You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tde-i18n/tde-i18n-es/docs/tdebase/kinfocenter/opengl/index.docbook

45 lines
1.7 KiB

<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN"
"dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Spanish "INCLUDE"> <!-- change language only here -->
]>
<article lang="&language;">
<title><acronym>OpenGL</acronym></title>
<articleinfo>
<authorgroup>
<author><personname><firstname>Ilya</firstname><surname>Korniyko</surname></personname><email>k_ilya@ukr.net</email></author>
<othercredit role="translator"><firstname>Marcos</firstname><surname>Fouces Lago</surname><affiliation><address><email>mfouces@yahoo.es</email></address></affiliation><contrib>Traductor</contrib></othercredit>
</authorgroup>
<date></date>
<releaseinfo></releaseinfo>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>KControl</keyword>
<keyword>OpenGL</keyword>
<keyword>Información del sistema</keyword>
</keywordset>
</articleinfo>
<sect1 id="opengl">
<title>OpenGL</title>
<para>Está página muestra información acerca de la implementación <acronym>OpenGL</acronym> de su sistema. OpenGL -abreviatura de «Open Graphic Library» (biblioteca gráfica abierta)- es un interfaz para gráficos 3D multiplataforma e independiente del hardware. </para>
<para><acronym>GLX</acronym> es un enlazador de OpenGL para el sistema X Window.</para>
<para><acronym>DRI</acronym> -Direct Rendering Infrastructure (infraestructura de representación directa)- proporciona aceleración 3D por hardware para OpenGL. Necesitará tener una tarjeta gráfica con soporte para ello así como los controladores adecuados instalados para poder usarlo.</para>
<para>Puede obtener más información en la web oficial de OpenGL <ulink url="http://www.opengl.org">http://www.opengl.org</ulink>. </para>
</sect1>
</article>