You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tde-i18n/tde-i18n-hu/docs/tdegames/konquest/index.docbook

162 lines
6.1 KiB

<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&konquest;">
<!ENTITY package "tdegames">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Hungarian "INCLUDE" > <!-- change language only here -->
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>A &konquest; kézikönyve</title>
<authorgroup>
<author> <firstname>Nicholas</firstname> <surname>Robbins</surname> <affiliation> <address><email>logik9000@chartermi.net</email></address> </affiliation> </author>
</authorgroup>
<othercredit role="developer">
<firstname>Russ</firstname>
<surname>Steffen</surname>
<affiliation>
<address><email>rsteffen@bayarea.net</email></address></affiliation>
<contrib>Fejlesztő</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="reviewer">
<firstname>Lauri</firstname>
<surname>Watts</surname>
<affiliation>
<address><email>lauri@kde.org</email></address>
</affiliation>
<contrib>Lektor</contrib>
</othercredit>
<othercredit role="translator"><firstname>Tamás</firstname><surname>Szántó</surname><contrib>Magyar fordítás</contrib><affiliation><address><email>tszanto@mol.hu</email></address></affiliation></othercredit>
<copyright>
<year>2000</year>
<holder>Nicholas Robbins</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<date>2000-12-16</date>
<releaseinfo>0.99.02</releaseinfo>
<abstract><para>A &konquest; egy világűrben játszódó stratégiai játék, melynek célja természetesen a Galaxis meghódítása.</para></abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>Konquest</keyword>
<keyword>tdegames</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title>Bevezetés</title>
<para>Ez a program a <application>Gnu-Lactic Konquest</application> nevű többen is játszható stratégiai játék &kde;-alapú változata. A játék célja egy galaktikus birodalom kiépítése, az egész galaxis elfoglalása és természetesen az ellenfelek megsemmisítése.</para>
</chapter>
<chapter id="using-konquest">
<title>A &konquest; kezelése</title>
<sect1 id="konquest-features">
<title>A &konquest; további jellemzői</title>
<para>Ez egy rendkívül szórakoztató hódítási játék, az egyetlen hátránya az, hogy nincs egyjátékos-üzemmódja, tehát rá kell venni egy ismerőst, hogy álljon ki Ön ellen.</para>
</sect1>
<sect1 id="configuration">
<title>Beállítások</title>
<para>A &konquest; elindítása után megjelenik egy beállítóablak, ahol meg lehet adni a játékosok nevét, a bolygók számát, a játszani kívánt körök számát (ez utóbbi a játék közben módosítható). Új térképet lehet kérni egészen addig, amíg meg nincs elégedve az elrendezéssel. Végül nyomja meg <guibutton>A játék elkezdése</guibutton> gombot!</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="commands">
<title>A parancsok</title>
<para></para>
<sect1 id="konquest-mainwindow">
<title>A program főablaka</title>
<para>A bolygók állapotát mutató ablakból (a fekete téglalap a jobb oldalon) lehet megtudni az egyes bolygók legfontosabb adatait. A hírszerzés részletes adatokat tud szolgáltatni az ellenfél játékosainak uralma alá tartozó bolygókról, de a bennszülöttekéről nem. Az adatok tartalmazzák többek között: a bolygó <guilabel>nevét</guilabel>, <guilabel>tulajdonosának</guilabel> nevét, a <guilabel>termelés</guilabel> mennyiségét, a védő flotta űrhajóinak <guilabel>számát</guilabel> és találati pontosságát. </para>
<para>Egy bolygó <guilabel>termelése</guilabel> nem más, mint az egy kör alatt legyártott űrhajók száma. A flotta erőssége a bolygót védő űrhajók <guilabel>számával</guilabel> egyenlő. A <guilabel>találati pontosság</guilabel> a bolygón gyártott űrhajók találati hatékonyságát mutatja. A támadó flotta űrhajói a kiindulási bolygó találati pontosságával, a védekező flotta űrhajói a védelmezett bolygó találati pontosságával tudnak tüzelni.</para>
<sect2>
<title>A <guimenu>Játék</guimenu> menü</title>
<variablelist> <varlistentry> <term><menuchoice> <guimenu>Játék</guimenu> <guimenuitem>Új</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem><para><action>Itt lehet új játékot kezdeni.</action></para></listitem> </varlistentry> <varlistentry> <term><menuchoice> <guimenu>Játék</guimenu> <guimenuitem>Kilépés</guimenuitem> </menuchoice></term> <listitem><para><action>Itt lehet kilépni a programból.</action></para></listitem> </varlistentry> </variablelist>
</sect2>
<sect2>
<title>A <guimenu>Segítség</guimenu> menü</title>
&help.menu.documentation;
</sect2>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="credits">
<title>Köszönetnyilvánítások és a licencegyezmény</title>
<para>&konquest;</para>
<para>GNU-Lactic Conquest Project, a &kde;-verziót Russ Steffen (<email>rsteffen@ia.net</email>) készítette. A program honlapján (<ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html">http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html</ulink>) további információk találhatók.</para>
<para>Copyright (c) The GNU-Lactic Conquest Project, 1998. </para>
<para>Documentation copyright: Nicholas Robbins (<email>logik9000@chartermi.net</email>), 2000.</para>
<para>Magyar fordítás: Szántó Tamás <email>tszanto@mol.hu</email></para>
&underFDL; <!-- FDL: do not remove -->
&underGPL; <!-- GPL License -->
</chapter>
<appendix id="installation">
<title>Telepítés</title>
<sect1 id="getting-konquest">
<title>A &konquest; megszerzése</title>
&install.intro.documentation;
</sect1>
<sect1 id="requirements">
<title>Követelmények</title>
<para>A &konquest; használatához a &kde; 3.0-ás vagy annál újabb változata szükséges, és ajánlott legalább 16-bites színmélységet beállítani, hogy a bedigitalizált bolygóképek színveszteség nélkül jelenjenek meg. </para>
<para>Az összes szükséges programkönyvtár és a &konquest; is letölthető <ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html">A &konquest; honlapjáról</ulink>.</para>
</sect1>
<sect1 id="compilation">
<title>Lefordítás és telepítés</title>
&install.compile.documentation;
</sect1>
</appendix>
&documentation.index;
</book>