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11 KiB
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11 KiB
13 years ago
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<?xml version="1.0" ?>
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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
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<!ENTITY kappname "&k4wins;">
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13 years ago
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<!ENTITY package "tdegames">
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13 years ago
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<!ENTITY % Italian "INCLUDE"
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>
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<!ENTITY % addindex "IGNORE">
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]>
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<book lang="&language;">
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<bookinfo>
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<title
|
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>Four Wins - Forza Quattro</title>
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<authorgroup>
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<author
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><firstname
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>Martin</firstname
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> <surname
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>Heni</surname
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> <affiliation
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> <address
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>&Martin.Heni.mail;</address>
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</affiliation>
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</author>
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<othercredit role="translator"
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><firstname
|
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>Andrea</firstname
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><surname
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> Celli</surname
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><affiliation
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><address
|
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><email
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>a.celli@caltanet.it</email
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|
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>Traduzione italiana</contrib
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></othercredit
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>
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</authorgroup>
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<copyright>
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<year
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>1995</year
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><year
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>2002</year>
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<holder
|
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|
>&Martin.Heni;</holder>
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</copyright>
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<legalnotice
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>&FDLNotice;</legalnotice>
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<date
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>2006-06-17</date>
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<releaseinfo
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>1.1.0</releaseinfo>
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<abstract>
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<para
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>&k4wins; è un gioco di "Forza Quattro" per &kde;.</para>
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</abstract>
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<keywordset>
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<keyword
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>KDE</keyword>
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<keyword
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13 years ago
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>tdegames</keyword>
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13 years ago
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<keyword
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>gioco</keyword>
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<keyword
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>tabellone</keyword>
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<keyword
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>gioco da tavolo</keyword>
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<keyword
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||
|
>forza quattro</keyword>
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<keyword
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>quattro</keyword>
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<keyword
|
||
|
>quattro allineati</keyword>
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||
|
<keyword
|
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>forza4</keyword>
|
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<keyword
|
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13 years ago
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>twin4</keyword>
|
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13 years ago
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<keyword
|
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|
>quattro vicine</keyword>
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<keyword
|
||
|
>4vicine</keyword>
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||
|
</keywordset>
|
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</bookinfo>
|
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|
<chapter id="overview">
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<title
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>panoramica</title>
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<para
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>Forza quattro si gioca in due. </para>
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<para
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|
>Ogni giocatore è rappresentato da un colore (giallo o rosso). Lo scopo è di porre quattro pedine vicine, su una stessa riga, colonna o diagonale. Per fare ciò disponi una delle tue pedine in una delle sette colonne. </para>
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<para
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|
>Le pedine incominciano a riempire una colonna dal basso, &ie; cadono giù finché non raggiungono il fondo o un'altra pedina. Dopo che è stata effettuata una mossa, tocca all'altro giocatore. </para>
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|
<para
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||
|
>Si continua così finché il gioco termina, ossia quando un giocatore riesce ad allineare quattro pedine o non sono possibili altre mosse perché il tabellone è pieno. </para>
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</chapter>
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<chapter id="rules">
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<title
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>Regole</title>
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<para
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>Il piano di gioco è diviso in tre zone. </para>
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<para
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|
>Il <firstterm
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>tabellone</firstterm
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|
> è costituito da 7x6 caselle che vengono riempite a partire dal fondo. Le caselle vengono segnate col colore di vi ha messo una pedina. Sulla sommità di ogni colonna una freccia colorata mostra dove è stata messa l'ultima pedina. </para>
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|
<para
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>Il <firstterm
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>visualizzatore di stato</firstterm
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|
> mostra il giocatore che inizia e a chi (giocatore locale o remoto, computer) corrispondono i colori. Inoltre, indica il livello di abilità del giocatore-computer, il numero di mosse fatte e la probabilità di vincere calcolata dal computer. Questa probabilità viene calcolata solo quando il giocatore-computer compie una mossa. Un numero positivo significa che il giocatore è in vantaggio, un numero negativo significa che il computer pensa di essere più forte. </para>
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<para
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||
|
>La <firstterm
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>tabella dei risultati</firstterm
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|
> mostra il numero partite vinte, perse e pareggiate dai due giocatori. Viene anche mostrato il numero di partite interrotte (An) e la somma di tutte le partite. </para>
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</chapter>
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|
<chapter id="remote-connections">
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<title
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>Connessioni remote</title>
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|
<para
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|
>È possibile giocare una partita tramite una connessione in rete con un altro computer. Uno dei computer agirà come server del gioco. Questo può determinare i colori assegnati ai giocatori. Si possono configurare le opzioni di rete nel menu <guimenu
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>Partita</guimenu
|
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|
><guimenuitem
|
||
|
>Configurazione rete...</guimenuitem
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|
>. Qui puoi trovare anche una finestra che ti permette di dialogare con il tuo amico. </para>
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<para
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|
>Quando viene stabilita una connessione, viene chiesto di immettere un host remoto e una porta. Normalmente, si ascia il numero di porta predefinito. Ma devi sapere che se lo cambi, anche l'altro giocatore dovrà usare lo stesso numero di porta. Il nome-host deve essere il nome dell'host remoto con cui sei connesso. Solo il client dovrà indicare un nome-host per connettersi. È spesso saggio che il giocatore protetto da un firewall scelga di essere il client, visto che il firewall potrebbe bloccare le connessioni in ingresso. </para>
|
||
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|
</chapter>
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|
||
|
<chapter id="menus">
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<title
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|
>Menu</title>
|
||
|
|
||
|
<sect1 id="game-menu">
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||
|
<title
|
||
|
>Il menu <guimenuitem
|
||
|
>Partita</guimenuitem
|
||
|
></title>
|
||
|
|
||
|
<variablelist>
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><shortcut
|
||
|
> <keycombo action="simul"
|
||
|
>&Ctrl;<keycap
|
||
|
>N</keycap
|
||
|
> </keycombo
|
||
|
> </shortcut
|
||
|
> <guimenu
|
||
|
>Partita</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Nuova</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem>
|
||
|
<para
|
||
|
>Avvia una nuova partita. Se si gioca in rete, questa opzione è disponibile solo per il server. Il client verrà avviato automaticamente dal server. </para>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><shortcut
|
||
|
> <keycombo action="simul"
|
||
|
>&Ctrl;<keycap
|
||
|
>O</keycap
|
||
|
> </keycombo
|
||
|
> </shortcut
|
||
|
> <guimenu
|
||
|
>Partita</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Carica...</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem>
|
||
|
<para
|
||
|
>Riapre un gioco precedentemente salvato. </para>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><shortcut
|
||
|
> <keycombo action="simul"
|
||
|
>&Ctrl;<keycap
|
||
|
>S</keycap
|
||
|
> </keycombo
|
||
|
> </shortcut
|
||
|
> <guimenu
|
||
|
>Partita</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Salva</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem>
|
||
|
<para
|
||
|
>Salva la partita in corso. </para>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><shortcut
|
||
|
> <keycombo action="simul"
|
||
|
>&Ctrl;<keycap
|
||
|
>Fine</keycap
|
||
|
> </keycombo
|
||
|
> </shortcut
|
||
|
> <guimenu
|
||
|
>Partita</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Termina partita</guimenuitem
|
||
|
></menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem>
|
||
|
<para
|
||
|
>Termina una partita in corso. </para>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Partita</guimenu
|
||
|
><guimenuitem
|
||
|
>Configurazione rete...</guimenuitem
|
||
|
></menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem>
|
||
|
<para
|
||
|
>Fa comparire una finestra di dialogo per configurare la rete. Vi si può scegliere se essere server o client. Se sei il server, puoi anche scegliere che colore avrà il giocatore remoto. Se c'è in corso una partita in rete, puoi disconnetterti usando questo menu. </para>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Partita</guimenu
|
||
|
><guimenuitem
|
||
|
>Chat...</guimenuitem
|
||
|
></menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem>
|
||
|
<para
|
||
|
>Fa apparire un widget per le chat, che ti permette di inviare messaggi all'altro giocatore. </para>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><shortcut
|
||
|
> <keycap
|
||
|
>H</keycap
|
||
|
> </shortcut
|
||
|
> <guimenu
|
||
|
>Partita</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>consiglio</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem>
|
||
|
<para
|
||
|
>Il computer calcolerà per te la migliore mossa possibile e la segnerà con un puntino sul tabellone. Quanto è valida questa mossa dipenderà dal livello di abilità assegnato al computer. </para>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><shortcut
|
||
|
> <keycombo action="simul"
|
||
|
>&Ctrl;<keycap
|
||
|
>Q</keycap
|
||
|
></keycombo
|
||
|
> </shortcut
|
||
|
> <guimenu
|
||
|
>Partita</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Esci</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem>
|
||
|
<para
|
||
|
>Abbandona il programma. </para>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
</variablelist>
|
||
|
|
||
|
</sect1>
|
||
|
|
||
|
<sect1 id="edit-menu">
|
||
|
<title
|
||
|
>Menu <guimenu
|
||
|
>Aiuto</guimenu
|
||
|
></title>
|
||
|
<variablelist>
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><shortcut
|
||
|
> <keycombo action="simul"
|
||
|
>&Ctrl;<keycap
|
||
|
>Z</keycap
|
||
|
></keycombo
|
||
|
> </shortcut
|
||
|
> <guimenu
|
||
|
>Modifica</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Annulla</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem>
|
||
|
<para
|
||
|
>Annulla l'ultima mossa. Se questa è stata giocata dal computer, ne verranno annullate due, così che toccherà ancora al giocatore umano. </para>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><shortcut
|
||
|
> <keycombo action="simul"
|
||
|
>&Ctrl;&Shift;<keycap
|
||
|
>Z</keycap
|
||
|
></keycombo
|
||
|
> </shortcut
|
||
|
> <guimenu
|
||
|
>Modifica</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Rifai</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem>
|
||
|
<para
|
||
|
>Ripristina una mossa che è stata annullata. </para>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
</variablelist>
|
||
|
|
||
|
</sect1>
|
||
|
|
||
|
|
||
|
<sect1 id="option-menu">
|
||
|
<title
|
||
|
>Menu <guimenu
|
||
|
>Aiuto</guimenu
|
||
|
></title>
|
||
|
|
||
|
<variablelist>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Impostazioni</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Mostra barra degli strumenti</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem>
|
||
|
<para
|
||
|
>Mostra o nasconde la barra degli strumenti. </para>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Impostazioni</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Mostra barra di stato</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem>
|
||
|
<para
|
||
|
>Mostra o nasconde la barra di stato. </para>
|
||
|
</listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Impostazioni</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Configura scorciatoie...</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para>
|
||
|
<action
|
||
|
>Apre una finestra di dialogo che ti permette di ridefinire tutte le scorciatoie da tastiera.</action>
|
||
|
</para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Impostazioni</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Configura la barra degli strumenti...</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para
|
||
|
>Mostra l'abituale modulo di &kde; per configurare le icone della barra degli strumenti.</para
|
||
|
></listitem>
|
||
|
</varlistentry>
|
||
|
|
||
|
<varlistentry>
|
||
|
<term
|
||
|
><menuchoice
|
||
|
><guimenu
|
||
|
>Impostazioni</guimenu
|
||
|
> <guimenuitem
|
||
|
>Configura &k4wins;...</guimenuitem
|
||
|
> </menuchoice
|
||
|
></term>
|
||
|
<listitem
|
||
|
><para
|
||
|
><action
|
||
|
>Mostra</action
|
||
|
> il modulo di configurazione di &k4wins; che presenta le seguenti opzioni:</para>
|
||
|
<para
|
||
|
>Determina il colore del giocatore che avrà la prima mossa nella prossima partita.</para>
|
||
|
<para
|
||
|
><guilabel
|
||
|
>Nomi dei giocatori</guilabel
|
||
|
>: Modifica i nomi dei giocatori.</para>
|
||
|
<para
|
||
|
><guilabel
|
||
|
>Il Giallo gioca con</guilabel
|
||
|
>: Stabilisce chi giocherà come giocatore n. 1 (giallo). Esso può essere <guimenuitem
|
||
|
>mouse</guimenuitem
|
||
|
> o <guimenuitem
|
||
|
>tastiera</guimenuitem
|
||
|
>, &ie; un giocatore locale che usa il mouse o la tastiera per immettere i comandi o <guimenuitem
|
||
|
>computer</guimenuitem
|
||
|
>, &ie; il computer gioca in questo ruolo.</para>
|
||
|
<para
|
||
|
><guilabel
|
||
|
>Il Rosso gioca con</guilabel
|
||
|
>: Come per <guilabel
|
||
|
>Il Giallo gioca con</guilabel
|
||
|
>, ma per il giocatore n.2 (Rosso).</para>
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<para
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><guilabel
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>Abilità del computer</guilabel
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>: Imposta il livello a cui giocherà il computer.</para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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</variablelist>
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</sect1>
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<sect1 id="help">
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<title
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>Menu <guimenuitem
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>Aiuto</guimenuitem
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></title>
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&help.menu.documentation; </sect1>
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</chapter>
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<chapter id="credits">
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<title
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>Riconoscimenti e Licenza</title>
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<para
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>&k4wins; </para>
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<para
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>Copyright 1995-2002 sul programma: &Martin.Heni; &Martin.Heni.mail; </para>
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<para
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>Copyright 2002 sulla documentazione: &Martin.Heni; &Martin.Heni.mail; </para>
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<para
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>Traduzione italiana Andrea Celli <email
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>a.celli@caltanet.it</email
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></para
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>
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&underFDL; &underGPL; </chapter>
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<appendix id="installation">
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<title
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>Installazione</title>
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13 years ago
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<sect1 id="getting-twin4">
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13 years ago
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<title
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>Come procurarsi &k4wins;</title>
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&install.intro.documentation; </sect1>
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<sect1 id="compilation">
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<title
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>Compilazione ed installazione</title>
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&install.compile.documentation; </sect1>
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</appendix>
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&documentation.index;
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</book>
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Local Variables:
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mode: sgml
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sgml-minimize-attributes:nil
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End:
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