]> A &konquest; kézikönyve Nicholas Robbins
logik9000@chartermi.net
Russ Steffen
rsteffen@bayarea.net
Fejlesztő
Lauri Watts
lauri@kde.org
Lektor
TamásSzántóMagyar fordítás
tszanto@mol.hu
2000 Nicholas Robbins &FDLNotice; 2000-12-16 0.99.02 A &konquest; egy világűrben játszódó stratégiai játék, melynek célja természetesen a Galaxis meghódítása. KDE Konquest tdegames
Bevezetés Ez a program a Gnu-Lactic Konquest nevű többen is játszható stratégiai játék &kde;-alapú változata. A játék célja egy galaktikus birodalom kiépítése, az egész galaxis elfoglalása és természetesen az ellenfelek megsemmisítése. A &konquest; kezelése A &konquest; további jellemzői Ez egy rendkívül szórakoztató hódítási játék, az egyetlen hátránya az, hogy nincs egyjátékos-üzemmódja, tehát rá kell venni egy ismerőst, hogy álljon ki Ön ellen. Beállítások A &konquest; elindítása után megjelenik egy beállítóablak, ahol meg lehet adni a játékosok nevét, a bolygók számát, a játszani kívánt körök számát (ez utóbbi a játék közben módosítható). Új térképet lehet kérni egészen addig, amíg meg nincs elégedve az elrendezéssel. Végül nyomja meg A játék elkezdése gombot! A parancsok A program főablaka A bolygók állapotát mutató ablakból (a fekete téglalap a jobb oldalon) lehet megtudni az egyes bolygók legfontosabb adatait. A hírszerzés részletes adatokat tud szolgáltatni az ellenfél játékosainak uralma alá tartozó bolygókról, de a bennszülöttekéről nem. Az adatok tartalmazzák többek között: a bolygó nevét, tulajdonosának nevét, a termelés mennyiségét, a védő flotta űrhajóinak számát és találati pontosságát. Egy bolygó termelése nem más, mint az egy kör alatt legyártott űrhajók száma. A flotta erőssége a bolygót védő űrhajók számával egyenlő. A találati pontosság a bolygón gyártott űrhajók találati hatékonyságát mutatja. A támadó flotta űrhajói a kiindulási bolygó találati pontosságával, a védekező flotta űrhajói a védelmezett bolygó találati pontosságával tudnak tüzelni. A <guimenu >Játék</guimenu > menü Játék Új Itt lehet új játékot kezdeni. Játék Kilépés Itt lehet kilépni a programból. A <guimenu >Segítség</guimenu > menü &help.menu.documentation; Köszönetnyilvánítások és a licencegyezmény &konquest; GNU-Lactic Conquest Project, a &kde;-verziót Russ Steffen (rsteffen@ia.net) készítette. A program honlapján (http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html) további információk találhatók. Copyright (c) The GNU-Lactic Conquest Project, 1998. Documentation copyright: Nicholas Robbins (logik9000@chartermi.net), 2000. Magyar fordítás: Szántó Tamás tszanto@mol.hu &underFDL; &underGPL; Telepítés A &konquest; megszerzése &install.intro.documentation; Követelmények A &konquest; használatához a &kde; 3.0-ás vagy annál újabb változata szükséges, és ajánlott legalább 16-bites színmélységet beállítani, hogy a bedigitalizált bolygóképek színveszteség nélkül jelenjenek meg. Az összes szükséges programkönyvtár és a &konquest; is letölthető A &konquest; honlapjáról. Lefordítás és telepítés &install.compile.documentation; &documentation.index;