<para>O objectivo do jogo é remover todas as peças do tabuleiro. Só poderão ser removidas duas peças correspondentes de cada vez. Duas peças só poderão ser removidas com se puderem estar ligadas com um máximo de três linhas ligadas. Essas linhas poderão ser horizontais ou verticais, mas não diagonais. </para>
<para>Você não tem que desenhar as linhas em si, o jogo faz isso por si. Basta marcar duas peças correspondentes no tabuleiro para que, se elas puderem ser ligadas com um máximo de três linhas, estas sejam desenhadas e as peças sejam removidas. </para>
<para>Lembre-se que as linhas só poderão passar por campo já desprovido de peças. Se estiver atrapalhado, poderá usar a funcionalidade da Dica para descobrir duas peças que possam ser removidas. Se carregar numa peça com o &RMB; irão realçar-se todas as peças correspondente, independentemente do facto de elas poderem ser removidas no momento ou não.</para>
<para>O jogo termina quando não forem possíveis mais movimentos. Isto poderá acontecer quando todas as peças tenham sido retiradas ou quando se chegar a um ponto no jogo em que não se podem tirar mais nenhuns pares de peças que se encontrem ligados por três linhas. Alguns jogos não têm solução, pelo que se quiser evitar jogos sem solução, desligue a opção <guilabel>Permitir jogos impossíveis</guilabel> na janela de configuração.</para>
<para>A pontuação resultante <quote>P</quote> é calculada com base na seguinte fórmula, assumindo que o <quote>n</quote> representa o número de peças presentes quando jogo começou e o <quote>t</quote> corresponda ao tempo em segundos que levou a limpar o jogo:</para>
<term><menuchoice><shortcut><keycombo><keycap>F5</keycap></keycombo></shortcut> <guimenu>Jogo</guimenu><guimenuitem>Reiniciar o Jogo</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Reinicia o jogo actual com as mesmas peças.</action></para></listitem>
<listitem><para><action>Põe o jogo inteiro em pausa</action>, principalmente o cronómetro que afecta a pontuação. O item de menu também é usado para retomar o jogo.</para></listitem>
<listitem><para><action>Anula a última jogada</action>. É o mesmo que o botão <guibutton>Desfazer</guibutton> da barra de ferramentas.</para></listitem>
<listitem><para><action>Repete a última jogada anulada</action>. É o mesmo que o botão <guibutton>Refazer</guibutton> da barra de ferramentas.</para></listitem>
<para>A selecção do item do menu <menuchoice><guimenu>Configuração</guimenu> <guimenuitem>Configurar o &kshisen;...</guimenuitem></menuchoice> irá abrir uma janela de configuração que lhe permite alterar o comportamento do jogo.</para>
<listitem><para>Se assinalar este item tornará o jogo ainda mais difícil: Se uma peça for removida, todas as peças que estão por cima dela descerão uma posição.</para></listitem>
<term><guilabel>Permitir jogos impossíveis</guilabel></term>
<listitem><para>Se este item do menu estiver assinalado, só os jogos que tenham solução é que serão criados quando for iniciado um novo jogo. Nota: Você poderá à mesma escolher as opções erradas e ter de tentar de novo se não conseguir resolver o jogo, mas se a opção estiver assinalada, o jogo <emphasis>terá</emphasis> solução.</para></listitem>
<term><guilabel>Dificuldade do Tabuleiro</guilabel></term>
<listitem><para>A barra controla a dificuldade do tabuleiro. Existem três opções <guilabel>Fácil</guilabel>, <guilabel>Médio</guilabel> e <guilabel>Difícil</guilabel>.</para></listitem>
<term><guilabel>Velocidade de Remoção de Peças</guilabel></term>
<listitem><para>Se ajustar esta barra, irá alterar a velocidade a que as peças são removidas do ecrã, após ter sido feita uma correspondência.</para></listitem>
<term><guilabel>Preferir as Peças sem Escala</guilabel></term>
<listitem><para>Se redimensionar a janela, as peças do tabuleiro serão redimensionadas para corresponder ao tamanho da janela. Quando esta opção estiver assinalada, é a janela que é redimensionada para o tamanho natural das peças. Você poderá à mesma ajustar o tamanho da janela. Ao fazê-lo, fará com que este modo fique desactivado.</para></listitem>
<term><guilabel>Tamanho das Peças</guilabel></term>
<listitem><para>Com esta barra, você poderá alterar o número de peças do tabuleiro. Quanto mais peças tiver, mais difícil (e mais demorado) será o jogo.</para></listitem>
<para>Para poder compilar com sucesso o &kshisen;, você irá necessitar do &kde; 3.x. Todas as bibliotecas necessárias, assim como o próprio &kshisen; podem ser encontrados em &kde-ftp;.</para>