<para>Othello är ett enkelt strategispel för en spelare som spelas mot datorn. Spelplanen är ett 8 gånger 8 fyrkantigt bräde som är delat i 64 fyrkanter. Spelpjäsen är en färgad sten, ena sidan är röd och den andra blå. Om en pjäs tas av motspelaren, vänds den för att visa motspelarens färg. Vinnaren utses när en spelare har fler pjäser med sin färg på brädet och inga fler drag är möjliga.</para>
<para>Ett drag består av att omringa din motspelares pjäser, och sedan vända de omringade pjäserna för att visa din färg. Ett drag utförs genom att placera muspekaren över den önskade fyrkanten och sedan klicka med vänster musknapp.</para>
<para>Att omringa betyder att placera en pjäs på brädet så att din motspelares rad av pjäser omges av en pjäs i din färg i varje ända. En rad kan bestå av en eller flera pjäser.</para>
<para><interface>Menyraden</interface> innehåller flera möjliga menyval. De är <link linkend="game-menu">Spel</link>, <link linkend="move-menu">Flytta</link>, <link linkend="view-menu">Visa</link>, <link linkend="settings-menu">Inställningar</link> och <link linkend="help-menu">Hjälp</link>. Vänsterklicka eller tryck på <keycombo action="simul">&Alt; <keycap>understruken bokstav</keycap></keycombo> för att visa menyn.</para>
<listitem><para>Tillhandahåller ikoner som genvägar för ofta använda åtgärder åt spelaren. De är <guiicon>Ny</guiicon>, <guiicon>Sluta tänka</guiicon>, <guiicon>Fortsätt tänka</guiicon>, <guiicon>Ångra</guiicon>, <guiicon>Visa menyrad</guiicon>, <guiicon>Tips</guiicon>, <guiicon>Visa senaste drag</guiicon> och <guiicon>Visa tillåtna drag</guiicon>. Placera muspekaren över någon av dessa ikoner och vänsterklicka för att aktivera.</para></listitem>
<para>Fältet på höger sida om spelplanen innehåller användbar information såsom vilken färg som representerar varje spelare, antalet fyrkanter som varje spelare äger på brädet och visar alla drag i nuvarande spel.</para>
<para>Om du inte kan omringa och vända åtminstone en av motståndarens pjäser, förlorar du din tur och det är motspelarens drag igen. Om det finns ett drag som du kan göra, får du inte låta bli att göra ett drag.</para>
<para>En pjäs kan omringa hur många pjäser som helst i en eller flera rader i hur många riktningar som helst på samma gång, horisontellt, vertikalt eller diagonalt. En rad definieras som en eller fler pjäser i en obruten rak linje. </para>
<para>När det inte längre är möjligt för endera spelaren att göra ett drag, är spelet slut. Pjäserna räknas då och spelaren med flest pjäser av sin färg på brädet utropas till vinnare.</para>
<para>Undvik att placera pjäser på en av de tre fyrkanterna som gränsar till hörnen, om du inte är helt säker på att motspelaren inte kan placera en pjäs i hörnet.</para>
<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>H</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Spel</guimenu><guimenuitem>Visa bästa resultat</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Öppnar</action> en dialogruta som visar olika tabeller med bästa resultat. <guibutton>Exportera</guibutton> poängtoppen till en fil eller klicka på <guibutton>Anpassa</guibutton> för att öppna en dialogruta där ditt smeknamn kan ställas in och en kommentar läggas till.</para></listitem>
<listitem><para>Stoppar datorns djupsökning. Därefter väljer du datorns nästa drag, eller menyalternativet <guimenuitem>Fortsätt tänka</guimenuitem> för att låta datorns tankeprocess fortsätta.</para>
<listitem><para>Visar <link linkend="configuration">inställningsdialogrutan</link> som låter dig finjustera många av Othellos inställningar.</para></listitem>
<para>Genom att välja <menuchoice><guimenu>Inställningar</guimenu> <guimenuitem>Anpassa &kreversi;...</guimenuitem></menuchoice> visas en inställningsdialogruta som låter dig justera många av Othellos inställningar.</para>
<listitem><para>Markera den här rutan för att använda svartvita pjäser istället för blåa och röda. Det här kan förbättra utseendet på bildskärmar med få färger.</para></listitem>
<listitem><para>Om alternativet <guilabel>Animering</guilabel> är aktiverat, kan du använda det här skjutreglaget för att ange hur snabbt animeringen ska spelas. Flytta reglaget åt vänster för långsammare animering, och flytta reglaget åt höger för att spela animeringen snabbare.</para></listitem>
<listitem><para>Det här skjutreglaget låter dig ange datorspelarens skicklighet. Det finns sju olika nivåer tillgängliga, som går från nybörjare till expert. Flytta reglaget till vänster för en enklare motspelare, eller till höger för att få en svårare motspelare.</para></listitem>
<listitem><para>Här kan du ange spelplanens utseende. Välj alternativet <guilabel>Färg:</guilabel> och tryck på den färgade knappen till höger om du vill att bakgrunden ska ha en enkel färg. Välj alternativet <guilabel>Bild:</guilabel> och skriv in sökvägen till en bild i inmatningsrutan till höger om du vill använda en särskild bild som bakgrund.</para></listitem>