<othercredit role="translator"><firstname>Robert</firstname><surname>Schröter</surname><affiliation><address><email>robert-schroeter@gmx.de</email></address></affiliation><contrib>Deutsche Übersetzung</contrib></othercredit> <othercredit role="translator"><firstname>Maren</firstname><surname>Pakura</surname><affiliation><address><email>maren@kde.org</email></address></affiliation><contrib>Überarbeitung der deutschen Übersetzung</contrib></othercredit>
<para>Ziel des Spiels ist, alle Steine vom Spielbrett zu entfernen. Dabei können jeweils nur zwei gleiche Steine weggenommen werden, wenn man sie durch höchstens drei gerade Linien verbinden kann. Diese Linien können dabei horizontal oder vertikal verlaufen, aber nicht diagonal. </para>
<para>Sie brauchen die Linien nicht selbst zu ziehen, das Spiel erledigt das für Sie. Markieren Sie einfach mit Mausklicks zwei zusammenpassende Steine. Wenn diese mit maximal drei Linien verbunden werden können, werden die Verbindungslinien gezeichnet und die Steine entfernt. </para>
<para>Die Linien können auch über den leeren Spielfeldrand führen. Falls Sie nicht mehr weiter wissen, können Sie die Hinweis-Funktion verwenden, die anzeigt, welche Steine zusammenpassen: Klicken Sie mit der &RMBn; auf einen Spielstein, und es werden Ihnen alle, dazu passenden Steine angezeigt, unabhängig davon, ob sie momentan entfernt werden können oder nicht.</para>
<para>Das Spiel ist beendet, wenn keine Spielzüge mehr möglich sind; entweder wenn Sie alle Steine vom Spielfeld entfernt haben oder wenn Sie im Spiel eine Stellung der Steine erreichen, in der Sie keine zwei passenden Steine mehr durch drei Geraden miteinander verbinden können. Es gibt unlösbare Spiele. Wenn Sie solche Spiele nicht wünschen, schalten Sie im Einrichtungsdialog <guilabel>Unlösbare Spiele zulassen</guilabel> ab.</para>
<para>Die resultierenden Punkte <quote>S</quote> werden nach der folgenden Formel berechnet. Wenn <quote>n</quote> die Anzahl der vorhandenen Teile zu Beginn des Spiels ist, und <quote>t</quote> für die Zeit (in Sekunden) steht, die benötigt wurde, um das Spielfeld zu räumen:</para>
<term><menuchoice><shortcut><keycombo><keycap>F5</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Spiel</guimenu><guimenuitem>Spiel neu starten</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Startet das aktuelle Spiel mit den gleichen Spielsteinen neu.</action></para></listitem>
<listitem><para>Hält das gesamte Spiel an, auch die Uhr, die die Bewertung beeinflusst. Erneut betätigt wird ein angehaltenes Spiel fortgesetzt.</para></listitem>
<listitem><para>Macht den letzten Zug rückgängig. Stattdessen können Sie auch auf den Knopf <guibutton>Zurücknehmen</guibutton> in der Werkzeugleiste klicken.</para></listitem>
<listitem><para>Stellt den zuletzt rückgängig gemachten Schritt wieder her. Ebenso der Knopf<guibutton>Wiederherstellen</guibutton> in der Werkzeugleiste.</para></listitem>
<para>Mit <menuchoice> <guimenu>Eintellungen</guimenu><guimenuitem> Shisen-Sho einrichten ...</guimenuitem></menuchoice> öffnen Sie einen Dialog, um das Verhalten des Spiels zu ändern.</para>
<listitem><para>Ist diese Einstellung markiert, ist das Spiel noch schwieriger: wird ein Stein entfernt, fallen alle darüberliegenden Steine ein Feld nach unten.</para></listitem>
<listitem><para>Ist diese Einstellung markiert, werden nur lösbare Spiele gestartet. Es kann trotzdem vorkommen, dass Sie den falschen Weg wählen und die Partie damit nicht lösen können, obwohl das Spiel grundsätzlich lösbar ist.</para></listitem>
<listitem><para>Mit diesem Schieberegler stellen Sie den Schwierigkeitsgrad des Spiels ein. Es gibt die drei Spielstufen <guilabel>Einfach</guilabel>, <guilabel>Mittel</guilabel> und <guilabel>Schwer</guilabel>.</para></listitem>
<listitem><para>Bei Veränderung der Fenstergröße werden die Kacheln und die Spielfeldgröße der neuen Fenstergröße angepasst. Ist diese Einstellung markiert, wird die Fenstergröße an die normale Größe der Kacheln angepasst. Sie können die Fenstergröße weiterhin ändern. In dem Fall wird die Einstellung automatisch deaktiviert.</para></listitem>
<listitem><para>Mit diesem Schieberegler ändern Sie die Anzahl der Spielsteine auf dem Spielbrett. Je mehr Steine, desto schwieriger und länger wird das Spiel.</para></listitem>
<para>Sie brauchen &kde; 3.x, um Shisen-Sho erfolgreich kompilieren zu können. Alle Bibliotheken wie auch Shisen-Sho selbst erhalten Sie auf &kde-ftp;.</para>