]> Manuel de &kpoker; Jochen Tuchbreiter
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Andreas Beckermann
b_mann@gmx.de
&traducteurGerardDelafond; 19972001 Jochen Tuchbreiter, Andreas Beckermann &FDLNotice; 2002-06-08 0.07.00 Ceci est le fichier d'aide de &kpoker;, un petit jeu de poker. KDE kpoker tdegames jeux jeu poker jeu de cartes
Introduction Qu'est &kpoker; ? &kpoker; est un jeu compatible avec KDE, semblable à ces jeux de poche très prenants, parfois appelés Videopoker. Où obtenir la dernière version de &kpoker; ? La dernière version de &kpoker; se trouve toujours sur la page de &kpoker; : http://kpoker.sourceforge.net/ La page Web de &kde; : &kde-http; Commencer une nouvelle partie Vous pouvez démarrer une nouvelle partie de deux manières : En sélectionnant Jeu Nouveau dans la barre de menus. En tapant &Ctrl;N De toutes les manières, il vous sera présentée une boîte de dialogues. Configuration de l'IA (Intelligence Artificielle) Configuration de l'IA (Intelligence Artificielle) Combien de joueurs voulez-vous Déterminera si vous voulez une partie à un joueur (contre la maison), ou à deux joueurs. Votre nom Vous permet de personnaliser &kpoker; de telle manière qu'il vous appelle par votre nom (au lieu de Vous). Fonds de départ des joueurs Vous permet de fixer la somme avec laquelle vous commencez la partie. Le nom de vos ennemis Vous permet de fixer le nom de l'autre joueur. Afficher ce message à chaque démarrage Si ceci est coché, la première partie après que vous ayez démarré &kpoker; affichera ce menu. Si cette option n'est pas cochée, le jeu n'affichera pas ce menu pour la première partie. Quand vous êtes satisfait de vos réglages, cliquez sur OK pour commencer la partie. Un clic sur annuler annulera le commencement d'une nouvelle partie. Jeu à un joueur Comment jouer ? Au début de la partie, vous avez 100 €. Vous distribuez cinq cartes et décidez lesquelles vous voulez garder. Vous indiquez quelles cartes vous gardez en cliquant sur les cartes. Le mot Conservé apparaîtra au-dessus de la carte. Après avoir fait ceci, vous faites une nouvelle donne pour les cartes que vous ne voulez pas garder. Ceci se fait en cliquant sur le bouton Donne !. Le jeu regarde maintenant si vous avez une main de poker et vous donne de l'argent en fonction de la valeur de la main que vous avez (voir scores). Maintenant, vous recommencez, en distribuant cinq cartes, puis en décidant lesquelles vous gardez... La partie se termine si vous ne pouvez plus payer un tour supplémentaire ou si vous fermez la fenêtre de &kpoker;. Quelles sont les mains possibles ? Les mains de poker possibles sont : Les valets ou plus Deux cartes de même rang, toutes deux valets ou plus Deux paires Deux cartes de même rang et deux cartes d'un autre rang Trois de même rang (brelan) Trois cartes du même rang Quatre de même rang (carré) Quatre cartes de même rang Full Trois cartes d'un rang et deux cartes d'un autre rang Suite Cinq cartes de rangs consécutifs, y compris la suite as-2-3-4-5 Couleur (Flush) Cinq cartes de la même couleur Quinte flush Cinq cartes de la même couleur et de rangs consécutifs Royal flush As, roi, dame, valet et dix de la même couleur Combien de gains pour quelle main ? Une paire de valets ou plus5 € Deux paires10 € Trois de même rang (brelan)15 € Suite20 € Flush25 € Full40 € Carré125 € Quinte flush250 € Flush royal2 000 € Jeu à deux joueurs Le jeu à deux joueurs est très différent du jeu à un joueur. Commencer une partie à deux joueurs Pour commencer un jeu à deux joueurs, sélectionnez Jeu Nouveau dans la barre de menus. Ceci ouvre une boîte de dialogue. Sélectionnez simplement 2 dans la boîte libellée Combien de joueurs voulez-vous ?. Puis cliquez sur le bouton OK Jouer une partie à deux joueurs Il y a quatre phases pour une partie à deux joueurs : Vous commencez par distribuer les cartes Vous pariez de l'argent après que vous échangiez vos cartes Puis, vous augmentez les mises et finalement, vous verrez les cartes de l'autre joueur et le gagnant prendra tout l'argent. Donne Vous commencez avec 100 €. après un clic sur le bouton de donne, vous obtiendrez cinq cartes. C'est tout pour le moment. Mise Maintenant, vous décidez si vos cartes sont bonnes ou non. Si elles le sont, vous pariez de l'argent - au moins 5 € et au plus 20 €. Cliquez simplement sur les boutons +5,00 € et semblables. Échange Maintenant, vous décidez quelles cartes garder. Cliquez dessus. De grâce, si vous avez une flush royale, n'échangez aucune carte ! Quand vous pensez que vous êtes prêt, cliquez à nouveau sur le bouton Donne ! - vous obtiendrez alors probablement des cartes différentes. Peut-être n'obtiendrez-vous pas de nouvelles cartes - alors le joueur ordinateur a d'assez bonnes cartes (ou au moins pas trop mauvaises) et il a surenchéri. Vous devez décider d'ajuster votre mise ou quitter le tour. Par défaut, vous ajusterez votre mise. Cliquez encore sur le bouton Donne lorsque vous êtes prêt. Augmenter Après que vous avez obtenu de nouvelles cartes, vous pouvez surenchérir un peu. C'est la même chose que la mise, et je ne réexpliquerai pas. Cliquez sur le bouton Donne (qui s'appelle maintenant Retourner) lorsque vous êtes prêt. Retourner / Donne Je sais que j'ai dit qu'il y a quatre phases et ceci est la cinquième. Mais, c'est presque la même que la phase de donne. Vous verrez aussi les cartes de l'ordinateur et les cartes du gagnant clignotent. Le gagnant gagne tout l'argent. Cliquez sur donne pour commencer un nouveau tour. Les cartes clignotantes ne sont pas nécessairement les meilleures cartes du joueur. Seules les cartes qui ont provoqué la victoire clignotent. Ainsi, si vous avez deux paires (&pex; : 2*2 et 2*3) et un as mais que seul l'as clignote, c'est que l'ordinateur a aussi deux paires de même valeur, mais pas d'as. Raccourcis clavier pour les commandes Les chapitres suivants décrivent brièvement chaque option de la barre de menus. Le menu <guimenu >Jeu</guimenu > Le menu Jeu consiste en trois options. &Ctrl;N Jeu Nouveau Commence une nouvelle partie de &kpoker;. Pour plus d'informations, voyez la section intitulée Commencer une nouvelle partie. &Ctrl;S Jeu Enregistrer Enregistre la partie en cours sur le disque. Ceci remplacera les parties précédemment enregistrées. &Ctrl;Q Jeu Quitter Quitte &kpoker; Menu <guimenu >Configuration</guimenu > Le menu de configuration est utilisé pour ajuster le son ainsi que l'apparence et le comportement de &kpoker;. ConfigurationAfficher la barre de menus Ceci affiche/masque la barre de menus. Si elle est cachée et que vous voulez la revoir, vous cliquez du bouton droit dans la zone de jeu de &kpoker; et un menu apparaîtra. Vous pouvez sélectionner Afficher la barre de menus pour la faire réapparaître. ConfigurationAfficher la barre d'état Cette option affichera/masquera la barre d'état. La barre d'état est située en bas de la fenêtre de &kpoker; et affiche des instructions pour jouer, et combien vous avez gagné dans les précédentes donnes. ConfigurationSon Cette option actionnera/coupera le son. Configuration Cartes clignotantes Si cette option est cochée, quand vous gagnez un tour, les cartes qui vous font gagner clignoteront. Si cette option n'est pas cochée, les cartes ne clignoteront pas. Configuration Mise par défaut. Si cette option n'est pas cochée et que vous jouez une partie à deux, vous devrez cliquer vous-même sur Ajuster la mise si votre adversaire surenchérit, car l'action par défaut sera de replier votre main de manière à perdre. Si, par ailleurs, l'option est cochée et que vous êtes dans la même situation, l'action par défaut du jeu est de faire correspondre la mise de votre adversaire et ce sera à vous de replier votre main. ConfigurationEnregistrer la configuration Ceci enregistre toutes vos options sur votre disque dur. Ces options seront restaurées automatiquement quand vous redémarrerez &kpoker;. ConfigurationConfigurer le dos des cartes Ceci ouvrira une nouvelle fenêtre où vous pouvez sélectionner la face et le dos des cartes pour &kpoker;. ConfigurationConfigurer KPoker... Ceci ouvre une boîte de dialogue. Dialogue de configuration de l'IA Il y a soit une option, soit trois options à ajuster : La boîte de texte du haut détermine en millisecondes quel délai attendre avant d'afficher la carte suivante. Ceci peut être utilisé pour accélérer les donnes, si vous n'êtes pas intéressé par les détails plus réalistes de la vitesse par défaut. La boîte de texte libellée Mise maximale détermine la mise maximale pour chaque main. La boîte de texte libellée Mise minimale détermine la mise la plus petite pour chaque main. Les lignes Mise maximale et Mise minimale ne sont pas visibles en mode un joueur. En mode un joueur, seul le délai des cartes peut être ajusté. Comme vous pouvez voir, les changements ne prendront effet que lors d'une nouvelle partie. Menu <guimenu >Aide</guimenu > &help.menu.documentation; Les raccourcis clavier par défaut Combinaisons de touchesAction &Ctrl;QQuitter &kpoker; &Ctrl;NNouvelle partie &Ctrl;SEnregistrer la partie &Ctrl;MAfficher la barre de menus &Ctrl;F1Qu'est-ce que c'est ? F1Contenu de l'aide Remerciements et licence &kpoker; Program copyright 1997-2000 Jochen Tuchbreiterwhynot@mabi.de, Andreas Beckermann b_mann@gmx.de Personnes qui m'ont aidé : Chris Holmes - l'idée d'écrire ce jeu et des parties de l'apparence visuelle John Fitzgibbon - a fourni les images des cartes Nico Schirwing - a dessiné le dos des cartes Andreas Beckermann - maintient actuellement le jeu Documentation mise à jour pour &kde; 2.0 par Mike McBride mpmcbride7@yahoo.com Traduction française par &GerardDelafond;. &underFDL; &underGPL; Installation Comment obtenir &kpoker; &install.intro.documentation; Compilation et Installation &install.compile.documentation;