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13 years ago
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<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
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<!ENTITY kappname "&kodometer;">
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13 years ago
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13 years ago
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<book lang="&language;">
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<bookinfo>
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<title
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>O Manual do &kodometer;</title>
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<authorgroup>
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<author
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>&Armen.Nakashian; &Armen.Nakashian.mail; </author>
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<othercredit role="translator"
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><firstname
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>Marcus</firstname
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><surname
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>Gama</surname
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>marcus_gama@uol.com.br</email
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><contrib
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>Tradução</contrib
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>
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</authorgroup>
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<copyright>
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<year
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>1999</year
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><year
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>2001</year>
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<holder
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>&Armen.Nakashian;</holder>
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<legalnotice
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>&FDLNotice;</legalnotice>
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<date
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>2003-09-17</date>
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<releaseinfo
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>3.2</releaseinfo>
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<abstract>
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<para
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>O &kodometer; é um pequeno utilitário para medir a distância percorrida na sua tela</para>
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</abstract>
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<keywordset>
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<keyword
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>KDE</keyword>
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<keyword
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>KOdômetro</keyword>
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<keyword
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>odômetro</keyword>
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<keyword
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>mouse</keyword>
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<keyword
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>distância</keyword>
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</keywordset>
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</bookinfo>
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<chapter id="introduction">
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<title
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>Introdução</title>
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<sect1 id="whats-kodo">
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<title
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>O que é o &kodometer;?</title>
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<para
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>O &kodometer; <emphasis
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>mede a distância percorrida na sua tela</emphasis
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>. Ele registra o movimento do ponteiro do seu mouse pelo ambiente de trabalho e representa-o em polegadas/pés/milhas! Também pode fazer isso em cm/metros/km. A característica mais interessante é o tripômetro, e a sua óbvia inutilidade.</para>
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<note>
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<para
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>A próxima versão irá ser ÚTIL!</para>
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</note>
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</sect1>
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</chapter>
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<chapter id="onscreen-operation">
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<title
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>Operação na tela</title>
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<screenshot>
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<screeninfo
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|
>Uma captura de tela rotulada do &kodometer; em ação</screeninfo>
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<mediaobject>
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<imageobject>
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<imagedata fileref="guide.png" format="PNG"/>
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</imageobject>
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<textobject>
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||
|
<phrase
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||
|
>Uma captura de tela rotulada do &kodometer; em ação</phrase
|
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></textobject>
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|
<caption
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><para
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|
>Uma captura de tela. Repare na falta interessante de uma barra de título.</para
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></caption>
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</mediaobject>
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</screenshot>
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<para
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>O <guilabel
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>Odômetro</guilabel
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> é a distância total percorrida pelo mouse desde a última reinicialização do odômetro. O <guilabel
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>Tripômetro</guilabel
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> é a distância percorrida pelo mouse desde a última vez que estava parado. </para>
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<sect1 id="menu-options">
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<title
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>Opções do Menu</title>
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<para
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>Se chegou a este ponto, provavelmente já sabe que existe um menu de contexto do botão direito do mouse no &kodometer;, que contém um conjunto de opções. </para>
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<variablelist>
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<varlistentry>
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<term
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><guimenuitem
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>Ativado</guimenuitem
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></term>
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<listitem>
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<para
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>Ativa/desativa o registro da distância. Isto é útil se você deseja fraduar a distância. <emphasis
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>Nota: Isto é ilegal na maioria dos países</emphasis
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> </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term
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|
><guimenuitem
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>Unidades Métricas</guimenuitem
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></term>
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<listitem>
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<para
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>Como o &kodometer; foi feito por um americano, ele assume inicialmente que você deseja usar Polegadas/Pés/Milhas para a medição. Se você vem de algum país moderno na Europa, para usar as unidades métricas selecione esta opção. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term
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><guimenuitem
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|
>Auto Reiniciar a Viagem</guimenuitem
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></term>
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<listitem>
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<para
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|
>Esta opção fará com que o &kodometer; ponha o Tripômetro de novo a zero sempre que é iniciado. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term
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><guimenuitem
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||
|
>Reiniciar Viagem</guimenuitem
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></term>
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<listitem>
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<para
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|
>Configura o tripômetro para zero. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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|
<term
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||
|
><guimenuitem
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||
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>Reiniciar Odômetro</guimenuitem
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></term>
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<listitem>
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<para
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|
>Configura o odômetro de volta ao zero. <emphasis
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>Você pode arrumar problemas com isto!</emphasis
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></para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term
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><guimenuitem
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|
>Sobre o KOdômetro</guimenuitem
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></term>
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<listitem>
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<para
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|
>Mostra uma janela com alguma informação sobre quem deve ser culpado por este programa. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term
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><guimenuitem
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>Ajuda</guimenuitem
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></term>
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<listitem>
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<para
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|
>Esta opção do menu abre a ajuda do &kodometer; - este mesmo documento. </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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<varlistentry>
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<term
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><guimenuitem
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||
|
>Sair</guimenuitem
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></term>
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<listitem>
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<para
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|
>Sai do &kodometer; </para>
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</listitem>
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</varlistentry>
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</variablelist>
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</sect1>
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</chapter>
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<chapter id="how-it-works">
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<title
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|
>Como Funciona</title>
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<para
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|
>As telas no &X-Window; são normalmente configuradas com uma variável com o tamanho do tela. Isto é, quão grande a sua tela é em medidas do mundo real, não em pixels. O &kodometer; obtém este valor e usa-o em conjunto com o valor do &dpi; (dots per inch - pontos por polegada), para assim relacionar o número de pixels que percorreu com o número de polegadas que se moveu na tela.</para>
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|
<para
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|
>Mas sejamos sinceros! É incrivelmente <emphasis
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|
>impreciso</emphasis
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>. O &kodometer; nem sequer pretende remotamente ser preciso. De fato, houve alguém que mediu o movimento do mouse dele pela tela com uma régua e descobriu que o algoritmo da distância tinha um erro de aproximadamente 25%! A resposta do autor original a esta queixa for <quote
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|
>qual o problema?</quote
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>.</para>
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</chapter>
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<chapter id="license-and-credits">
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<title
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|
>Créditos e Licenças</title>
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<para
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|
>Direitos Autorais do &kodometer; © 1998-2001, &Armen.Nakashian;.</para>
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|
<para
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|
>Direitos Autorais da Documentação 1998 &Armen.Nakashian;, com pequenas alterações e limpeza do texto para o &kde; 2.2, &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; </para>
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|
&underFDL; &underGPL; </chapter>
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|
&documentation.index;
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</book>
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<!--
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Local Variables:
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End:
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