diff --git a/acinclude.m4 b/acinclude.m4 index 9f6b0ed..e020916 100644 --- a/acinclude.m4 +++ b/acinclude.m4 @@ -612,13 +612,13 @@ AC_DEFUN([KDE_SUBST_PROGRAMS], KDE_FIND_PATH(xmllint, XMLLINT, [${prefix}/bin ${exec_prefix}/bin], [XMLLINT=""]) if test -n "$MEINPROC" -a "$MEINPROC" != "compiled"; then - kde_sharedirs="/usr/share/kde /usr/local/share /usr/share /opt/trinity/share /opt/kde/share $prefix/share" + kde_sharedirs="$prefix/share /opt/trinity/share /opt/trinity/share /opt/kde/share /usr/share/kde /usr/local/share /usr/share" test -n "$TDEDIR" && kde_sharedirs="$TDEDIR/share $kde_sharedirs" - AC_FIND_FILE(apps/ksgmltools2/customization/kde-chunk.xsl, $kde_sharedirs, KDE_XSL_STYLESHEET) + AC_FIND_FILE(apps/ksgmltools2/customization/tde-chunk.xsl, $kde_sharedirs, KDE_XSL_STYLESHEET) if test "$KDE_XSL_STYLESHEET" = "NO"; then KDE_XSL_STYLESHEET="" else - KDE_XSL_STYLESHEET="$KDE_XSL_STYLESHEET/apps/ksgmltools2/customization/kde-chunk.xsl" + KDE_XSL_STYLESHEET="$KDE_XSL_STYLESHEET/apps/ksgmltools2/customization/tde-chunk.xsl" fi fi diff --git a/doc/ru/imagewindow.html b/doc/ru/imagewindow.html index 42d8592..1390d14 100644 --- a/doc/ru/imagewindow.html +++ b/doc/ru/imagewindow.html @@ -1,4 +1,4 @@ -
В окне просмотра изображения вы можете видеть открытую в данный момент картинку. Данное окно имеет панель инструментов с необходимыми Вам действиями для управления картинкой - масштабирование, поворот, сдвиг, и окном непосредственно - перейти в полноэкранный режим и др. Также в окне просмотра изображения имеется строка статуса, в которой отображается некоторая полезная информация, как то: размеры изображения, фактор масштабирования, имя файла и др. По правой кнопке мыши Вы можете вызвать контекстное меню.
+
В окне просмотра изображения вы можете видеть открытую в данный момент картинку. Данное окно имеет панель инструментов с необходимыми Вам действиями для управления картинкой - масштабирование, поворот, сдвиг, и окном непосредственно - перейти в полноэкранный режим и др. Также в окне просмотра изображения имеется строка статуса, в которой отображается некоторая полезная информация, как то: размеры изображения, фактор масштабирования, имя файла и др. По правой кнопке мыши Вы можете вызвать контекстное меню.
В окне просмотра изображения действует множество сочетаний клавиш. Чтобы просмотреть, какие клавиши какие функции выполняют, достаточно выбрать «Горячие клавиши» из контекстного меню. Можно лишь упомянуть, что задействованы многие общепринятые сочетания, такие как PageUp, PageDown, +/-, Space, BackSpace.
Copyright © 2003-2007 Дмитрий
Алексеевич
Барышев
Разрешается копировать, распространять и/или изменять этот +
Copyright © 2003-2007 Дмитрий
Алексеевич
Барышев
Разрешается копировать, распространять и/или изменять этот документ на условиях лицензии GNU для свободной документации, версии 1.1 или более поздней, опубликованной Фондом Free Software Foundation; без неизменямых разделов, без текста на первой странице, diff --git a/doc/ru/install-binary.html b/doc/ru/install-binary.html index fd29a8a..a8fa4c3 100644 --- a/doc/ru/install-binary.html +++ b/doc/ru/install-binary.html @@ -1,4 +1,4 @@ -
+
Чтобы установить KSquirrel и ksquirrel-libs из бинарных пакетов, вы должны сперва проверить, нет ли их на предложенных Вам дисках Вашего дистрибутива. Если они нашлись, установите их стандартными средствами Вашего дистрибутива (например, apt-get в Debian, или urpmi в Mandriva). Если на дисках их не оказалось, попробуйте поискать в онлайн репозитариях Вашего дистрибутива, а также в http://google.com и http://ksquirrel.sourceforge.net/download.php.
Содержание
+
Содержание
KSquirrel из исходников устанавливается как обычно, за исключением некоторых моментов. Для успешной компиляции KSquirrel Вам необходимо установить пакет kde-devel, и в системах типа Mandriva дополнительно tdebase-devel. Рассмотрим все шаги инсталляции подробнее.
Сперва необходимо установить ksquirrel-libs. diff --git a/doc/ru/interface-menu.html b/doc/ru/interface-menu.html index 8c37b27..75d4959 100644 --- a/doc/ru/interface-menu.html +++ b/doc/ru/interface-menu.html @@ -1,4 +1,4 @@ -
+
Как и почти во всех графических программах, в KSquirrel имеется меню команд. В нём доступны все действия, касающиеся KSquirrel: открытие файла, переход в режим просмотра слайдов, выход из программы, просмотр списка найденных кодеков и др.
+
В KSquirrel имеется боковая панель наподобие той, что Вы видели в Konqueror. Листая страницы с помощью мыши Вы можете переключаться на файловое дерево, список подключённых дисковых разделов, панель категорий и корзину изображений.
Файловое дерево позволяет просматривать каталоги на диске в виде иерархического дерева. Обычно файловое дерево используется для быстрой навигации по каталогам. Также имеется возможность просматривать количество файлов и подкаталогов в каждом каталоге, выбирать несколько каталогов для просмотра в навигаторе. Файловое дерево представлено на скриншоте. diff --git a/doc/ru/interface.html b/doc/ru/interface.html index 2c56fcd..65047a4 100644 --- a/doc/ru/interface.html +++ b/doc/ru/interface.html @@ -1,4 +1,4 @@ -
+
KSquirrel имеет простой файловый менеджер, который позволяет просматривать каталоги и файлы на Вашем жёстком диске. Этот файловый менеджер, который мы называем «навигатором», может представлять файлы и каталоги несколькими способами: в виде списка, иконок, детального просмотра и просмотра эскизов. diff --git a/doc/ru/internals-libs.html b/doc/ru/internals-libs.html index 651df43..86f3297 100644 --- a/doc/ru/internals-libs.html +++ b/doc/ru/internals-libs.html @@ -1,4 +1,4 @@ -
Почти во всех программах просмотра изображений для декодирования используются сторонние библиотеки. Примером могут служить такие библиотеки как imlib (Image Magic) и Qt. На первый взгляд, преимущества такого способа очевидны - это перекладывание головной боли по декодированию изображений на другие библиотеки, вообще абстрагируясь от низкого уровня работы с изображениями, альфа каналами, битовыми масками, RLE кодированием и прочего. Но у этого способа есть несколько очевидных недостатков. К ним причисляется, во-первых, частичное отсутствие расширяемости набора кодеков изображений. Во-вторых, это зависимость кодеков от больших (а иногда очень больших) библиотек, типа Qt. В-третьих, отсутствие поддержки анимаций, типа GIF, FLI или MNG. В-четвёртых, отсутствие возможности декодирования отдельных строк.
+
Почти во всех программах просмотра изображений для декодирования используются сторонние библиотеки. Примером могут служить такие библиотеки как imlib (Image Magic) и Qt. На первый взгляд, преимущества такого способа очевидны - это перекладывание головной боли по декодированию изображений на другие библиотеки, вообще абстрагируясь от низкого уровня работы с изображениями, альфа каналами, битовыми масками, RLE кодированием и прочего. Но у этого способа есть несколько очевидных недостатков. К ним причисляется, во-первых, частичное отсутствие расширяемости набора кодеков изображений. Во-вторых, это зависимость кодеков от больших (а иногда очень больших) библиотек, типа Qt. В-третьих, отсутствие поддержки анимаций, типа GIF, FLI или MNG. В-четвёртых, отсутствие возможности декодирования отдельных строк.
Исходя из всех этих недостатков, было решено отказаться от помощи сторонних библиотек и разработать собственные библиотеки, которые могли бы не зависеть от других библиотек, кроме стандартных и требуемых самими кодеками (такие, как libsvg, libmng и др.), загружаться динамически, быть полностью расширяемыми, поддерживать декодирование строк и анимацию. Эти библиотеки получили название «ksquirrel-libs».
На момент написания данной документации ksquirrel-libs поддерживал 51 формат изображений, включая PNG, JPEG, Photoshop PSD, AutoCAD DXF, WMF, SVG, MNG и GIF. Имеются также кодеки для поддержки файлов шрифтов TTF, анимаций FLI и X-овых курсоров. diff --git a/doc/ru/internals.html b/doc/ru/internals.html index 1b56f27..c6f78fd 100644 --- a/doc/ru/internals.html +++ b/doc/ru/internals.html @@ -1,2 +1,2 @@ -
На данный момент имеется возможность использовать несколько различных способов отображения изображений. В качестве движков можно использовать OpenGL, MIT-SHM, Qt, gdk-pixbuf с MMX оптимизацией. Главное их отличие друг от друга - это скорость. Например, отображение изображений с помощью средств Qt будет работать очень медленно (даже в случае наличия собственной MMX оптимизации), или же gdk-pixbuf для GTK приложений будет работать приемлимо для среднего размера изображений.
Использование OpenGL в качестве движка просмотра изображений имеет свои преимущества и недостатки. В качестве преимущества можно упомянуть большую скорость манипулирования изображением (увеличение, уменьшение, повороты, сдвиги...), недоступную другим способам отображения. В противовес этому, как недостаток можно упомянуть наоборот очень низкую скорость манипулирования изображением, которое полностью не помещается в видеопамять Вашей видеокарты. Например, с большой вероятностью изображение 9600x9600 не поместится в видеопамять видеокарты среднего класса, как моей GF MX440, и масштабирование в окне просмотра будет работать крайне медленно. Таким образом, KSquirrel отлично подходит для просмотра «домашних» изображений - иллюстраций стандартных размеров, сканированных листов A4, фотографий с цифрового фотоаппарата и т.п., но будет работать с затруднениями с огромными изображениями.
Would you like to make a comment or contribute an update to this page?
Send feedback to the KDE Docs Team