<para>Miniräknaren erbjuder många fler matematiska funktioner än som syns vid ett snabbt ögonkast. Studera gärna avsnittet om snabbtangenter och lägen i den här handboken för att lära dig mer om de många tillgängliga funktionerna.</para>
<para>Förutom de vanliga funktionerna som erbjuds av de flesta vetenskapliga räknare, erbjuder Miniräknaren ett antal funktioner som jag tycker det är värt att poängtera:</para>
<para>Miniräknaren erbjuder ett stort antal användbara <link linkend="key-accels">tangentbindningar</link>, som gör det lätt att använda den utan ett pekdon.</para>
<para>Tips: Genom att trycka på <keycap>&Ctrl;</keycap>-tangenten (och hålla nere den), visas motsvarande snabbtangent på varje knapp.</para>
<para>Allmän användning är rättfram och liknar sättet som de flesta enkla vetenskapliga räknare fungerar, men observera följande speciella funktioner i Miniräknaren:</para>
<listitem><para>Varje gång du vänsterklickar på knappen <guibutton>=</guibutton> eller trycker på tangentbordets <keycap>Enter</keycap> eller <keysym>=</keysym> tangenter, skrivs nummerfönstrets resultat till Miniräknarens resultatstack. Du kan bläddra igenom resultatstacken med tangentbordets tangenter <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>Z</keycap></keycombo> och <keycombo action="simul">&Ctrl; &Shift;<keycap>Z</keycap></keycombo>.</para>
<para>Procentfunktionen fungerar något annorlunda än för de flesta miniräknare. Dock visar det sig att den utökade funktionaliteten är riktigt användbar, när man väl förstår den. Se avsnittet om <link linkend="percent">procentfunktionen</link> för ytterligare detaljer.</para>
<para>Genom att trycka på <keycombo action="simul">&Ctrl;<keycap>V</keycap></keycombo> klistras klippbordets innehåll in i fönstret om innehållet är ett giltigt flyttal.</para>
<para>Det är fortfarande möjligt att kopiera eller klistra in genom att klicka på Miniräknarens nummerfönster, men funktionen kanske försvinner i framtida versioner.</para>
<para>När du startar Miniräknaren för första gången, visar räknaren bara knappar för grundläggande aritmetiska beräkningar.</para>
<para>Under menyalternativet <guimenu>Inställningar</guimenu> är det möjligt att visa fler knappar i Miniräknaren. Det är till exempel möjligt att välja <link linkend="statistical-mode">Statistikfunktionsknappar</link> eller <link linkend="trigonometric-mode">Trigonometriska funktionsknappar</link>.</para>
<para>I det här läget är vänsterkolumnen med knappar tilldelade statistikfunktioner:</para>
<para>Det mesta av funktionen i det här läget rör sig omkring knappen <guibutton>Dat</guibutton>. För att skapa en datalista med tal, skriv in ett tal i räknaren och tryck på <guibutton>Dat</guibutton>. En följd av ökande tal visas i nummerfönstret, som anger vilken position i <quote>datalistan</quote> som talet upptar. En traditionell räknare lagrar bara tre värden för statistikfunktioner: Antal diskreta värden i listan, summan av datavärdena som skrivits in och summan av kvadraten av alla datavärden i listan. Miniräknaren skiljer sig från det genom att verkligen lagra varje enskilt värde, vilket låter dig beräkna medianen för data. </para>
<para>Miniräknaren kan komma ihåg resultat av operationer åt dig, och återanvända dem i senare beräkningar. Du kan komma åt funktionerna via flera knappar som heter <guibutton>MR</guibutton>, <guibutton>MS</guibutton>, <guibutton>M+</guibutton> och <guibutton>MC</guibutton>.</para>
<listitem><para>Knappen <guibutton>M+</guibutton> lägger till nuvarande resultat till det i minnet. Om du alltså hade lagrat 20, och det nuvarande resultatet är 5, skulle minnet innehålla 25 när du tryckt på knappen. Om minnet är tomt, fungerar den som <guibutton>MS</guibutton> och lagrar helt enkelt resultatet.</para></listitem>
<para>De sex konstantknapparna <guibutton>C1</guibutton> till <guibutton>C6</guibutton> syns bara när alternativet <guilabel>Konstantknappar</guilabel> i menyn <guimenu>Inställningar</guimenu> i menyraden har valts.</para>
<para>För att lagra talet som visas i miniräknarens nummerruta i en av de sex konstantknapparna, tryck först på <guibutton>Inv</guibutton> följt av önskad konstant från <guibutton>C1</guibutton> till <guibutton>C6</guibutton>.</para>
<para>För att använda värdet lagrat i någon av konstantknapparna i en beräkning, klicka bara på önskad knapp <guibutton>C1</guibutton> till <guibutton>C6</guibutton>, så visas motsvarande tal i nummerrutan. </para>
<para>Det är möjligt att byta etikett på konstantknapparna för att göra det enklare för en användare att komma ihåg vilken knapp som innehåller vilken konstant. Klicka med höger musknapp på en av knapparna <guibutton>C1</guibutton> till <guibutton>C6</guibutton>. En sammanhangsberoende meny visas, där du kan välja <guibutton>Ange namn</guibutton>. </para>
<para>Det finns många (de flesta fysikaliska) fördefinierade konstanter, som kan användas för vilken av de sex knapparna <guibutton>C1</guibutton> till <guibutton>C6</guibutton> som helst genom att välja önskad konstant i den sammanhangsberoende menyn som visas efter att ha högerklickat på en av konstantknapparna och valt <guilabel>Välj i en lista</guilabel>, Även om de fördefinierade konstanterna också kan kommas åt via <guimenu>Konstanter</guimenu> i menyraden, är det mycket praktiskt att placera en på en konstantknapp om talet används ofta.</para>
<para>För att förenkla inmatning av beräkningar från tangentbordet har Miniräknaren enkla snabbtangenter för de flesta funktionerna. Genom att till exempel skriva in <userinput>7R</userinput> eller <userinput>7r</userinput> beräknas inverterade värdet av 7 (1/7).</para>
<para>Under en beräkning kan du alltid trycka på <keycap>&Ctrl;</keycap> för att låta varje knapp visa motsvarande snabbtangent.</para>
<para>Om den används istället för tangenten <guibutton>=</guibutton>, tolkar <guibutton>%</guibutton> den slutliga operationen som utförs i den aktuella beräkningen enligt följande:</para>
<term><guibutton>Lsh</guibutton> skiftar heltalsdelen av värdet som visas åt vänster (multiplicerar det med 2) n gånger, där n är det tal som matas in härnäst, och ger ett heltalsresultat:</term>
<listitem><para><userinput>10 Lsh 3 =</userinput> ger <emphasis>80</emphasis> (10 multiplicerat med 2 tre gånger).</para>
<para><userinput>10.345 Lsh 3 =</userinput> ger också <emphasis>80</emphasis>.</para></listitem>
<para>Funktionerna <guibutton>Cmp</guibutton>, <guibutton>And</guibutton> och <guibutton>Or</guibutton> utför bitorienterade logiska operationer och verkar därför mer meningsfulla om <guilabel>Bas</guilabel> är inställd som <guilabel>Hex</guilabel>, <guilabel>Oct</guilabel> eller <guilabel>Bin</guilabel> istället för <guilabel>Dec</guilabel>. I följande exempel <guilabel>Bas</guilabel> är inställd som <guilabel>Bin</guilabel>.</para>
<question><para>Hur får jag två låsta siffror efter decimalkommat?</para></question>
<answer><para>Klicka på knappen <guibutton>Anpassa</guibutton>, som visar anpassningsdialogrutan. Markera <guilabel>Välj låst precision</guilabel> och justera talet så att det visar värdet 2.</para></answer> </qandaentry>
<question><para>Vad gäller för precisionen?</para></question>
<answer><para>Den huvudsakliga faktorn som avgör precision hos Miniräknaren är om libc och libmath stöder datatypen <type>long double</type> i C. Om detta är fallet, upptäcks detta vid kompileringstillfället och typen används som den grundläggande datatypen för att ange tal. </para>
<para>Justera <guilabel>Precision</guilabel> i Miniräknarens dialogruta <guibutton>Anpassning</guibutton> så att ovanstående beräkning fungerar på ett riktigt sätt. Jag rekommenderar en precision på 14 om den grundläggande datatypen för din kopia av Miniräknaren är <type>long double</type>, annars 8 eller 10.</para>
<para>Högre precision leder inte nödvändigtvis till bättre resultat. Lek med precisionen så får du se vad jag menar.</para>
<para>Miniräknaren inspirerades av <personname><firstname>Martin</firstname> <surname>Bartlett</surname></personname>s <application>xfrmcalc</application>, vars stackmotor fortfarande ingår i Miniräknaren.</para>
<para>Miniräknaren är en del av tdeutils-paketet inom &kde;-projektet och tillhandahålls normalt som en del av en &kde;-installation. För mer detaljer om &kde; besök <ulink url="http://www.kde.org">http://www.kde.org</ulink>.</para>
<para>Om datorn stöder datatypen <type>long double</type> i C, och om det finns ett fungerande libc kan man aktivera precisionen <type>long double</type> för Miniräknaren.</para>
<para>Redigera filerna <filename class="headerfile">kcalctype.h</filename>, <filename>configdlg.cpp</filename>, <filename>kcalc.cpp</filename> och <filename>kcalc_core.cpp</filename> och ta bort raderna:</para>