e carregar em &Enter;. Isto irá desenhar o gráfico de y=x^2 no sistema de coordenadas. Indique outra expressão no campo de edição do tipo <screen
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><userinput
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>5*sin(x)</userinput
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></screen
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>, para que seja adicionado outro desenho. </para>
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<para
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>Carregue no desenho. Repare que a mira fica agora com a cor do desenho e fica anexada ao mesmo. Você pode usar o rato para mover a mira ao longo do desenho. Na barra de estado por baixo das janelas, são mostradas as coordenadas da posição actual. Repare que, se o desenho tocar no eixo dos X, a raiz será apresenta na barra de estado também.</para>
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<para
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>Carregue com o rato de novo, para que a mira seja separada do gráfico.</para>
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</sect1>
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<sect1 id="edit-properties">
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<title
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>Editar as Propriedades</title>
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<para
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>Vamos então fazer algumas alterações à função e mudar a cor do gráfico.</para>
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<para
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>Você poderá editar todas as funções com o item do menu <menuchoice
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><guimenu
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>Gráfico</guimenu
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><guimenuitem
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>Editar os Gráficos...</guimenuitem
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></menuchoice
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>. Irá aparecer uma janela que lista todas as funções. O &kmplot; encontrou automaticamente um nome de função único para as suas expressões e completou a expressão com uma equação de função.</para>
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<para
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>Seleccione <guilabel
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>f(x)=x^2</guilabel
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> na lista. Ao carregar duas vezes ou carregar no botão <guibutton
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>Editar</guibutton
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> irá mostrar-lhe uma janela. Aqui, você terá acesso a um conjunto de opções. Vamos mudar o nome da função e puxar o gráfico 5 unidades para baixo. Mude a equação da função para <screen
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><userinput
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>parábola(x)=x^2-5</userinput
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></screen>
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</para>
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<para
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>Para seleccionar outra cor para o desenho, use o botão <guibutton
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>Cor:</guibutton
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>. Finalmente, carregue em <guibutton
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>OK</guibutton
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>, para que as suas alterações tenham efeito no sistema de coordenadas.</para>
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<note
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><para
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>Todas as alterações poderão ser anuladas até que você carregue em <guibutton
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>OK</guibutton
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> na janela <guilabel
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>Editar os Gráficos</guilabel
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>.</para>
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</note>
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</sect1>
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</chapter>
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<!--
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Local Variables:
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End:
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