<othercredit role="translator"><firstname>Пётр</firstname><surname>Астахов (Zebar)</surname><affiliation><address><email>astakhovp@mail.ru</email></address></affiliation><contrib>Перевод на русский</contrib></othercredit>
<othercredit role="translator"><firstname>Николай</firstname> <surname>Шафоростов</surname><affiliation><address><email> linux@inet.ua</email></address></affiliation><contrib>Редакция русского перевода</contrib></othercredit><othercredit role="translator"><firstname>Юрий</firstname> <surname>Федорченко</surname><affiliation><address><email>yfdrnchk@mail.ru</email></address></affiliation><contrib>Обновление русского перевода</contrib></othercredit>
<para>&ktouch; — программа обучения набора на клавиатуре. &ktouch; предоставляет вам упражнения для тренировки в зависимости от вашего уровня подготовки. Программа указывает клавишу, которую необходимо нажимать следующей, и правильное расположение пальцев на клавиатуре.</para>
<para>&ktouch; — программа обучения печати «вслепую».</para>
<para>&ktouch; предоставляет вам упражнения различного уровня сложности в зависимости от вашего уровня подготовки. Программа указывает клавишу, которую необходимо нажимать следующей, и правильное расположение пальцев на клавиатуре.</para>
<para>&ktouch; — это прекрасный учитель печати «вслепую». С помощью её вы со временем научитесь набирать текст всеми пальцами, не смотря на клавиатуру в поиске нужной клавиши (что замедляет процесс набора). Она подходит для всех возрастов и является прекрасной обучающей программой печати для школ, университетов и для индивидуального обучения. Программа является свободной и распространяется на условиях лицензии &GNU; Public License, и вам никогда не придётся платить за программу или любые её обновления. </para>
<listitem><simpara>Поддерживается множество различных упражнений на разных языках, включающих специфичные для языка шрифты, и удобный редактор упражнений</simpara></listitem>
<listitem><simpara>Поддерживаются различные раскладки клавиатуры с возможностью использования раскладок определённых пользователем</simpara></listitem>
<listitem><simpara>Во время выполнения упражнений собирается полная статистическая информация для анализа ваших успехов (вами или учителем)</simpara></listitem>
<para>Несмотря на то, что использовать &ktouch; достаточно просто, мы рассмотрим работу с &ktouch; более подробно в следующих разделах руководства.</para>
<para>При первом запуске &ktouch; открывается упражнение и раскладку клавиатуры по умолчанию. Перед выполнением упражнений необходимо выбрать раскладку клавиатуры соответствующей вашей, выбрав в <menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Раскладка клавиатуры</guimenuitem></menuchoice> язык. Если вы не нашли подходящую раскладку, можно её, при необходимости, переопределить (подробнее об этом можно узнать в разделе <link linkend="create_keyboards">Создание собственной раскладки клавиатуры</link>). </para>
<para>После выбора раскладки клавиатуры выберите упражнение. В окне программы показана первая строка упражнения м текущий уровень. Выберите упражнение в пункте меню <menuchoice><guimenu>Упражнение</guimenu><guimenuitem>Упражнение по умолчанию</guimenuitem></menuchoice> или откройте файл (если ваш преподаватель дал вам другое упражнение) <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Открыть упражнение...</guimenuitem></menuchoice>. Также можно создать своё упражнение (это изложено в главе <link linkend="create_lectures">Создание собственного упражнения</link>). После выбора раскладки и упражнения можно приступать к обучению. </para>
<para>Расположите пальцы на клавиатуре, как указывают клавиши для пальцев (большие пальцы над пробелом), и начинайте набор текста упражнения. На изображении клавиатуры подсвечивается клавиша, которую необходимо нажать. Постарайтесь по возможности не передвигать руки и возвращать палец на исходную позицию после нажатия клавиши. </para>
<tip><para>Цвета клавиш используются для обозначения положения пальцев на клавиатуре.</para></tip>
<para>При наборе возможны ошибки. В этом случае в строка набора изменяет цвет (по умолчанию на красный) и необходимо нажать клавишу Backspace, чтобы стереть неверно введённые символы. </para>
<para>После успешного набора строки нажмите клавишу Enter для перехода к новой строке упражнения. </para>
<para>Как упомянуто выше, необходимо выбрать упражнение, включающее текст на всех уровнях. Обычно сложность текста постепенно возрастает, так как большинство упражнений включают различные уровни. Тем не менее некоторые упражнения могут состоять из одного уровня (например, газетной статьи для проверки ваших навыков набора). </para>
<para>В верхней части окна &ktouch; слева показан текущий уровень. Кнопки <quote>+</quote> и <quote>-</quote> служат для изменения текущего уровня. Обычно уровень изменяется автоматически (подробности в <link linkend="training_options">Настройка упражнения</link>). Блок справа показывает краткую информацию о текущем уровне — список новых символов на данном уровне. Два блока посередине показывают скорость (в символах в минуту) и точность набора. Это статистика уровня и при смене уровня она обнуляется. Но в программе запоминаются данные обо всех упражнениях (об этом сказано в главе <link linkend="statistics">Статистика в &ktouch;</link>). </para>
<para>Во время набора упражнения идёт сеанс обучения. Для начала нового сеанса необходимо выбрать пункт меню <menuchoice><guimenu>Упражнение</guimenu><guimenuitem>Начать</guimenuitem></menuchoice> или нажать соответствующую кнопку на панели инструментов. Изменение уровня упражнения (вручную или автоматически) не меняет сеанс. Сеанс продолжается до тех пор, пока вы не начнёте новый сеанс, выберете новое упражнение (выбор которого автоматически начинает новый сеанс) или выйдете из программы. </para>
<para>При открытии любого диалога в &ktouch; сеанс обучения приостанавливается, останавливается таймер и программа ждёт следующего нажатия клавиши. Сеанс обучения можно приостановить выбором пункта меню <menuchoice><guimenu>Упражнение</guimenu><guimenuitem>Приостановить</guimenuitem></menuchoice> или соответствующей кнопкой на панели инструментов. </para>
<para>Во время упражнения &ktouch; собирает полезную (и иногда просто интересную) статистическую информацию. В &ktouch; для каждого упражнения ведётся раздельная статистика. Информация разделяется также по уровням и сеансам, что исключает мошенничество. </para>
<para>В начале нового сеанса создаётся новая запись статистики. В &ktouch; для определения вашей квалификации и выявления проблемных клавиш запоминается следующее: </para>
<para>Для каждого уровня упражнения в сеансе ведётся такая же статистика, как и для сеанса в целом. Используя эти данные, можно проследить успехи в упражнении от уровня к уровню, а также сконцентрировать внимание на проблемных уровнях. </para>
<para>Пункт меню <menuchoice><guimenu>Упражнение</guimenu><guimenuitem>Статистика</guimenuitem></menuchoice> или нажатие кнопки «Статистика» на панели инструментов открывает окно статистики. В нем показана статистика текущего упражнения, статистика уровня и диаграмма истории упражнений. </para>
<para>В окне статистики расположены вкладки: Текущее упражнение, Статистика уровня и Процесс выполнения. На первой вкладке показана суммарная информация по всем вашим сеансам. На второй — статистика по текущему уровню. Это помогает разделить информацию о темпе набора и квалификации по уровням. </para>
<para>Третья вкладка позволяет просмотреть статистическую информацию на графике. При сборе информации запоминается также дата, что позволяет отследить изменения квалификации при больших перерывах в занятиях, а также узнать, когда какое упражнение выполнялось. </para>
<para>В этой главе будет дана более подробная информация об интерфейсе программы. <tip><para>Используйте команду <quote>Что это?</quote> (кнопка со знаком вопроса рядом с кнопками окна свернуть/развернуть) в диалогах программы.</para></tip>
<para>Все пункты в меню &ktouch; в достаточной степени описывают своё назначение. Меню «Файл» содержит пункты для загрузки пользовательских упражнений и их редактирования. Меню «Упражнение» — пункты для выбора упражнений и управления сеансом обучения. Меню «Настройка» служит для настройки программы. Возможности по настройке программы рассматриваются в следующей главе.</para>
<para>&ktouch; позволяет пользователю настроить программу под себя. Окно настройки вызывается в <menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Настроить &ktouch;...</guimenuitem></menuchoice>.</para>
<para>Включение и выключение звука и настройка скорости прокрутки текста упражнения. </para>
<para>Наиболее важная возможность — выбор шрифта для упражнения. &ktouch; обычно использует шрифты, указанные в файле упражнения. Если шрифт отсутствует в системе (или если шрифт не указан), используется системный шрифт, который может содержать не все символы, необходимые для упражнения. В этом случае необходимо указать подходящий шрифт. <note><para>В &ktouch; используются разные шрифты для клавиатуры и упражнений, изменение одного из шрифтов не влияет на другой. Изменение шрифта для клавиатуры производиться в разделе «Клавиатура».</para></note>
<para>При установленном флажке <guibutton>Автоматическое изменение уровня сложности</guibutton>, &ktouch; проверяет установки и решает изменять ли уровень упражнения. Изменения уровня происходят при завершении последней строки данного уровня упражнения. Критериями для изменения уровня служат скорость набора и точность. При достижении ими <quote>Ограничений на увеличение уровня</quote> &ktouch; переходит на следующий уровень. При уменьшении одного из показателей в под <quote>Ограничения на уменьшение уровня</quote> уровень будет понижен. </para>
<para>Также здесь можно указать запоминать ли текущий уровень при выходе из программы. </para>
<para>Здесь можно изменить шрифт показа символов на клавишах экранной клавиатуры. Отключение <quote>подсвечивания клавиш на клавиатуре</quote> можно использовать для увеличения сложности набора. <tip><para>При хорошем знании расположения клавиш можно отключить подсветку клавиш чтобы не отвлекаться от текста упражнения.</para></tip>
<para>Этот пункт не нуждается в объяснении. Здесь можно выбрать одну из четырёх цветовых тем клавиатуры. Также цветовую тему можно изменить выбрав пункт меню <menuchoice><guimenu>Настройка</guimenu><guimenuitem>Цветовая тема</guimenuitem></menuchoice>. </para>
<para>Создать собственное упражнение во встроенном редакторе упражнений &ktouch; достаточно просто. При выборе <menuchoice><guimenu>Файл</guimenu><guimenuitem>Изменить упражнение...</guimenuitem></menuchoice> появится диалог <quote>Открыть упражнение</quote> где необходимо выбрать что сделать с упражнением: изменить текущее упражнение, любое из упражнений по умолчанию (необходимы права на запись в папку с упражнениями) или создать новое упражнение.</para>
<listitem><para>На первые 20 клавиш добавляйте по 2 новых клавиши на уровень. Предоставьте ученику сначала освоиться с различными их комбинациями, а, затем — с новыми клавишами в словах в сочетании с уже знакомыми словами. </para></listitem>
<para>Для быстрого выбора через меню и показа статистики нужно указать название упражнения. В комментарии необходимо указать автора и источник текста упражнения (если имеется). </para>
<para>Для каждого уровня необходимо указать новые символы, которые будут показаны в поле <quote>Новые символы на этом уровне</quote> в верхней части основного окна &ktouch;. </para>
<para>Также можно указать шрифт для текста упражнения в редакторе упражнений с помощью кнопки <guibutton>Шрифт...</guibutton>. </para>
<title>Создание собственной раскладки клавиатуры</title>
<para>Можно создать собственную клавиатуру, создав файл раскладки. На данный момент в &ktouch; нет редактора клавиатуры, но создание клавиатуры достаточно простой процесс, требующий небольших усилий по созданию расположения клавиш и немного времени. Лучше начать с изменения копии существующего файла клавиатуры.</para>
<para>В текущей версии файл клавиатуры является текстовым файлом в кодировке UTF-8. В следующих версиях планируется также поддержка файлов клавиатуры в формате &XML;, поэтому дадим только краткое описание структуры файла. </para>
<para>Файл раскладки клавиатуры начинается с заголовка, включающего информацию об авторе и о типе клавиатуры.</para>
<para>Сроки, начинающиеся с символа «#» — комментарии. За заголовком следует блок, указывающий расположение пальцев на клавишах для 8 пальцев на клавиатуре. </para>
<para>По умолчанию размер клавиш — 8 единиц, используя сетку в 10 единиц получим нормально изображённую клавиатуру. Первое число — код клавиши в Unicode. KeyText — текст на клавише в кодировке UTF-8 (проверьте, сохраняет ли ваш редактор файлы в кодировке UTF-8).</para>
<para>В следующем разделе находятся специальные (управляющие) клавиши, несущие чисто декоративную нагрузку, кроме Backspace и Enter.</para>
<para>Текст для клавиш полностью показывается на клавишах, кроме клавиш <quote>Shift</quote>, <quote>CapsLock</quote>, <quote>Tab</quote>, <quote>Backspace</quote> и <quote>Enter</quote>, которые в &ktouch; показаны соответствующими значками. Так что используйте названия на вашем языке. Названия Ctrl или Alt также необходимо перевести. Специальные клавиши — прямоугольники, определённые верхней левой координатами x, y, шириной и высотой.</para>
<para>В следующем разделе находятся все клавиши клавиатуры (кроме определяющих расположение пальцев), которые можно набрать <emphasis>без</emphasis> нажатия клавиши Shift.</para>
<para>Определение основных клавиш аналогично определению клавиш для пальцев, но с дополнительными свойствами. Последний код, код клавиши для пальца, определяет каким пальцем необходимо нажимать данную клавишу.</para>
<para>Следующий раздел в файле клавиатуры определяет все клавиши, для ввода которых используется дополнительные клавиши клавиши, например Shift. </para>
<para><quote>Скрытые клавиши</quote> — клавиши, требующие для набора символа на них нажатие вспомогательной клавиши. Сначала указывается код определяемой клавиши в Unicode. Второй столбец — код клавиши на клавиатуре (определённый ранее для обычных клавиш). Третий столбец — код клавиши для пальца и последний столбец определяет, какую вспомогательную клавишу необходимо использовать. </para>
<para>Рассмотрим пример:</para>
<para>Необходимо определит латинскую букву «R» в верхнем регистре. Код Unicode для неё 82. Клавиша без модификатора для «R» — «r» с кодом 114. Палец для «R» соответствует клавише «f» с кодом 102. Для печати «R» необходимо удерживать правую (или левую) клавишу Shift с кодом 264 (это не код Unicode, а код для события нажатия клавиши в библиотеке QT). Примечание: идентификация специальных клавиш в &ktouch;, может быть слегка изменена в следующих версиях, но сейчас необходимо использовать коды как в других файлах клавиатуры. </para>
<para>Перевод на русский: Астахов Пётр (Zebar) <email>astakhovp@mail.ru</email>.</para><para>Обновление русского перевода: Юрий Федорченко <email>yfdrnchk@mail.ru</email>.</para>
<para>На домашней странице &ktouch;: <ulink url="http://ktouch.sourceforge.net">http://ktouch.sourceforge.net</ulink>, находится обновляемая информация о том, как получить &ktouch;. </para>
<para>&ktouch; также можно найти в <ulink url="http://edu.kde.org/ktouch">разделе &ktouch;</ulink>. &ktouch; — часть проекта &kde; «Образование». </para>