]> Manuale di &kjumpingcube; Matthias Kiefer
&Matthias.Kiefer.mail;
AndreaCelli
a.celli@caltanet.it
Traduzione della documentazione
1999 2000 &Matthias.Kiefer; &FDLNotice; 2005-12-10 1.1 &kjumpingcube; è un semplice gioco di strategia che può essere giocato con un amico o contro il computer. KDE KJumpingCube tdegames gioco strategia
Introduzione &kjumpingcube; è un semplice gioco di strategia che può essere giocato con un amico o con il computer. Il piano di gioco consiste di riquadri che contengono dei punti. Facendo clic su un riquadro si aumenta il numero dei punti in esso. Se i punti raggiungono un massimo, allora salteranno nei riquadri circostanti conquistandoli. Vincerà chi riesce a conquistare tutti i riquadri. Giocare a &kjumpingcube; Regole Una mossa consiste nell'aumentare i punti in un riquadro facendovi clic sopra. Si possono aumentare solo i riquadri che non appartengono all'avversario. Facendo clic su un riquadro senza proprietario, te ne impossessi. Se un riquadro contiene più punti di quanti ve ne sono nei riquadri vicini, i punti saltano nei riquadri vicini e se ne impossessano. I riquadri vicini sono quelli con un lato in comune, non quelli lungo la diagonale. Il vincitore è colui che si impadronisce di tutti i riquadri. Guida di riferimento per i comandi La barra dei menu Il menu <guimenu >Partita</guimenu > &Ctrl;N PartitaNuova Avvia una nuova partita. &Ctrl;O Partita Carica... Apre una partita salvata in precedenza. &Ctrl;S PartitaSalva Salva la partita in corso. PartitaSalva con nome... Salva la partita in corso con un altro nome. Escape PartitaSmetti di pensare Arresta il computer mentre sta elaborando la prossima mossa contro di te. Il giocatore-computer effettuerà la migliore mossa che ha trovato prima che tu lo interrompessi. &Ctrl;Q PartitaEsci Si esce da &kjumpingcube;. Il menu <guimenu >Mosse</guimenu > &Ctrl;Z MossaAnnulla Annulla l'ultima mossa che hai effettuato. H MossaSuggerimento Suggerisce quale potrebbe essere la migliore prossima mossa. Il menu <guimenu >Impostazioni</guimenu > ImpostazioniMostra la barra degli strumenti Mostra o nasconde la barra degli strumenti. ImpostazioniMostra la barra di stato Mostra o nasconde la barra di stato. ImpostazioniConfigura le scorciatoie... Apre una finestra di dialogo dalla quale puoi configurare le scorciatoie per &kjumpingcube; ImpostazioniConfigura la barra degli strumenti... Apre una finestra di dialogo dalla quale puoi configurare la barra degli strumenti per &kjumpingcube; Impostazioni Configura &kjumpingcube;... Apre una finestra di dialogo dalla quale puoi modificare queste opzioni: Abilità del Computer Ti permette di graduare l'abilità di gioco del computer usando un cursore. Serve a stabilire, se giochi contro il computer, quanto questo sia bravo. Puoi scegliere tra: Principiante Normale Esperto Dimensione tavoliere Ti permette di scegliere le dimensioni del campo di gioco. Utilizza il cursore per scegliere una dimensione compresa tra 5x5 e 10x10 riquadri. Il computer gioca come... Assegna al computer il ruolo di Giocatore-1, Giocatore-2 o entrambi. Di solito il computer è un solo giocatore e tu sei l'altro. Il Giocatore-1 inizia sempre per primo. Colori Assegna un colore ad ogni giocatore Il menu <guimenu >Aiuto</guimenu > &help.menu.documentation; La barra degli strumenti di &kjumpingcube; Nuova Avvia una nuova partita Salva Salva la partita in corso. Smetti di pensare Blocca l'elaborazione di una nuova mossa da parte del computer. Il giocatore-computer effettuerà la migliore mossa che ha individuato prima che tu lo fermassi. Annulla Annulla l'ultima mossa che hai effettuato. Domande, risposte e trucchi Trucchi strategici Evita di potenziare un riquadro se il tuo avversario ne possiede uno vicino che può diventare un "massimo" prima del tuo. Riconoscimenti e Licenza &kjumpingcube; è Copyright 1998,1999 di &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail; &kjumpingcube; si è ispirato ad un gioco rilasciato per il Commodore64 e altri home computer. Purtroppo, non conosco il nome dell'autore originale. Copyright 1999 sulla documentazione: &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail; Documentazione aggiornata per &kde; 2 e 3 da &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; Traduzione della documentazione: Andrea Celli a.celli@caltanet.itTraduzione dell'interfaccia grafica: Andrea Celli e Andrea Rizzi rizzi@kde.org &underFDL; &underGPL; Installazione Come ottenere &kjumpingcube; &install.intro.documentation; Requisiti Per compilare senza problemi &kjumpingcube;, ti serve KDE 2.0. Tutte le librerie richieste, così come lo stesso &kjumpingcube;, possono essere reperite a &kde-ftp;. Compilazione ed installazione &install.compile.documentation; Così dovrebbe funzionare! Se incontrassi qualche problema, ci faresti un favore se lo riferissi all'autore, all'indirizzo &Matthias.Kiefer.mail;.