You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tde-i18n/tde-i18n-ru/docs/tdetoys/amor/index.docbook

257 lines
13 KiB

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&amor;">
<!ENTITY package "tdetoys">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Russian "INCLUDE">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>Руководство &amor;</title>
<authorgroup>
<author>&Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail; </author>
</authorgroup>
<othercredit role="translator"><firstname>Антон</firstname><surname>Иванов</surname><affiliation><address><email>a-i@bk.ru</email></address></affiliation><contrib>Перевод на русский язык</contrib></othercredit>
<copyright>
<year>2001</year>
<holder>&Karl.Garrison;</holder>
</copyright>
<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
<date>2003-09-16</date>
<releaseinfo>2.2</releaseinfo>
<abstract>
<para>&amor; - это маленький анимированный персонаж, появляющийся в верхней части активного окна. </para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>tdetoys</keyword>
<keyword>amor</keyword>
<keyword>helper</keyword>
<keyword>assistant</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title>Введение</title>
<sect1 id="whats-amor">
<title>Что такое &amor;?</title>
<para>&amor; - это сокращение от слов Amusing Misuse of Resources - "весёлая растрата ресурсов". Программа показывает в верхней части активного окна анимированный персонаж. По умолчанию он принимает форму жёлтого пятна, выполняющего множество фокусов. &amor; также имеет множество различных тем, изменяющих его поведение и внешний вид. </para>
<note><para>Так как &amor; работает только с оконным менеджером &twin; из &kde;, эта программа будет работать только в &kde;. Возможно, &amor; будет работать из другого &kde;-совместимого оконного менеджера, но на момент написания этого документа такие случаи не были известны.</para></note>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="configuration">
<title>Настройка</title>
<sect1 id="configuring-amor">
<title>Настройка &amor;</title>
<para>Для того, чтобы настроить &amor;, щёлкните по персонажу правой кнопкой мыши. Появится меню, содержащее три пункта: <guimenuitem>Параметры...</guimenuitem>, <guimenuitem>О программе..</guimenuitem>, и <guimenuitem>Выход</guimenuitem>. Выберите <guimenuitem>Параметры...</guimenuitem> для настройки &amor; </para>
</sect1>
<sect1 id="general-options">
<title>Основные параметры</title>
<para>Из диалога Параметры могут быть изменены следующие опции &amor;:</para>
<variablelist>
<varlistentry><term><guilabel>Тема</guilabel></term>
<listitem><para>Определяет внешний вид и поведение персонажа &amor;. Темы описываются в следующем разделе.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><guilabel>Смещение</guilabel></term>
<listitem><para>Этот ползунок контролирует положение &amor; по отношению к верхней границе активного окна. В среднем положении (по умолчанию) &amor; располагается прямо над заголовком окна, тогда как при установке его в крайнее верхнее или нижнее положение &amor; появляется на некотором расстоянии (соответственно выше или ниже) заголовка окна.</para>
<tip><para>Установка этого ползунка в крайнее нижнее положение позволит &amor; быть видимым, даже если активное окно развёрнуто на весь экран.</para>
</tip></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><guilabel>Всегда наверху</guilabel></term>
<listitem><para>Включение этой опции позволит &amor; всегда появляться поверх любых окон, включая панель.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><guilabel>Показывать подсказки в случайном порядке</guilabel></term>
<listitem><para>Если опция включена, &amor; будет показывать различные советы, связанные с &kde; через случайно выбранные промежутки времени.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry><term><guilabel>Включить подсказки</guilabel></term>
<listitem><para>Любое приложение для &kde; может быть разработано так, чтобы показывать полезные советы при помощи &amor;. Если эта опция включена, и окно соответствующего приложения является активным, &amor; отобразит подсказки этого приложения.</para>
<note><para>На момент написания этой документации ни одно приложение не использовало эту возможность.</para></note></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="amor-themes">
<title>Темы &amor;</title>
<para>&amor; поставляется со множеством встроенных тем, изменяющих внешний вид и поведение &amor;. Вдобавок можно создавать новые темы. Встроенные темы для &amor; описаны в следующей таблице.</para>
<table>
<title>Доступные темы для &amor;</title>
<tgroup cols="2">
<thead>
<row>
<entry>Тема</entry>
<entry>Описание</entry>
</row>
</thead>
<tbody>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="spot.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Талантливое пятнышко</para></textobject>
<caption><para>Талантливое пятнышко</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Это тема для &amor; по умолчанию содержит больше всего разных <quote>фокусов</quote>. Тему создал &Martin.R.Jones;. Эффекты "реактивного рюкзака" и огня созданы при помощи <personname><firstname>Mark</firstname><surname>Grant</surname></personname>.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="ghost.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Призрак</para></textobject>
<caption><para>Призрак</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Изображает привидение, тема основана на пиктограмме приложения <application>ghostview</application> из &kde;. Тему создал &Martin.R.Jones;.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="eyes.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Безумные глаза</para></textobject>
<caption><para>Безумные глаза</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Эта тема состоит из двух вращающихся глаз. Тему создал <personname><firstname>Jean-Claude</firstname><surname>Dumas</surname></personname>.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="bonhomme.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Добрячок</para></textobject>
<caption><para>Добрячок</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Показывает маленького человечка, созданного <personname><firstname>Jean-Claude</firstname><surname>Dumas</surname></personname>.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="neko.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Неко</para></textobject>
<caption><para>Неко</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Неко - это кошка, созданная <personname><firstname>Chris</firstname><surname>Spiegel</surname></personname>. Изображения взяты из программы <application>Oneko</application>, написанной <personname><firstname>Masayuki</firstname><surname>Koba</surname></personname>.</para>
<note><para><application>Oneko</application> - это маленькая программа, изображающая кошку, следующую за курсором мыши. Программа, кажется, больше не поддерживается, но <ulink url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/oneko-1.1b.tar.gz">исходный код</ulink> последней версии все ещё доступен.</para></note></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="pingus.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Тукс</para></textobject>
<caption><para>Тукс</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Эта тема представляет собой пингвинёнка Тукса, символа &Linux;. Изображения взяты из игры в стиле <application>Lemmings</application> -- <ulink url="http://pingus.seul.org/"> <application>Pingus</application></ulink>. Тему создал <personname><firstname>Frank</firstname><surname>Pieczynski</surname></personname>.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="worm.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Маленький червячок</para></textobject>
<caption><para>Маленький червячок</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Маленький червячок. Тему создал <personname><firstname>Bartosz</firstname><surname>Trudnowski</surname></personname> для своей жены.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="billy.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Маленький Билли</para></textobject>
<caption><para>Маленький Билли</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Неподвижное изображение, взятое из игры <ulink url="http://www.xbill.org/"> <application>XBill</application> </ulink>.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="bsd.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Чёртик FreeBSD</para></textobject>
<caption><para>Чёртик FreeBSD</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Неподвижное изображение чертёнка Чака, символа FreeBSD.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="tux.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Неподвижный Тукс</para></textobject>
<caption><para>Неподвижный Тукс</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Версия темы Тукс, но без движения.</para></entry>
</row>
<row>
<entry><mediaobject>
<imageobject>
<imagedata format="PNG" fileref="tao.png"/>
</imageobject>
<textobject><para>Дао</para></textobject>
<caption><para>Дао</para></caption>
</mediaobject></entry>
<entry><para>Тема Дao - это анимированный символ Инь-Янь. Тема создана <personname><firstname>Daniel</firstname><surname>Pfeiffer</surname></personname> <email>occitan@esperanto.org</email>. Навеяно его практикой тайцзи.</para></entry>
</row>
</tbody>
</tgroup>
</table>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="credits">
<title>Авторы и лицензия</title>
<para>&amor;</para>
<para>Авторские права на программу &copy; 1999-2001 &Martin.R.Jones; &Martin.R.Jones.mail;</para>
<para>Авторские права на документацию &copy; 2001 &Karl.Garrison; &Karl.Garrison.mail;</para>
<para>Перевод на русский: Антон Иванов <email>a-i@bk.ru</email></para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
// vim:ts=0:sw=2:tw=78:noet
-->