ClarenceDang"> dang@kde.org"> ThurstonDang"> thurston_dang@users.sourceforge.net"> ]> O Manual do &kolourpaint; Thurston Dang thurston_dang@users.sourceforge.net Clarence Dang &Lauri.Watts; MarcusGama
marcus_gama@uol.com.br
Tradução
2004 2005 Thurston Dang &FDLNotice; 2005-02-03 1.4_light O &kolourpaint; é um programa de desenho livre e fácil de usar para o &kde;. kolourpaint tdegraphics
Introdução O &kolourpaint; é um programa de desenho livre e fácil de usar para o &kde;. É perfeito para as tarefas do dia-a-dia como: Desenho - desenhar diagramas e pinturas manuais Manipulação de Imagens - editar imagens e fotos; aplicar efeitos Edição de Ícones - desenhar imagens e logotipos com transparência Usando o &kolourpaint; Clique nas seguintes referências para explorar as capacidades do &kolourpaint;: Ferramentas Trabalhando com Cores Opções de Visualização Efeitos de Imagens Ferramentas Referência de Ferramentas Uma forma rápida de selecionar uma ferramenta no &kolourpaint; é pressionar o atalho de teclado associado a ele, que aparece documentado abaixo e nas dicas da Caixa de Ferramentas. Você poderá também manter pressionado o &Alt;&Shift; enquanto clica a tecla, o que é necessário quando você estiver escrevendo texto (uma vez que os atalhos de teclado com teclas simples ficarão desativados). Por exemplo, para selecionar o pincel, clique em &Alt;&Shift;B ou apenas em B (quando não estiver escrevendo texto). Pincel (B) Borracha de Cores (O) Extrator de Cores (C) Linhas Conectadas (N) Curva (V) Elipse (E) Borracha (A) Preenchimento (F) Linha (L) Traço (P) Polígono (G) Retângulo (R) Retângulo Arredondado (U) Seleção (Elíptica) (I) Seleção (Forma Livre) (M) Seleção (Retangular) (S) Spray (Y) Texto (T) Pincel <inlinemediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="tool_brush.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Apenas clique ou clique e arraste o pincel para desenhar. Clique numa das formas para selecionar a forma geométrica do pincel. Você poderá usar uma forma de pincel circular, quadrada, em barra ou em barra invertida. O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo. Extrator de Cor <inlinemediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="tool_color_picker.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Para atribuir a nova cor de desenho, clique com o botão esquerdo num pixel. Para atribuir a nova cor de fundo, clique com o &RMB; num pixel. O &kolourpaint; irá então voltar à ferramenta selecionada anteriormente. Linhas Conectadas e Polígonos <inlinemediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="tool_polystar.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Clique e arraste para desenhar linhas conectadas ou poligonais. A ferramenta do polígono é usada da mesma forma, só que os pontos inicial e final são automaticamente conectados para formar um polígono. O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo e irá inverter também a cor de preenchimento dos polígonos. Você poderá definir a espessura do traço. Para os polígonos, você também poderá definir o estilo de preenchimento. Curva <inlinemediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="tool_curve.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Clique e arraste para desenhar uma linha - isto configura os pontos inicial e final. Você poderá definir até dois pontos de controle por arrastamento. Para terminar a curva sem usar qualquer um dos pontos de controle, clique com o outro botão do mouse. A ferramenta de curvas desenha uma Bezier Cúbica. O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo. Você poderá também configurar a espessura do traço. Elipse <inlinemediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="tool_ellipse.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Clique e arraste para desenhar uma elipse. O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo e irá inverter também a cor de preenchimento. Você poderá também configurar a espessura do traço e o estilo do preenchimento. Para as funcionalidades adicionais, use as teclas modificadoras: Mantenha o &Shift; pressionado e arraste para desenhar um círculo. Para desenhar uma elipse com um ponto central à sua escolha, mantenha o &Ctrl; pressionado, clique no ponto central e arraste até que a elipse tenha o tamanho e forma corretos. Para desenhar um círculo com um ponto central à sua escolha, mantenha o &Ctrl; e o &Shift; pressionados, clique no ponto central e arraste até que o círculo tenha o tamanho correto. Borrachas Borracha <inlinemediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="tool_eraser.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Clique e arraste a borracha para apagar os erros. Ao contrário das outras ferramentas, as borrachas desenham com a cor de fundo. Para desenhar com a cor principal, use o &RMB;. A borracha só possui formas quadradas. Para desenhar com outras formas, como por exemplo, círculos, use o Pincel e o &RMB;. Faça duplo-clique no ícone da Borracha para limpar a imagem por inteiro. Isto é equivalente a usar a opção Limpar do menu Imagem. Borracha de Cor <inlinemediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="tool_color_washer.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Clique e arraste para substituir os pixéis da cor principal com a cor de fundo. Para substituir todos os pixéis de cores semelhantes (mas não necessariamente iguais) à cor principal, como nas imagens com meios-tons e nas fotos, use uma configuração de Semelhança de Cores em vez da Exata. Ao contrário das outras ferramentas, as borrachas desenham com a cor de fundo. Para substituir os pixéis da cor de fundo com a cor principal, use o &RMB;. Você poderá configurar o tamanho da borracha. Faça duplo-clique no ícone da Borracha de Cor para o aplicar à imagem inteira. Preenchimento <inlinemediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="tool_flood_fill.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Clique para preencher uma determinada região. Para preencher uma região com meios-tons, use uma configuração de Semelhança de Cores em vez da Exata. O &LMB; preenche com a cor principal. O &RMB; preenche com a cor de fundo. Linha <inlinemediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="tool_line.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Clique e arraste para desenhar uma linha. O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo. Você poderá também configurar a espessura do traço. Mantenha o &Ctrl; pressionado para desenhar linhas com ângulos múltiplos de 30 graus mais próximo - estas são as linhas no diagrama vermelho. Mantenha o &Shift; pressionado para desenhar linhas com ângulos múltiplos de 45 graus mais próximo - estas são as linhas no diagrama azul. Mantenha o &Ctrl; e &Shift; pressionado para desenhar linhas com ângulos múltiplos de 30 ou 45 graus mais próximo - estas são as linhas no diagrama verde. Traço <inlinemediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="tool_pen.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Clique para desenhar um ponto ou clique e arraste para desenhar uma linha livre. O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo. Retângulos <inlinemediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="tool_rectangles.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Clique e arraste para desenhar um retângulo. O Retângulo Arredondado é um retângulo com os cantos arredondados. O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo e irá inverter também a cor de preenchimento. Você poderá também configurar a espessura do traço e o estilo do preenchimento. Para as funcionalidades adicionais, use as teclas modificadoras: Mantenha o &Shift; pressionado e arraste para desenhar um quadrado. Para desenhar um retângulo com um ponto central à sua escolha, mantenha o &Ctrl; pressionado, clique no ponto central e arraste até que o retângulo tenha o tamanho e forma corretos. Para desenhar um quadrado com um ponto central à sua escolha, mantenha o &Ctrl; e o &Shift; pressionados, clique no ponto central e arraste até que o quadrado tenha o tamanho correto. Seleções <inlinemediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="tool_selections.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Use as ferramentas de seleção para definir o contorno de uma seleção. Para mover a seleção, clique e arraste-a. A janela principal se deslocará para lhe permitir mover a seleção para uma parte da imagem que não esteja visível atualmente. Você poderá fazer uma Escala Suave da seleção ou Redimensionar a imagem com as pegas. O &RMB; invoca um menu de contexto com comandos comuns para Editar e Efeitos de Imagem. Você poderá usar as teclas dos cursores enquanto define o limite da seleção ou enquanto muda a sua posição. Se você mantiver pressionado o &Ctrl; antes de mover a seleção, então você irá mudar de posição uma cópia da mesma. Se mantiver o &Shift; pressionado antes de mudar de posição a seleção, você irá manchá-la. Existem dois módulos de seleção: o Opaco (padrão) e o Transparente. Se você usar o modo de seleção Transparente, todos os pixéis com a cor de fundo ficarão transparentes (subtração do fundo). Isto permite-lhe colar uma seleção sem o fundo. Para efetuar a subtração de fundo numa imagem com meios-tons, use uma configuração de Semelhança de Cores em vez da Exata. Você poderá aplicar Efeitos de Imagem a uma seleção - veja a seção sobre Efeitos de Imagens para mais informações. Lata de spray <inlinemediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="tool_spraycan.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Clique e arraste para fazer grafites com 'spray'. Mantenha o botão do mouse pressionado para um 'spray' mais concentrado. Clique numa das formas para selecionar o tamanho do 'spray'. Você poderá selecionar os tamanhos de 'spray' 9x9, 17x17 e 29x29. O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo. Texto <inlinemediaobject> <imageobject> <imagedata fileref="tool_text.png" format="PNG"/> </imageobject> </inlinemediaobject> Clique e arraste uma área na qual irá escrever algum texto. Clique e arraste o contorno para o mudar de posição. Você poderá redimensionar a área de texto, arrastando as pegas ou usando o diálogo para Redimensionar. Se você tiver deselecionado uma área de texto, você poderá clicar em Desfazer para voltar a selecioná-la. Usando a Cor Transparente A imagem da esquerda mostra a imagem exemplo. A imagem da direita mostra a adição de texto com uma cor de texto e de fundo opacas. A imagem da esquerda mostra a adição do texto com uma cor de texto opaca e de fundo transparente. A imagem da direita mostra a adição de texto com uma cor de texto transparente e de fundo opaca. Opções Comuns das Ferramentas Clique num dos quadrados para selecionar o tamanho da borracha. Você poderá selecionar quadrados cujo tamanho tenha 2, 3, 5, 9, 17 e 29 pixéis. A configuração do tamanho afeta as Borrachas. Clique numa das linhas para selecionar a espessura do traço. Você poderá selecionar as espessuras de traços de 1, 2, 3, 5 e 8 pixel(s). A configuração da espessura do traço afeta as Linhas Conectadas, Curva, Elipse, Linha, Polígono, Retângulos e Retângulos Arredondados. Clique num dos retângulos para selecionar o tipo de preenchimento. Você poderá optar por Sem Preenchimento, Preencher com a Cor de Fundo e Preencher com a Cor Principal. O estilo de preenchimento afeta as ferramentas Elipse, Polígono, Retângulo e Retângulo Arredondado. Trabalhando com Cores A Caixa de Cores Caixa de Cores A Caixa de Cores possui três seções principais: a Tabela de Cores, a Paleta de Cores e o Seletor de Semelhança de Cores. A Tabela de Cores mostra a cor principal atual como um quadrado por cima de outro quadrado que representa a cor de fundo atual. Ao desenhar com o &LMB;, é usada a cor principal e, ao desenhar com o &RMB;, é usada a cor de fundo (exceto nas Borrachas). Você poderá clicar na seta de duas pontas para trocar as cores. A Paleta de Cores mostra uma seleção de cores onde você poderá escolher a cor a usar. A pirâmide translúcida representa a cor transparente. Clique com o &LMB; para definir a cor principal e com o &RMB; para definir a cor de fundo. Você poderá também arrastar e soltar qualquer cor opaca nos quadrados da Tabela de Cores. Para editar uma cor na Tabela ou na Paleta de Cores, faça duplo-clique nela. A ferramenta Extrator de Cores permite-lhe selecionar uma cor da imagem. A Semelhança de Cores permite-lhe trabalhar de forma mais efetiva com as imagens com meios-tons e com as fotos, de uma maneira semelhante ao recurso de Varinha Mágica de outros programas de pintura. Ela aplica-se às seleções transparentes, assim como ao Preenchimento, à Borracha de Cores e ao Auto-cortar / Remover Borda Interna. Faça duplo-clique no seletor de Semelhança de Cores para indicar como as cores semelhantes poderão ser consideradas iguais. Ao usar as seleções no modo Transparente, todas as cores da seleção que sejam semelhantes às cores de fundo ficarão também transparentes. A figura da esquerda mostra a imagem exemplo. As figuras à direita demonstram a utilização de um preenchimento com a opção de Semelhança de Cores a 5%, 15% e 30%. Neste exemplo, com uma opção de Semelhança de Cores Exata, um preenchimento em (80, 100) iria só preencher um pixel, uma vez que os pixels adjacentes não são idênticos. À medida que a Semelhança de Cores vai aumentando, mais pixels que sejam semelhantes em termos de cores são considerados idênticos, daí o preenchimento se extender mais um pouco. Opções de Visualização Referência das Opções de Visualização Ampliação com Grade incorporada Miniatura Ampliação com Grade incorporada Aumenta o nível de ampliação para editar as imagens com maior precisão ou o reduz, para ver mais partes da imagem. No caso dos níveis de ampliação que não sejam múltiplos de 100%, partes da imagem parecerão se mover, quando o usuário interage com elas. Poderão também ocorrer algumas pequenas falhas de atualização nesses níveis de ampliação. Nos níveis de ampliação de 600% ou superior, que sejam também múltiplos de 100%, você poderá Mostrar Grade para editar com maior precisão os pixels individuais. A primeira imagem mostra o ícone da ferramenta de Texto, enquanto a última mostra-a com uma ampliação de 600%, com a grade ativada. Miniatura Use a miniatura para ver a imagem como um todo. Se o Modo Miniatura Ampliada estiver selecionado, a miniatura irá mostrar a imagem inteira, ajustando a escala para que caiba, caso contrário irá mostrar o máximo possível da imagem, sem ampliação. Para ver a parte da imagem que a área principal mostra, ative o Retângulo da Miniatura. Efeitos de Imagens Referência dos Efeitos de Imagens Auto-cortar / Remover Borda Interna Balanceamento Limpar Gravar Aplanar Espelhar Inverter Reduzir Cores Reduzir para Tons de Cinza Reduzir para Monocromático (Rasterizado) Redimensionar / Escalonar Rodar Definir como Imagem (Cortar) Inclinar Suavizar & Afiar Mais Efeitos Notas Auto-cortar / Remover Borda Interna Isto remove automaticamente o contorno de uma imagem ou da seleção. Use o Auto-Cortar se tiver uma figura que não ocupe a imagem inteira e deseja remover o espaço em branco em excesso. Para auto-cortar uma imagem com um contorno de imagem com meios-tons, use também a Semelhança de Cores. Balanceamento Este recurso está acessível através da janela Mais Efeitos. Isto permite-lhe definir o brilho, o contraste e o fator gama da imagem ou da área selecionada. A medida mais comum do gama (um valor decimal de 0,10 a 10,00) está localizada entre o campo incremental Gama e o botão Limpar. Limpar Isto preenche a imagem inteira ou a seleção com a cor de fundo. Faça duplo-clique no ícone da Borracha para limpar a imagem por inteiro. Gravar Este recurso está acessível através da janela Mais Efeitos. Clique em Ativar para aplicar o efeito de Gravação. Isto realça os extremos e dá à imagem ou seleção um "efeito de gravado". Aplanar Este recurso está acessível através da janela Mais Efeitos. Isto recolore a imgem com tons variados das duas cores selecionadas. Espelhar Isto inverte a imagem inteira ou a seleção na horizontal ou na vertical. Inverter Este recurso está acessível através da janela Mais Efeitos. Isto permite-lhe inverter um ou mais canais RGB na imagem ou na seleção. Selecione Tudo para mudar uma foto para o seu negativo e vice-versa. Isto normalmente cria um efeito bastante engraçado. Para inverter rapidamente todos os canais, você não precisa de usar este diálogo. Você poderá acessar em alternatva ao item Inverter Cores do menu Imagem ou Seleção. Reduzir Cores Este recurso está acessível através da janela Mais Efeitos. Isto reduz o número de cores usado pela imagem ou pela seleção, com ou sem rasterização. A rasterização oferece normalmente melhores resultados de qualidade, contudo, poderá querer desativá-la para efeitos artísticos; ⪚ ao usar o Monocromático em vez do Monocromático (Rasterizado) irá dar um efeito de silhueta. Outra distinção importante é que, enquanto o Monocromático (Rasterizado) irá reduzir sempre a imagem inteira ou a seleção para preto-e-branco, o Monocromático só fará isso se a imagem ou a seleção tiver mais de 2 cores. Para uma imagem monocromática rápida e rasterizada, use o item Reduzir para Monocromático (Rasterizado) do menu Imagem ou Seleção. A alteração das cores aqui não terá efeito na profundidade de cor do formato do arquivo. Se quiser alterar a profundidade de cor, o usuário deverá selecioná-la nos diálogos de salvamento de arquivos. Repare que, confusamente, a alteração da profundidade de cor irá também alterar o número de cores. Reduzir para Tons de Cinza Isto reduz toda a imagem ou a seleção para tons de cinza. Reduzir para Monocromático (Rasterizado) Isto reduz toda a imagem ou a seleção para preto e branco. Se não quiser que a imagem ou a seleção seja rasterizada, use o diálogo para Reduzir Cores. Redimensionar / Escalonar O redimensionamento de uma imagem altera as dimensões da mesma sem aplicar uma transformação do conteúdo existente. A mudança de escala irá reduzir o conteúdo existente para as dimensões novas. A Escala Suave normalmente fornece melhores resultados de qualidade que a Escala, misturando as cores adjacentes. Você poderá inserir as novas dimensões em pixéis, ou como uma percentagem do tamanho original. Se você selecionar a opção Manter proporção, a largura e a altura serão escaladas na mesma medida. Você poderá fazer uma Escala Suave livre da seleção ou Redimensionar a imagem com as pegas. Só é permitido o redimensionamento por escala para as seleções, e só é permitido o redimensionamento para as zonas de texto. Veja as Notas para mais detalhes sobre a aplicação destes efeitos. Rodar Isto roda a imagem. Você poderá especificar o ângulo e a direção da rotação. Você poderá inverter a direção da rotação se indicar um ângulo negativo. Veja as Notas para mais detalhes sobre como aplicar este efeito a uma seleção. Definir como Imagem (Cortar) Isto fará com que a seleção passe a ser a imagem em si. Isto só está disponível quando você tiver uma seleção ativa. Inclinar Isto inclina a imagem inteira ou a seleção na horizontal e/ou na vertical. Veja as Notas para mais detalhes sobre como aplicar este efeito a uma seleção. Suavizar & Afiar Este recurso está acessível através da janela Mais Efeitos. Use este efeito para suavizar ou afiar os detalhes da imagem. Mais Efeitos Este diálogo contém os recursos para Balanceamento, Gravar, Aplanar, Inverter, Reduzir Cores e Suavizar & Afiar. Notas O Redimensionamento, a Rotação e a Inclinação podem alterar as dimensões da imagem. Você poderá ver as novas dimensões no diálogo. Se você aplicar estes efeitos a uma imagem, ela será redimensionada se necessário. Contudo, se você aplicar estes efeitos a uma seleção, a imagem não será redimensionada, mesmo que a seleção transformada não caiba na imagem. A imagem da esquerda foi rodada 30 graus no sentido horário para formar a imagem correta. O &kolourpaint; alargou automaticamente a imagem para acomodar o conteúdo maior. A seleção da esquerda foi rodada 30 graus para formar a seleção correta. O tamanho da imagem manteve-se o mesmo, uma vez que partes da seleção não serão visíveis sem Redimensionar a imagem. Créditos e Licença Carl Tucker Poderá não ser uma documentação concisa, poderá não ser completa, mas é uma documentação honesta. &kolourpaint; Direitos autorais do programa © 2003, 2004, 2005 &Clarence.Dang; &Clarence.Dang.mail; Ícones específicos do &kolourpaint; (exceto O Fantasma) com direitos autorais © 2004 Kristof Borrey borrey@kde.org Documentação e desenhos adicionais da documentação com direitos autorais © 2004, 2005 &Thurston.Dang; &Thurston.Dang.mail;. Partes foram reproduzidas com permissão de . &underFDL; Este programa está licenciado da seguinte forma: Direitos autorais © 2003, 2004, 2005 Clarence Dang dang@kde.org Todos os direitos reservados. A redistribuição e uso nas formas de código ou binária, com ou sem modificação, são permitidas desde que as seguintes condições sejam atendidas: 1. Redistribuições do código fonte devem possuir as notas de direitos autorais acima, esta lista de condições e a declaração a seguir. 2. Redistribuições na forma binária devem reproduzir a nota de direitos autorais acima, esta lista de condições e a declaração a seguir na documentação e/ou outros materiais fornecidos com a distribuição. ESTE PROGRAMA É FORNECIDO PELO AUTOR `` COMO ESTÁ'' SEM NENHUMA GARANTIA EXPRESSA OU DEDUZIDA, INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO AS GARANTIAS DEDUZIDAS DE MERCADO E UTILIZAÇÃO PARA UMA FINALIDADE PARTICULAR QUE SEJA DECLARADA. EM NENHUMA SITUAÇÃO O AUTOR SERÁ RESPONSÁVEL POR QUALQUER DANO DIRETO, INDIRETO ACIDENTAL, ESPECIAL, EXEMPLAR OU EM CONSEQUÊNCIA (INCLUINDO, MAS NÃO SE LIMITANDO A OBTENÇÃO DE BENS DE SUBSTITUIÇÃO OU SERVIÇOS, PERDA DE DADOS DO USUÁRIO, OU DE LUCROS; OU INTERRUPÇÃO DE NEGÓCIO) SEJA CAUSADO EM QUALQUER TEORIA DE RESPONSABILIDADE SEJA NO CONTRATO, NA RESPONSABILIDADE ESTRITA, OU OUTRO (INCLUINDO NEGLIGÊNCIA OU OUTRA SITUAÇÃO) QUE LEVANTA-SE EM QUALQUER MANEIRA FORA DO USO DESTE SOFTWARE, MESMO SE ALERTADO DA POSSIBILIDADE DE TAIS DANOS. Instalação Como obter o &kolourpaint; &install.intro.documentation; As versões mais frequentes e com o suporte para as versões anteriores do &kde; estão disponíveis em http://kolourpaint.sourceforge.net/. Requisitos O &kolourpaint; 1.4_light necessita do &kde; 3.4. Compilação e Instalação Se você está lendor esta ajuda no &khelpcenter;, então o &kolourpaint; já foi instalado neste sistema e você não precisa seguir estas instruções genéricas. &install.compile.documentation; Configuração O &kolourpaint; deverá rodar sem qualquer configuração adicional. &documentation.index;