>&kshisen; je hra pre jedného hráča podobná Mahjongg, ktorá aj používa rovnaké kamene ako Mahjongg.</para
>
<para
>Cieľom je odstrániť všetky kamene z hracieho plánu.</para>
</chapter>
<chapter id="playing-kshisen">
<title
>Hra &kshisen;</title>
<sect1 id="rules">
<title
>Pravidlá</title>
<para
>Cieľom hry je odstrániť z plochy všetky kamene. Odstrániť môžete naraz iba dva rovnaké kamene. Kamene môžete odstrániť iba v prípade, že je spojený s maximálne tromi čiarami. Čiary môžu byť horizontálne, vertikálne ale nie diagonálne. </para>
<para
>Čiary nemusí kresliť sami, hra to za vás urobí. Jednoducho označte dva odpovedajúce kamene a ak ich je možné spojiť podľa pravidiel, čiary sa nakreslia a kamene sa odstránia. </para>
<para
>Nezabúdajte, že čiary môže krížiť iba voľný okraj. Ak neviete, ako ďalej, môžete použiť funkcie rady, ktorá nájde kamene, ktoré je možné odstrániť. Kliknutím na kameň <mousebutton
>pravým</mousebutton
> tlačidlom myši zobrazí odpovedajúce kamene, bez ohľadu na to, či ich momentálne môžete odstrániť.</para>
<para
>Hra skončí, ak už nemáte žiadne možné ťahy a na ploche zostali kamene (nemalo by sa vám to ale stať, ak máte zapnuté <guimenuitem
>Nepripustiť neriešiteľné hry</guimenuitem
> z menu <guimenu
>Nastavenia</guimenu
>, pretože hra má určite aspoň jedno riešenie, takže ste sa museli niekde pomýliť).</para>
<para
>Výsledné skóre <quote
>S</quote
> sa vypočíta takto. Predpokladajme, že <quote
>n</quote
> je počet kameňov pri štarte hry a <quote
>t</quote
> je čas (v sekundách), ktoré trvalo vyčistenie poľa. <inlineequation
>, hlavne zastaví čas, ktorý potrebujete k dosiahnutiu vysokého skóre. Položka menu sa potom zmení na <guimenuitem
>Obnoviť hru</guimenuitem
>, ktorá slúži na pokračovanie v hre.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl; <keycap
>H</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Hra</guimenu
><guimenuitem
>Zobraziť najvyššie skóre</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Zobrazí lokálnu tabuľku najvyšších skóre v Shisen-Sho.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo
> <keycap
>H</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Hra</guimenu
><guimenuitem
>Poradiť</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Ukáže radu</action
>, ktoré kamene teraz odstrániť.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl; <keycap
>R</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Hra</guimenu
><guimenuitem
>Spustiť hru znova</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Spustí aktuálnu hru znova s rovnakými kameňmi.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Hra</guimenu
> <guimenuitem
>Je hra riešiteľná?</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Zobrazí dialóg, ktorý <action
>informuje o tom, či je táto hra riešiteľná alebo nie</action
>. Ak je zapnutá voľba <guimenuitem
>Nepripustiť neriešiteľné hry</guimenuitem
> z menu <guimenu
>Nastavenia</guimenu
>, tento dialóg nemá žiadny zmysel.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
<para
>Niektoré položky menu môžete vyvolať aj klávesovými skratkami. Ich zoznam je v kapitole <xref linkend="key-bindings"/>.</para
>
</sect1>
<sect1 id="edit-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Upraviť</guimenu
></title>
<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Upraviť</guimenu
> <guimenuitem
>Vrátiť späť</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Vráti späť posledný ťah</action
>. Je to rovnaké ako tlačidlo <guibutton
>Vrátiť späť</guibutton
> z panelu nástrojov.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Z</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
>Hra</guimenu
> <guimenuitem
>Opakovať vrátené</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Opakuje posledný ťah</action
>. Je to rovnaké ako tlačidlo <guibutton
>Opakovať vrátené</guibutton
> v paneli nástrojov.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="configuration">
<title
>Nastavenie</title>
<sect1 id="settings-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Nastavenia</guimenu
></title>
<para
>&kshisen; má niekoľko možností, ako upraviť jeho chovanie. Všetky tieto voľby sú v menu <guimenu
>Nastavenia</guimenu
>.</para>
<para
>Nastavenie sa automaticky ukladá.</para>
<variablelist
> <varlistentry
> <term
> <menuchoice
><guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guisubmenu
>Veľkosť</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>V podmenu <guisubmenu
>Veľkosť</guisubmenu
> môžete zmeniť počet kameňov na ploche. Aj vyberiete viac kameňov, hra bude ťažšia. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guisubmenu
>Rýchlosť</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Podmenu <guisubmenu
>Rýchlosť</guisubmenu
> nastavuje čas, ako rýchlo správne spojené kamene zmiznú. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guisubmenu
>Úroveň</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Podľa svojich schopností si vyberte v podmenu <guisubmenu
>Úroveň</guisubmenu
>.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Gravitácia</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Ak vyberiete túto voľbu, hra bude ťažšia. Ak odstránite kameň, všetky kamene nad ním klesnú o jedno miesto. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
>Nastavenia</guimenu
> <guimenuitem
>Nepripustiť neriešiteľné hry</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Ak je táto voľba označená, pri spustení novej hry budú vytvárané iba riešiteľné hry. Poznámka: Vždy sa ale môžete pomýliť a nevyriešiť ani riešiteľnú hru.</para