<para>&khangman;i aluseks on hästi tuntud poomismäng. See on mõeldud lastele alates 6. eluaastast. Mängul on neli raskusastet: loomad (loomanimedega sõnad), kerge, keskmine ja raske.</para><para>Sõna valitakse juhuslikult, selle tähed on peidetud. Sa pead sõna ära arvama tähti pakkudes. Valet tähte pakkudes joonistatakse poomispildile midagi veidi juurde. Sõna tuleb enne ära arvata, kui sind üles puuakse! Tähti saab pakkuda 10 korda.</para><para>See rakendus kuulub &kde; õppeprogrammide mooduli koosseisu.</para>
<para>Põhjalikumat kasutaja dokumentatsiooni pakub <ulink url="help:/khangman">help:/khangman</ulink> (kirjuta see &URL; &konqueror;i või käivita käsuga <userinput><command>khelpcenter</command> <parameter>help:/khangman</parameter></userinput>).</para>
<para>&khangman;i autorid on <personname><firstname>Primoz</firstname><surname>Anzur</surname></personname> ja &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;.</para>
<para>Käesoleva manuaalilehekülje eeskuju kirjutas Debiani jaoks <personname><firstname>Ben</firstname><surname>Burton</surname></personname>.</para>