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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
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<!ENTITY kappname "&kodometer;">
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<!ENTITY package "tdetoys">
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<!ENTITY % addindex "IGNORE">
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<!ENTITY % Portuguese "INCLUDE">
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]>
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<book lang="&language;">
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<bookinfo>
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<title>O Manual do &kodometer;</title>
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<authorgroup>
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<author>&Armen.Nakashian; &Armen.Nakashian.mail; </author>
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<othercredit role="translator"><firstname>José</firstname><surname>Pires</surname><affiliation><address><email>jncp@netcabo.pt</email></address></affiliation><contrib>Tradução</contrib></othercredit>
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</authorgroup>
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<copyright>
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<year>1999</year><year>2001</year>
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<holder>&Armen.Nakashian;</holder>
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</copyright>
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<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
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<date>2003-09-17</date>
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<releaseinfo>3.2</releaseinfo>
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<abstract>
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<para>O &kodometer; é um pequeno utilitário para medir a distância percorrida no seu ecrã</para>
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</abstract>
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<keywordset>
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<keyword>KDE</keyword>
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<keyword>KOdómetro</keyword>
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<keyword>odómetro</keyword>
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<keyword>rato</keyword>
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<keyword>distância</keyword>
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</keywordset>
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</bookinfo>
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<chapter id="introduction">
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<title>Introdução</title>
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<sect1 id="whats-kodo">
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<title>O que é o &kodometer;?</title>
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<para>O &kodometer; <emphasis>mede a distância percorrida no seu ecrã</emphasis>. Regista o movimento do cursor do seu rato pelo ambiente de trabalho e representa-o em polegadas/pés/milhas! Também pode fazer cm/metros/km. A característica mais interessante é o tripómetro, e a sua óbvia inutilidade.</para>
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<note>
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<para>A próxima versão irá ser ÚTIL!</para>
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</note>
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</sect1>
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</chapter>
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<chapter id="onscreen-operation">
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<title>Operação no ecrã</title>
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<screenshot>
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<screeninfo>Uma imagem etiquetada do &kodometer; em acção</screeninfo>
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<mediaobject>
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<imageobject>
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<imagedata fileref="guide.png" format="PNG"/>
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</imageobject>
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<textobject>
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<phrase>Uma imagem etiquetada do &kodometer; em acção</phrase></textobject>
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<caption><para>Uma imagem. Repare na falta interessante duma barra de título.</para></caption>
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</mediaobject>
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</screenshot>
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<para>O <guilabel>Odómetro</guilabel> é a distância total percorrida pelo rato desde a última reinicialização do odómetro. O <guilabel>Tripómetro</guilabel> é a distância percorrida pelo rato desde que parou de se mover da última vez. </para>
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<sect1 id="menu-options">
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<title>Opções do Menu</title>
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<para>Se já chegou a este ponto, provavelmente já sabe que existe um menu de contexto do botão direito do rato no &kodometer;, contendo um conjunto de opções. </para>
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<variablelist>
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<varlistentry>
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<term><guimenuitem>Activar</guimenuitem></term>
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<listitem>
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<para>Activa/desactiva o registo da distância. Isto é útil se quiser fazer batota na distância. <emphasis>Nota: Isto é ilegal na maioria dos países</emphasis> </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><guimenuitem>Unidades Métricas</guimenuitem></term>
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<listitem>
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<para>Como o &kodometer; foi feito por um americano, ele assume à partida que quer usar Polegadas/Pés/Milhas para a medição. Se vem de algum país moderno na Europa, para usar as unidades métricas, seleccione esta opção. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><guimenuitem>Reiniciar Automaticamente a Viagem</guimenuitem></term>
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<listitem>
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<para>Esta opção fará com que o &kodometer; ponha o Tripómetro de novo a zero sempre que é arrancado. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><guimenuitem>Reiniciar a Viagem</guimenuitem></term>
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<listitem>
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<para>Põe o tripómetro a zero. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><guimenuitem>Reiniciar o Contador</guimenuitem></term>
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<listitem>
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<para>Põe o odómetro de novo a zero. <emphasis>Você vai arranjar problemas com isto!</emphasis></para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><guimenuitem>Acerca do KOdómetro</guimenuitem></term>
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<listitem>
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<para>Mostra uma janela com alguma informação sobre quem deve ser culpado por este programa. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><guimenuitem>Ajuda</guimenuitem></term>
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<listitem>
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<para>Esta opção do menu abre a ajuda do &kodometer; - este mesmo documento. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term><guimenuitem>Sair</guimenuitem></term>
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<listitem>
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<para>Sai do &kodometer; </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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</variablelist>
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</sect1>
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</chapter>
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<chapter id="how-it-works">
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<title>Como Funciona</title>
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<para>Os ecrãs no &X-Window; são normalmente configurados com uma variável com o tamanho do ecrã. Isto é, quão grande é o seu ecrã, em medidas do mundo real, não em pixels. O &kodometer; obtém este valor e usa-o em conjunto com o valor do &dpi; (dots per inch - pontos por polegada), para assim relacionar o número de pixels que percorreu com o número de polegadas que se moveu no ecrã.</para>
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<para>Mas sejamos sinceros! É incrivelmente <emphasis>impreciso</emphasis>. O &kodometer; nem sequer pretende remotamente ser preciso. De facto, houve alguém que mediu o movimento do rato deles pelo ecrã com uma régua e descobriu que o algoritmo da distância tinha um erro de aproximadamente 25%! A resposta do autor original a esta queixa for <quote>que é que isso interessa?</quote>.</para>
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</chapter>
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<chapter id="license-and-credits">
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<title>Créditos e Licenças</title>
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<para>&kodometer; Copyright © 1998-2001, &Armen.Nakashian;.</para>
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<para>Documentação copyright 1998 &Armen.Nakashian;, com pequenas alterações e limpeza do texto para o &kde; 2.2, &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; </para>
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&underFDL; &underGPL; </chapter>
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&documentation.index;
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</book>
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