]> Handbok Orm-race Michel Filippi Stefan Asserhäll
stefan.asserhall@comhem.se
Översättare
2000 Michel Filippi &FDLNotice; 2005-12-17 0.4.0 Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det! KDE spel linux race
Inledning Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det! Spelets regler För att vinna För att vinna Orm-race måste du äta alla äpplen i rummet och lämna det genom utgången som öppnas längst upp. Varje äpple som du äter gör att du växer. Om du slår i väggen, dör du. Om du slår i dig själv, dör du. Om du slås i huvudet av en studsande boll, dör du. Om det tar för lång tid innan du har ätit alla äpplen, dyker det upp fler. Poängsättning Innan tiden har gått ut Innan tiden har gått ut, får du poängen: 1 poäng för ett rött äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden. 5 poäng för ett gyllene äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden + 2 poäng för varje datororm + 2 poäng för varje studsande boll. Två gånger nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden. Efter tiden har gått ut Efter tiden har gått ut, får du poängen: 1 poäng för ett rött äpple. 5 poäng för ett gyllene äpple. Poäng lika med nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden. När en datororm äter ett objekt När en datororm äter ett objekt, förlorar du: 2 poäng för ett rött äpple. 5 poäng för ett gyllene äpple. Övriga poäng Du får 20 poäng om du dödar en datororm. Anpassning Skapa dina egna nivåer För att skapa en egen nivå, kopiera en av nivåerna från $KDEDIR/share/apps/ksnake/levels till $HOME/.kde/share/apps/ksnake och redigera den med en bitmappseditor. Därefter kan du välja den i Inställningar Anpassa Ksnakerace... under fliken Första nivå. Menyreferens Menyn <guimenu >Spel</guimenu > &Ctrl;N Spel Ny Starta ett nytt spel P Spel Paus Ta en paus i spelet. &Ctrl;H Spel Visa bästa resultat... Visar dialogrutan med poängtoppen. &Ctrl;Q Spel Avsluta Avslutar Orm-race. Menyn <guimenu >Inställningar</guimenu > Inställningar Visa statusrad Visar eller döljer statusraden i Orm-race längst ner på skärmen. Inställningar Anpassa genvägar... Välj det här för att visa en dialogruta som låter dig ange snabbtangenter för alla menyalternativ i Orm-race. Inställningar Anpassa Ksnakerace... Öppnar inställningsdialogrutan i Orm-race för att ändra dess inställningar. Under fliken Allmänt kan du ställa in ormarnas hastighet, välja antal ormar och bollar samt deras beteende. Välj en bakgrundsfärg eller en bild under fliken Utseende. Välj en startnivå från 1 till 25 under fliken Första nivå. Menyn <guimenu >Hjälp</guimenu > &help.menu.documentation; Tack till och licens &ksnake; copyright 2000, Michel Filippi Dokumentation copyright 2000, Michel Filippi och Robert Williams. Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@comhem.se &underFDL; &underGPL;