You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
tde-i18n/tde-i18n-da/docs/tdetoys/kodo/index.docbook

254 lines
5.6 KiB

<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
<!ENTITY kappname "&kodometer;">
<!ENTITY package "tdetoys">
<!ENTITY % addindex "IGNORE">
<!ENTITY % Danish "INCLUDE">
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>&kodometer;-håndbogen</title>
<authorgroup>
<author
>&Armen.Nakashian; &Armen.Nakashian.mail; </author>
&erik.kjaer.pedersen.role;
</authorgroup>
<copyright>
<year
>1999</year
><year
>2001</year>
<holder
>&Armen.Nakashian;</holder>
</copyright>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>
<date
>2003-09-17</date>
<releaseinfo
>3.2</releaseinfo>
<abstract>
<para
>&kodometer; er en lille dims der måler hvor langt du kører på desktoppen</para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>KOdometer</keyword>
<keyword
>odometer</keyword>
<keyword
>mus</keyword>
<keyword
>hvor langt</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>
<chapter id="introduction">
<title
>Indledning</title>
<sect1 id="whats-kodo">
<title
>Hvad er &kodometer;?</title>
<para
>&kodometer; <emphasis
>måler hvor langt du kører på desktoppen</emphasis
>. Den sporer din musemarkørs bevægelser henover desktoppen, og viser den i tommer/fødder/mil! Den kan også klare cm/meter/km . Dens mest ophidsende egenskab er tripometeret som er yderst unyttigt.</para>
<note>
<para
>Den næste udgave vil være NYTTIG!</para>
</note>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="onscreen-operation">
<title
>Operation på skærmen</title>
<screenshot>
<screeninfo
>Et påskrevet skærmaftryk af &kodometer; i aktion</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject>
<imagedata fileref="guide.png" format="PNG"/>
</imageobject>
<textobject>
<phrase
>Et påskrevet skærmaftryk af &kodometer; i aktion</phrase
></textobject>
<caption
><para
>Et skærmaftryk. Bemærk den fashionable mangel af en titellinje.</para
></caption>
</mediaobject>
</screenshot>
<para
><guilabel
>Odometeret</guilabel
> er den totale afstand som musen har rejst siden odometeret sidst blev nulstillet. <guilabel
>Tripometeret</guilabel
> er afstanden musen har rejst siden bevægelsen sidst stoppede. </para>
<sect1 id="menu-options">
<title
>Menu-tilvalg</title>
<para
>Hvis du er kommet hertil, så ved du formodentlig allerede at der er en &RMB;-sammenhængsmenu på &kodometer;, som indeholder et antal valg. </para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Aktivér</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Slå måling til og fra. Dette er godt hvis du ønsker at snyde med hvor langt du er kørt. <emphasis
>Bemærk: Dette er ulovligt i de fleste lande</emphasis
> </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Metrisk visning</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Fordi &kodometer; blev skrevet af en amerikaner, er den så storsnudet at den antager du ønsker at bruge Tommer/Fødder/Mil til målingerne. Hvis du kommer fra et af de mere moderne lande i Europa, kan du slå denne valgmulighed til for at bruge metriske målinger. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Auto-nustil trip</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Dette tilvalg vil få &kodometer; til at sætte tripometeret tilbage til nul hver gang den starter. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Nulstil trip</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Sæt tripometeret til nul. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Nulstil odometer</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Sæt odometeret tilbage til nul. <emphasis
>Dette er ikke helt lovligt!</emphasis
></para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Om Mousepedometa</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Får en lille dialog med information om, hvem man skal bebrejde for programmet. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Hjælp</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Denne menuindgang åbner &kodometer;'s hjælp - som er præcis dette dokument. </para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><guimenuitem
>Afslut</guimenuitem
></term>
<listitem>
<para
>Afslut &kodometer; </para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="how-it-works">
<title
>Hvordan det virker</title>
<para
>&X-Window;-skærme er sædvanligvis indstillede med en skærmstørrelsesvariabel. Det vil sige hvor stor din skærm er i den rigtige verdens mål, ikke pixels. &kodometer; snupper denne værdi og bruger den til at komme op med en &dpi;, dots per inch (prikker pr tomme)-værdi for din skærm, og kan således relatere det antal pixels du er gået gennem til antallet af tommer markøren synes at have bevæget sig på skærmen.</para>
<para
>Men lad os være realistiske! Dette er frygteligt <emphasis
>upræcist!</emphasis
> &kodometer; lader ikke engang som om den er i nærheden af at være præcis. Rent faktisk er der nogen der har målt deres musebevægelse hen over skærmen med en lineal, som fandt ud af at afstandsalgoritmen er næsten 25&percnt; forkert! Den oprindelige forfatters svar på denne beklagelse var <quote
>hvad så?</quote
>.</para>
</chapter>
<chapter id="license-and-credits">
<title
>Medvirkende og licenser</title>
<para
>&kodometer; ophavsret &copy; 1998-2001, ved &Armen.Nakashian;.</para>
<para
>Dokumentation ophavsret 1998 ved &Armen.Nakashian;, med små opdateringer opmarkeringsoprydning for &kde; 2.2, &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; </para>
&underFDL; &underGPL; </chapter>
&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
// vim:ts=0:sw=2:tw=78:noet
-->