<para>Программа &artsdsp;, <link linkend="artsdsp">описанная выше</link>, позволяет большинству звуковых приложений, работающих с устройствами напрямую,работать и с &arts;. Приложения, использующие Enlightenment Sound Daemon (<application>esd</application>), в большинстве случаев будут работать, если запускать <application>esd</application> через &artsdsp;. </para>
<para>Это неплохой способ адаптации уже существующих приложений в &kde;. Однако такие приложения не могут использовать все ресурсы &arts;, например, модули или потоки мультимедиа (кроме цифрового звука). Если приложение не просто проигрывает звуковые файлы, есть смысл добавить в приложение поддержку &arts;. </para>
<para>Использование &arts; подразумевает, что само приложение может быть не обременено функциональностью: можно использовать &arts;, например, для работы с кодеками разных форматов мультимедиа и управления звуковым оборудованием. </para>
<para>В &arts; есть множество различных <link linkend="arts-apis">программынх интерфейсов</link> (<acronym>API</acronym>). Вы можете выбрать любой, в зависимости от типа используемого потока (звук, &MIDI;, &CD; и т. д.), особенностей <acronym>API</acronym> и языка, на котором написано приложение. В большинстве случаев основным фактором явлются особенности API. </para>
<para>Для обеспечения переносимости на другие платформы приложениям, которые должны работать не только в &kde;, недостаточно &arts;. Использование парадигмы модулей - неплохой способ поддержки различных сред мультимедиа. Документирование (важно особенно для закрытых программ) и открытость <acronym>API</acronym> для модулей поможет разработчикам добавлять поддержку модулей &arts;. </para>