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Das Handbuch zu &ksmiletris;
&John.Hayes; &John.Hayes.mail;
&Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail;
&Frerich.Raabe; &Frerich.Raabe.mail;
BurkhardLücklueck@hube-lueck.deÜbersetzung
2005
&John.Hayes;
2005-12-14
3.5.0
&FDLNotice;
&ksmiletris; ist ein &Tetris;-ähnliches Spiel für &kde;.
KDE
tdegames
KSmileTris
Tetris
Einführung
&ksmiletris; ist ein &Tetris;-ähnliches Spiel. Wenn Sie schon &Tetris; gespielt haben, können Sie &ksmiletris; leicht lernen und spielen.
Spielverhalten
Ein neues Spiel starten
Wenn Sie &ksmiletris; aufrufen, sehen Sie ein leeres Spielfeld. Wählen Sie Neu aus dem Menü Spiel oder drücken Sie die Tastenkombination &Ctrl;N, um das Spiel zu starten.
Ziel des Spiels
Ziel des Spiels ist, jede Spielstufe mit einer möglichst hohen Punktzahl abzuschließen. Punkte erhalten Sie, indem Sie ähnliche Spielsteine beim Fallen zusammenschieben oder stapeln, sodass sie verschwinden. Dann werden die Punkte gewertet.
Spielablauf
In der Voreinstellung können Sie fallende Steine mit den Tasten Pfeil links und Pfeil rechts zum Stapeln verschieben. Die Tasten Pfeil hoch und Pfeil runter drehen die Steine links herum beziehungsweise rechts herum. Mit der Leertaste fallen die Steine sofort nach unten, damit sparen Sie Zeit.
Alle diese Tastenkürzel können Sie im Menü Einstellungen Kurzbefehle festlegen ... anpassen.
Vier oder mehr aneinandergrenzende Steine der gleichen Art werden zerbrochen dargestellt. Diese Steine verschwinden und alle darüberliegenden Steine rutschen nach unten.
Für jeden zerbrochenen Spielstein erhalten Sie 10 Punkte, weitere 20 Punkte für jeden Stein, der verschwindet. Auf jeder Spielstufe können Sie 1000 Punkte erreichen. Je höher die Spielstufe, desto mehr Arten von Spielsteine erscheinen, damit wird es immer schwieriger, passende Steine zu finden. Außerdem fallen die Steine mit immer größerer Geschwindigkeit.
Das Spiel endet, wenn die mittlere Spalte bis zum oberen Rand des Spielfeldes angewachsen ist und keine weiteren Steine herabfallen können.
Das Spielfeld
&ksmiletris; in Aktion
Eine kurze Beschreibung aller Teile des Spielfeldes:
Spielfeld
Das Spielfeld befindet sich im oberen, linken Teil des Programmfensters und belegt den größten Bereich dieses Fensters.
Vorschaufeld
Diese Feld oben rechts zeigt eine Vorschau auf die als nächstes fallenden Spielsteine.
Ausrichtungsfeld
Diese Anzeige befindet sich direkt unter dem Spielfeld. Wenn die Steine herabfallen, wird im Ausrichtungsfeld angezeigt, in welcher Spalte sich die fallenden Spielsteine befinden.
Statusleiste
Die Statusleiste am unteren Rand des Programmfensters zeigt Ihnen die aktuelle Spielstufe und Ihre bisher erreichen Punkte. Die Statusleiste können Sie im Menü EinstellungenStatusleiste anzeigen/ausblenden ein- bzw. ausblenden.
Einrichtung und Standard-Tastenkürzel für &ksmiletris;
Einstellungen für das Spiel
Es gibt folgende Einstellungen:
Statusleiste anzeigen/ausblenden
EinstellungenStatusleiste ausblenden
Blendet die Statusleiste aus.
EinstellungenStatusleiste anzeigen
Zeigt die Statusleiste an.
Einstellung des Erscheinungsbildes
Das Erscheinungsbild des Spiels können Sie im Menü EinstellungenTeile bestimmen. Sie haben folgende Optionen:
EinstellungenTeileSmileys
Spielsteine mit Smileys
EinstellungenTeileSymbole
Spielsteine mit Symbolen
EinstellungenTeileBilder
Spielesteine mit Bildern
Soundeinrichtung
EinstellungenGeräusche
Schaltet Geräuscheffekte ein oder aus.
Standard-Tastenkürzel
Mit Einstellungen Kurzbefehle festlegen ... können Sie die voreingestellten Tastenkürzel ändern. Folgende Tastenkürzel sind als Standard eingestellt:
Leertaste
Lässt die Steine schnell nach unten fallen.
Pfeil hoch
Dreht die Spielsteine links herum (gegen den Uhrzeigersinn).
Pfeil runter
Dreht die Spielsteine rechts herum (im Uhrzeigersinn).
Pfeil links
Bewegt den Spielstein nach links.
Pfeil rechts
Bewegt den Spielstein nach rechts.
P
Hält das Spiel an oder setzt es fort.
&Strg;N
Startet ein neues Spiel.
&Strg;Ende
Beendet das Spiel.
&Strg;Q
Beendet das Programm.
&Strg;H
Zeigt die Bestenliste an.
Befehlsreferenz
Das Hauptfenster von &ksmiletris;
Das Menü Spiel
&Ctrl;N Spiel Neu
Startet ein neues Spiel.
&Strg;Ende Spiel Spiel beenden
Beendet das aktuelle Spiel.
P Spiel Pause
Hält das Spiel an oder setzt es fort.
&Ctrl;H Spiel Bestenliste anzeigen
Zeigt die Bestenliste an.
&Strg;Q Spiel Beenden
Beendet &ksmiletris;.
Das Menü Einstellungen
Einstellungen Statusleiste anzeigen/ausblenden
Blendet die Statusleiste ein bzw. aus.
Einstellungen Teile
Hier können Sie drei unterschiedlich gestaltete Spielsteine (Smileys, Symbole oder Bilder) auswählen.
Einstellungen Geräusche
Schaltet Geräuscheffekte ein bzw. aus.
Einstellungen Kurzbefehle festlegen ...
Öffnet den &kde;-Standarddialog zur Änderung der Tastenkürzel für &ksmiletris;.
Das Menü Hilfe
&help.menu.documentation;
Danksagungen und Lizenz
&ksmiletris;
Programm Copyright (c) 1998 &Sandro.Sigala; &Sandro.Sigala.mail;.
Alle Rechte vorbehalten.
Copyright der Dokumentation 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail;.
Übersetzung Burkhard Lücklueck@hube-lueck.de
&underFDL; &underGPL;