You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
134 lines
8.2 KiB
134 lines
8.2 KiB
<!--Dear translator: please NEVER translate the id or anything inside the tags as they are needed in english by the application
|
|
Thanks a lot in advance.-->
|
|
<chapter id="getting-started">
|
|
<title>Per iniziare</title>
|
|
<para>Quando avvii &kturtle;, vedrai qualcosa simile a questa: <screenshot> <screeninfo>Qui vi è un'immagine di &kturtle; quando lo avvii per la prima volta</screeninfo> <mediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="mainwindow.png" format="PNG"/> </imageobject> <textobject> <phrase>La finestra principale di &kturtle;</phrase> </textobject> </mediaobject> </screenshot> In questa guida assumiamo che la lingua dei comandi del &logo; è l'italiano. Puoi cambiare questa lingua in <menuchoice><guimenu>Impostazioni</guimenu><guimenuitem>Configura &kturtle;...</guimenuitem></menuchoice> nella sezione <guilabel>Lingua</guilabel>. Renditi conto che la lingua impostata qui per &kturtle; è quella che usi per i comandi del &logo;.</para>
|
|
|
|
<sect1 id="first-steps">
|
|
<title>Primo passo con il &logo;: incontriamo la tartaruga!</title>
|
|
<para>Devi aver notato che la tartaruga è nel mezzo dell'area di disegno: stai per imparare come controllarla usando i comandi nell'editor del codice.</para>
|
|
|
|
<sect2 id="the-turtle-moves">
|
|
<title>La tartaruga si muove</title>
|
|
<para>Iniziamo facendo muovere la tartaruga. La nostra tartaruga può eseguire 3 tipi di movimento, (1) può andare avanti e indietro, (2) può girare a sinistra e a destra e (3) può andare direttamente ad una posizione dello schermo. Prova questo per esempio:</para>
|
|
<para>
|
|
<screen>avanti 100
|
|
sinistra 90
|
|
</screen>
|
|
Inserisci o copia e incolla il codice nell'editor ed eseguilo (usando <link linkend="file-execute"><menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Esegui comandi</guimenuitem></menuchoice></link> per vedere il risultato.</para>
|
|
|
|
<para>Quando hai inserito ed eseguito i comandi come sopra nell'editor del codice devi aver notato una o più delle seguenti cose:</para>
|
|
<orderedlist>
|
|
<listitem><para>Che — dopo aver eseguito i comandi — la tartaruga si muove verso l'alto, disegna una linea e si gira di un quarto a sinistra. Ciò accade poiché hai usato i comandi <link linkend="forward"><userinput>avanti</userinput></link> e <link linkend="turnleft"><userinput>sinistra</userinput></link>.</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para>Che il colore del codice è cambiato mentre lo inserivi: questa caratteristica è chiamata <emphasis>evidenziazione intuitiva</emphasis> — i diversi tipi di comandi sono evidenziati differentemente. Ciò semplifica molto la lettura di ampi pezzi di codice.</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para>Che la tartaruga disegna una sottile linea nera.</para>
|
|
</listitem>
|
|
<listitem>
|
|
<para>Forse appare un messaggio d'errore. Ciò potrebbe significare semplicemente due cose: potresti aver fatto un errore copiando i comandi, o dovresti ancora impostare la lingua corretta dei comandi &logo; (puoi farlo scegliendo <menuchoice><guimenu>Impostazioni</guimenu><guimenuitem>Configura &kturtle;...</guimenuitem></menuchoice>, nella sezione <guilabel>Lingua</guilabel>).</para>
|
|
</listitem>
|
|
</orderedlist>
|
|
|
|
<para>Avrai probabilmente capito che <userinput>avanti 100</userinput> ha comandato alla tartaruga di andare avanti disegnando una linea, e che <userinput>sinistra 90</userinput> ha comandato alla tartaruga di girare di 90 <glossterm linkend="degrees">gradi</glossterm> a sinistra.</para>
|
|
|
|
<para>Guarda i seguenti collegamenti al manuale di riferimento per una spiegazione completa dei nuovi comandi: <userinput>avanti</userinput>, <userinput>indietro</userinput>, <userinput>sinistra</userinput> e <userinput>destra</userinput>.</para>
|
|
</sect2>
|
|
|
|
<sect2 id="more-examples">
|
|
<title>Più esempi</title>
|
|
<para>Il primo esempio era molto semplice, così andiamo avanti!</para>
|
|
|
|
<para>
|
|
<!--translators: if it's not already there, you can copy/paste the translated code below and save it in arrow.logo in your examples folder: tde-i18n/language-code/data/tdeedu/kturtle/ -->
|
|
<screen>dimensionesfondo 200,200
|
|
coloresfondo 0,0,0
|
|
colorepenna 255,0,0
|
|
spessorepenna 5
|
|
pulisci
|
|
|
|
vai 20,20
|
|
direzione 135
|
|
|
|
avanti 200
|
|
sinistra 135
|
|
avanti 100
|
|
sinistra 135
|
|
avanti 141
|
|
sinistra 135
|
|
avanti 100
|
|
sinistra 45
|
|
|
|
vai 40, 100
|
|
</screen>
|
|
Puoi nuovamente inserire o copiare e incollare il codice nell'editor del codice o aprire il file <filename>freccia.logo</filename> nella cartella <guimenu>Apri esempi</guimenu> ed eseguirlo (usando <link linkend="file-execute"><menuchoice><guimenu>File</guimenu><guimenuitem>Esegui comandi</guimenuitem></menuchoice></link>) per vedere il risultato. Negli esempi seguenti si da' per scontato che tu lo sappia fare.</para>
|
|
|
|
<para>Devi aver notato che il secondo esempio è composto da molto più codice. Hai anche visto molti muovi comandi. Qui vi è una breve spiegazione di tutti i nuovi comandi:</para>
|
|
|
|
<para><userinput>dimensionesfondo 200,200</userinput> imposta la larghezza e l'altezza dell'area di disegno a 200 <glossterm linkend="pixels">pixel</glossterm>. La larghezza e l'altezza sono uguali, così l'area di disegno sarà un quadrato.</para>
|
|
|
|
<para><userinput>coloresfondo 0,0,0</userinput> colora di nero l'area di disegno. <userinput>0,0,0</userinput> è una <glossterm linkend="rgb">combinazione RGB</glossterm> dove tutti i valori sono impostati a <userinput>0</userinput>, il che si traduce in nero.</para>
|
|
|
|
<para><userinput>colorepenna 255,0,0</userinput> imposta il colore della penna a rosso. <userinput>255,0,0</userinput> è una <glossterm linkend="rgb">combinazione RGB</glossterm> dove solo il valore del rosso è impostato a <userinput>255</userinput> (totalmente pieno) mentre gli altri (verde e blu) sono impostati a <userinput>0</userinput> (totalmente inusati). Ciò avrà come risultato un rosso brillante.</para>
|
|
|
|
<para>Se non comprendi i valori dei colori, assicurati di aver letto il glossario alla voce <glossterm linkend="rgb">combinazioni RGB</glossterm>.</para>
|
|
|
|
<para><userinput>spessorepenna 5</userinput> imposta lo spessore (la dimensione) della penna a <userinput>5</userinput> <glossterm linkend="pixels">pixel</glossterm>. Da ora in poi ogni linea che la tartaruga disegna avrà uno spessore di <userinput>5</userinput>, fino a quando cambiamo lo spessore della penna come <userinput>spessorepenna</userinput> in qualcos'altro.</para>
|
|
|
|
<para><userinput>pulisci</userinput> pulisce l'area di disegno, è tutto ciò che fa.</para>
|
|
|
|
<para><userinput>vai 20,20</userinput> comanda alla tartaruga di andare in un punto preciso dell'area di disegno. Contando dall'angolo in alto a sinistra, questo punto dista 20 <glossterm linkend="pixels">pixel</glossterm> dalla sinistra, e 20 <glossterm linkend="pixels">pixel</glossterm> dall'alto dell'area di disegno. Nota che usando il comando <userinput>vai</userinput> la tartaruga non disegnerà una linea.</para>
|
|
|
|
<para><userinput>direzione 135</userinput> imposta la direzione della tartaruga. I comandi <userinput>sinistra</userinput> e <userinput>destra</userinput> cambiano l'angolo della tartaruga a partire dalla sua direzione corrente. Il comando <userinput>direzione</userinput> cambia l'angolo della tartaruga a partire dallo zero, e quindi non è relativo alla precedente direzione della tartaruga.</para>
|
|
|
|
<para>Dopo il comando <userinput>direzione</userinput> seguono molti comandi <userinput>avanti</userinput> e <userinput>sinistra</userinput>. Questi comandi effettuano il lavoro <quote>vero</quote> di disegno.</para>
|
|
|
|
<para>Infine un altro comando <userinput>vai</userinput> è usato per mettere in disparte la tartaruga.</para>
|
|
|
|
<para>Assicurati di seguire i collegamenti alla guida di riferimento. La guida spiega ogni comando in modo più completo.</para>
|
|
|
|
|
|
</sect2>
|
|
</sect1>
|
|
|
|
|
|
|
|
<!-- EXTRA SECTIONS CAN BE ADDED TO THE "GETTING STARTED"
|
|
|
|
<sect1 id="calculations">
|
|
<title>Simple Calculations</title>
|
|
<para>
|
|
Not yet written
|
|
</para>
|
|
</sect1>
|
|
<sect1 id="using_variables">
|
|
<title>Using Variables: creating 'number containers'</title>
|
|
<para>
|
|
Not yet written
|
|
</para>
|
|
</sect1>
|
|
<sect1 id="using_strings">
|
|
<title>Using strings: creating 'text containers'</title>
|
|
<para>
|
|
Not yet written
|
|
</para>
|
|
</sect1>
|
|
<sect1 id="logic">
|
|
<title>Logic: asking the computer simple questions</title>
|
|
<para>
|
|
Not yet written
|
|
</para>
|
|
</sect1>
|
|
<sect1 id="recursion">
|
|
<title>Recursion: the Turtle is using itself</title>
|
|
<para>
|
|
Draw a maze for example
|
|
</para>
|
|
</sect1>
|
|
-->
|
|
|
|
|
|
</chapter>
|