<para>Amor to skrót od angielskiego "Amusing Misuse of Resources", co oznacza "zabawne marnowanie zasobów komputera". Jest to dokładniej animacja ,która "siedzi" na górze Twojego uruchomionego okna. W jego domyślnej konfiguracji ma wygląd żółtego stworka, która robi wiele sztuczek. Posiada on również wiele różnych motywów, które zmieniają wygląd i zachowanie animacji. </para>
<note><para>Ponieważ &amor; współpracuje z menedżerem okien &kde; zwanym &twin;, będzie tylko działał w środowisku &kde;. Jest możliwe, że &amor; zadziała wewnątrz innego, zgodnego z &kde; menedżera okien, lecz na dzień pisania tego tekstu żaden taki nie jest znany.</para></note>
<para>Aby skonfigurować program &amor;, kliknij na animacji za pomocą prawego przycisku myszy. Pojawi się menu zawierające trzy pozycje: <guimenuitem>Opcje...</guimenuitem>, <guimenuitem>O programie...</guimenuitem>, i <guimenuitem>Wyjdź</guimenuitem>. Wybierz <guimenuitem>Opcje..</guimenuitem>, aby skonfigurować program &amor;. </para>
<listitem><para>To ustawienie kontroluje, gdzie animacja się pojawi względem szczytu aktywnego okna. Domyślne ustawienie "pośrodku" umieści animację zaraz nad paskiem tytułowym okna. Przesunięcie suwaka w górę lub w dół spowoduje, że animacja pojawi się w pewnej odległości, odpowiednio, nad lub pod paskiem tytułowym okna.</para>
<tip><para>Przesunięcie suwaka w dół pozwoli uwidocznić animację nawet wtedy, gdy aktywne okno jest zmaksymalizowane.</para>
<varlistentry><term><guilabel>Zawsze na wierzchu</guilabel></term>
<listitem><para>Zaznaczenie tej opcji spowoduje, że animacja będzie zawsze pojawiać się na wierzchu wszystkich okien na ekranie, włączając w to panel.</para></listitem>
<varlistentry><term><guilabel>Pozwól na porady z innych programów</guilabel></term>
<listitem><para>Każdy program w &kde; może być zaprojektowany, aby wyświetlał pomocne podpowiedzi poprzez program &amor;. Jeśli ta opcja jest zaznaczona i aktywne okno należy do takiego programu, to animacja wyświetli porady dla niej.</para>
<note><para>Na dzień pisania tej dokumentacji żaden program &kde; nie używa tej funkcjonalności.</para></note></listitem>
<para>&amor; jest dostępny z kilkoma wbudowanymi motywami, które zmieniają wygląd i zachowanie animacji. Ponadto możliwe jest tworzenie nowych motywów. Wbudowane w program &amor; motywy są przedstawione w tabeli poniżej.</para>
<entry><para>To jest domyślny motyw dla programu &amor;, jak również jeden z posiadających najwięcej <quote>sztuczek</quote>. Autorem tego motywu jest &Martin.R.Jones;. Pakiet odrzutowy, lasery i animacje ognia zostały wprowadzone przez <personname><firstname>Marka</firstname><surname>Granta</surname></personname>.</para></entry>
<entry><para>Motyw ducha bazujący na ikonie &kde; dla programu <application>ghostview</application>. Autorem strasznego ducha jest &Martin.R.Jones;.</para></entry>
<entry><para>Ten motyw składa się z ruszającej pary oczu. Jego autorem jest <personname> <firstname>Jean-Claude</firstname><surname>Dumas</surname></personname>.</para></entry>
<entry><para>Animacja w postaci składającej się z patyków. Autorem jest <personname> <firstname>Jean-Claude</firstname><surname>Dumas</surname></personname>.</para></entry>
<entry><para>Neko to motyw kota, stworzony przez <personname> <firstname>Chris</firstname><surname>Spiegel</surname></personname>. Grafika pochodzi z programu <application>Oneko</application>, który został napisany przez <personname><firstname>Masayuki</firstname><surname>Koba</surname></personname>.</para>
<note><para><application>Oneko</application> to mały program, w którym kot goni kursor myszy. Program nie jest już utrzymywany, lecz <ulink url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/oneko-1.1b.tar.gz">jego kod źródłowy</ulink> jest dostępny.</para></note></entry>
<entry><para>Ten motyw przedstawia Tuksa ,maskotkę &Linux-dopelniacz; . Grafika pochodzi z podobnej do <application>Lemingów</application> gry zwanej <ulink url="http://pingus.seul.org/"><application>Pingus</application></ulink>. Autorem motywu Tux jest <personname><firstname>Frank</firstname><surname>Pieczyński</surname></personname>.</para></entry>
<entry><para>Mały motyw robaka. Stworzony przez <personname><firstname>Bartosza</firstname><surname>Trudnowskiego</surname></personname> dla jego żony.</para></entry>
<entry><para>Motyw Tao jest animowanym symbolem Yin Yang. Ten motyw został stworzony przez <personname><firstname>Daniela</firstname><surname>Pfeiffera</surname></personname> <email>occitan@esperanto.org</email> i był zainspirowany przez jego praktykę Tai Chi.</para></entry>