Paletas Esta seção descreve as paletas do &chalk;. As paletas aparecem normalmente do lado direito da janela principal do &chalk;. Existem três paletas que o ajudam a personalizar as suas imagens: A paleta da <guilabel >Área de controle</guilabel > A Área de controle contém três páginas. Você poderá obter uma visão geral do desenho, ver um histograma de cores e modificar as opções da ferramenta atual. <guilabel >Visão Geral</guilabel > A página de Visão Geral A página de Visão Geral A página de Visão Geral Esta página oferece-lhe duas opções. Com o campo incremental, a barra deslizante e o botão 1:1, você poderá definir o nível de ampliação do documento. A barra de Exposição e o campo de texto poderão ser usados para escolher o nível de exposição das imagens do OpenEXR. Além disso, os textos X e Y indicam a posição atual do cursor, sendo o (0, 0) o canto superior esquerdo da área de desenho. <guilabel >Histograma</guilabel > A página do Histograma A página do Histograma A página do Histograma Esta página mostra um histograma de cores exibindo a distribuição da cor pela imagem. O histograma está dividido em níveis de vermelho, verde e azul. <guilabel >Ferramenta</guilabel > De fato, não existe qualquer página com este nome, uma vez que o nome da página muda para refletir o nome da ferramenta atualmente selecionada. Esta página mostra as opções de personalização disponíveis para algumas ferramentas específicas. <guilabel >Pincel</guilabel > A página de Ferramentas para o Pincel A página de Ferramentas para o Pincel A página de Ferramentas para o Pincel Existem três opções disponíveis nesta página. A barra de Opacidade e o campo incremental são usados para definir a opacidade no desenho (a opacidade é o oposto da transparência, isto é, 100% opaco é 0% transparente e vice-versa). Na lista Modo, você poderá escolher um modo de desenho. Isto muda o efeito atual que o desenho tem na imagem (por exemplo, só a mudança da saturação ou luminosidade). Com a opção Pintura direta, você poderá determinar se deseja pintar diretamente na camada atual ou numa camada temporária que é, por sua vez, composta na camada atual. Isto faz diferença especialmente quando usar valores relativamente baixos de opacidade. <guilabel >Linha</guilabel > A página de Ferramentas para a Linha A página de Ferramentas para a Linha A página de Ferramentas para a Linha Veja o Pincel para uma descrição da Opacidade e do Modo. O botão ? mostra uma dica da utilização das teclas modificadoras. <guilabel >Retângulo</guilabel > A página de Ferramentas para o Retângulo A página de Ferramentas para o Retângulo A página de Ferramentas para o Retângulo Veja o Pincel para uma descrição da Opacidade e do Modo. A lista Preencher é usada para indicar se o interior do retângulo deverá ser preenchido. Você poderá optar entre três opções de preenchimento: a cor principal atual, a cor de fundo ou um padrão. <guilabel >Bezier</guilabel > Veja o Pincel para uma descrição da Opacidade e do Modo. <guilabel >Elipse</guilabel > Estão disponíveis aqui as mesmas opções que as do Retângulo. <guilabel >Polígono</guilabel > Estão disponíveis aqui as mesmas opções que as do Retângulo. <guilabel >Linha Poligonal</guilabel > Estão disponíveis aqui as mesmas opções que as da Linha. <guilabel >Estrela</guilabel > A página de Ferramentas para a Estrela A página de Ferramentas para a Estrela A página de Ferramentas para a Estrela Estão disponíveis aqui as opções do Retângulo, assim como duas opções específicas dessa ferramenta. A lista de Vértices é usada para definir o número de vértices (pontas) da estrela. A configuração da Proporção define a forma da estrela. Uma proporção de 0% irá criar uma estrela sem área interna (ao desenhar a estrela, as duas linhas que compõem uma ponta da estrela sobrepõem-se). Se aumentar a proporção irá alargar a área interna (as duas linhas são puxadas para cada um dos lados). Uma estrela com uma proporção de 100% é um polígono regular. <guilabel >Duplicar</guilabel > A página de Ferramentas para a Duplicação A página de Ferramentas para a Duplicação A página de Ferramentas para a Duplicação Estão disponíveis aqui as mesmas opções que as da Linha. Além destas, existem ainda mais três opções. Com a opção de Reconciliação e Raio de reconciliação, você poderá indicar que a duplicação não deverá copiar as cores, mas sim apenas a estrutura da área de origem. Se você ativar a opção para Corrigir a perspectiva, a ferramenta de duplicação irá seguir a sua grade em perspectiva. <guilabel >Pintar com Filtros</guilabel > A página de Ferramentas para a Pintura com Filtros A página de Ferramentas para a Pintura com Filtros A página de Ferramentas para a Pintura com Filtros Dependendo do filtro, você poderá definir várias opções diferentes aqui. As opções que pode definir são as mesmas que as da janela de configuração normal do filtro escolhido. Veja a seção de Filtros no capítulo das Janelas para mais informações. <guilabel >Transformar</guilabel > A página de Ferramentas para a Transformação A página de Ferramentas para a Transformação A página de Ferramentas para a Transformação The Move X and Move Y spin boxes show, and can be used to set, the displacement of the layer or selection. The same applies to Scale X and Scale Y for the scaling of the current layer or selection. Finally, --> Você poderá escolher o algoritmo de transformação a usar no campo do Filtro. <guilabel >Recortar</guilabel > A página de Ferramentas para o Recorte A página de Ferramentas para o Recorte A página de Ferramentas para o Recorte Configure as coordenadas da área que deverá ficar com os quatro campos incrementais X, Y, Largura e Altura. Você poderá também preencher uma Proporção para determinar a relação Y/X. Assinale uma das opções para ter o valor respectivo constante, enquanto muda o tamanho da área. A lista poderá ser usada para selecionar se será recortada a imagem inteira ou apenas a camada atual. Clicar no botão Recortar terá o mesmo efeito que fazer um duplo-clique fora da área da imagem. <guilabel >Preenchimento Contíguo</guilabel > A página de Ferramentas para o Preenchimento Contíguo A página de Ferramentas para o Preenchimento Contíguo A página de Ferramentas para o Preenchimento Contíguo Estão disponíveis aqui as mesmas opções que no Pincel, assim como mais algumas opções. A configuração da barra e campo incremental do Limiar define o grau de proximidade à cor do ponto em que o preenchimento começa e por onde se espalha. Quanto maior o limiar, serão preenchidas cores mais diferentes, enquanto um limiar mais reduzido irá limitar o preenchimento. Se você assinalar a opção Preencher seleção inteira, a seleção inteira será preenchida, em vez de apenas a área vizinha. Assinalar a opção Limitar à camada atual, altera o comportamento do preenchimento: a extensão com que o preenchimento é feito é determinada com base na imagem inteira, em vez de apenas a camada atual. Ao assinalar a opção Usar padrão, você poderá optar por preencher com o padrão selecionado atualmente, em vez de usar a cor principal. <guilabel >Gradiente</guilabel > A página de Ferramentas para o Gradiente A página de Ferramentas para o Gradiente A página de Ferramentas para o Gradiente Estão disponíveis aqui as mesmas opções que no Pincel, assim como mais algumas opções. A lista Forma pode ser usada para selecionar o tipo de gradiente: Linear, Bi-Linear, Radial, Quadrado, Cônico e Simétrica Cónica. A opção Repetir define se o gradiente é repetido, no caso de não preencher a imagem inteira. Se for Nenhum, são usadas as cores dos extremos do gradiente para preencher o espaço restante. Com o Em Frente, o gradiente é normalmente repetido (ligando o fim de uma ocorrência com o início da próxima). Com o Alternado, o gradiente é repetido com o fim da primeira ocorrência igual ao início da segunda ocorrência e o fim da segunda ocorrência igual ao início da primeira. Assinale a opção Inverter para que o gradiente seja desenhado de forma inversa (de trás para a frente). A opção final é o Limiar de anti-alias, que determina quão suave o gradiente irá ficar. <guilabel >Texto</guilabel > A página de Ferramentas para o Texto A página de Ferramentas para o Texto A página de Ferramentas para o Texto Estão disponíveis aqui as mesmas opções que no Pincel. Além disso, existe uma opção Fonte, que mostra o tipo de fonte que será usado para o texto. Clique no botão ... para mudar a fonte. <guilabel >Extrator de Cores</guilabel > A página de Ferramentas para o Extrator de Cores A página de Ferramentas para o Extrator de Cores A página de Ferramentas para o Extrator de Cores A primeira opção é uma lista, na qual você poderá escolher a camada de onde será extraída a cor. Se escolher uma camada específica, será obtida a cor do ponto dessa camada. Com a opção Amostra de Todas as Camadas Visíveis, será usada a camada visível mais acima que não seja transparente nesse ponto. Se a opção Atualizar cor atual estiver assinalada, então a cor principal atual (ao clicar com o &LMB;) ou a cor de fundo (a clicar com o &RMB;) fica como a cor extraída. A opção Adicionar à paleta e a lista que a acompanha definem se a cor extraída deverá ser adicionada a uma paleta existente. Assinale a opção e escolha a paleta desejada da lista, se deseja fazer isso. A opção Mostrar as cores como percentagens muda o intervalo dos valores de cores apresentados do intervalo normal (p.ex. 0 a 255) para um valor com escala entre 0% e 100%. Com a opção Raio da amostra, você poderá escolher o tamanho da área a usar ao extrair a cor. Um raio igual a um extrai apenas um pixel, enquanto os raios maiores irão calcular a média da extração das cores da área circular, com o raio escolhido e centrado em torno do pixel escolhido. Ferramentas de <guilabel >Seleção</guilabel > A página de Ferramentas para as ferramentas de Seleção A página de Ferramentas para as ferramentas de Seleção A página de Ferramentas para as ferramentas de Seleção As ferramentas para Pintar Seleção, Limpar Seleção, Seleção Retangular, Seleção Elíptica, Seleção Poligonal e Seleção de Contorno têm uma opção: a Ação a efetuar. Você poderá optar por Adicionar ou Subtrair da seleção. <guilabel >Seleção de Áreas Contíguas</guilabel > A página de Ferramentas para a Seleção Contígua A página de Ferramentas para a Seleção Contígua A página de Ferramentas para a Seleção Contígua A Ação é a mesma que foi discutida nas Operações de seleção. A barra deslizante e o campo incremental da Difusão determinam quão próximas as cores deverão estar da cor do ponto selecionado para serem adicionadas à seleção. Quando assinalar a opção Amostra mesclada, a extensão da seleção determina-se com base na imagem inteira, em vez de apenas a camada atual. <guilabel >Seleção de Semelhanças</guilabel > As opções da Ação e da Difusão são as mesmas que as da Seleção contígua. <guilabel >Seleção Magnética</guilabel > A página de Ferramentas para a Seleção Magnética A página de Ferramentas para a Seleção Magnética A página de Ferramentas para a Seleção Magnética A Ação é a mesma que foi discutida nas Operações de Seleção. A opção de Distância define a distância máxima com que os limites se juntam, durante a pesquisa. O botão Para a Seleção tem o mesmo efeito que um duplo-clique no &LMB;: a seleção fica terminada. A paleta de <guilabel >Cores</guilabel > Nesta paleta, você poderá escolher as cores principal e de fundo que serão usadas para pintar. Você pode escolhê-las de cinco formas diferentes. Cada uma delas tem a sua própria página nesta paleta. Você poderá escolher qual a cor a configurar, clicando nos botões correspondentes em cima e à esquerda. A cor de cima é a cor principal, enquanto a inferior é a cor de fundo. Você poderá clicar na seta dupla para trocar as cores: a cor principal passa a cor de fundo e vice-versa. Poderá restaurar as cores padrão (cor principal preta e fundo branco) clicando no pequeno ícone preto/branco. <guilabel >HSV</guilabel > A página de HSV A página de HSV A página de HSV Nesta página, você poderá selecionar uma cor com o sistema de Tom / Saturação / Valor. O tom ou matiz define a cor principal e começa no vermelho com 0, e vai aumentando ao longo do espectro de cores (isto é, ao longo da linha de amarelo, verde, azul, violeta) até um máximo de 359. Isto é representado no círculo da página como o componente do ângulo (começando em cima e rodando ao longo do círculo no sentido dos ponteiros do relógio para aumentar o tom). A saturação define a pureza da cor. Uma saturação de 255 mostra a cor pura, enquanto uma saturação igual a 0 representa um cinza. Este é o componente do raio do círculo de cores na página: o centro corresponde à ausência total de saturação, enquanto o limite do círculo corresponde a uma cor completamente saturada. O valor determina a luminosidade da cor. Isto torna a cor mais escura ou mais clara, como poderá ser definido na barra vertical da página. Um valor igual a 0 corresponde ao preto, enquanto um 255 corresponde à cor pura. <guilabel >RGB</guilabel > A página RGB A página RGB A página RGB Nesta página, as cores poderão ser selecionadas com base nas suas componentes de Vermelho / Verde / Azul. Você poderá definir as componentes de vermelho, verde e azul numa escala de 0 a 255. Com o 0, não existe esse componente de cor e com 255, este componente é usado no máximo da sua intensidade. As barras irão mudar a cor para lhe dar uma idéia da cor que irá produzir, alterando o valor correspondente. <guilabel >Cinza</guilabel > A página de Cinza A página de Cinza A página de Cinza Nesta página, você poderá escolher um valor de cinza (indicado com um K de Key - Chave -, a designação normal para 'blacK' (preto). O valor de cinza poderá ser escolhido numa escala de 0 (branco puro) até 255 (preto puro). <guilabel >Paletas</guilabel > A página de Paletas A página de Paletas A página de Paletas Nesta página, você poderá selecionar uma cor a partir de uma de várias paletas pré-definidas. Você poderá escolher qual a paleta de cores a usar na lista acima. <guilabel >Cores de água</guilabel > A página de Cores de Água A página de Cores de Água A página de Cores de Água Esta página oferece-lhe uma seleção de cores de água para fazer uma pintura molhada. Você poderá definir duas opções para modificar o comportamento da pintura: a Força da pintura influencia quanta tinta irá aplicar à área de desenho e a Humidade determina quão húmida será a tinta quando for aplicada. Você poderá secar a pintura mais tarde. A paleta de <guilabel >Camadas</guilabel > Esta paleta oferece duas páginas. <guilabel >Camadas</guilabel > A página de Camadas A página de Camadas A página de Camadas Esta página oferece-lhe o acesso a várias operações sobre as camadas. Acima e à esquerda, você poderá selecionar qual o modo de mistura que deverá ser usado para a camada selecionadas. São as mesmas possibilidades que poderá escolher nos modos de desenho. O campo incremental acima e à direita define a opacidade da camada selecionada. Uma opacidade de 0% corresponde a 100% de transparência e vice-versa. A lista mostra todas as camadas e os seus nomes, assim como oferece vários controles para cada camada. O ícone do olho define se a camada está visível o não. O ícone da corrente é usado para ligar as camadas em conjunto. O ícone do cadeado define se a camada pode ser editada ou não. Abaixo da lista de camadas, existem mais alguns controles. Você poderá criar uma camada nova, subir ou descer a camada atual, mostrar as propriedades da camada e removê-la. Existem mais alguns truques que poderá fazer com o mouse na lista. Clique com o botão direito na lista de camadas e selecione Nova Pasta para criar uma nova pasta de camadas, que poderá usar para agrupar as camadas. Você poderá também arrastar e soltar as camadas para alterar a sua ordem. Para fazer isso, clique na parte inferior do ítem da lista que representa a camada, arraste o mouse e solte o botão do mouse na posição desejada. Clicando na parte superior do ítem da lista, você irá obter um campo de texto onde poderá mudar o nome da camada. <guilabel >Gerenciador de Programas</guilabel > A página do Gerenciador de Programas A página do Gerenciador de Programas A página do Gerenciador de Programas Esta página é uma versão menor da janela do Gerenciador de Programas. Veja aí a descrição para mais informações.